Go语言开发小技巧&易错点100例(八)

简介: Go语言开发小技巧&易错点100例(八)


本期看点(技巧类用【技】表示,易错点用【易】表示)

  • JSON Marshal和Proto Marshal在Protobuf Message结构体上使用的不同【易】
  • channel方式代替time.Sleep()方法【技】

正文开始

JSON Marshal和Proto Marshal在gRPC Message上使用的不同

我们先定义一个Proto Buffer文件,内容为一个Message,有两个属性,其中一个属性为string类型,一个为onef类型:

syntax = "proto3";
option go_package = "/test";
package cmd;
message UserInfo {
  string name = 1;
  oneof address {
    string school_addr = 2;
    string home_addr = 3;
  }
}

接下来我们编译成pb.go文件

protoc -I=. --go_out=.. ./hello.proto

具体编译后的结构体:

type UserInfo struct {
  state         protoimpl.MessageState
  sizeCache     protoimpl.SizeCache
  unknownFields protoimpl.UnknownFields
  Name string `protobuf:"bytes,1,opt,name=name,proto3" json:"name,omitempty"`
  // Types that are assignable to Address:
  //  *UserInfo_SchoolAddr
  //  *UserInfo_HomeAddr
  Address isUserInfo_Address `protobuf_oneof:"address"`
}
// ...
type UserInfo_SchoolAddr struct {
  SchoolAddr string `protobuf:"bytes,2,opt,name=school_addr,json=schoolAddr,proto3,oneof"`
}
// ...
type UserInfo_HomeAddr struct {
  HomeAddr string `protobuf:"bytes,3,opt,name=home_addr,json=homeAddr,proto3,oneof"`
}

然后我们写两个测试方法:

方法一:JSON Marshl的方式序列化结构体

func TestJSONMarshal(t *testing.T) {
   u := UserInfo{
      Name:    "zs",
      Address: &UserInfo_HomeAddr{HomeAddr: "Beijing"},
   }
   marshal, _ := json.Marshal(u)
   fmt.Println(string(marshal))
   var u2 UserInfo
   _ = json.Unmarshal(marshal, &u2)
   fmt.Println(u2)
}

结果:

方法二:Proto Marshal的方式序列化结构体

func TestProtoMarshal(t *testing.T) {
   u := UserInfo{
      Name:    "zs",
      Address: &UserInfo_HomeAddr{HomeAddr: "Beijing"},
   }
   marshal, _ := proto.Marshal(u)
   fmt.Println(string(marshal))
   var u2 UserInfo
   _ = proto.Unmarshal(marshal, u2)
   fmt.Println(u2)
}

结果:

对比上述的结果,我们会发现有些不同

  • 序列化后的内容不同,JSON Marshal序列化后的内容可读性较高但是内容占用空间多
  • 反序列化时Proto Marshal的方式能够自动识别oneof类型的属性

因此我们得出结论,在直接序列化Message时最好使用Proto Marshal的方式进行序列化,防止特殊的属性不能够识别,而且该序列化的方式更加节省空间,缺点则是序列化的结果可读性不高。

channel方式代替time.Sleep()方法

最新发现的新操作,直接上代码:

func TestSleep(t *testing.T) {
    <-time.After(time.Second) // 相当于time.Sleep(time.Second)
}

本期到此结束~

目录
打赏
0
0
0
0
13
分享
相关文章
监控局域网其他电脑:Go 语言迪杰斯特拉算法的高效应用
在信息化时代,监控局域网成为网络管理与安全防护的关键需求。本文探讨了迪杰斯特拉(Dijkstra)算法在监控局域网中的应用,通过计算最短路径优化数据传输和故障检测。文中提供了使用Go语言实现的代码例程,展示了如何高效地进行网络监控,确保局域网的稳定运行和数据安全。迪杰斯特拉算法能减少传输延迟和带宽消耗,及时发现并处理网络故障,适用于复杂网络环境下的管理和维护。
揭秘 Go 语言中空结构体的强大用法
Go 语言中的空结构体 `struct{}` 不包含任何字段,不占用内存空间。它在实际编程中有多种典型用法:1) 结合 map 实现集合(set)类型;2) 与 channel 搭配用于信号通知;3) 申请超大容量的 Slice 和 Array 以节省内存;4) 作为接口实现时明确表示不关注值。此外,需要注意的是,空结构体作为字段时可能会因内存对齐原因占用额外空间。建议将空结构体放在外层结构体的第一个字段以优化内存使用。
企业监控软件中 Go 语言哈希表算法的应用研究与分析
在数字化时代,企业监控软件对企业的稳定运营至关重要。哈希表(散列表)作为高效的数据结构,广泛应用于企业监控中,如设备状态管理、数据分类和缓存机制。Go 语言中的 map 实现了哈希表,能快速处理海量监控数据,确保实时准确反映设备状态,提升系统性能,助力企业实现智能化管理。
22 3
eino — 基于go语言的大模型应用开发框架(二)
本文介绍了如何使用Eino框架实现一个基本的LLM(大语言模型)应用。Eino中的`ChatModel`接口提供了与不同大模型服务(如OpenAI、Ollama等)交互的统一方式,支持生成完整响应、流式响应和绑定工具等功能。`Generate`方法用于生成完整的模型响应,`Stream`方法以流式方式返回结果,`BindTools`方法为模型绑定工具。此外,还介绍了通过`Option`模式配置模型参数及模板功能,支持基于前端和用户自定义的角色及Prompt。目前主要聚焦于`ChatModel`的`Generate`方法,后续将继续深入学习。
103 7
Go 语言中的 Sync.Map 详解:并发安全的 Map 实现
`sync.Map` 是 Go 语言中用于并发安全操作的 Map 实现,适用于读多写少的场景。它通过两个底层 Map(`read` 和 `dirty`)实现读写分离,提供高效的读性能。主要方法包括 `Store`、`Load`、`Delete` 等。在大量写入时性能可能下降,需谨慎选择使用场景。
阿里双十一背后的Go语言实践:百万QPS网关的设计与实现
解析阿里核心网关如何利用Go协程池、RingBuffer、零拷贝技术支撑亿级流量。 重点分享: ① 如何用gRPC拦截器实现熔断限流; ② Sync.Map在高并发读写中的取舍。
基于 Go 语言的公司内网管理软件哈希表算法深度解析与研究
在数字化办公中,公司内网管理软件通过哈希表算法保障信息安全与高效管理。哈希表基于键值对存储和查找,如用户登录验证、设备信息管理和文件权限控制等场景,Go语言实现的哈希表能快速验证用户信息,提升管理效率,确保网络稳定运行。
18 0
Go语言grequests库并发请求的实战案例
Go语言grequests库并发请求的实战案例
如何利用Go语言的高效性、并发支持、简洁性和跨平台性等优势,通过合理设计架构、实现负载均衡、构建容错机制、建立监控体系、优化数据存储及实施服务治理等步骤,打造稳定可靠的服务架构。
在数字化时代,构建高可靠性服务架构至关重要。本文探讨了如何利用Go语言的高效性、并发支持、简洁性和跨平台性等优势,通过合理设计架构、实现负载均衡、构建容错机制、建立监控体系、优化数据存储及实施服务治理等步骤,打造稳定可靠的服务架构。
91 1
探索Go语言中的并发模式:goroutine与channel
在本文中,我们将深入探讨Go语言中的核心并发特性——goroutine和channel。不同于传统的并发模型,Go语言的并发机制以其简洁性和高效性著称。本文将通过实际代码示例,展示如何利用goroutine实现轻量级的并发执行,以及如何通过channel安全地在goroutine之间传递数据。摘要部分将概述这些概念,并提示读者本文将提供哪些具体的技术洞见。

热门文章

最新文章

AI助理

你好,我是AI助理

可以解答问题、推荐解决方案等