Stage与FA模型应用程序包结构——【坚果派-红目香薰】

简介: Stage与FA模型应用程序包结构——【坚果派-红目香薰】

摘要

作者:红目香薰

团队:坚果派

团队介绍:坚果派由坚果创建,团队拥有12个华为HDE以及若干其他领域的三十余位万粉博主运营。



 

Stage模型

基于Stage模型开发的应用,经编译打包后,其应用程序包结构如下图应用程序包结构(Stage模型)所示。开发者需要熟悉应用程序包结构相关的基本概念。

在开发态,一个应用包含一个或者多个Module,可以在DevEco Studio工程中创建一个或者多个Module。Module是HarmonyOS应用/服务的基本功能单元,包含了源代码、资源文件、第三方库及应用/服务配置文件,每一个Module都可以独立进行编译和运行。Module分为“Ability”和“Library”两种类型,“Ability”类型的Module对应于编译后的HAP(Harmony Ability Package);“Library”类型的Module对应于HAR(Harmony Archive),或者HSP(Harmony Shared Package)。

一个Module可以包含一个或多个UIAbility组件,如下图所示。

标图1 Module与UIAbility组件关系示意图题

全文中介绍到的Module默认指的是“Ability”类型的Module。

开发者通过DevEco Studio把应用程序编译为一个或者多个.hap后缀的文件,即HAP。HAP是HarmonyOS应用安装的基本单位,包含了编译后的代码、资源、三方库及配置文件。HAP可分为Entry和Feature两种类型。

  • Entry类型的HAP:是应用的主模块,在module.json5配置文件中的type标签配置为“entry”类型。在同一个应用中,同一设备类型只支持一个Entry类型的HAP,通常用于实现应用的入口界面、入口图标、主特性功能等。
  • Feature类型的HAP:是应用的动态特性模块,在module.json5配置文件中的type标签配置为“feature”类型。一个应用程序包可以包含一个或多个Feature类型的HAP,也可以不包含;Feature类型的HAP通常用于实现应用的特性功能,可以配置成按需下载安装,也可以配置成随Entry类型的HAP一起下载安装(请参见module对象内部结构中的“deliveryWithInstall”)。

每个HarmonyOS应用可以包含多个.hap文件,一个应用中的.hap文件合在一起称为一个Bundle,而bundleName就是应用的唯一标识(请参见app.json5配置文件中的bundleName标签)。需要特别说明的是:在应用上架到应用市场时,需要把应用包含的所有.hap文件(即Bundle)打包为一个.app后缀的文件用于上架,这个.app文件称为App Pack(Application Package),其中同时包含了描述App Pack属性的pack.info文件;在云端(服务器)分发和终端设备安装时,都是以HAP为单位进行分发和安装的。

打包后的HAP包结构包括ets、libs、resources等文件夹和resources.index、module.json、pack.info等文件。

  • ets目录用于存放应用代码编译后的字节码文件。
  • libs目录用于存放库文件。库文件是HarmonyOS应用依赖的第三方代码(.so二进制文件)。
  • resources目录用于存放应用的资源文件(字符串、图片等),便于开发者使用和维护,详见资源分类与访问。
  • resources.index是资源索引表,由IDE编译工程时生成。
  • module.json是HAP的配置文件,内容由工程配置中的module.json5和app.json5组成,该文件是HAP中必不可少的文件。IDE会自动生成一部分默认配置,开发者按需修改其中的配置。详细字段请参见应用配置文件。
  • pack.info是Bundle中用于描述每个HAP属性的文件,例如app中的bundleName和versionCode信息、module中的name、type和abilities等信息,由IDE工具生成Bundle包时自动生成。

图2 应用程序包结构(Stage模型)

FA模型

基于FA模型开发的应用,其应用程序包结构如下图应用程序包结构(FA模型)所示。开发者需要熟悉应用程序包结构相关的基本概念。

FA模型与Stage模型不同之处在于HAP内部文件存放位置不同,FA模型将所有的资源文件、库文件和代码文件都放在assets文件夹中,在文件夹内部进一步区分。

  • config.json是应用配置文件,IDE会自动生成一部分模块代码,开发者按需修改其中的配置。详细字段请参见应用配置文件。
  • assets是HAP所有的资源文件、库文件和代码文件的集合,内部可以分为entry和js文件夹。entry文件夹中存放的是resources目录和resources.index文件。
  • resources目录用于存放应用的资源文件(字符串、图片等),便于开发者使用和维护,详见资源分类与访问。
  • resources.index是资源索引表,由IDE调用SDK工具生成。
  • js文件夹中存放的是编译后的代码文件。
  • pack.info是Bundle中用于描述每个HAP属性的文件,例如app中的bundleName和versionCode信息、module中的name、type和abilities等信息,由IDE工具生成Bundle包时自动生成。

图1 应用程序包结构(FA模型)

希望能对大家有一定的帮助。

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