【Java每日一题】——第四十三题:USB接口程序设计。

简介: 【Java每日一题】——第四十三题:USB接口程序设计。

🎯问题:


综合案例:USB接口程序设计。


       (1)需求分析:


                        (a)在计算机中包括多个USB接口;


                        (b)计算机可以连接多个USB接口设备;


                        (c)计算机多种设备都具有USB接口(键盘、鼠标等);


                        (d)编写程序模拟USB接口和USB设备以及向计算机中添加USB设备。


       (2)设计步骤:


                (a) 定义USB接口 Usb,在该接口声明启动接口的抽象方法turnOn()和关闭接口的抽象方法turnOff();


                (b)定义USB接口的实现类:键盘KeyBoard、鼠标Mouse,具体如下:定义键盘类KeyBoard实现Usb接口,重写接口中的抽象方法turnOn(),实现键盘启动的功能;重写接口中的抽象方法turnOff (),实现键盘关闭的功能;定义鼠标类Mouse实现Usb接口,重写接口中的抽象方法turnOn(),实现鼠标启动的功能;重写接口中的抽象方法turnOff (),实现鼠标关闭的功能;


                (c)定义计算机类 Computer,在该类定义一个私有的成员变量:Usb接口数组(Usb[] usbArr = new Usb[4]),定义一个添加usb设备方法void add(Usb usb),在该方法中遍历Usb接口数组,如果数组中某个元素为null,则将该usb设备赋值给该数组元素,随后break跳出循环;定义一个电脑开机方法void powerOn(),在该方法中遍历Usb接口数组,如果数组中某个元素不为null,表明该接口有USB设备,则该元素调用turnOn()开启该USB设备,遍历完数组后,电脑上的所有USB设备均已开启,输出一条显示信息:“电脑开机成功!”;定义一个电脑关机机方法void powerOff(),在该方法中遍历Usb接口数组,如果数组中某个元素不为null,表明该接口有USB设备,则该元素调用turnOff()关闭该USB设备,遍历完数组后,电脑上的所有USB设备均已关闭,输出一条显示信息:“电脑关机成功!”;


                (d)定义测试类Demo,在该类中,首先创建Computer类的对象computer,computer对象调用void add(Usb usb)方法向计算机中添加一个键盘KeyBoard对象,computer对象再一次调用void add(Usb usb)方法向计算机中添加一个鼠标Mouse对象,添加完键盘和鼠标设备后,computer对象调用电脑开机方法void powerOn()进行电脑开机,最后computer对象调用电脑关机方法void powerOff()进行电脑关机。测试结果如图所示。

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🎯答案:

package file3;
 
interface Usb {
  void turnOn();
 
  void turnOff();
}
 
class KeyBoard implements Usb {
  @Override
  public void turnOn() {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("键盘启动");
  }
 
  @Override
  public void turnOff() {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("键盘关闭");
  }
}
 
class Mouse implements Usb {
  @Override
  public void turnOn() {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("鼠标启动");
  }
 
  @Override
  public void turnOff() {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("鼠标关闭");
  }
}
 
class Computer {
  private Usb[] usbArr = new Usb[4];
 
  void add(Usb usb) {
    for (int i = 0; i < usbArr.length; i++) {
      if (usbArr[i] == null) {
        usbArr[i] = usb;
        break;
      }
    }
  }
 
  void powerOn() {
    for (int i = 0; i < usbArr.length; i++) {
      if (usbArr[i] != null) {
        usbArr[i].turnOn();
      }
    }
    System.out.println("电脑开机完成!");
  }
 
  void powerOff() {
    for (int i = 0; i < usbArr.length; i++) {
      if (usbArr[i] != null) {
        usbArr[i].turnOff();
      }
    }
    System.out.println("电脑关机完成!");
  }
}
 
public class Demo {
 
  public static void main(String[] args) {
    // TODO Auto-generated method stub
    Computer computer = new Computer();
    KeyBoard k = new KeyBoard();
    Mouse m = new Mouse();
    computer.add(k);
    computer.add(m);
    computer.powerOn();
    System.out.println("-----------------");
    computer.powerOff();
  }
}


💛废话文学:

Java的优势:


跨平台性: Java是一种跨平台的编程语言,即一次编写,到处运行。Java程序在不同的操作系统上具有很高的移植性,这使得开发人员能够通过Java开发应用程序,无需担心底层操作系统的差异。


面向对象: Java是一种面向对象的编程语言,支持封装、继承和多态等面向对象的特性。这种编程范式使得代码可以更加模块化、可重用,并且有助于提高代码的可维护性和可扩展性。


强大的生态系统: Java拥有丰富的标准库和第三方库,提供了各种功能强大的工具和框架,如Spring、Hibernate和JUnit等。这些工具和框架使得Java开发人员能够更加高效地开发应用程序,并提供了解决特定问题的解决方案。


多线程支持: Java内置了对多线程编程的支持,使得开发人员可以轻松地创建并发应用程序。多线程编程可以有效地利用多核处理器的性能,并提高程序的响应速度和吞吐量。


安全性: Java拥有严格的安全机制,包括字节码验证、安全管理器和安全沙箱等,可以防止恶意代码对系统的破坏。这使得Java成为开发安全性要求较高的应用程序的理想选择。

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