🎄1 多态
🍕1.1 多态的基本概念
多态是C++面向对象三大特性之一
多态分为两类
- 静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名
- 动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别:
- 静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
- 动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
下面通过案例进行讲解多态
class Animal { public: //Speak函数就是虚函数 //函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了,只有在运行时,根据传入的对象来确定要调用哪个子类的函数。这样就实现了地址晚绑定 virtual void speak() //如果不加virtual关键字,那么下面的test01()函数的运行结果就是“动物在说话” { cout << "动物在说话" << endl; } }; class Cat :public Animal { public: void speak() //子类重写父类的函数,可加virtual关键字,也可不加。 //virtual void speak(){}的效果是一样的 { cout << "小猫在说话" << endl; } }; class Dog :public Animal { public: void speak() { cout << "小狗在说话" << endl; } }; //我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数 //如果函数地址在编译阶段就能确定,那么静态联编,也就是地址澡绑定 //如果函数地址在运行阶段才能确定,就是动态联编,也就是地址晚绑定 void DoSpeak(Animal & animal) { animal.speak(); } // //多态满足条件: //1、有继承关系 //2、子类重写父类中的虚函数 //多态使用: //父类指针或引用指向子类对象(体现在doSpeak()函数中) void test01() { Cat cat; DoSpeak(cat); //等价于Animal &animal = cat(父类指针指向子类对象) Dog dog; DoSpeak(dog); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
总结:
多态满足条件
- 有继承关系
- 子类重写父类中的虚函数
多态使用条件
- 父类指针或引用指向子类对象
重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写
注意和重载的区别:重载是函数名相同,参数列表不同,返回值可同可不同
🍕1.2 多态案例一-计算器类
案例描述:
分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算器类
多态的优点:
- 代码组织结构清晰
- 可读性强
- 利于前期和后期的扩展以及维护
示例:
//普通实现 class Calculator { public: int getResult(string oper) { if (oper == "+") { return m_Num1 + m_Num2; } else if (oper == "-") { return m_Num1 - m_Num2; } else if (oper == "*") { return m_Num1 * m_Num2; } //如果要提供新的运算,需要修改源码 } public: int m_Num1; int m_Num2; }; void test01() { //普通实现测试 Calculator c; c.m_Num1 = 10; c.m_Num2 = 10; cout << c.m_Num1 << " + " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("+") << endl; cout << c.m_Num1 << " - " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("-") << endl; cout << c.m_Num1 << " * " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("*") << endl; } //多态实现 //抽象计算器类 //多态优点:代码组织结构清晰,可读性强,利于前期和后期的扩展以及维护 class AbstractCalculator { public : virtual int getResult() { return 0; } int m_Num1; int m_Num2; }; //加法计算器 class AddCalculator :public AbstractCalculator { public: int getResult() { return m_Num1 + m_Num2; } }; //减法计算器 class SubCalculator :public AbstractCalculator { public: int getResult() { return m_Num1 - m_Num2; } }; //乘法计算器 class MulCalculator :public AbstractCalculator { public: int getResult() { return m_Num1 * m_Num2; } }; void test02() { //创建加法计算器 AbstractCalculator *abc = new AddCalculator; //必须是以指针的形式创建,假如写成 AbstractCalculator abc = AddCalculator();会执行父类的getResult()函数 abc->m_Num1 = 10; abc->m_Num2 = 10; cout << abc->m_Num1 << " + " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl; delete abc; //用完了记得销毁 //创建减法计算器 abc = new SubCalculator; //delete操作只是把堆区的数据删除,但是并没有销毁指针,因此可以直接使用指针指向一个新的对象 abc->m_Num1 = 10; abc->m_Num2 = 10; cout << abc->m_Num1 << " - " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl; delete abc; //创建乘法计算器 abc = new MulCalculator; abc->m_Num1 = 10; abc->m_Num2 = 10; cout << abc->m_Num1 << " * " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl; delete abc; } int main() { //test01(); test02(); system("pause"); return 0; }
总结:C++开发提倡利用多态设计程序架构,因为多态优点很多
🍕1.3 纯虚函数和抽象类
在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容
因此可以将虚函数改为纯虚函数
纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)= 0 ;
当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类
抽象类特点:
- 无法实例化对象
- 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
示例:
class Base { public: //纯虚函数 //类中只要有一个纯虚函数就称为抽象类 //抽象类无法实例化对象 //子类必须重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类 virtual void func() = 0; }; class Son :public Base { public: virtual void func() { cout << "func调用" << endl; }; }; void test01() { Base * base = NULL; //base = new Base; // 错误,抽象类无法实例化对象 base = new Son; base->func(); delete base;//记得销毁 } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
🍕1.4 多态案例二-制作饮品
案例描述:
制作饮品的大致流程为:煮水 - 冲泡 - 倒入杯中 - 加入辅料
利用多态技术实现本案例,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶
示例:
//抽象制作饮品 class AbstractDrinking { public: //烧水 virtual void Boil() = 0; //冲泡 virtual void Brew() = 0; //倒入杯中 virtual void PourInCup() = 0; //加入辅料 virtual void PutSomething() = 0; //规定流程 void MakeDrink() { Boil(); Brew(); PourInCup(); PutSomething(); } }; //制作咖啡 class Coffee : public AbstractDrinking { public: //烧水 virtual void Boil() { cout << "煮农夫山泉!" << endl; } //冲泡 virtual void Brew() { cout << "冲泡咖啡!" << endl; } //倒入杯中 virtual void PourInCup() { cout << "将咖啡倒入杯中!" << endl; } //加入辅料 virtual void PutSomething() { cout << "加入牛奶!" << endl; } }; //制作茶水 class Tea : public AbstractDrinking { public: //烧水 virtual void Boil() { cout << "煮自来水!" << endl; } //冲泡 virtual void Brew() { cout << "冲泡茶叶!" << endl; } //倒入杯中 virtual void PourInCup() { cout << "将茶水倒入杯中!" << endl; } //加入辅料 virtual void PutSomething() { cout << "加入枸杞!" << endl; } }; //业务函数 void DoWork(AbstractDrinking* drink) { drink->MakeDrink(); delete drink; } void test01() { DoWork(new Coffee); cout << "--------------" << endl; DoWork(new Tea); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
🍕1.5 虚析构和纯虚析构
多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码
解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构
虚析构和纯虚析构共性:
- 可以解决父类指针无法释放子类对象的问题
- 都需要有具体的函数实现
虚析构和纯虚析构区别:
- 如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
虚析构语法:
virtual ~类名(){}
纯虚析构语法:
virtual ~类名() = 0;
类名::~类名(){}
示例:
class Animal { public: Animal() { cout << "Animal 构造函数调用!" << endl; } virtual void Speak() = 0; //析构函数加上virtual关键字,变成虚析构函数 //virtual ~Animal() //{ // cout << "Animal虚析构函数调用!" << endl; //} virtual ~Animal() = 0; //纯虚析构函数的声明。使用虚析构函数(virtual),就可以执行子类的析构函数 }; //注意:不管是虚析构函数还是纯虚析构函数。都需要具体的实现,不可以仅仅写成virtual ~Animal() = 0,因为父类也会开辟堆区内存,同样也需要进行内存释放: Animal::~Animal() //纯虚析构函数的实现。 { cout << "Animal 纯虚析构函数调用!" << endl; } //和包含普通纯虚函数的类一样,包含了纯虚析构函数的类也是一个抽象类。不能够被实例化。 class Cat : public Animal { public: Cat(string name) { cout << "Cat构造函数调用!" << endl; m_Name = new string(name); } virtual void Speak() { cout << *m_Name << "小猫在说话!" << endl; } ~Cat() { cout << "Cat析构函数调用!" << endl; if (this->m_Name != NULL) { delete m_Name; m_Name = NULL; } } public: string *m_Name; }; void test01() { Animal *animal = new Cat("Tom"); animal->Speak(); //通过父类指针去释放,会导致子类对象可能清理不干净,造成内存泄漏 //怎么解决?给基类增加一个虚析构函数 //虚析构函数就是用来解决通过父类指针释放子类对象 delete animal; //假如不使用虚析构函数,就只会运行delete animal,也就是只执行了父类的析构函数,子类的析构函数得不到执行,就会导致子类的数据得不到释放,就会造成内存泄露 } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
总结:
1. 虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象
2. 如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构
3. 拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类
注意:由于本例中,子类中存在一些开辟到堆区的属性(*name),因此必须要运行子类的析构函数,假如仅仅是多态,是运行不到的;此时才需要父类的纯虚构函数。否则是没有必要写纯析构函数的
🍕1.6 多态案例三-电脑组装
案例描述:
电脑主要组成部件为 CPU(用于计算),显卡(用于显示),内存条(用于存储)
将每个零件封装出抽象基类,并且提供不同的厂商生产不同的零件,例如Intel厂商和Lenovo厂商
创建电脑类提供让电脑工作的函数,并且调用每个零件工作的接口
测试时组装三台不同的电脑进行工作
示例:
#include<iostream> using namespace std; //抽象CPU类 class CPU { public: //抽象的计算函数 virtual void calculate() = 0; }; //抽象显卡类 class VideoCard { public: //抽象的显示函数 virtual void display() = 0; }; //抽象内存条类 class Memory { public: //抽象的存储函数 virtual void storage() = 0; }; //电脑类 class Computer { public: Computer(CPU * cpu, VideoCard * vc, Memory * mem) { m_cpu = cpu; m_vc = vc; m_mem = mem; } //提供工作的函数 void work() { //让零件工作起来,调用接口 m_cpu->calculate(); m_vc->display(); m_mem->storage(); } //提供析构函数 释放3个电脑零件 ~Computer() { //释放CPU零件 if (m_cpu != NULL) { delete m_cpu; m_cpu = NULL; } //释放显卡零件 if (m_vc != NULL) { delete m_vc; m_vc = NULL; } //释放内存条零件 if (m_mem != NULL) { delete m_mem; m_mem = NULL; } } private: CPU * m_cpu; //CPU的零件指针 VideoCard * m_vc; //显卡零件指针 Memory * m_mem; //内存条零件指针 }; //具体厂商 //Intel厂商 class IntelCPU :public CPU { public: virtual void calculate() { cout << "Intel的CPU开始计算了!" << endl; } }; class IntelVideoCard :public VideoCard { public: virtual void display() { cout << "Intel的显卡开始显示了!" << endl; } }; class IntelMemory :public Memory { public: virtual void storage() { cout << "Intel的内存条开始存储了!" << endl; } }; //Lenovo厂商 class LenovoCPU :public CPU { public: virtual void calculate() { cout << "Lenovo的CPU开始计算了!" << endl; } }; class LenovoVideoCard :public VideoCard { public: virtual void display() { cout << "Lenovo的显卡开始显示了!" << endl; } }; //如果将上面的几个类一起写为: //class Lenove: public CPU, public VideoCard, public Memory{ // public: // void calculate(){ // cout<<"Lenove's CPU"<<endl; // } // void display(){ // cout<<"Lenove's VideoCard"<<endl; // } // void storagy(){ // cout<<"Lenove's Memory"<<endl; // } //}; //且测试函数里面写为: //CPU *LenoveCPU = new Lenove; // VideoCard *LenoveVC = new Lenove; // Memory *LenoveMem = new Lenove; //就会出错,原因尚不清除,但是是内存错误 class LenovoMemory :public Memory { public: virtual void storage() { cout << "Lenovo的内存条开始存储了!" << endl; } }; void test01() { //第一台电脑零件 CPU * intelCpu = new IntelCPU; VideoCard * intelCard = new IntelVideoCard; Memory * intelMem = new IntelMemory; cout << "第一台电脑开始工作:" << endl; //创建第一台电脑 Computer * computer1 = new Computer(intelCpu, intelCard, intelMem); computer1->work(); delete computer1; //在释放第一台电脑的时候,只会把Computer的数据释放,零件的内容得不到释放,因此需要在Computer的析构函数中将零件全部释放干净 cout << "-----------------------" << endl; cout << "第二台电脑开始工作:" << endl; //第二台电脑组装 Computer * computer2 = new Computer(new LenovoCPU, new LenovoVideoCard, new LenovoMemory);; computer2->work(); delete computer2; cout << "-----------------------" << endl; cout << "第三台电脑开始工作:" << endl; //第三台电脑组装 Computer * computer3 = new Computer(new LenovoCPU, new IntelVideoCard, new LenovoMemory);; computer3->work(); delete computer3; }
🕮2 总结
在代码的舞台上,C++翩翩起舞。
纵观代码的山川大地,无边的可能在眼前延展, C++,是智慧的风,吹动着科技的帆船。
用韵律的二进制,谱写着自由的交响曲, C++,是数字艺术的荣光,闪烁在信息的星空。
愿C++永远如诗,激励创造者的灵感。
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