第十四届蓝桥杯集训——JavaC组第三篇——常量与变量(八种基本数据类型)
基础结构
package Action;//包名 public class test {//类名 public static void main(String[] args) {//主函数 //花括号{}内是作用域 } }
输出语句
//系统.输出.打印("字符串") System.out.println("Hello World");
标识符命名规范
* 标识符命名规范:
* 1、只能使用字母、数字、下划线来命名标识符
* 2、不能以数字开头
* 3、不能使用语言的关键词
*/
常量
声明常量的关键字:
final
常量是什么?
常量是编程语言,在某一过程中,数值固定不变的质量和数量。
“常量”的广义概念是:‘不变化的量’(例如:在计算机程序运行时,不会被程序修改的量;数学函数中的某一个量,例如每一个具体的圆的半径、直径数值;物理学中的靠近地面的重力加速度;真空中的光速数值;不同的微粒的各自的质量)换言之,常量,在计算机技术方面虽然是为了硬件、软件、编程语言服务,但是它并不是专门为硬件、软件、编程语言而引入的概念。常量可区分为不同的类型,如:25、0为整型常量,6.8为实型常量,‘a’、‘b’为字符常量。常量一般从其字面形式即可判断。这种常量称为字面常量或直接常量。
在讨论函数的值随着自变量的关系发生(变大或者变小)改变时,函数中往往是有一个或者一个以上的常量,人们着重研究这些变化程度的规律, 往往是容易寻找到事物发展的规律在大脑中的正确反映。
对于‘常量’的通俗比喻——“如同大山不被轻而易举地改变”(当然,地球上的重力加速度到海枯石烂也会改变;而人们使用的常量是时间不很漫长的那一段时期基本上不会改变的量。而真空状态中的光速是常量理论上不可改变,是常量)。
特注:Java常量既不在堆里也不再栈里。实在独立内存空间统一管理。
示例:
变量
变量,指值可以变的量。变量以非数字的符号来表达,一般用拉丁字母。变量的用处在于能一般化描述指令的方式。结果只能使用真实的值,指令只能应用于某些情况下。变量能够作为某特定种类的值中任何一个的保留器。
理解成x或者n就行了。x或n代表任何类型的任何数据。
八种基本数据类型
int:int为整数类型,存储的时候,用4个字节存储,范围为-2,147,483,648到2,147,483,647,在变量初始化的时候,int类型的默认值为0。
short:short也属于整数类型,在存储的时候,用2个字节存储,范围为-32,768到32,767,在变量初始化的时候,short类型的默认值为0,一般情况下,因为Java本身转型的原因,可以直接写为0。
long:long也属于整数类型,在存储的时候,用8个字节存储,范围为-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036, 854,775,807,在变量初始化的时候,long类型的默认值为0L或0l,也可直接写为0。
byte:byte同样属于整数类型,在存储的时候,用1个字节来存储,范围为-128到127,在变量初始化的时候,byte类型的默认值也为0。
float:float属于实数类型,在存储的时候,用4个字节来存储,范围为32位IEEEE 754单精度范围,在变量初始化的时候,float的默认值为0.0f或0.0F,在初始化的时候可以写0.0。
double:double同样属于实数类型,在存储的时候,用8个字节来存储,范围为64位IEEE 754双精度范围,在变量初始化的时候,double的默认值为0.0。
char:char属于字符类型,在存储的时候用2个字节来存储,因为Java本身的字符集不是用ASCII码来进行存储,是使用的16位Unicode字符集,它的字符范围即是Unicode的字符范围,在变量初始化的时候,char类型的默认值为'u0000'。
boolean:boolean属于布尔类型,在存储的时候不使用字节,仅仅使用1位来存储,范围仅仅为0和1,其字面量为true和false,而boolean变量在初始化的时候变量的默认值为false。
通过包装类获取其最大值与最小值:
System.out.println(Byte.MAX_VALUE); System.out.println(Byte.MIN_VALUE); System.out.println(Short.MAX_VALUE); System.out.println(Short.MIN_VALUE); System.out.println(Integer.MAX_VALUE); System.out.println(Integer.MIN_VALUE); System.out.println(Long.MAX_VALUE); System.out.println(Long.MIN_VALUE);
输出结果:
127
-128
32767
-32768
2147483647
-2147483648
9223372036854775807
-9223372036854775808
变量定义
//变量类型 标识符(变量名) = 值; int i=10;
变量定义是固定的格式,所以理解起来也容易,那来主义。别太在意为啥这么定义,非得问就是【人为规定】,不需要名词解释名词。
引用类型String
字符串类,顾名思义,就是操作字符串的类。可以用来存储字符串。
在Java基本类型在使用字面量赋值的时候,有几个简单的特性如下:
【1】当整数类型的数据使用字面量赋值的时候,默认值为int类型,就是直接使用0或者其他数字的时候,值的类型为int类型,所以当使用long a = 0这种赋值方式的时候,JVM内部存在数据转换。
【2】当实数类型的数据使用字面量赋值的时候,默认值为double类型,就是当字面两出现的时候,JVM会使用double类型的数据类型。 (*:以上两点在转型中进行详细说明。)
【3】从JDK 5.0开始,Java里面出现了自动拆箱解箱的操作,基于这点需要做一定的说明:
对应原始的数据类型,每种数据类型都存在一个复杂类型的封装类,分别为Boolean、Short、Float、Double、Byte、Int、Long、Character,这些类型都是内置的封装类,这些封装类(Wrapper)提供了很直观的方法,针对封装类需要说明的是,每种封装类都有一个xxxValue()的方法,通过这种方法可以把它引用的对象里面的值转化成为原始变量的值,不仅仅如此,每个封装类都还存在一个valueOf(String)的方法直接把字符串对象转换为相应的简单类型。 在JDK 5.0之前,没有存在自动拆解箱的操作,即Auto Box操作,所以在这之前是不能使用以下方式的赋值代码的:
Integer a = 0; //这种赋值方式不能够在JDK 1.4以及以下的JDK编译器中通过
但是JDK 5.0出现了自动拆解箱的操作,所以在JDK 5.0以上的编译器中,以上的代码是可以通过的,关于自动拆箱解箱我会另外用一篇1.4到5.0的升级加以详细说明。
Java中简基本数据类型的转型
Java中的简单数据类型的转换分为两种:自动转换和强制转换
1)自动转换:
当一个较“小”的数据和较“大”的数据一起运算的时候,系统将自动将较“小”的数据转换为较“大”的数据,再进行运算。
在方法调用过程,如果实际参数较“小”,而函数的形参比较“大”的时候,除非有匹配的方法,否则会直接使用较“大”的形参函数进行调用。
2)强制转换:
将“大”数据转换为“小”数据时,可以使用强制类型转换,在强制类型转换的时候必须使用下边这种语句: int a = (int)3.14;
只是在上边这种类型转换的时候,有可能会出现精度损失。 关于类型的自动提升,遵循下边的规则: 所有的byte、short、char类型的值将提升为int类型; 如果有一个操作数是long类型,计算结果是long类型; 如果有一个操作数是float类型,计算结果是float类型;
如果有一个操作数是double类型,计算结果是double类型;
自动类型转换图如下:
byte->short(char)->int->long->float->double 如果是强制转换的时候,就将上边的图反过来。
3)转换附加:
当两个类型进行自动转换的时候,需要满足条件:
【1】这两种类型是兼容的。
【2】目的类型的数值范围应该比源转换值的范围要大。而拓展范围就遵循上边的自动类型转换树,当这两个条件都满足的时候,拓展转换才会发生,而对于几个原始类型转换过程,根据兼容性boolean和char应该是独立的,而其他六种类型是可以兼容的,在强制转换过程,唯独可能特殊的是char和int是可以转换的,不过会使用char的ASCII码值比如: int a = (int)'a'; a的值在转换过后输出的话,值为97;也可以通过中文的char进行转换int类型。
Java中的高精度数:
Java提供了两个专门的类进行高精度运算:BigInteger与BigDecimal,虽然Java原始变量都具有对应的封装类型,但是这两个变量没有对应的原始类型,而是通过方法来提供这两种类型的一些运算,其含义为普通类型能够做的操作,这两个类型对应都有,只是因为精度过大可能效率不够高。至于这两个类的具体操作可以参考JDK的相关API文档。
关于数据类型的一些技巧:若要求精度的结果,尽量避免使用float和double:
float和double类型本身是为了做科学运算,即执行二进制浮点运算而设计,但是却不能提供完全精确的结果,所以在要求精度的数值中,避免使用float和double,float和double在货币运算中尤其不合适,要让float和double精确表达0.1也是不可能的事。测试一下下边这段代码就明白了:
System.out.println(3.02-0.01);
结果是不是出乎意料,这个结果并不是偶然,而是JVM本身设计的目的决定的。而要解决这个问题,最好的办法是使用BigDecimal、int或者long进行相关运算,特别是货币运算,使用BigDecimal代替double是一个很好的办法。 BigDecimal唯一的缺点在于:BigDecimal没有相对应的原始类型,所以在进行基本数值运算的时候,需要进行方法调用才能操作,这样会使得和我们的编程习惯不相符合,若使用int和long,就需要进行简单的封装运算。
所以在要求精度答案的计算任务里面,一般慎用float和double,如果在进行商务运算,并且要求四舍五入或者简单的舍入行为,使用BigDecimal可能更加方便。所以尽量避免在精度运算中使用float和double,特别是我们常用的货币运算。
Char类型
char类型是一个特殊的类型,我们可以使用这个进行一定意义上的加密。
char与int类型相互之间的转换。
package com.item.action; public class Action { public static void main(String[] args) { char w='我'; char s='是'; char c='谁'; System.out.println((int)w); System.out.println((int)s); System.out.println((int)c); System.out.println((char)25105); System.out.println((char)26159); System.out.println((char)35841); } }
到这里,我们对常量与变量都有了一定的了解,并且对八种基本数据类型与一种引用类型都进行了小测试。