c++动态内存管理(一)https://developer.aliyun.com/article/1437204?spm=a2c6h.13262185.profile.34.5bba685cuSQkDD
5. 自定义内存管理
在 C++ 中,自定义内存管理是指开发者控制内存分配和释放的过程,而不完全依赖于标准的 new 和 delete 操作符或智能指针。这通常涉及到为特定类型的对象创建专用的内存池、使用自定义的分配器或实现特定的内存分配策略。
内存池
内存池是一种内存分配技术,预先分配一大块内存,并从中分配小块内存给对象使用。
优势
- 性能提升:减少了频繁分配和释放内存的开销。
- 碎片化减少:通过预分配大块连续内存,减少了内存碎片化。
适用场景
- 对象频繁创建和销毁:例如,在高性能服务器或游戏引擎中。
- 对象大小相同:适合管理大小固定的对象。
自定义分配器
自定义分配器允许开发者提供自定义的内存分配和释放逻辑。
实现
自定义分配器需要实现分配器的接口,包括分配、释放内存和构造、析构对象的方法。
适用场景
- 特定的性能需求:比如,需要特定对齐的内存分配。
- 特殊的内存管理策略:例如,限制内存使用或跟踪内存使用情况。
替代 new 和 delete
自定义内存管理有时也涉及重载类的 new 和 delete 操作符,以提供特定的内存分配和释放逻辑。
示例
class MyClass { public: void* operator new(size_t size) { // 自定义内存分配 } void operator delete(void* pointer) { // 自定义内存释放 } };
注意事项
- 复杂性和风险:自定义内存管理增加了代码的复杂性,可能引入错误。
- 适当使用:仅在标准内存管理方法不满足需求时考虑使用。
- 调试和维护:自定义内存管理可能使得调试和维护变得更加困难。
总结
自定义内存管理是一种高级技术,它可以提供性能优势和特殊需求的解决方案。然而,它也带来了额外的复杂性和潜在风险。在大多数情况下,推荐使用 C++ 标准库提供的内存管理工具,如智能指针和标准分配器,因为它们提供了更好的安全性和足够的灵活性。自定义内存管理应当谨慎使用,并且只在确实有明确的性能或行为需求时采用。
6. 资源管理和异常安全
在 C++ 中,资源管理和异常安全是两个关键的概念,特别是在处理动态内存、文件句柄、网络连接等资源时。
资源管理
资源管理涉及到获取和释放资源,如动态内存、文件句柄等。在 C++ 中,资源管理通常遵循 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则。
RAII 原则
RAII 是一种编程技术,用于确保资源的获取同时初始化对象(acquisition),资源的释放与对象的生命周期同步(destruction)。
示例
- 智能指针:std::unique_ptr 和 std::shared_ptr 在析构函数中自动释放所拥有的内存。
- 文件和互斥锁:如 std::fstream 和 std::lock_guard 在析构时释放资源。
优势
- 自动资源管理:避免忘记释放资源,减少内存泄漏和资源泄露的风险。
- 异常安全:即使发生异常,也能保证资源正确释放。
异常安全
异常安全是指代码能够在面对异常时,安全地释放资源并保持程序状态的一致性。
异常安全的级别
- 基本保证:操作可能失败,但不会泄露资源,对象保持在有效状态。
- 强保证:操作要么成功,要么对象状态不变(“事务性”)。
- 无异常保证:保证不抛出异常。
实现技巧
- 作用域保护:使用局部对象管理资源,利用其析构函数来释放资源。
- 异常传播:允许异常从函数传播出去,而不是在内部捕获并处理。
- 拷贝和交换:实现强异常安全保证的常用技术。
示例
class MyClass { public: MyClass() { resource = new Resource(); } ~MyClass() { delete resource; // 资源在析构时释放 } private: Resource* resource; };
在上述示例中,即使在构造 MyClass 期间发生异常,资源也会在其析构函数中被安全释放。
注意事项
- 防止资源泄露:确保所有资源都在对象生命周期结束时释放。
- 处理异常:在构造函数和析构函数中正确处理异常,特别是在多个资源需要被管理时。
- 避免异常在析构函数中抛出:析构函数抛出异常可能导致程序终止。
资源管理和异常安全是 C++ 高效编程的关键。合理利用 RAII 原则和智能指针可以大大简化这些任务,提高程序的可靠性和维护性。
7. 对象的动态创建和销毁
在 C++ 中,对象的动态创建和销毁涉及使用 new 和 delete 操作符以及它们的变体。除了标准的 new 和 delete,还有一些特殊的用法,允许开发者更精细地控制对象的生命周期和内存布局。
定位 new(Placement new)
定位 new 允许在已分配的内存上构造对象。这种方法常用于内存池、自定义分配器或避免额外的内存分配开销。
用法
#include <new> // 必须包含头文件 <new> char buffer[sizeof(MyClass)]; MyClass* myClassPtr = new (buffer) MyClass(); // 在 buffer 上构造对象
在这个示例中,MyClass 的对象被构造在预先分配的 buffer 上,而不是通过常规的 new 分配新内存。这种做法不会分配内存,但需要手动调用析构函数来销毁对象。
显式调用析构函数
当对象通过定位 new 构造时,或者需要在对象的生命周期结束前显式销毁对象时,可以直接调用其析构函数。
用法
myClassPtr->~MyClass(); // 显式调用析构函数
注意事项
内存管理:使用定位 new 时,开发者需要负责相关内存的分配和释放。
避免内存泄漏:确保为每次定位 new 调用显式调用相应的析构函数。
对齐要求:当在自定义缓冲区上构造对象时,需要确保缓冲区满足对象的对齐要求。
异常处理:在使用定位 new 时要注意异常安全性,确保在构造发生异常时适当地处理已分配的内存。
总结
对象的动态创建和销毁是 C++ 中的高级特性,它们提供了对对象生命周期和内存布局的细粒度控制。这些技术在需要优化性能、管理复杂资源或实现自定义内存管理策略时非常有用。然而,它们也增加了代码的复杂性和出错的可能性,因此应谨慎使用。在大多数情况下,推荐使用标准的内存管理工具和技术,如 RAII、智能指针和标准容器。