音视频基础知识涵盖了与音频和视频相关的概念、技术和术语。以下是一些关于音视频的基础知识:
视频基础知识:
由于人类眼睛的特殊结构,画面快速切换时,画面会有残留,感觉起来就是连贯的动作。所以,视频就是由一系列图片构成的。
1.帧率
帧率表示每秒显示的图像帧数,通常以帧每秒(FPS)为单位。标准电影通常以 24 FPS 播放,而标准电视通常以 30 FPS(美国)或 25 FPS(欧洲)播放。
2.分辨率
视频的分辨率表示图像的宽度和高度(例如,1920x1080 表示高清视频)。更高的分辨率通常意味着更清晰的图像。
3.刷新率
刷新率是指屏幕每秒画面被刷新的次数。
4.编码格式
编码的目的是压缩数据量,采用编码算法压缩冗余数据,常见的编码格式有下面这两个
- MPEG(MPEG-2,MPEG-4)
- H.26X(H.263、H.264/AVC、H.265/HEVC)
5.码率
码率也就是比特率,比特率表示每秒传输的视频数据量,通常以千比特每秒(kbps)或兆比特每秒(Mbps)为单位。比特率越高,宽带消耗得越多。比特(bit)就是二进制里面最小的单位,要么是0,要么是1。
文件大小(b)=码率(b/s)×时长(s)
6.容器格式
容器格式是一种文件格式,可以包含视频、音频、字幕和元数据等多种媒体数据。常见的容器格式包括MP4、AVI、MKV、MOV等。
7.色彩空间
RGB
是一种颜色空间模型,通过对红®、绿(G)、蓝(B)3个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色,RGB即代表红、绿、蓝3种通道的颜色。
YUV
YUV这种色彩空间并不是我们熟悉的,这是一种亮度与色度分离的色彩格式。
Y:亮度,就是灰度值。除了表示亮度信号外,还含有较多的绿色通道量。
U:蓝色通道与亮度的差值。
V:红色通道与亮度的差值。
RGB和YUV的换算
Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B
U = -0.147R - 0.289G + 0.436B
V = 0.615R - 0.515G - 0.100B
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R = Y + 1.14V
G = Y - 0.39U - 0.58V
B = Y + 2.03U
音频基础知识:
声音是通过振动传播的压力波,而音频是记录和再现声音的电子信号。
1.声波
声音以波的形式传播,具有振幅、频率和相位等特性。振幅决定声音的音量,频率决定声音的音调。
2.采样率
音频信号通过在一定时间间隔内对声音振动进行采样来数字化。采样率表示每秒采集的样本数,通常以赫兹(Hz)为单位,如44.1 kHz。
3.声道
声道是指声音在录制或播放时在不同空间位置采集或回放的相互独立的音频信号,所以声道数也就是声音录制时的音源数量或回放相应的扬声器数量。
常见声道有单声道、立体声道、4声道、5.1声道、7.1声道等,下面分别进行介绍。
单声道:
设置一个扬声器。
立体声道:
把单声道一个扬声器扩展为左右对称的两个扬声器。
4声道:
4声道环绕规定了4个发声点,分别是前左、前右、后左、后右,听众则被包围在中间。
5.1声道:
其实5.1声道系统来源于4.1声道系统,将环绕声道一分为二,分为左环绕和右环绕,中央位置增加重低音效果。
7.1声道:
7.1声道系统在5.1声道系统的基础上又增加了中左和中右两个发音点。
6.编解码器
音频编解码器用于将模拟音频信号转换为数字格式(编码)和将数字音频信号转换回模拟格式(解码)。常见的音频编解码器包括MP3、AAC、WAV等。