QT基础【7-跨进程发送信号】

简介: QT基础【7-跨进程发送信号】



1 跨进程发送信号

项目代码下载:提取码:ikun

其实与跨界面发送信号是一致的,只不过是发送信号的一方变成了进程

1.1 添加子进程类

  1. 选择C++ class

  1. 选择其父类为QThread(也可以自行在代码中继承QThread)

  1. 点击完成即可。

非基础类型数据的注册

此处我们要使用一个score结构体,要是没有注册,则会报错:

QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'score'
(Make sure 'score' is registered using qRegisterMetaType().)

注册如下:

将score结构体注册,用score使用即可。注册的位置不固定,只需要在项目中即可。

qRegisterMetaType<score>("score");

TIP:string也属于非基础类型数据

string相关的问题

由于string是std中的,因此就算包含了#incude头文件,在使用时也要加上std,例如:

std::string
std::to_string(int index)

否则会报错:

代码

child_name.h

#include <QThread>]
#include<string>
struct score{
    int age;
    std::string name;
    int rate;
};
class child_name : public QThread
{
    Q_OBJECT //Q_OBJECT宏,使该类可以发送Qt信号
public:
    child_name();
signals:
    void send_index(score sc); //信号
protected:
    void run () override; //需要重写run方法
};

child_name.cpp

#include "child_name.h"
#include<stdlib.h>
#include<QDebug>
#include<string>
child_name::child_name() {}
void child_name::run(){
    while(1){
        //不间断的发送index,同时使index++
        score sc;
        sc.age = 13;
        sc.name="Tom";
        sc.rate = 100;
        emit this->send_index(sc);
        sleep(1); //每隔一秒发送
    }
}

Widget.h

#include <QWidget>
#include "child_name.h"
class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();
    void handle_send_index(score score); //处理信号的槽函数
    void connectFunc();//专门绑定各槽函数
    child_name *child; //让子进程成为自己的成员,便于操作
public slots:
    void on_start_btn_clicked(); //按钮按下的槽函数
private:
    Ui::Widget *ui;
};

Widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include "child_name.h"
#include<QString>
#include<string>
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    qRegisterMetaType<score>("score");
    ui->setupUi(this);
    connectFunc();
}
Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}
void Widget::connectFunc(){
    //专门绑定各槽函数
    this->child = new child_name();
    connect(child,&child_name::send_index,this,&Widget::handle_send_index);
}
void Widget::handle_send_index(score sc){
    std::string str = "name: "+sc.name+"age: "+std::to_string(sc.age)+"rate: "+std::to_string(sc.rate);
    QString info = "index: "+QString::number(this->index++)+QString::fromStdString(str); //将int型转化为QString类型
    this->ui->dispInfo->clear(); //清除原有内容
    this->ui->dispInfo->setText(info);
}
void Widget::on_start_btn_clicked(){
    this->child->start(); //开始运行子进程
}

1.2 槽函数参数和信号参数的关系

Qt槽函数的参数需要和信号的参数保持一致,可以比信号的参数少,但是不能顺序不同,也不能比信号的参数多。

否则就会报错:

1.3 重名信号的处理

例如,QCOmboBox里面的currentIndexChanged有两个重载的版本,而我们在使用QT5的connect时是只写函数名的,因此此时编译器会报错。

若要处理,则使用Qt4的版本,因为它必须要指明参数的类型。例如

connect(this->ui->comboBox,SIGNAL(currentIndexChanged(int)),this,SLOT(handle_index_change(int));

此外,还可以采用泛型编程的思想:

connect(ui->comboBox, Q0verload<int>::of(&0comboBox::currentIndexchanged),this,&Widget::onIndex);

此时,QOverload的数据类型为int,则此时currentIndexChanged函数中参数列表就是int型的。反之,为QOverload<const QString&>时则函数参数列表为const QString&类型

1.4 connect函数

connect(const typename QtPrivate::FunctionPointer<Func1>::Object *sender //发送者的指针
Func1 signal, //信号
const QObject *contexct  //接收者的指针
Func2 slot, //槽函数
Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection) //连接的类型默认为AutoConection

连接方式是枚举型,有以下几种连接方式:

enum ConnectionType {
        AutoConnection,
        DirectConnection,
        QueuedConnection,
        BlockingQueuedConnection,
        UniqueConnection =  0x80
    };

AutoConnection:默认的连接方式,如果接收方在发出信号的线程中,使用Qt::DirectConnection;否则使用Qt::Queuedconnection。使用这种方式,Qt在发出信号时确定连接类型。在Qt中默认是用的AutoConnection,所以平时写信号槽时都是4个参数。

DirectConnection:当发出信号时,插槽立即被调果难槽在发送信易的线程中执行。

QueuedConnection:当控制返回到接收方线程的事件循环时调用槽,槽在接收方的线程中执行。

BlockingQueuedConnection:与Qt::QueuedConnection相同,只是发送信号的线程会阻,直到返回如果接收方存在于发送信号的线程中,则不能使用此连接,否则应用程序将死锁。

UniqueConnection:这是一个可以使用按位OR与上述任何一种连接类型组合的标志,当Qt::UniqueConnection被设置时,如果连接已经存在,QObject::connect()将失败(例如,如果相同的信号已经连接到相同的对象对的插槽)。

2 总结

在代码的舞台上翩翩起舞, Qt,如诗如画,编织梦的彩虹。

跨越平台的轻盈舞姿, 文档的琴音,灵感的涟漪。

模块的花瓣,细腻而丰满, 开发者的心灵,在那里盛开。

清新而深邃,如林中明月, Qt,用优雅的笔触,谱写未来的篇章。

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