类和对象一封装一c++中class和struct的区别

简介: 类和对象一封装一c++中class和struct的区别

在C++中,class和struct都是用于定义用户自定义数据类型的关键字。虽然它们在语法上非常相似,但在使用上存在一些微妙的差异。这些差异主要体现在默认访问修饰符、继承方式以及使用习惯上。

 

默认访问修饰符:

 

class:默认的成员访问权限是private。

struct:默认的成员访问权限是public。

这意味着,如果你在一个class中定义了一个成员变量或成员函数,而没有明确指定其访问权限,那么它将是private的。而在struct中,同样的成员将默认是public的。

image.png

继承方式:

 

当我们谈论继承时,class和struct的默认继承方式是不同的。class的默认继承方式是private,而struct的默认继承方式是public。

这意味着,如果你从一个class继承,并且没有指定继承方式,那么基类中的public和protected成员在派生类中将成为private。而从struct继承时,这些成员将保持其原有的访问权限。

 

image.png

image.png

使用习惯:

 

尽管class和struct在语法上有所不同,但在实际使用中,很多开发者并不严格遵守这些规则。有些团队或项目可能更倾向于始终使用class来定义类型,无论其内部成员是public还是private。

在某些情况下,struct可能更常用于表示一组相关的数据(例如,点的坐标或矩形的尺寸),而class可能更常用于表示具有行为(即方法)和状态(即数据成员)的复杂对象。

不过,这只是一种习惯或约定,并不是语言规定的硬性规则。

 

总的来说,class和struct在C++中都是非常重要的关键字,它们提供了封装数据和行为的方式。尽管它们在默认访问修饰符和继承方式上有所不同,但在实际使用中,这些差异通常不会成为主要的关注点。更重要的是,开发者应该选择最适合其需求和习惯的方式来定义和使用这些类型。

目录
相关文章
|
5月前
|
编译器 C++ 开发者
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。
|
25天前
|
算法 Java 数据库连接
Java 与 C++ 区别深入剖析及应用实例详解
本文深入剖析了Java和C++两种编程语言的区别,从编译与执行机制、面向对象特性、数据类型与变量、内存管理、异常处理等方面进行对比,并结合游戏开发、企业级应用开发、操作系统与嵌入式开发等实际场景分析其特点。Java以跨平台性强、自动内存管理著称,适合企业级应用;C++则因高性能和对硬件的直接访问能力,在游戏引擎和嵌入式系统中占据优势。开发者可根据项目需求选择合适语言,提升开发效率与软件质量。附面试资料链接:[点此获取](https://pan.quark.cn/s/4459235fee85)。
58 0
|
1月前
|
人工智能 机器人 编译器
c++模板初阶----函数模板与类模板
class 类模板名private://类内成员声明class Apublic:A(T val):a(val){}private:T a;return 0;运行结果:注意:类模板中的成员函数若是放在类外定义时,需要加模板参数列表。return 0;
46 0
|
1月前
|
存储 编译器 程序员
c++的类(附含explicit关键字,友元,内部类)
本文介绍了C++中类的核心概念与用法,涵盖封装、继承、多态三大特性。重点讲解了类的定义(`class`与`struct`)、访问限定符(`private`、`public`、`protected`)、类的作用域及成员函数的声明与定义分离。同时深入探讨了类的大小计算、`this`指针、默认成员函数(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)以及运算符重载等内容。 文章还详细分析了`explicit`关键字的作用、静态成员(变量与函数)、友元(友元函数与友元类)的概念及其使用场景,并简要介绍了内部类的特性。
116 0
|
3月前
|
编译器 C++ 容器
【c++11】c++11新特性(上)(列表初始化、右值引用和移动语义、类的新默认成员函数、lambda表达式)
C++11为C++带来了革命性变化,引入了列表初始化、右值引用、移动语义、类的新默认成员函数和lambda表达式等特性。列表初始化统一了对象初始化方式,initializer_list简化了容器多元素初始化;右值引用和移动语义优化了资源管理,减少拷贝开销;类新增移动构造和移动赋值函数提升性能;lambda表达式提供匿名函数对象,增强代码简洁性和灵活性。这些特性共同推动了现代C++编程的发展,提升了开发效率与程序性能。
115 12
|
4月前
|
设计模式 安全 C++
【C++进阶】特殊类设计 && 单例模式
通过对特殊类设计和单例模式的深入探讨,我们可以更好地设计和实现复杂的C++程序。特殊类设计提高了代码的安全性和可维护性,而单例模式则确保类的唯一实例性和全局访问性。理解并掌握这些高级设计技巧,对于提升C++编程水平至关重要。
100 16
|
4月前
|
编译器 C++
类和对象(中 )C++
本文详细讲解了C++中的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载和取地址运算符重载等内容。重点分析了各函数的特点、使用场景及相互关系,如构造函数的主要任务是初始化对象,而非创建空间;析构函数用于清理资源;拷贝构造与赋值运算符的区别在于前者用于创建新对象,后者用于已存在的对象赋值。同时,文章还探讨了运算符重载的规则及其应用场景,并通过实例加深理解。最后强调,若类中存在资源管理,需显式定义拷贝构造和赋值运算符以避免浅拷贝问题。
|
4月前
|
存储 编译器 C++
类和对象(上)(C++)
本篇内容主要讲解了C++中类的相关知识,包括类的定义、实例化及this指针的作用。详细说明了类的定义格式、成员函数默认为inline、访问限定符(public、protected、private)的使用规则,以及class与struct的区别。同时分析了类实例化的概念,对象大小的计算规则和内存对齐原则。最后介绍了this指针的工作机制,解释了成员函数如何通过隐含的this指针区分不同对象的数据。这些知识点帮助我们更好地理解C++中类的封装性和对象的实现原理。
|
4月前
|
安全 C++
【c++】继承(继承的定义格式、赋值兼容转换、多继承、派生类默认成员函数规则、继承与友元、继承与静态成员)
本文深入探讨了C++中的继承机制,作为面向对象编程(OOP)的核心特性之一。继承通过允许派生类扩展基类的属性和方法,极大促进了代码复用,增强了代码的可维护性和可扩展性。文章详细介绍了继承的基本概念、定义格式、继承方式(public、protected、private)、赋值兼容转换、作用域问题、默认成员函数规则、继承与友元、静态成员、多继承及菱形继承问题,并对比了继承与组合的优缺点。最后总结指出,虽然继承提高了代码灵活性和复用率,但也带来了耦合度高的问题,建议在“has-a”和“is-a”关系同时存在时优先使用组合。
237 6
|
4月前
|
编译器 C++
类和对象(下)C++
本内容主要讲解C++中的初始化列表、类型转换、静态成员、友元、内部类、匿名对象及对象拷贝时的编译器优化。初始化列表用于成员变量定义初始化,尤其对引用、const及无默认构造函数的类类型变量至关重要。类型转换中,`explicit`可禁用隐式转换。静态成员属类而非对象,受访问限定符约束。内部类是独立类,可增强封装性。匿名对象生命周期短,常用于临时场景。编译器会优化对象拷贝以提高效率。最后,鼓励大家通过重复练习提升技能!