G1 最主要的设计目标是: 将 STW 停顿的时间和分布变成可预期以及可配置的。事实上, G1 是一款软实时垃圾收集器, 也就是说可以为其设置某项特定的性能指标. 可以指定: 在任意 xx
毫秒的时间范围内, STW 停顿不得超过 x
毫秒。 如: 任意 1 秒暂停时间不得超过 5 毫秒. Garbage-First GC 会尽力达成这个目标(有很大的概率会满足, 但并不完全确定, 具体是多少将是硬实时的[hard real-time])。
为了达成这项指标, G1 有一些独特的实现。首先, 堆不再分成连续的年轻代和老年代空间。而是划分为多个 (通常是 2048 个) 可以存放对象的 小堆区(smaller heap regions)。每个小堆区都可能是 Eden 区, Survivor 区或者 Old 区. 在逻辑上, 所有的 Eden 区和 Survivor 区合起来就是年轻代, 所有的 Old 区拼在一起那就是老年代:
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这样的划分使得 GC 不必每次都去收集整个堆空间, 而是以增量的方式来处理: 每次只处理一部分小堆区, 称为此次的回收集(collection set). 每次暂停都会收集所有年轻代的小堆区, 但可能只包含一部分老年代小堆区:
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G1 的另一项创新, 是在并发阶段估算每个小堆区存活对象的总数。用来构建回收集 (collection set) 的原则是: 垃圾最多的小堆区会被优先收集。这也是 G1 名称的由来: garbage-first。
要启用 G1 收集器, 使用的命令行参数为:
java -XX:+UseG1GC com.mypackages.MyExecutableClass RUBY |
Evacuation Pause: Fully Young(转移暂停: 纯年轻代模式)
在应用程序刚启动时, G1 还未执行过 (not-yet-executed) 并发阶段, 也就没有获得任何额外的信息, 处于初始的 fully-young 模式. 在年轻代空间用满之后, 应用线程被暂停, 年轻代堆区中的存活对象被复制到存活区, 如果还没有存活区, 则选择任意一部分空闲的小堆区用作存活区。
复制的过程称为转移(Evacuation), 这和前面讲过的年轻代收集器基本上是一样的工作原理。转移暂停的日志信息很长, 为简单起见, 我们去除了一些不重要的信息. 在并发阶段之后我们会进行详细的讲解。此外, 由于日志记录很多, 所以并行阶段和“其他”阶段的日志将拆分为多个部分来进行讲解:
0.134: [GC pause (G1 Evacuation Pause) (young), 0.0144119 secs]
[Parallel Time: 13.9 ms, GC Workers: 8]
…
[Code Root Fixup: 0.0 ms]
[Code Root Purge: 0.0 ms]
[Clear CT: 0.1 ms]
[Other: 0.4 ms]
…
[Eden: 24.0M(24.0M)->0.0B(13.0M) Survivors: 0.0B->3072.0K Heap: 24.0M(256.0M)->21.9M(256.0M)]
[Times: user=0.04 sys=0.04, real=0.02 secs]
0.134: [GC pause (G1 Evacuation Pause) (young), 0.0144119 secs]
– G1 转移暂停, 只清理年轻代空间。暂停在 JVM 启动之后 134 ms 开始, 持续的系统时间为 0.0144 秒 。[Parallel Time: 13.9 ms, GC Workers: 8]
– 表明后面的活动由 8 个 Worker 线程并行执行, 消耗时间为 13.9 毫秒(real time)。…
– 为阅读方便, 省略了部分内容, 请参考后文。[Code Root Fixup: 0.0 ms]
– 释放用于管理并行活动的内部数据。一般都接近于零。这是串行执行的过程。[Code Root Purge: 0.0 ms]
– 清理其他部分数据, 也是非常快的, 但如非必要则几乎等于零。这是串行执行的过程。[Other: 0.4 ms]
– 其他活动消耗的时间, 其中有很多是并行执行的。…
– 请参考后文。[Eden: 24.0M(24.0M)->0.0B(13.0M)
– 暂停之前和暂停之后, Eden 区的使用量 / 总容量。Survivors: 0.0B->3072.0K
– 暂停之前和暂停之后, 存活区的使用量。Heap: 24.0M(256.0M)->21.9M(256.0M)]
– 暂停之前和暂停之后, 整个堆内存的使用量与总容量。[Times: user=0.04 sys=0.04, real=0.02 secs]
– GC 事件的持续时间, 通过三个部分来衡量:
- user – 在此次垃圾回收过程中, 由 GC 线程所消耗的总的 CPU 时间。
- sys – GC 过程中, 系统调用和系统等待事件所消耗的时间。
- real – 应用程序暂停的时间。在并行 GC(Parallel GC)中, 这个数字约等于: (user time + system time)/GC 线程数。 这里使用的是 8 个线程。 请注意, 总是有一定比例的处理过程是不能并行化的。
说明: 系统时间(wall clock time, elapsed time), 是指一段程序从运行到终止,系统时钟走过的时间。一般来说,系统时间都是要大于 CPU 时间
最繁重的 GC 任务由多个专用的 worker 线程来执行。下面的日志描述了他们的行为:
[Parallel Time: 13.9 ms, GC Workers: 8]
[GC Worker Start (ms): Min: 134.0, Avg: 134.1, Max: 134.1, Diff: 0.1]
[Ext Root Scanning (ms): Min: 0.1, Avg: 0.2, Max: 0.3, Diff: 0.2, Sum: 1.2]
[Update RS (ms): Min: 0.0, Avg: 0.0, Max: 0.0, Diff: 0.0, Sum: 0.0]
[Processed Buffers: Min: 0, Avg: 0.0, Max: 0, Diff: 0, Sum: 0]
[Scan RS (ms): Min: 0.0, Avg: 0.0, Max: 0.0, Diff: 0.0, Sum: 0.0]
[Code Root Scanning (ms): Min: 0.0, Avg: 0.0, Max: 0.2, Diff: 0.2, Sum: 0.2]
[Object Copy (ms): Min: 10.8, Avg: 12.1, Max: 12.6, Diff: 1.9, Sum: 96.5]
[Termination (ms): Min: 0.8, Avg: 1.5, Max: 2.8, Diff: 1.9, Sum: 12.2]
[Termination Attempts: Min: 173, Avg: 293.2, Max: 362, Diff: 189, Sum: 2346]
[GC Worker Other (ms): Min: 0.0, Avg: 0.0, Max: 0.0, Diff: 0.0, Sum: 0.1]
GC Worker Total (ms): Min: 13.7, Avg: 13.8, Max: 13.8, Diff: 0.1, Sum: 110.2]
[GC Worker End (ms): Min: 147.8, Avg: 147.8, Max: 147.8, Diff: 0.0]
[Parallel Time: 13.9 ms, GC Workers: 8]
– 表明下列活动由 8 个线程并行执行, 消耗的时间为 13.9 毫秒(real time)。[GC Worker Start (ms)
– GC 的 worker 线程开始启动时, 相对于 pause 开始的时间戳。如果Min
和Max
差别很大, 则表明本机其他进程所使用的线程数量过多, 挤占了 GC 的 CPU 时间。[Ext Root Scanning (ms)
– 用了多长时间来扫描堆外 (non-heap) 的 root, 如 classloaders, JNI 引用, JVM 的系统 root 等。后面显示了运行时间, “Sum” 指的是 CPU 时间。[Code Root Scanning (ms)
– 用了多长时间来扫描实际代码中的 root: 例如局部变量等等(local vars)。[Object Copy (ms)
– 用了多长时间来拷贝收集区内的存活对象。[Termination (ms)
– GC 的 worker 线程用了多长时间来确保自身可以安全地停止, 这段时间什么也不用做, stop 之后该线程就终止运行了。[Termination Attempts
– GC 的 worker 线程尝试多少次 try 和 teminate。如果 worker 发现还有一些任务没处理完, 则这一次尝试就是失败的, 暂时还不能终止。[GC Worker Other (ms)
– 一些琐碎的小活动, 在 GC 日志中不值得单独列出来。GC Worker Total (ms)
– GC 的 worker 线程的工作时间总计。[GC Worker End (ms)
– GC 的 worker 线程完成作业的时间戳。通常来说这部分数字应该大致相等, 否则就说明有太多的线程被挂起, 很可能是因为 坏邻居效应(noisy neighbor) 所导致的。
此外, 在转移暂停期间, 还有一些琐碎执行的小活动。这里我们只介绍其中的一部分, 其余的会在后面进行讨论。
[Other: 0.4 ms]
[Choose CSet: 0.0 ms]
[Ref Proc: 0.2 ms]
[Ref Enq: 0.0 ms]
[Redirty Cards: 0.1 ms]
[Humongous Register: 0.0 ms]
[Humongous Reclaim: 0.0 ms]
[Free CSet: 0.0 ms]
[Other: 0.4 ms]
– 其他活动消耗的时间, 其中有很多也是并行执行的。[Ref Proc: 0.2 ms]
– 处理非强引用 (non-strong) 的时间: 进行清理或者决定是否需要清理。[Ref Enq: 0.0 ms]
– 用来将剩下的 non-strong 引用排列到合适的 ReferenceQueue中。[Free CSet: 0.0 ms]
– 将回收集中被释放的小堆归还所消耗的时间, 以便他们能用来分配新的对象。
Concurrent Marking(并发标记)
G1 收集器的很多概念建立在 CMS 的基础上, 所以下面的内容需要你对 CMS 有一定的理解. 虽然也有很多地方不同, 但并发标记的目标基本上是一样的. G1 的并发标记通过 Snapshot-At-The-Beginning(开始时快照) 的方式, 在标记阶段开始时记下所有的存活对象。即使在标记的同时又有一些变成了垃圾. 通过对象是存活信息, 可以构建出每个小堆区的存活状态, 以便回收集能高效地进行选择。
这些信息在接下来的阶段会用来执行老年代区域的垃圾收集。在两种情况下是完全地并发执行的: 一、如果在标记阶段确定某个小堆区只包含垃圾; 二、在 STW 转移暂停期间, 同时包含垃圾和存活对象的老年代小堆区。
当堆内存的总体使用比例达到一定数值时, 就会触发并发标记。默认值为 45%
, 但也可以通过 JVM 参数 InitiatingHeapOccupancyPercent 来设置。和 CMS 一样, G1 的并发标记也是由多个阶段组成, 其中一些是完全并发的, 还有一些阶段需要暂停应用线程。
阶段 1: Initial Mark(初始标记)。 此阶段标记所有从 GC root 直接可达的对象。在 CMS 中需要一次 STW 暂停, 但 G1 里面通常是在转移暂停的同时处理这些事情, 所以它的开销是很小的. 可以在 Evacuation Pause 日志中的第一行看到 (initial-mark) 暂停:
1.631: [GC pause (G1 Evacuation Pause) (young) (initial-mark), 0.0062656 secs] GCODE |
阶段 2: Root Region Scan(Root 区扫描). 此阶段标记所有从 “根区域” 可达的存活对象。 根区域包括: 非空的区域, 以及在标记过程中不得不收集的区域。因为在并发标记的过程中迁移对象会造成很多麻烦, 所以此阶段必须在下一次转移暂停之前完成。如果必须启动转移暂停, 则会先要求根区域扫描中止, 等它完成才能继续扫描. 在当前版本的实现中, 根区域是存活的小堆区: y 包括下一次转移暂停中肯定会被清理的那部分年轻代小堆区。
1.362: [GC concurrent-root-region-scan-start] 1.364: [GC concurrent-root-region-scan-end, 0.0028513 secs] FORTRAN |
阶段 3: Concurrent Mark(并发标记). 此阶段非常类似于 CMS: 它只是遍历对象图, 并在一个特殊的位图中标记能访问到的对象. 为了确保标记开始时的快照准确性, 所有应用线程并发对对象图执行的引用更新,G1 要求放弃前面阶段为了标记目的而引用的过时引用。
这是通过使用 Pre-Write
屏障来实现的,(不要和之后介绍的 Post-Write
混淆, 也不要和多线程开发中的内存屏障 (memory barriers) 相混淆)。Pre-Write 屏障的作用是: G1 在进行并发标记时, 如果程序将对象的某个属性做了变更, 就会在 log buffers 中存储之前的引用。 由并发标记线程负责处理。
1.364: [GC concurrent-mark-start] 1.645: [GC co ncurrent-mark-end, 0.2803470 secs] APACHE |
阶段 4: Remark(再次标记). 和 CMS 类似, 这也是一次 STW 停顿, 以完成标记过程。对于 G1, 它短暂地停止应用线程, 停止并发更新日志的写入, 处理其中的少量信息, 并标记所有在并发标记开始时未被标记的存活对象。这一阶段也执行某些额外的清理, 如引用处理(参见 Evacuation Pause log) 或者类卸载(class unloading)。
1.645: [GC remark 1.645: [Finalize Marking, 0.0009461 secs] 1.646: [GC ref-proc, 0.0000417 secs] 1.646: [Unloading, 0.0011301 secs], 0.0074056 secs] [Times: user=0.01 sys=0.00, real=0.01 secs] ROUTEROS |
阶段 5: Cleanup(清理). 最后这个小阶段为即将到来的转移阶段做准备, 统计小堆区中所有存活的对象, 并将小堆区进行排序, 以提升 GC 的效率. 此阶段也为下一次标记执行所有必需的整理工作(house-keeping activities): 维护并发标记的内部状态。
最后要提醒的是, 所有不包含存活对象的小堆区在此阶段都被回收了。有一部分是并发的: 例如空堆区的回收, 还有大部分的存活率计算, 此阶段也需要一个短暂的 STW 暂停, 以不受应用线程的影响来完成作业. 这种 STW 停顿的日志如下:
1.652: [GC cleanup 1213M->1213M(1885M), 0.0030492 secs] [Times: user=0.01 sys=0.00, real=0.00 secs] ROUTEROS |
如果发现某些小堆区中只包含垃圾, 则日志格式可能会有点不同, 如:
1.872: [GC cleanup 1357M->173M(1996M), 0.0015664 secs][
Times: user=0.01 sys=0.00, real=0.01 secs]
1.874: [GC concurrent-cleanup-start]
1.876: [GC concurrent-cleanup-end, 0.0014846 secs]
Evacuation Pause: Mixed (转移暂停: 混合模式)
能并发清理老年代中整个整个的小堆区是一种最优情形, 但有时候并不是这样。并发标记完成之后, G1 将执行一次混合收集(mixed collection), 不只清理年轻代, 还将一部分老年代区域也加入到 collection set 中。
混合模式的转移暂停 (Evacuation pause) 不一定紧跟着并发标记阶段。有很多规则和历史数据会影响混合模式的启动时机。比如, 假若在老年代中可以并发地腾出很多的小堆区, 就没有必要启动混合模式。
因此, 在并发标记与混合转移暂停之间, 很可能会存在多次 fully-young 转移暂停。
添加到回收集的老年代小堆区的具体数字及其顺序, 也是基于许多规则来判定的。 其中包括指定的软实时性能指标, 存活性, 以及在并发标记期间收集的 GC 效率等数据, 外加一些可配置的 JVM 选项. 混合收集的过程, 很大程度上和前面的 fully-young gc 是一样的, 但这里我们还要介绍一个概念: remembered sets(历史记忆集)。
Remembered sets (历史记忆集)是用来支持不同的小堆区进行独立回收的。例如, 在收集 A、B、C 区时, 我们必须要知道是否有从 D 区或者 E 区指向其中的引用, 以确定他们的存活性. 但是遍历整个堆需要相当长的时间, 这就违背了增量收集的初衷, 因此必须采取某种优化手段. 其他 GC 算法有独立的 Card Table 来支持年轻代的垃圾收集一样, 而 G1 中使用的是 Remembered Sets。
如下图所示, 每个小堆区都有一个 remembered set, 列出了从外部指向本区的所有引用。这些引用将被视为附加的 GC root. 注意, 在并发标记过程中, 老年代中被确定为垃圾的对象会被忽略, 即使有外部引用指向他们: 因为在这种情况下引用者也是垃圾。
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接下来的行为, 和其他垃圾收集器一样: 多个 GC 线程并行地找出哪些是存活对象, 确定哪些是垃圾:
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最后, 存活对象被转移到存活区(survivor regions), 在必要时会创建新的小堆区。现在, 空的小堆区被释放, 可用于存放新的对象了。
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为了维护 remembered set, 在程序运行的过程中, 只要写入某个字段, 就会产生一个 Post-Write 屏障。如果生成的引用是跨区域的(cross-region), 即从一个区指向另一个区, 就会在目标区的 Remembered Set 中, 出现一个对应的条目。为了减少 Write Barrier 造成的开销, 将卡片放入 Remembered Set 的过程是异步的, 而且经过了很多的优化. 总体上是这样: Write Barrier 把脏卡信息存放到本地缓冲区(local buffer), 有专门的 GC 线程负责收集, 并将相关信息传给被引用区的 remembered set。
混合模式下的日志, 和纯年轻代模式相比, 可以发现一些有趣的地方:
[[Update RS (ms): Min: 0.7, Avg: 0.8, Max: 0.9, Diff: 0.2, Sum: 6.1]
[Processed Buffers: Min: 0, Avg: 2.2, Max: 5, Diff: 5, Sum: 18]
[Scan RS (ms): Min: 0.0, Avg: 0.1, Max: 0.2, Diff: 0.2, Sum: 0.8]
[Clear CT: 0.2 ms]
[Redirty Cards: 0.1 ms]
[Update RS (ms)
– 因为 Remembered Sets 是并发处理的, 必须确保在实际的垃圾收集之前, 缓冲区中的 card 得到处理。如果 card 数量很多, 则 GC 并发线程的负载可能就会很高。可能的原因是, 修改的字段过多, 或者 CPU 资源受限。
[Processed Buffers
– 每个 worker 线程处理了多少个本地缓冲区(local buffer)。[Scan RS (ms)
– 用了多长时间扫描来自 RSet 的引用。[Clear CT: 0.2 ms]
– 清理 card table 中 cards 的时间。清理工作只是简单地删除“脏”状态, 此状态用来标识一个字段是否被更新的, 供 Remembered Sets 使用。[Redirty Cards: 0.1 ms]
– 将 card table 中适当的位置标记为 dirty 所花费的时间。”适当的位置”是由 GC 本身执行的堆内存改变所决定的, 例如引用排队等。