以架构师的视角,深入剖析如何设计订单超时自动取消的功能

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简介: 我们在美团 APP 下单,假如没有立即支付,进入订单详情会显示倒计时,如果超过支付时间,订单就会被自动取消。这篇文章,笔者想以架构师的视角,深入剖析如何设计订单超时自动取消的功能。

我们在美团 APP 下单,假如没有立即支付,进入订单详情会显示倒计时,如果超过支付时间,订单就会被自动取消。

这篇文章,笔者想以架构师的视角,深入剖析如何设计订单超时自动取消的功能。

1 定时任务

首先,我们非常自然的想到定时任务的方案。

方案流程:

  1. 每隔 30 秒查询数据库,取出最近的 N 条未支付的订单。
  2. 遍历查询出来的订单列表,判断当前时间减去订单的创建时间是否超过了支付超时时间,如果超时则对该订单执行取消操作。

这种方案会间隔对数据库造成一定的 IO 压力,但工程实现相对简单。

网上有很多的定时任务实现策略,我们可以简单划分为单机版集群版

笔者曾负责过彩票订单、专车订单等业务,在这些业务场景里,都没有使用单机版定时任务。

因为业务系统都是集群部署,假如使用单机版模式,可能出现多台不同机器实例同时执行任务的风险。

虽然我们可以通过加锁的方式适当规避,从架构设计的角度但总是不够优雅。

接下来,笔者会介绍亲身经历的三种集群定时任务。

01、 Quartz + JDBCJobStore

Quartz 是一款 Java 开源任务调度框架,它支持集群模式。

图中,Quartz 的集群模式需要在数据库中添加11张表,对业务系统有一定的侵入性。

笔者曾经服务的一家彩票公司,订单调度中心就是使用 Quartz 的集群模式,实现日均百万订单的调度处理。

需要特别注意的是:

基于底层数据库悲观锁的机制, Quartz 的集群模式性能并不高,假如执行频率高的任务数超过一定数量级,可能存在一定的问题。

02、 Elastic-Job

ElasticJob 定位为轻量级无中心化解决方案,使用 jar 的形式提供分布式任务的协调服务。

ElasticJob 从本质上来讲 ,底层任务调度还是通过 Quartz ,它的优势在于可以依赖 Zookeeper 这个大杀器 ,将任务通过负载均衡算法分配给应用内的 Quartz Scheduler 容器,

举例:应用A有五个任务需要执行,分别是 A,B,C,D,E。任务E需要分成四个子任务,应用部署在两台机器上。

图中,应用 A 在启动后, 5个任务通过 Zookeeper 协调后被分配到两台机器上,通过 Quartz Scheduler 分开执行不同的任务。

相比 Quartz 集群模式,ElasticJob 的可扩展性更高,同时性能也更好。

但是 ElasticJob 的控制台非常粗糙,主要原因还是基于它的实现机制 (Quartz + zookeeper),所以 ElasticJob 更多的还是定位于框架,而不是一个调度平台

03、XXL-JOB

XXL-JOB 是一个使用最广泛的分布式任务调度平台

业务系统和调度平台分开部署,我们在调度中心上配置应用以及其定时任务,当任务需要执行时,调度平台会触发业务系统的任务,业务系统执行完任务之后,反馈给调度平台任务执行的结果。

业务系统和调度平台都可以水平扩展实现高可用,同时在调度平台可以配置灵活的调度策略(比如重试机制等)。

笔者非常认可这种模式。很多公司比如神州专车、美团都有自己自研的任务调度平台。这种模式非常适合多团队协作,便于调度任务的统一管理。

2 延时消息

延时消息是一种非常优雅的模式。订单服务生成订单后,发送一条延时消息到消息队列。消息队列在消息到达支付过期时间时,将消息投递给消费者,执行取消订单的逻辑。

延时消息有三种技术选型:

1、消息队列 RocketMQ

RocketMQ 4.X 版本默认支持 18 个 level 的延迟消息, 通过 broker 端的 messageDelayLevel 配置项确定的。

RocketMQ 5.X 版本支持任意时刻延迟消息,客户端在构造消息时提供了 3 个 API 来指定延迟时间或定时时间。

2、自研延迟服务

基于 RocketMQ 4 内置的延迟消息只能支持几个固定的延迟级别,快手、滴滴开发了单独的 Delay Server 来调度延迟消息。

上图这个结构没有直接将延迟消息发到 Delay Server,而是更换 Topic 以后存入 RocketMQ。这样的好处是可以复用现有的消息发送接口(以及上面的所有扩展能力)。对业务来说,只需要在构造消息的时候额外指定一个延迟时间字段即可,其它用法都不变。

自研单独的 Delay Server 不仅可以适配 RocketMQ 4.X , 也可以适配 Kafka ,说实话,这个是一个非常实用的方案。

3、Redis 延迟队列

Redis 延迟队列是一个轻量级的解决方案,开源成熟的实现是 Redission 。

图中,我们定义两个集合:

1、zset 集合

生产者将任务信息发送到 zset 集合,value 是任务编号,score 是任务执行时间戳。

2、list 集合

守护线程检测 zset 集合中到期的任务,若任务到期,将任务编号转移到 list 集合 , 消费者从 list 集合弹出任务,并执行任务逻辑。

笔者需要强调的是:

Redis 虽然可以实现延迟消息的功能,但 Redis 并不是真正意义上的消息队列,在使用过程中还是有小概率会丢失消息。

3 并发口诀:一锁二判三更新

不管我们使用定时任务还是延迟消息时,不可避免的会遇到并发执行任务的情况 (比如重复消费、调度重试等)。

当我们执行任务时,我们可以按照一锁二判三更新这个口诀来处理。

  1. 锁定当前需要处理的订单。
  2. 判断订单是否已经更新过对应状态了
  3. 如果订单之前没有更新过状态了,可以更新并完成相关业务逻辑,否则本次不能更新,也不能完成业务逻辑。
  4. 释放当前订单的锁。

伪代码

4 总结

这篇文章,笔者总结了订单超时自动取消方案的两种流派:定时任务延迟消息

1、定时任务

  1. 每隔 30 秒查询数据库,取出最近的 N 条未支付的订单。
  2. 遍历查询出来的订单列表,判断当前时间减去订单的创建时间是否超过了支付超时时间,如果超时则对该订单执行取消操作。

定时任务实现策略,我们可以简单划分为单机版集群版

笔者并不认可单机版,背八股文当然可以,订单自动取消这个业务场景,生产环境还是要慎重。

集群版有三种方式:Quartz + JDBCJobStoreElastic-JobXXL-JOB

每种方式各有优缺点,因为自研过任务调度系统的缘故,笔者更倾向于任务调度平台 XXL-JOB 这种方式。

2、延迟消息

延时消息是一种非常优雅的模式。订单服务生成订单后,发送一条延时消息到消息队列。消息队列在消息到达支付过期时间时,将消息投递给消费者,执行取消订单的逻辑。

本文介绍了三种方式:消息队列 RocketMQ自研延迟服务Redis 延迟队列

假如技术团队基础架构能力很强,笔者推荐使用 RocketMQ 或者自研延迟服务。

假如技术团队仅仅想用轻量级的实现,可以选择 Redis 延迟队列。

不管是使用定时任务还是延迟消息,都需要考虑并发问题,请记住一个简单的口诀:一锁二判三更新

最后,没有完美的技术,只有最合适的技术

做技术选型时,一定要结合业务场景,研发效率,运维成本,技术储备等因素,做出合理的选择。


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