接口
接口:
1.接口是引用数据类型
2.接口是完全抽象的。(抽象类是半抽象),或者说接口是特殊的抽象类
3.接口定义语法:[修饰符列表] interface 接口名{ }
4.接口支持多继承,一个接口可以继承多个接口
5.接口中只有常量和抽象方法
6.接口中的方法都是抽象方法,所以接口中的方法不能有方法体
7.接口中所有元素都是public修饰的
8.接口中的抽象方法定义时,public abstract可以省略
9.接口中的常量定义时,public static final可以省略
类实现接口
1.语法:class 类名 implements 接口名{ 类体 }
2.非抽象类实现接口的话,必须将接口中所有的抽象方法全部实现(覆盖、重写)
3.重写方法时必须定义为public,因为重写方法的时候方法的权限不能比重写前更低
4.接口和类也可以实现多态,调用其他接口中的方法需要接口转型
5.一个类可以同时实现多个接口,要重写所有接口中的所有方法
继承和实现都存在
l 继承写在前,实现写在后
接口在开发中的作用
1.接口在开发中的作用,类似于多态在开发中的作用
l 多态:面向对象编程,不要面向具体编程,降低程序耦合度,提高程序的扩展力
l 接口:面向接口编程,可以降低程序的耦合度,提高程序的扩展性,符合OCP开发原则
2.接口可以解耦和,解的是调用者和实现者的耦合。调用者面向接口调用,实现者面向接口编写实现