C++ 变量:详细解释
1. 变量声明和初始化
- 声明:告诉编译器变量的类型和名称。
int number;
初始化:为变量指定一个初始值。
int number = 10; // 声明并初始化
2. 变量类型
- 基本类型:包括整数(int, short, long),浮点数(float, double),字符(char),布尔值(bool)等。
- 复合类型:指向其他变量的指针,数组,结构体,类等。
3. 变量作用域
- 局部变量:在函数或代码块内部声明的变量,其作用域限于该函数或代码块。
- 全局变量:在所有函数之外声明的变量,其作用域是整个文件。
4. 变量生命周期
- 自动变量:通常是局部变量,当声明它的代码块执行时被创建,退出该代码块时被销毁。
- 静态变量:保留其值直到程序结束。可以是局部静态(在函数内部声明)或全局静态。
5. 变量命名规则
- 变量名可以包含字母、数字和下划线。
- 变量名必须以字母或下划线开头。
- C++ 是区分大小写的,因此 Number 和 number 是两个不同的变量。
6. 常量
- 常量是其值不能被修改的变量。可以使用 const 关键字声明常量:
const int MaxSize = 100;
7. 引用
- 引用是另一个变量的别名。当对引用变量进行操作时,实际上是在操作它引用的变量:
int x = 10; int& ref = x; // ref 是 x 的引用
8. 指针
- 指针是存储另一个变量地址的变量。通过指针,可以间接访问或修改该地址处的数据:
int x = 10; int* ptr = &x; // ptr 是指向 x 的指针
9. 类型转换
- C++ 允许在不同类型的变量之间进行转换,例如从 int 转换为 float。这可以是隐式的,也可以使用显式的转换操作符(如 static_cast)。