类型转换
类型转换是将一个数据类型的值转换为另一种数据类型的值。
C++ 中有四种类型转换:静态转换、动态转换、常量转换和重新解释转换。
静态转换(Static Cast)
静态转换是将一种数据类型的值强制转换为另一种数据类型的值。
静态转换通常用于比较类型相似的对象之间的转换,例如将 int 类型转换为 float 类型。
静态转换不进行任何运行时类型检查,因此可能会导致运行时错误。
实例
int i = 10; float f = static_cast<float>(i); // 静态将int类型转换为float类型
动态转换(Dynamic Cast)
动态转换通常用于将一个基类指针或引用转换为派生类指针或引用。动态转换在运行时进行类型检查,如果不能进行转换则返回空指针或引发异常。
实例
class Base {}; class Derived : public Base {}; Base* ptr_base = new Derived; Derived* ptr_derived = dynamic_cast<Derived*>(ptr_base); // 将基类指针转换为派生类指针
常量转换(Const Cast)
常量转换用于将 const 类型的对象转换为非 const 类型的对象。
常量转换只能用于转换掉 const 属性,不能改变对象的类型。
实例
const int i = 10; int& r = const_cast<int&>(i); // 常量转换,将const int转换为int
重新解释转换(Reinterpret Cast)
重新解释转换将一个数据类型的值重新解释为另一个数据类型的值,通常用于在不同的数据类型之间进行转换。
重新解释转换不进行任何类型检查,因此可能会导致未定义的行为。
实例
int i = 10; float f = reinterpret_cast<float&>(i); // 重新解释将int类型转换为float类型
同类型之间进行运算
我们将一步一步探究运算会怎样改变数据对象的类型。首先,我们先了解同类型之间的数据对象进行运算,将会产生怎样的结果。