一、双向链表
🎁 单链表的节点中只有一个 next 指针引用着下一个节点的地址
🎁 当要获取单链表中的最后一个元素的时候,需要从头节点开始遍历到最后
🎁 单链表一开始的时候有 first 头指针引用着头节点的地址
💰 双向链表可以提升链表的综合性能
💰 双向链表的节点中有 prev 指针引用着上一个节点的地址,有 next 指针引用着下一个节点的地址
💰 双向链表中一开始的时候有 first 头指针引用着头节点的地址,有 last 尾指针引用着尾节点的地址
💰 ① 当需要获取双向链表靠后的节点【
index >= (size / 2)
】的时候从尾节点开始遍历;② 当需要获取双向链表靠前的节点【index < (size / 2)
】的时候从头节点开始遍历🎄 头节点的 prev 为 null
🎄 尾节点的 next 为 null
二、node(int index) 根据索引找节点
/** * 根据索引找节点 */ private Node<E> node(int index) { rangeCheck(index); if (index < (index >> 1)) { // 找左边的节点 Node<E> node = first; for (int i = 0; i < index; i++) { node = node.next; } return node; } else { Node<E> node = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) { node = node.prev; } return node; } }
三、clear()
@Override public void clear() { size = 0; first = null; last = null; }
只有被【gc root 对象】引用的对象才不会被垃圾回收器回收:
🍃 被栈指针(局部变量)引用的对象是 gc root 对象
四、add(int, E)
🎄 ① 当往索引 0 处插入节点的时候
🎄 ② 当往最后插入节点的时候
🎄 ③ 当一个节点都没有(插入第一个节点)的时候
@Override public void add(int index, E element) { rangeCheck4Add(index); if (size == 0 || (first == null && last == null)) { // 添加第一个节点 // 新节点的 prev 和 next 都指向 null first = new Node<>(element, null, null); // 头指针和尾指针都指向新节点 last = first; } else { if (index == size) { // 往最后插入新节点 Node<E> oldLast = last; last = new Node<>(element, oldLast, null); oldLast.next = last; } else { // 找到 index 索引处的节点(该节点是新节点的下一个节点) Node<E> next = node(index); // 前一个节点(假如是往索引为 0 的位置插入节点的话, prev 是 null) Node<E> prev = next.prev; // 新节点的 prev 指向【前一个节点】 // 新节点的 next 指向【后一个节点】 Node<E> newNode = new Node<>(element, prev, next); // 后一个节点的 prev 指向新节点 next.prev = newNode; /* 往索引为 0 处插入新节点 */ if (prev == null) { // 往索引为 0 的位置插入新节点(插入新节点到头节点的位置) first = newNode; // 头指针指向新节点 } else { // 前一个节点的 next 指向新节点 prev.next = newNode; } } } size++; }
五、remove(int index)
自己写的代码(测试成功的):
@Override public E remove(int index) { rangeCheck(index); // 拿到 index 位置的节点 Node<E> oldNode = node(index); if (index == 0) { // 删除头节点 // 拿到头节点 first = oldNode.next; first.prev = null; } else { oldNode.prev.next = oldNode.next; if (oldNode.next == null) { // 删除尾节点 last = oldNode.prev; } else { oldNode.next.prev = oldNode.prev; } } size--; return oldNode.element; }
老师的代码:
@Override public E remove(int index) { rangeCheck(index); Node<E> node = node(index); Node<E> prev = node.prev; Node<E> next = node.next; if (prev == null) { // 删除头节点 first = next; } else { prev.next = next; } if (next == null) { // 删除尾节点 last = prev; } else { next.prev = prev; } size--; return node.element; }
六、双向链表和单链表
🎉 双向链表相比单向链表操作数量缩减一半
七、双向链表和动态数组
🌱 动态数组:开辟、销毁内存空间的次数相对较少但可能造成内存空间浪费(可以通过缩容解决)
🌱 双向链表:开辟、销毁内存空间的次数相对较多(每次添加元素都会创建新的内存空间 ),但不会造成内存空间的浪费
🌿 如果需要频繁在尾部进行添加、删除操作,动态数组、双向链表 均可选择
- 动态数组在尾部添加和删除都是
O(1)
级别的- 双向链表由于有尾指针
last
的存在,在尾部添加和删除的操作也是O(1)
级别的
🌿 如果需要频繁在头部进行添加、删除操作,建议选择使用 双向链表
- 动态数组头部的添加和删除操作需要进行大量的元素挪动
- 双向链表有头指针
first
的存在,在头部进行添加、删除操作效率很高
🌿 如果需要频繁地(在任意位置)进行添加、删除操作,建议选择使用双向链表
- 动态数组有最坏情况(假如是在头部添加或删除几乎需要挪动全部元素)
- 双向链表最多就遍历
n/2
次(n 是元素数量)
🌿 如果有频繁的查询操作(随机访问操作),建议选择使用动态数组
- 动态数组的随机访问是
O(1)
级别的,通过下标 index 可以直接定位到元素的内存地址- 双向链表每次查询都需要遍历,最坏情况要遍历 size 次(size 是元素个数)
❓ 相比单链表,双向链表效率很高。哪有了双向链表,单向链表是否就没有任何用处了呢 ❓
🌿 哈希表的设计中就用到了单链表 😀
八、jdk 官方的 LinkedList 的 clear() 方法
- 我学习数据结构与算法的全部代码:https://gitee.com/zgq666good/datastructureandalgorithm.git
- 学习资料来自于我偶像 ~ 李明杰(小码哥教育)
🌿如有错误,请不吝赐教🌿