鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Marquee组件

简介: 鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Marquee组件

鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Marquee组件

一、操作环境

操作系统:  Windows 10 专业版、IDE:DevEco Studio 3.1、SDK:HarmonyOS 3.1+

image.gif 编辑

二、Marquee组件

跑马灯组件,用于滚动展示一段单行文本,仅当文本内容宽度超过跑马灯组件宽度时滚动。

子组件

接口

Marquee(value: { start: boolean, step?: number, loop?: number, fromStart?: boolean, src: string })

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

参数

参数名

参数类型

必填

参数描述

start

boolean

控制跑马灯是否进入播放状态。

说明:

有限的滚动次数播放完毕后,不可以通过改变start重置滚动次数重新开始播放。

step

number

滚动动画文本滚动步长。

默认值:6,单位vp

loop

number

设置重复滚动的次数,小于等于零时无限循环。

默认值:-1

说明:

ArkTS卡片上该参数设置任意值都仅在可见时滚动一次。

fromStart

boolean

设置文本从头开始滚动或反向滚动。

默认值:true

src

string

需要滚动的文本。

属性

除支持文本通用属性:fontColor、fontSize、fontWeight、fontFamily外,还支持以下属性:

名称

参数类型

描述

allowScale

boolean

是否允许文本缩放。

暂不支持该接口。

默认值:false

事件

名称

功能描述

onStart(event: () => void)

开始滚动时触发回调。

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

onBounce(event: () => void)

完成一次滚动时触发,若循环次数不为1,则该事件会多次触发。

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

onFinish(event: () => void)

滚动全部循环次数完成时触发回调。

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

示例

代码

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct MarqueeExample {
  @State start: boolean = false
  private fromStart: boolean = true
  private step: number = 50
  private loop: number = Infinity
  private src: string = "Running Marquee starts rolling"
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Marquee({
        start: this.start,
        step: this.step,
        loop: this.loop,
        fromStart: this.fromStart,
        src: this.src
      })
        .width(360)
        .height(80)
        .fontColor('#FFFFFF')
        .fontSize(48)
        .fontWeight(700)
        .backgroundColor('#182431')
        .margin({ bottom: 40 })
        .onStart(() => {
          console.info('Marquee animation complete onStart')
        })
        .onBounce(() => {
          console.info('Marquee animation complete onBounce')
        })
        .onFinish(() => {
          console.info('Marquee animation complete onFinish')
        })
      Button('Start')
        .onClick(() => {
          this.start = true
        })
        .width(120)
        .height(40)
        .fontSize(16)
        .fontWeight(500)
        .backgroundColor('#007DFF')
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

image.gif

图例

image.gif 编辑

你有时间常去我家看看我在这里谢谢你啦...

我家地址:亚丁号

最后送大家一首诗:

山高路远坑深,

大军纵横驰奔,

谁敢横刀立马?

惟有点赞加关注大军。

目录
相关文章
|
10天前
|
开发者 容器
鸿蒙应用开发从入门到实战(十四):ArkUI组件Column&Row&线性布局
ArkUI提供了丰富的系统组件,用于制作鸿蒙原生应用APP的UI,本文主要讲解Column和Row组件的使用以及线性布局的方法。
77 12
|
11天前
|
API 数据处理
鸿蒙应用开发从入门到实战(十三):ArkUI组件Slider&Progress
ArkUI提供了丰富的系统组件,用于制作鸿蒙原生应用APP的UI,本文主要讲解滑块Slider和进度条Progress组件的使用。
|
8天前
|
JSON 自然语言处理 数据格式
使用Tabs选项卡组件快速搭建鸿蒙APP框架
ArkUI提供了很多布局组件,其中Tabs选项卡组件可以用于快速搭建鸿蒙APP框架,本文通过案例研究Tabs构建鸿蒙原生应用框架的方法和步骤。
使用Tabs选项卡组件快速搭建鸿蒙APP框架
|
10天前
|
API 数据处理
鸿蒙应用开发从入门到实战(十三):ArkUI组件Slider&Progress
ArkUI提供滑块Slider与进度条Progress组件,用于鸿蒙原生APP开发。Slider支持拖动调节音量、亮度等,可设步长、方向及提示气泡;Progress支持线性、环形等多种样式,可自定义颜色、宽度与刻度,实时显示任务进度。
91 2
|
12天前
|
开发者
鸿蒙应用开发从入门到实战(十二):ArkUI组件Button&Toggle
ArkUI提供了丰富的系统组件,用于制作鸿蒙原生应用APP的UI,本文主要讲解按钮组件Button和Toggle的使用。
|
4月前
|
容器
HarmonyOS NEXT仓颉开发语言实战案例:外卖App
仓颉语言实战分享,教你如何用仓颉开发外卖App界面。内容包括页面布局、导航栏自定义、搜索框实现、列表模块构建等,附完整代码示例。轻松掌握Scroll、List等组件使用技巧,提升HarmonyOS应用开发能力。
|
3月前
|
安全 JavaScript API
鸿蒙开发核心要素
鸿蒙开发核心要素
|
4月前
|
存储 IDE 定位技术
【HarmonyOS 5】鸿蒙组件&模板服务详解 - 助力高效开发的利器
在移动应用开发领域,效率与质量始终是开发者追求的核心目标。鸿蒙系统作为新兴的操作系统,为开发者提供了丰富且强大的开发资源,其中鸿蒙组件&模板服务更是成为开发者快速构建高质量应用的得力助手。
135 0
HarmonyOS NEXT仓颉开发语言实战案例:电影App
周末好!本文分享使用仓颉语言重构ArkTS实现的电影App案例,对比两者在UI布局、组件写法及语法差异。内容包括页面结构、列表分组、分类切换与电影展示等。通过代码演示仓颉在HarmonyOS开发中的应用。##仓颉##ArkTS##HarmonyOS开发
|
4月前
|
容器
HarmonyOS NEXT仓颉开发语言实战案例:健身App
本期分享一个健身App首页的布局实现,顶部采用Stack容器实现重叠背景与偏移效果,列表部分使用List结合Scroll实现可滚动内容。代码结构清晰,适合学习HarmonyOS布局技巧。