预处理详解(#和##运算符、命名约定、#undef​​、命令行定义​、条件编译、头文件的包含​)

简介: 预处理详解(#和##运算符、命名约定、#undef​​、命令行定义​、条件编译、头文件的包含​)



一、#和##

1.1#运算符

#运算符

#运算符将宏的一个参数转换为字符串字面量。它仅允许出现在带参数的宏的替换列表中。

#运算符所执行的操作可以理解为”字符串化“。

当我们有一个变量 int a = 10; 的时候,我们想打印出: the value of a is 10 .

就可以写:

#define PRINT(n)

printf("the value of "#n " is %d", n);

当我们按照下面的方式调用的时候:

PRINT(a);//当我们把a替换到宏的体内时,就出现了#a,而#a就是转换为"a",时一个字符串

代码就会被预处理为:

printf("the value of ""a" " is %d", a);

运行代码就能在屏幕上打印:

the value of a is 10

1.2## 运算符

## 可以把位于它两边的符号合成一个符号,它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。 ## 被称

为记号粘合

这样的连接必须产生一个合法的标识符。否则其结果就是未定义的。

这里我们想想,写一个函数求2个数的较大值的时候,不同的数据类型就得写不同的函数。

比如:

int int_max(int x, int y)
{
 return x>y?x:y;
}
float float_max(float x, float y)
{
 return x>yx:y;
}

但是这样写起来太繁琐了,现在我们这样写代码试试:

//宏定义
#define GENERIC_MAX(type) \
type type##_max(type x, type y)\
{ \
 return (x>y?x:y);\
}\

使用宏,定义不同函数

GENERIC_MAX(int) //替换到宏体内后int##_max 生成了新的符号 int_max做函数名
GENERIC_MAX(float) //替换到宏体内后float##_max 生成了新的符号 float_max做函数名
int main()
{
 //调用函数
 int m = int_max(2, 3);
 printf("%d\n", m);
 float fm = float_max(3.5f, 4.5f);
 printf("%f\n", fm);
 return 0;
}

在实际开发过程中##使用的很少,很难取出非常贴切的例子。

//宏定义
#define GENERIC_MAX(type) \
type type##_max(type x, type y)\
{\
  return (x>y?x:y);\
}\
GENERIC_MAX(int) //替换到宏体内后int##_max 生成了新的符号 int_max做函数名
GENERIC_MAX(float) 
int main()
{
  
  //调用函数
  int m = int_max(2, 3);
  printf("%d\n", m);
  float fm = float_max(3.5f, 4.5f);
  printf("%f\n", fm);
  return 0;
}

二、命名约定

一般来讲函数的宏的使用语法很相似。所以语言本身没法帮我们区分二者。

那我们平时的一个习惯是:

把宏名全部大写

函数名不要全部大写

但是也有例外: offsetof

三、#undef

这条指令用于移除一个宏定义。

#undef NAME

//如果现存的一个名字需要被重新定义,那么它的旧名字首先要被移除。

#define MAX 100
int main()
{
  printf("%d\n", MAX);
#undef MAX   //移除宏定义
  //printf("%d\n", MAX);
#define MAX 1000
  printf("%d\n", MAX);
  return 0;
}

四、命令行定义

许多C 的编译器提供了一种能力,允许在命令行中定义符号。用于启动编译过程。

例如:当我们根据同一个源文件要编译出一个程序的不同版本的时候,这个特性有点用处。(假定某个程序中声明了一个某个长度的数组,如果机器内存有限,我们需要一个很小的数组,但是另外一个机器内存大些,我们需要一个数组能够大些。)

#include <stdio.h>
int main()
{
     int array [ARRAY_SIZE];
     int i = 0;
     for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
 {
     array[i] = i;
 }
     for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
 {
     printf("%d " ,array[i]);
 }
     printf("\n");
     return 0;
}

编译指令:

//linux 环境演示

gcc -D ARRAY_SIZE=10 programe.c

在不改变代码的情况下,编译出不同的版本

五、条件编译

在编译一个程序的时候我们如果要将一条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的。因为我们有条件编译指令。在预处理阶段,如果满足条件执行后续语句,如果不满足,就不执行

比如说:

调试性的代码,删除可惜,保留又碍事,所以我们可以选择性的编译。

 

#include <stdio.h>
#define __DEBUG__
 int main()
 {
     int i = 0;
     int arr[10] = { 0 };
     for (i = 0; i < 10; i++)
     {
         arr[i] = i;
    #ifdef __DEBUG__    //如果__DEBUG__为真就参与编译
         printf("%d\n", arr[i]);//为了观察数组是否赋值成功。 
    #endif //__DEBUG__
     }
     return 0;
 }
int main()
 {
     #if 1==2
         printf("hehe\n");//不参与编译
     #endif
     return 0;
 }
#define M 3
int main()
{
    int a = 3;
    #if M==a//err  a是局部变量,预编译时不参与
        printf("hehe\n");
    #endif
    return 0;
}
#define M 2
 int main()
 {
     #if M==1
         printf("hehe\n");
     #elif M==2
         printf("haha\n");
     #elif M == 3
         printf("heihei\n");
     #else
         printf("~~~~\n");
     #endif
     return 0;
 }

常见的条件编译指令:

1.#if 常量表达式
 //...
#endif
//常量表达式由预处理器求值。
如:
#define __DEBUG__ 1
#if __DEBUG__
 //..
#endif    
//结束条件编译
2.多个分支的条件编译
#if 常量表达式
 //...
#elif 常量表达式
 //...
#else
 //...
#endif
3.判断是否被定义
#if defined(symbol)
#ifdef symbol
#if !defined(symbol)
#ifndef symbol
4.嵌套指令
#if defined(OS_UNIX)
 #ifdef OPTION1
 unix_version_option1();

六、头文件的包含

4.1 头文件被包含的方式:

4.1.1 本地文件包含

#include "filename"

查找策略:先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件。

如果找不到就提示编译错误。

Linux环境的标准头文件的路径:

/usr/include

VS环境的标准头文件的路径:

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include

//这是VS2013的默认路径

注意按照自己的安装路径去找。

4.1.2库文件包含

#include <filename.h>

查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误。

这样是不是可以说,对于库文件也可以使用 “” 的形式包含?

答案是肯定的,可以,但是这样做查找的效率就低些,当然这样也不容易区分是库文件还是本地文件了。

4.2嵌套文件包含

我们已经知道, #include 指令可以使另外一个文件被编译。就像它实际出现于 #include 指令的

地方一样。

这种替换的方式很简单:预处理器先删除这条指令,并用包含文件的内容替换。

一个头文件被包含10次,那就实际被编译10次,如果重复包含,对编译的压力就比较大。

如果直接这样写,test.c文件中将test.h包含5次,那么test.h文件的内容将会被拷贝5份在test.c中。

如果test.h 文件比较大,这样预处理后代码量会剧增。如果工程比较大,有公共使用的头文件,被大家都能使用,又不做任何的处理,那么后果真的不堪设想。

如何解决头文件被重复引入的问题?答案:条件编译。

每个头文件的开头写:

#ifndef __TEST_H__

#define __TEST_H__

//头文件的内容

#endif //__TEST_H__

或者

#pragma once

就可以避免头文件的重复引入。

笔试题:

1. 头文件中的 ifndef/define/endif是干什么用的?

答:用于防止头文件的内容在同一个编译单元中被多次包含。

2. #include <filename.h> 和 #include "filename.h"有什么区别?

答:#include <filename.h>:这是用于包含系统提供的头文件的常用格式。编译器通常会在其预定义的系统头文件目录中查找这样的文件。

#include "filename.h":这是用于包含用户定义的头文件或项目特定的头文件的常用格式。编译器首先在当前文件或指定的用户目录中查找这样的文件,如果找不到,它可能会回退到系统目录。

   

其他预处理指令

#error

#pragma

#line

...

不做介绍,自己去了解。

#pragma pack()在结构体部分介绍。

祝大家新年快乐!!!

看到这里了还不给博主扣个:

⛳️ 点赞☀️收藏 ⭐️ 关注!

你们的点赞就是博主更新最大的动力!

有问题可以评论或者私信呢秒回哦。

相关文章
|
6月前
|
编译器 程序员 C语言
【文件包含的本质、预处理符号、# vs ##】
【文件包含的本质、预处理符号、# vs ##】
WK
|
1月前
|
Python
Python函数命名
在Python中,函数命名应清晰、简洁且易于理解。遵循PEP 8风格指南,使用小写字母和下划线分隔单词,避免单字母命名和保留字。函数名应描述功能,以动词开头,避免泛化名称,使用有意义的缩写,保持命名风格一致,避免魔法数字。示例包括 `calculate_area_of_circle`、`fetch_data_from_api` 和 `save_file_to_disk`。这些实践有助于创建易读、易维护的代码。
WK
19 0
|
3月前
|
编译器 C++
【C/C++学习笔记】C++声明与定义以及头文件与源文件的用途
【C/C++学习笔记】C++声明与定义以及头文件与源文件的用途
46 0
|
6月前
|
编译器 C语言
C语言宏定义(#define定义常量​、#define定义宏​、 带有副作用的宏参数、 宏替换的规则、 宏函数的对比)
C语言宏定义(#define定义常量​、#define定义宏​、 带有副作用的宏参数、 宏替换的规则、 宏函数的对比)
makefile 变量的替换,嵌套引用,命令行变量
makefile 变量的替换,嵌套引用,命令行变量
106 1
|
6月前
|
存储 程序员 编译器
C语言进阶⑳(程序环境和预处理)(#define定义宏+编译+文件包含)(上)
C语言进阶⑳(程序环境和预处理)(#define定义宏+编译+文件包含)
52 0
|
6月前
|
程序员 编译器 C语言
C语言进阶⑳(程序环境和预处理)(#define定义宏+编译+文件包含)(中)
C语言进阶⑳(程序环境和预处理)(#define定义宏+编译+文件包含)
40 0
|
6月前
|
自然语言处理 编译器 Linux
C语言进阶⑳(程序环境和预处理)(#define定义宏+编译+文件包含)(下)
C语言进阶⑳(程序环境和预处理)(#define定义宏+编译+文件包含)
57 0
|
6月前
|
安全 程序员 编译器
【C/C++ 常用关键字使用指南】C++ 关键字 在头文件和源文件中函数声明与定义使用上的差异
【C/C++ 常用关键字使用指南】C++ 关键字 在头文件和源文件中函数声明与定义使用上的差异
196 0
|
6月前
|
存储 编译器
Makefile结构与其常见书写格式
Makefile结构与其常见书写格式
41 0