1.文件的基本操作
文件,对我们并不陌生,文件是数据源(保存数据的地方)的一种,比如大家经常使用的Word文档,TXT文件,excel文件…都是文件。文件最主要的作用就是保存数据,它既可以保存一张图片,也可以保存视频,声音…
输入流和输出流…
os.File封装所有文件相关操作,File是一个结构体
总结:后面我们操作文件,会经常使用到os.File结构体
2. 打开文件和关闭文件
使用的方法和函数
演示
package main import ( “fmt” “os” ) func main(){ // 打开文件 // 概念说明:file的叫法 // 1. file叫file对象 // 2. file叫file指针 // 3. file叫file文件句柄 file,err := os.Open("d:/test.txt") if err != nil{ fmt.Println("open file err=",err) } // 输出下文件,看看文件是什么 fmt.Printf("file=%v",file) // 关闭文件 err = file.Close() if err != nil{ fmt.Println("close file err=",err) } }
3.读文件操作应用实例
1.读取文件的内容并显示在终端(带缓冲区的方式),使用os.Open,file.Close,bufio.NewReader(),reader.ReadString函数和方法
package main import ( "fmt" "os" "bufio" "io" ) func main(){ // 打开文件 file,err := os.Open("d:/test.txt") if err != nil{ fmt.Println("open file err=",err) } // 当函数退出时,要及时关门file defer file.Close() // 要及时关闭file句柄,否则会有内存泄漏 //创建一个 *Reader ,是带缓冲的 // const ( // defaultBufSize = 4096 // 默认缓冲区为4096 // ) reader := bufio.NewReader(file) // 循环的读取文件内容 for { str,err := reader.ReadString("\n") // 读到一个换行就结束一次 if err != io.EOF{ // io.EOF表示文件的末尾 break } // 输出内容 fmt.Print(str) } fmt.Println("文件读取结束...") }
读取文件的内容并显示在终端(使用ioutil一次将整个文件读入到内存中),这种方式适用于文件不太大的情况,相关方法和函数(ioutil.ReadFile)
演示
package main import ( "fmt" "io/ioutil" ) func main(){ // 使用ioutil.ReadFile一次性将文件读取到位 file := "d:/test.txt" content,err := ioutil.ReadFile(file) if err != nil{ fmt.Printf("read file err=%v",err) } // 把读取到的内容显示到终端 //fmt.Printf("%v",content) // []byte fmt.Printf("%v",string(content)) // []byte //我们没有显示的Open文件,因此也不需要显示的Close文件 // 因为,文件的Open和Close被封装到ReadFile函数内部 }
4 基本应用实例
创建一个新文件,写入内容5句 “hello,Gardon”
代码实现:
package main import ( "fmt" "bufio" "os" ) func main(){ // 创建一个新文件,写入内容 5句 “hello,Gardon // 1.打开文件 d:/abc.txt filePath := "d:/abc.txt" file,err := os.OpenFile(filePath,os.O_WRONLY | os.O_CREATE,0666) if err != nil{ fmt.Printf("open file err=%v\n",err) return } // 及时关闭file句柄 defer file.Close() // 准备写入5句 “hello,Gardon” str := "hello,Gardon\n" // \n表示换行 // 写入时,使用带缓存的 *Writer writer := bufio.NewWriter(file) for i := 0;i<5;i++{ writer.WriteString(str) } // 因为writer是带缓存,因此在调用WriteString方法时,其实内容是先写到缓存中的,所以在 // 需要调用Flush方法,将缓冲的数据真正写入到文件中,否则文件中会没有数据 writer.Flush() }
编写一个程序,将一个文件的内容,写入到另外一个文件,注:这两个文件已经存在了
说明:使用ioutil.ReadFile/ioutil.WriteFile完成写文件的任务
package main import ( "fmt" "io/ioutil" ) func main(){ // 将d:/abc.txt 文件内容导入到 e:/kkk.txt // 1. 首先将 d:/abc.txt 内容读取到内存 // 2.将读取到的内容写入 e:/kkk.txt file1Path := "d:/abc.txt" file2Path := "e:/kkk.txt" data,err := ioutil.ReadFile(file1Path) if err != nil{ // 说明读取文件有误 fmt.Printf("read file err=%v\n",err) return } err = ioutil.WriteFile(file2Path,data,0666) if err != nil{ fmt.Printf("write file error=%v\n",err) } }
package main import ( “fmt” “io/ioutil” ) func main(){ // 将d:/abc.txt 文件内容导入到 e:/kkk.txt // 1. 首先将 d:/abc.txt 内容读取到内存 // 2.将读取到的内容写入 e:/kkk.txt file1Path := “d:/abc.txt” file2Path := “e:/kkk.txt” data,err := ioutil.ReadFile(file1Path) if err != nil{ // 说明读取文件有误 fmt.Printf(“read file err=%v\n”,err) return } err = ioutil.WriteFile(file2Path,data,0666) if err != nil{ fmt.Printf(“write file error=%v\n”,err) } }
判断文件是否存在
golang判断文件或者文件夹是否存在的方法为使用os.Stat()函数返回的错误值进行判断:
1.如果返回的错误为nil,说明文件或文件夹存在
2.如果返回的错误类型使用os.IsNotExist()判断为true,说明文件或者文件夹不存在
3. 如果返回的错误为其他类型,则不确定是否存在
func PathExists(path string)(bool,error){ _,err := os.Stat(path) if err == nil{ // 文件或者目录存在 return true,nil } if os.IsNotExist(err){ return false,nil } return false,err }
5. 拷贝文件
说明:将一张图片 /电影/mp3拷贝到另一个文件 e:/abc.jpg io包
func Copy(dst Writer,src Reader)(written int64,err error)
注意:copy函数是io包提供的
代码实现:
package main import ( "fmt" "bufio" "os" "io" ) // 编写一个函数,接受两个文件路径 srcFileName dstFileName func CopyFile(dstFileName string,srcFileName string) (written int64,err error){ srcFile,err := os.Open(srcFileName) if err != nil { fmt.Printf("open file err=%v\n",err) } defer srcFile.Close() // 通过srcfile ,获取到 Reader reader := bufio.NewReader(srcFile) // 打开dstFileName dstFile,err := os.OpenFile(dstFileName,os.O_WRONLY | os.O_CREATE,0666) if err != nil{ fmt.Printf("open file err=%v\n",err) return } // 通过dstFile,获取到Writer writer := bufio.NewWriter(dstFile) defer dstFile.Close() return io.Copy(writer,reader) } func main(){ // 将d:/flower.jpg 文件拷贝到e:/abc.jpg // 调用CopyFile完成文件拷贝 srcFile := "d:/flower.jpg" dstFile := "e:/abc.jpg" _,err := CopyFile(dstFile,srcFile) if err == nil{ fmt.Printf("拷贝完成\n") }else{ fmt.Printf("拷贝错误 err=%v\n",err) } }
统计英文,数字,空格和其他字符数量
package main import ( "fmt" "os" "io" "bufio" ) // 定义一个结构体,用于保存统计结果 type CharCount struct{ ChCount int // 记录英文个数 NumCount int // 记录数字的个数 SpaceCount int // 记录空格的个数 OtherCount int // 记录其他字符的个数 } func main(){ // 思路:打开一个文件,创建一个Reader // 每读取一行,就去统计该行有多少个 英文,数字,空格和其他字符 // 然后将结果保存到结构体 fileName := "d:/abc.txt" file,err := os.Open(fileName) if err != nil{ fmt.Printf("open file err=%v\n",err) return } defer file.Close() // 定义个CharCount实例 var count CharCount // 创建一个Reader reader := bufio.NewReader(file) // 开始循环的读取fileName的内容 for{ str,err := reader.ReadString('\n') if err == io.EOF{ break } // 为了兼容中文字符,可以将str转成[]rune str = []run(str) // 遍历str,进行统计 for _,v := range str{ switch { case v>='a' && v<='z': fallthrough // 穿透 case v>='A' && v<='Z': count.ChCount++ case v>=' ' && v<='\t': count.SpaceCount++ default : count.OtherCount++ } } } // 输出统计的结果看看是否正确 fmt.Printf("字符的个数为=%v 数字的个数为=%v 空格的个数为=%v 其他字符个数=%v",count.ChCount,count.NumCount,count.SpaceCount,count.OtherCount) }
6.命令行参数
看一个需求
我们希望能获取到命令行输入的各种参数,该如何处理?如图:=》命令行参数
基本介绍
请写一段代码,可以获取命令行各个参数
package main import ( "fmt" "os" ) func main(){ fmt.Println("命令行的参数有",len(os.Args)) // 遍历os.Args切片,就可以得到所有的命令行输入参数值 for i,v := range os.Args{ fmt.Printf("args[%v]=%v\n",i,v) } }
flag包来解析命令行参数
说明:前面的方式比较原生的方式,对解析参数不是特别方便,特别是带有制定参数形式的命令行。
比如:cmd>main.exe -fc:/aaa.txt -p 200 -u root 这样的命令形式,go设计者给我们提供了flag包,可以方便的解析命令行参数,而且顺序可以随意
package main import ( "fmt" "flag" ) func main(){ // 定义一个变量,用于接收命令行的参数值 var user string var pwd string var host string var port int // &user 就是接收用户命令行中输入的 -u 后面的参数值 // "u",就是 -u 指定参数 // "" ,默认值 // "用户名,默认为空" 说明 flag.StringVar(&user,"u","","用户名,默认为空") flag.StringVar(&pwd,"pwd","","密码,默认为空") flag.StringVar(&host,"h","loaclhost","主机名,默认为localhost") flag.IntVar(&port,"port",3306,"端口号,默认为3306") // 这里有一个非常重要的操作,转换,必须调用该方法 flag.Parse() // 输出结果 fmt.Printf("user=%v pwd=%v host=%v port=%v",user,pwd,host,port) }
package main import ( "fmt" "encoding/json" ) // 定义一个结构体 type Monster struct{ Name string `json:"monster_name"` // 反射机制 Age int `json:"monster_age"` Birthday string //.... Sal float64 Skill string } // 演示将json字符串,反序列化成struct func unmarshalStruct(){ // 说明str 在项目开发中,是通过网络传输获取到... 或者是通过文件获取到 str := "{\"Name\":\"牛魔王\",\"Age\":500,\"Birthday\":\"2011-11-11\",\"Sal\":8000,\"Skill\":\"牛魔拳\"}" // 定义一个Monster实例 var monster Monster err := json.Unmarshal([]byte(str),&monster) if err != nil{ fmt.Printf("unmarshal err=%v\n",err) } fmt.Printf("反序列化后 monster=%v\n",monster) } func main(){ unmarshalStruct() }
总结说明:
- 在反序列化一个json字符串时,要确保反序列化后的数据类型和原来序列化钱的数据类型一致。
- 如果json字符串是通过程序获取到的,则不需要再对 “ 转义处理。
感谢大家观看,我们下次见