1.类的6个默认成员函数
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下 6 个默认成员
函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
class Date {};
2. 构造函数
2.1 概念
对于以下Date类:
class Date { public: void Init(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } void Print() { cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1; d1.Init(2022, 7, 5); d1.Print(); Date d2; d2.Init(2022, 7, 6); d2.Print(); return 0; }
对于 Date 类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置
信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
构造函数 是一个 特殊的成员函数,名字与类名相同 , 创建类类型对象时由编译器自动调用 ,以保证 每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次 。
2.2 特性
构造函数 是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任
务 并不是开空间创建对象,而是初始化对象 。
其特征如下:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器 自动调用 对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
class Date { public: // 1.无参构造函数 Date() {} // 2.带参构造函数 Date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } private: int _year; int _month; int _day; }; void TestDate() { Date d1; // 调用无参构造函数 Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数 }
这两个构造函数时构成重载的,但是无参调用的时候会出现歧义,构造函数可以使用缺省参数,用起来更方便。编译器会自动匹配去调用更合适的构造函数。
注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦 用户显式定义编译器将不再生成。
class Date { public: void Print() { cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1; d1.Print(); return 0; }
当我们没有显式定义构造函数,编译器会自动生成一个构造函数,但是当我们去打印,会发现数据是随机值。
6. 关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会
生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用? d 对象调用了编译器生成的默
认构造函数,但是 d 对象 _year/_month/_day ,依旧是随机值。也就说在这里 编译器生成的
默认构造函数并没有什么用??
解答: C++ 把类型分成内置类型 ( 基本类型 ) 和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类
型,如: int/char... ,自定义类型就是我们使用 class/struct/union 等自己定义的类型,看看
下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员 _t 调用的它的默认成员
函数,而内置类型则不做处理。
class Time { public: Time() { cout << "Time()" << endl; _hour = 0; _minute = 0; _second = 0; } private: int _hour; int _minute; int _second; }; class Date { private: // 基本类型(内置类型) int _year; int _month; int _day; // 自定义类型 Time _t; }; int main() { Date d; return 0; }
注意: C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即: 内置类型成员变量在
类中声明时可以给默认值 。
7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为
是默认构造函数。
class Date { public: Date() { _year = 1900; _month = 1; _day = 1; } Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } private: int _year; int _month; int _day; }; void Test() { Date d1; }
这是不能通过编译的,因为Date有两个默认构造函数了,也就是重载了,虽然构造函数支持重载,但是无参调用会有歧义。
3.析构函数
3.1 概念
通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的? 析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
3.2 特性
析构函数 是特殊的成员函数,其 特征 如下:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~ 。
2. 无参数无返回值类型。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构 函数不能重载
4. 对象生命周期结束时, C++ 编译系统系统自动调用析构函数。
创建了空间的对象需要调用析构函数,在C语言的学习中,我们销毁空间是需要写一个Destroy,但是有时会忘记调用,这就会导致内存泄漏的问题,而且不容易发现,但是析构函数会自动调用。
typedef int DataType; class Stack { public: Stack(size_t capacity = 3) { _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity); if (NULL == _array) { perror("malloc申请空间失败!!!"); return; } _capacity = capacity; _size = 0; } void Push(DataType data) { // CheckCapacity(); _array[_size] = data; _size++; } // 其他方法... ~Stack() { if (_array) { free(_array); _array = NULL; _capacity = 0; _size = 0; } } private: DataType* _array; int _capacity; int _size; }; void TestStack() { Stack s; s.Push(1); s.Push(2); }
5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器
生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。
内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对
象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁。
class Time { public: ~Time() { cout << "~Time()" << endl; } private: int _hour; int _minute; int _second; }; class Date { private: // 基本类型(内置类型) int _year = 1970; int _month = 1; int _day = 1; // 自定义类型 Time _t; }; int main() { Date d; return 0; }
注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数
6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如
Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。
4. 拷贝构造函数
4.1 概念
那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢? 拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存 在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
4.2 特征
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其 特征 如下:
1. 拷贝构造函数 是构造函数的一个重载形式 。
2. 拷贝构造函数的 参数只有一个 且 必须是类类型对象的引用 ,使用 传值方式编译器直接报错 ,
因为会引发无穷递归调用。
拷贝构造是一种特殊的构造函数,它们的函数名相同,拷贝构造函数的参数是 必须是类类型对象的引用,下面这段代码使用d1拷贝构造一个d2,所以类的内部定义一个拷贝构造,直接传引用即可。
class Date { public: Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } Date(const Date& d) { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; } void Print() { cout << _year <<"-" << _month << "-" << _day << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1; Date d2(d1); d2.Print(); return 0; }
当我们不写这个拷贝构造函数,编译器也会自动生成一个拷贝构造函数,结果还是一样的。
class Date { public: Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } void Print() { cout << _year <<"-" << _month << "-" << _day << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1; Date d2(d1); d2.Print(); return 0; }
3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按
字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
class Time { public: Time() { _hour = 1; _minute = 1; _second = 1; } Time(const Time& t) { _hour = t._hour; _minute = t._minute; _second = t._second; cout << "Time::Time(const Time&)" << endl; } private: int _hour; int _minute; int _second; }; class Date { private: // 基本类型(内置类型) int _year = 1970; int _month = 1; int _day = 1; // 自定义类型 Time _t; }; int main() { Date d1; // 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数 // 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数 Date d2(d1); return 0; }
注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定
义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗? 当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?
typedef int DataType; class Stack { public: Stack(size_t capacity = 10) { _array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType)); if (nullptr == _array) { perror("malloc申请空间失败"); return; } _size = 0; _capacity = capacity; } void Push(const DataType& data) { // CheckCapacity(); _array[_size] = data; _size++; } ~Stack() { if (_array) { free(_array); _array = nullptr; _capacity = 0; _size = 0; } } private: DataType* _array; size_t _size; size_t _capacity; }; int main() { Stack s1; s1.Push(1); s1.Push(2); s1.Push(3); s1.Push(4); Stack s2(s1); return 0; }
我们会发现程序会崩溃掉,因为拷贝构造函数是默认的成员函数,默认的成员函数会对内置类型进行值拷贝,有些自定义类型成员则调用该成员的拷贝构造。
注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请
时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
5. 拷贝构造函数典型调用场景:
使用已存在对象创建新对象
函数参数类型为类类型对象
函数返回值类型为类类型对象
class Date { public: Date(int year, int minute, int day) { cout << "Date(int,int,int):" << this << endl; } Date(const Date& d) { cout << "Date(const Date& d):" << this << endl; } ~Date() { cout << "~Date():" << this << endl; } private: int _year; int _month; int _day; }; Date Test(Date d) { Date temp(d); return temp; } int main() { Date d1(2022, 1, 13); Test(d1); return 0; }
为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用
尽量使用引用。
5.赋值运算符重载
5.1 运算符重载
C++ 为了增强代码的可读性引入了运算符重载 , 运算符重载是具有特殊函数名的函数 ,也具有其
返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字 operator 后面接需要重载的运算符符号 。
函数原型: 返回值类型 operator 操作符 ( 参数列表 )
注意:
不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如 operator@
重载操作符必须有一个类类型参数
用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型 + ,不 能改变其含义
作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少 1 ,因为成员函数的第一个参数为隐
藏的 this
.* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。
全局的 operator==
class Date { public: Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } //private: int _year; int _month; int _day; }; bool operator==(const Date& d1, const Date& d2) { return d1._year == d2._year && d1._month == d2._month && d1._day == d2._day; } void Test() { Date d1(2024, 1, 3); Date d2(2024, 10, 1); cout << (d1 == d2) << endl; }
这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何保证?
这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。
bool operator==(Date* this, const Date& d2)
这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象
class Date { public: Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } bool operator==(const Date & d2) { return _year == d2._year && _month == d2._month && _day == d2._day; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d1(2023,1,3); Date d2(2023,10,1); d1.operator==(d2); }
5.2 赋值运算符重载
1. 赋值运算符重载格式
参数类型 : const T& ,传递引用可以提高传参效率
返回值类型 : T& ,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
检测是否自己给自己赋值
返回 *this :要复合连续赋值的含义
class Date { public: Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } Date(const Date& d) { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; } Date& operator=(const Date& d) { if (this != &d) { _year = d._year; _month = d._month; _day = d._day; } return *this; } private: int _year; int _month; int _day; };
2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现
一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值
运算符重载只能是类的成员函数。
3. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝 。注
意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符
重载完成赋值。这里是跟拷贝构造差不多的。
class Time { public: Time() { _hour = 1; _minute = 1; _second = 1; } Time& operator=(const Time& t) { if (this != &t) { _hour = t._hour; _minute = t._minute; _second = t._second; } return *this; } private: int _hour; int _minute; int _second; }; class Date { private: // 基本类型(内置类型) int _year = 1970; int _month = 1; int _day = 1; // 自定义类型 Time _t; }; int main() { Date d1; Date d2; d1 = d2; return 0; }
注意:如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必
须要实现。
5.3 前置++和后置++重载
前置++:返回+1之后的结果
注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
后置++:
前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载
C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递
class Date { public: Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) { _year = year; _month = month; _day = day; } Date& operator++() { _day += 1; return *this; } // 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存一份,然后给this + 1 //而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用 Date operator++(int) { Date temp(*this); _day += 1; return temp; } private: int _year; int _month; int _day; }; int main() { Date d; Date d1(2022, 1, 13); d = d1++; // d: 2022,1,13 d1:2022,1,14 d = ++d1; // d: 2022,1,15 d1:2022,1,15 return 0; }
前置++和后置++是这样的,那么前置--和后置--也是这样的规则。
6.const成员
将 const 修饰的 “ 成员函数 ” 称之为 const 成员函数 , const 修饰类成员函数,实际修饰该成员函数
隐含的 this 指针 ,表明在该成员函数中 不能对类的任何成员进行修改。
由于this指针是隐含的,所以规定const要加在函数名的括号后面。
从下面这段代码的测试可以发现,d2调用Print函数会报错,这是属于权限的放大,因为d2被const修饰了,
class Date { public: Date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } void Print() { cout << "Print()" << endl; cout << "year:" << _year << endl; cout << "month:" << _month << endl; cout << "day:" << _day << endl << endl; } //void Print() const //{ // cout << "Print()const" << endl; // cout << "year:" << _year << endl; // cout << "month:" << _month << endl; // cout << "day:" << _day << endl << endl; //} private: int _year; // 年 int _month; // 月 int _day; // 日 }; int main() { Date d1(2022, 1, 13); d1.Print(); const Date d2(2022, 1, 13); d2.Print(); }
从下面这段代码可以发现,权限是可以缩小的。
class Date { public: Date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } //void Print() //{ // cout << "Print()" << endl; // cout << "year:" << _year << endl; // cout << "month:" << _month << endl; // cout << "day:" << _day << endl << endl; //} void Print() const { cout << "Print()const" << endl; cout << "year:" << _year << endl; cout << "month:" << _month << endl; cout << "day:" << _day << endl << endl; } private: int _year; // 年 int _month; // 月 int _day; // 日 }; int main() { Date d1(2022, 1, 13); d1.Print(); const Date d2(2022, 1, 13); d2.Print(); }
总结:const对象不可以调用非const成员函数,非const对象和const对象可以调用const成员函数。
7.取地址及const取地址操作符重载
这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。
class Date { public: Date* operator&() { return this; } const Date* operator&()const { return this; } private: int _year; // 年 int _month; // 月 int _day; // 日 };
这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需
要重载,比如 想让别人获取到指定的内容!
今天的分享到这里就结束,感谢大家的阅读!