正文开始
为什么要写一手优雅的代码?
采用简洁的语法和结构,遵循一致的命名规范,具有良好的代码组织和注释,同时表达了代码的意图和逻辑。
主要有以下几个优点:
可读性:易于阅读和理解。清晰的命名、简洁的语法和良好的代码结构可以使代码的意图更加明确,降低理解代码的难度,提高代码的可读性。
可维护性:易于维护。当代码逻辑清晰、结构简洁时,开发者可以更快速地定位和修复bug,进行功能扩展或修改。同时,可读性高的代码也有助于后续的代码重构和优化。
可扩展性:更具有扩展性和灵活性。清晰的代码结构和简洁的代码风格使得添加新功能、修改现有功能或扩展代码更加容易。此外,简洁的代码往往更少依赖于特定的实现细节,提供了更多的灵活性和可替换性。
错误减少和调试时间:更容易写出正确的逻辑,减少了出错的概率。同时,当代码出现问题时,优雅简洁的代码也更容易进行调试和定位错误。
性能优化:简洁的代码通常更高效,减少了不必要的计算和资源消耗。精简的代码结构和算法可以提高代码的执行效率和性能
基本功
1. 使用箭头函数简化函数定义
// 传统函数定义 function add(a, b) { return a + b; } // 箭头函数简化 const add = (a, b) => a + b;
2. 使用解构赋值简化变量声明
// 传统变量声明 const firstName = person.firstName; const lastName = person.lastName; // 解构赋值简化 const { firstName, lastName } = person;
3. 使用模板字面量进行字符串拼接
// 传统字符串拼接 const greeting = 'Hello, ' + name + '!'; // 模板字面量简化 const greeting = `Hello, ${name}!`;
4. 使用展开运算符进行数组和对象操作
// 合并数组 const combined = [...array1, ...array2]; // 复制对象 const clone = { ...original };
5. 使用数组的高阶方法简化循环和数据操作
// 遍历数组并返回新数组 const doubled = numbers.map(num => num * 2); // 过滤数组 const evens = numbers.filter(num => num % 2 === 0);
6. 使用条件运算符简化条件判断
// 传统条件判断 let message; if (isSuccess) { message = 'Operation successful'; } else { message = 'Operation failed'; } // 条件运算符简化 const message = isSuccess ? 'Operation successful' : 'Operation failed';
7. 使用对象解构和默认参数简化函数参数
// 传统参数设置默认值 function greet(name) { const finalName = name || 'Guest'; console.log(`Hello, ${finalName}!`); } // 对象解构和默认参数简化 function greet({ name = 'Guest' }) { console.log(`Hello, ${name}!`); }
8. 使用函数式编程概念如纯函数和函数组合
// 纯函数 function add(a, b) { return a + b; } // 函数组合 const multiplyByTwo = value => value * 2; const addFive = value => value + 5; const result = addFive(multiplyByTwo(3));
9. 使用对象字面量简化对象的创建和定义
// 传统对象创建 const person = { firstName: 'John', lastName: 'Doe', age: 30, }; // 对象字面量简化 const firstName = 'John'; const lastName = 'Doe'; const age = 30; const person = { firstName, lastName, age };
10. 使用适当的命名和注释来提高代码可读性
/ 不好的 const x = 10; // 设置x的值为10 function a(b) { return b * 2; // 返回b的两倍 } // 好的 const speed = 10; // 设置速度为10 function double(value) { return value * 2; // 返回输入值的两倍
接着奏乐接着舞(实战篇)!!!
实战
1. 优雅的写条件判断代码
简单的条件判断逻辑用if else 或者 三元运算符, 一眼看过去还能知道说的啥,但是大量的if else和叠加在一起的三元运算符就是接盘侠的噩梦~~~
给大家上一个三元运算符叠加的案例,我是真实在项目中遇到过,cpu直接干爆~~~
<view>{{status===1?'成功': status===2 ? '失败' : status===3 ? '进行中' : '未开始' }}</view>
大概是这样的,具体的项目代码不好放在这里,小伙伴们意会就行。
复杂逻辑推荐使用对象Map写法,符合人脑的逻辑,可读性高,看着舒服~~~
1,普通的if else
let txt = ''; if (falg) { txt = 成功 } else { txt = 失败 }
2,三元运算符
let txt = flag ? 成功 : 失败;
3,多个if else
// param {status} status 活动状态:1:成功 2:失败 3:进行中 4:未开始 let txt = ''; if (status == 1) { txt = 成功; } else if (status == 2) { txt = 失败; } else if (status == 3) { txt = 进行中; } else { txt = 未开始; }
4,switch case
let txt = ''; switch (status) { case 1: txt = 成功; break; case 2: txt = 成功; break; case 3: txt = 进行中; break; default: txt = 未开始; }
5,对象写法
const statusMap = { 1: 成功, 2: 失败, 3: 进行中, 4: 未开始 } //调用直接 statusMapp[status]
6,Map写法
const actions = new Map([ [1, 成功], [2, 失败], [3, 进行中], [4, 未开始] ]) // 调用直接 actions.get(status)
2. 封装条件语句
同上,if里的条件越多越不利于接盘侠的维护,不利于人脑的理解,一眼看过去又是一堆逻辑。多个逻辑应该化零为整。
大脑:'别来碰我,让我静静'
// 不好的 if (fsm.state === 'fetching' && isEmpty(listNode)) { // ... } // 好的 shouldShowSpinner(fsm, listNode){ return fsm.state === 'fetching' && isEmpty(listNode) } if(shouldShowSpinner(fsm, listNode)){ //...doSomething }
3. 函数应该只做一件事
函数式写法推崇柯里化, 一个函数一个功能,可拆分可组装。
// 不好的 function createFile(name, temp) { if (temp) { fs.create(`./temp/${name}`); } else { fs.create(name); } } // 好的 function createFile(name) { fs.create(name); } function createTempFile(name) { createFile(`./temp/${name}`) }
再来一个栗子
函数要做的事情如下:
遍历clients数组
遍历过程中,通过lookup函数得到一个新的对象clientRecord
判断clientRecord对象中isActive函数返回的是不是true,
isActive函数返回true,执行email函数并把当前成员带过去
// 不好的 function emailClients(clients) { clients.forEach((client) => { const clientRecord = database.lookup(client); if (clientRecord.isActive()) { email(client); } }); } // 好的 function emailClients(clients) { clients .filter(isClientRecord) .forEach(email) } function isClientRecord(client) { const clientRecord = database.lookup(client); return clientRecord.isActive() }
上面不好的栗子一眼看过去是不是感觉一堆代码在那,一时半会甚至不想去看了。
好的栗子,是不是逻辑很清晰,易读。
巧用filter函数,把filter的回调单开一个函数进行条件处理,返回符合条件的数据
符合条件的数据再巧用forEach,执行email函数
4. Object.assign给默认对象赋默认值
// 不好的 const menuConfig = { title: null, body: 'Bar', buttonText: null, cancellable: true }; function createMenu(config) { config.title = config.title || 'Foo'; config.body = config.body || 'Bar'; config.buttonText = config.buttonText || 'Baz'; config.cancellable = config.cancellable === undefined ? config.cancellable : true; } createMenu(menuConfig); // 好的 const menuConfig = { title: 'Order', buttonText: 'Send', cancellable: true }; function createMenu(config) { Object.assign({ title: 'Foo', body: 'Bar', buttonText: 'Baz', cancellable: true }, config) } createMenu(menuConfig);
5. 函数参数两个以下最好
说一千道一万,就是为了优雅,就是为了可读性好。
// 不好的 function createMenu(title, body, buttonText, cancellable) { // ... } // 好的 const menuConfig = { title: 'Foo', body: 'Bar', buttonText: 'Baz', cancellable: true }; function createMenu(config){ // ... } createMenu(menuConfig)
6. 使用解释性的变量
省流,用了扩展运算符,为了可读性(saveCityZipCode(city, zipCode)可读性很好,知道参数是干嘛的)
// 不好的 const address = 'One Infinite Loop, Cupertino 95014'; const cityZipCodeRegex = /^[^,\\]+[,\\\s]+(.+?)\s*(\d{5})?$/; saveCityZipCode(address.match(cityZipCodeRegex)[1], address.match(cityZipCodeRegex)[2]); // 好的 const address = 'One Infinite Loop, Cupertino 95014'; const cityZipCodeRegex = /^[^,\\]+[,\\\s]+(.+?)\s*(\d{5})?$/; cosnt [, city, zipCode] = address.match(cityZipCodeRegex) || []; saveCityZipCode(city, zipCode)
想对类中的属性进行更多自定义取/增/改的操作时,使用set/get
第一次见这个写法,不知道是啥意思的小伙伴,把他当成vue2中的defineProperty
Object.defineProperty(data1,'age',{ set:function(newAge){ console.log(this.name+'现在'+newAge+'岁') }, get:function(){ return 18; } })
是一个意思,赋值的时候set会被触发,取值的时候get会被触发。
巧用自带属性,提升性能。
class BankAccount { constructor(balance = 1000) { this._balance = balance; } // It doesn't have to be prefixed with `get` or `set` to be a //getter/setter set balance(amount) { console.log('set') if (verifyIfAmountCanBeSetted(amount)) { this._balance = amount; } } get balance() { console.log('get') return this._balance; } verifyIfAmountCanBeSetted(val) { // ... } } const bankAccount = new BankAccount(); // Buy shoes... bankAccount.balance -= 100; // Get balance let balance = bankAccount.balance;
7. 让对象拥有私有成员-通过闭包来实现
闭包天生就是做私有化的
// 不好的 const Employee = function(name) { this.name = name; }; Employee.prototype.getName = function getName() { return this.name; }; const employee = new Employee('John Doe'); console.log(`Employee name: ${employee.getName()}`); // Employee name: John Doe delete employee.name; console.log(`Employee name: ${employee.getName()}`); // Employee name: undefined // 好的 const Employee = function(name){ this.getName = function(){ return name } } const employee = new Employee('John Doe'); console.log(`Employee name: ${employee.getName()}`); // Employee name: John Doe delete employee.name; console.log(`Employee name: ${employee.getName()}`); // Employee name: undefined
第一个示例
优点:
通过原型链共享方法,节省了内存空间。所有实例对象共享同一个 getName 方法,而不是每个实例对象都创建一个独立的方法。
缺点:
在构造函数中无法直接定义私有属性或方法,所有属性和方法都会被暴露在原型链上。
第二个示例
优点:
可以在构造函数内部定义私有属性和方法,不会暴露在对象的原型链上,提供了更好的封装性。
缺点:
每次创建实例对象时,都会创建一个独立的方法,每个实例对象都有自己的 getName 方法,占用更多的内存空间。
8. 使用方法链
链式写法也是代码优雅之道的重头戏。
ps:发明这个的程序员肯定是后端出身的,这种写法在PHP的CI框架中见过。
// 不好的 class Car { constructor() { this.make = 'Honda'; this.model = 'Accord'; this.color = 'white'; } setMake(make) { this.make = make; } save() { console.log(this.make, this.model, this.color); } } const car = new Car(); car.setMake('Ford'); car.save(); // 好的 class Car { constructor() { this.make = 'Honda'; this.model = 'Accord'; this.color = 'white'; } setMake(make) { this.make = make; // NOTE: return this是为了用链式写法 return this; } save() { console.log(this.make, this.model, this.color); // NOTE:return this是为了用链式写法 return this; } } const car = new Car() .setMake('Ford') .save();
看完上面的这么多栗子,小伙伴的思路是不是清晰了很多,在你们的项目里练练手吧。
你将收获的是同事们、 接盘侠们的感恩和自己内心的舒适!!!
完结
这篇文章我尽力把我的笔记和想法放到这了,希望对小伙伴有帮助。
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