Java基础深化和提高-------多线程与并发编程

简介: Java基础深化和提高-------多线程与并发编程


多线程与并发编程

多线程介绍

什么是程序?

程序(Program)是一个静态的概念,一般对应于操作系统中的一 个可执行文件。

什么是进程?

执行中的程序叫做进程(Process),是一个动态的概念。其实进程就 是一个在内存中独立运行的程序空间 。

现代操作系统比如Mac OS X,Linux,Windows等,都是支持 “多任务”的操作系统,叫“多任务”呢?简单地说,就是操作系统 可以同时运行多个任务。打个比方,你一边在用逛淘宝,一边 在听音乐,一边在用微信聊天,这就是多任务,至少同时有3个 任务正在运行。还有很多任务悄悄地在后台同时运行着,只是 桌面上没有显示而已。

什么是线程?

线程(Thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包 含在进程之中,是进程中的实际运作单位。

有些进程还不止同时干一件事,比如微信,它可以同时进行打 字聊天,视频聊天,朋友圈等事情。在一个进程内部,要同时 干多件事,就需要同时运行多个“子任务”,我们把进程内的这些 “子任务”称为线程(Thread)。

进程、线程的区别

一个故事说明进程、线程的关系

乔布斯想开工厂生产手机,费劲力气,制作一条生产线,这个 生产线上有很多的器件以及材料。一条生产线就是一个进程。 只有生产线是不够的,所以找五个工人来进行生产,这个工人 能够利用这些材料最终一步步的将手机做出来,这五个工人就 是五个线程。

为了提高生产率,有两种办法:

1 一条生产线上多招些工人,一起来做手机,这样效率是成倍増长,即单进程多线程方式

2 多条生产线,每个生产线上多个工人,即多进程多线程

1 线程是程序执行的最小单位,而进程是操作系统分配资源的最小单位;

2 一个进程由一个或多个线程组成,线程是一个进程中代码的不同执行路线;

3 进程之间相互独立,但同一进程下的各个线程之间共享程序的内存空间(包括代码段、数据集、堆 等)及一些进程级的资源(如打开文件和信号),某进程内的线程在其它进程不可见;

4 调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多。

什么是并发

并发是指在一段时间内同时做多个事情。当有多个线程在运行时,如 果只有一个CPU,这种情况下计算机操作系统会采用并发技术实现并 发运行,具体做法是采用“ 时间片轮询算法”,在一个时间段的线程 代码运行时,其它线程处于就绪状。这种方式我们称之为并发。 (Concurrent)。

1 串行(serial):一个CPU上,按顺序完成多个任务

2 并行(parallelism):指的是任务数小于等于cpu核数,即任务真的是一起执行的

3 并发(concurrency):一个CPU采用时间片管理方式,交替的处理多个任务。一般是是任务数多余 cpu核数,通过操作系统的各种任务调度算法,实现用多个任务“一起”执行(实际上总有一些任务 不在执行,因为切换任务的速度相当快,看上去一起执行而已)

线程和方法的执行特点

方法的执行特点

线程的执行特点

什么是主线程以及子线程

主线程

当Java程序启动时,一个线程会立刻运行,该线程通常叫做程序的 主线程(main thread),即main方法对应的线程,它是程序开始 时就执行的。 Java应用程序会有一个main方法,是作为某个类的方法出现的。当 程序启动时,该方法就会第一个自动的得到执行,并成为程序的主 线程。也就是说,main方法是一个应用的入口,也代表了这个应用 的主线程。JVM在执行main方法时,main方法会进入到栈内存,JVM 会通过操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径,cpu就可以 通过这个路径来执行main方法,而这个路径有一个名字,叫main(主) 线程

主线程的特点

它是产生其他子线程的线程。 它不一定是最后完成执行的线程,子线程可能在它结束之后还在运 行。

子线程

在主线程中创建并启动的线程,一般称之为子线程。

线程的创建

通过继承Thread类实现多线程

继承Thread类实现多线程的步骤:

1 在Java中负责实现线程功能的类是java.lang.Thread 类。

此种方式的缺点:如果我们的类已经继承了一个类(如小程 序必须继承自 Applet 类),则无法再继承 Thread 类。

2 可以通过创建 Thread的实例来创建新的线程。

3 每个线程都是通过某个特定的Thread对象所对应的方法run( )来 完成其操作的,方法run( )称为线程体。

4 通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。

通过继承Thread类实现多线程

public class TestThread extends Thread {
//自定义类继承Thread类
 //run()方法里是线程体
 public void run() {
   for (int i = 0; i < 10; i++) {
       System.out.println(this.getName() + ":" + i);//getName()方法是返回线程名称
    }
 }
 public static void main(String[] args) {
      TestThread thread1 = new TestThread();//创建线程对象
      thread1.start();//启动线程
      TestThread thread2 = new TestThread();
      thread2.start();
   }
}

通过Runnable接口实现多线程

在开发中,我们应用更多的是通过Runnable接口实现多线程。这种 方式克服了继承Thread类的缺点,即在实现Runnable接口的同时 还可以继承某个类。 从源码角度看,Thread类也是实现了Runnable接口。Runnable接 口的源码如下:

public interface Runnable {
     void run();
}

两种方式比较看,实现Runnable接口的方式要通用一些。

通过Runnable接口实现多线程

public class TestThread2 implements Runnable
{
    //自定义类实现Runnable接口;
    //run()方法里是线程体;
 public void run() {
      for (int i = 0; i < 10; i++) {
      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
    }
 }
 public static void main(String[] args) {
        //创建线程对象,把实现了Runnable接口的对象作为参数传入;
     Thread thread1 = new Thread(new TestThread2());
     thread1.start();//启动线程;
     Thread thread2 = new Thread(new TestThread2());
     thread2.start();
 }
}

线程的执行流程

线程状态和生命周期

一个线程对象在它的生命周期内,需要经历5个状态。

 1 新生状态(New)

        用new关键字建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状 态。处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start方法 进入就绪状态。

2 就绪状态(Runnable)

       处于就绪状态的线程已经具备了运行条件,但是还没有被分配到 CPU,处于“线程就绪队列”,等待系统为其分配CPU。就绪状态 并不是执行状态,当系统选定一个等待执行的Thread对象后, 它就会进入执行状态。一旦获得CPU,线程就进入运行状态并自 动调用自己的run方法。有4种原因会导致线程进入就绪状态:

    2.1 新建线程:调用start()方法,进入就绪状态;

    2.2 阻塞线程:阻塞解除,进入就绪状态;

    2.3 运行线程:调用yield()方法,直接进入就绪状态;

    2.4 运行线程:JVM将CPU资源从本线程切换到其他线程。

3 运行状态(Running)

 在运行状态的线程执行自己run方法中的代码,直到调用其他方 法而终止或等待某资源而阻塞或完成任务而死亡。如果在给定的 时间片内没有执行结束,就会被系统给换下来回到就绪状态。也 可能由于某些“导致阻塞的事件”而进入阻塞状态。

4 阻塞状态(Blocked)

 阻塞指的是暂停一个线程的执行以等待某个条件发生(如某资源 就绪)。

 有4种原因会导致阻塞:

 4.1 执行sleep(int millsecond)方法,使当前线程休眠,进入阻塞状态。当指定的时间到了 后,线程进入就绪状态。

4.2 执行wait()方法,使当前线程进入阻塞状态。当使用nofity()方法唤醒这个线程后,它进 入就绪状态。

4.3 线程运行时,某个操作进入阻塞状态,比如执行IO流操作(read()/write()方法本身就是 阻塞的方法)。只有当引起该操作阻塞的原因消失后,线程进入就绪状态。

4.4 join()线程联合: 当某个线程等待另一个线程执行结束后,才能继续执行时,使用join()方 法。

5 死亡状态(Terminated)

死亡状态是线程生命周期中的最后一个阶段。线程死亡的原因有 两个。一个是正常运行的线程完成了它run()方法内的全部工 作; 另一个是线程被强制终止,如通过执行stop()或destroy()方 法来终止一个线程(注:stop()/destroy()方法已经被JDK废弃, 不推荐使用)。 当一个线程进入死亡状态以后,就不能再回到其它状态了。

线程的使用

终止线程的典型方式

终止线程我们一般不使用JDK提供的stop()/destroy()方法(它们本身 也被JDK废弃了)。通常的做法是提供一个boolean型的终止变量, 当这个变量置为false,则终止线程的运行。

终止线程的典型方法

public class StopThread implements Runnable
{
    private boolean flag = true;
   @Override
    public void run() {
       System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程开始");
            int i= 0;
            while(flag){              
       System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i++);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
               } catch(InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
               }
           }
       System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程结束");
   }
    public void stop(){
        this.flag = false;
   }
    public static void main(String[]args)throws Exception {
        System.out.println("主线程开始");
        StopThread st = new StopThread();
        Thread t1 = new Thread(st);
        t1.start();
        System.in.read();
        st.stop();
        System.out.println("主线程结束");
   }
}

线程休眠

sleep()方法:可以让正在运行的线程进入阻塞状态,直到休眠时间 满了,进入就绪状态。sleep方法的参数为休眠的毫秒数。

public class SleepThread implements Runnable
{
    @Override
    public void run() {     
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程开始");
    for(int i=0;i<20;i++){
              System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
                try {
                    //线程休眠1秒
                    Thread.sleep(1000);
               } catch(InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
               }
           }
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程结束");
   }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("主线程开始");
        Thread t = new Thread(newSleepThread());
        t.start();
        System.out.println("主线程结束");
   }
}

线程让步

yield()让当前正在运行的线程回到就绪状态,以允许具有相同优先 级的其他线程获得运行的机会。因此,使用yield()的目的是让具有 相同优先级的线程之间能够适当的轮换执行。但是,实际中无法保 证yield()达到让步的目的,因为,让步的线程可能被线程调度程序 再次选中。

使用yield方法时要注意的几点:

     1 yield是一个静态的方法。

     2 调用yield后,yield告诉当前线程把运行机会交给具有相同优先级的线程。

     3 yield不能保证,当前线程迅速从运行状态切换到就绪状态。

     4 yield只能是将当前线程从运行状态转换到就绪状态,而不能是等待或者阻塞状态。

public class TestyieldThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<30;i++){
            if("Thread0".equals(Thread.currentThread().getName())){
                if(i == 0){
                    Thread.yield();
               }
           }
          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
       }
   }
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(newTestyieldThread());
        Thread t2 = new Thread(newTestyieldThread());
        t1.start();
        t2.start();
   }
}

线程联合

当前线程邀请调用方法的线程优先执行,在调用方法的线程执行结 束之前,当前线程不能再次执行。线程A在运行期间,可以调用线程 B的join()方法,让线程B和线程A联合。这样,线程A就必须等待线 程B执行完毕后,才能继续执行。

join方法的使用

join()方法就是指调用该方法的线程在执行完run()方法后,再执行 join方法后面的代码,即将两个线程合并,用于实现同步控制。

class A implements Runnable{
    private Thread b;
    public A(Thread b){
        this.b = b;
   }
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<10;i++){
          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" A "+i);
            if(i == 5){
                try {
                    this.b.join();
               } catch(InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
               }
           }
            try {
                Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
           }
       }
   }
}
class B implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<20;i++){
          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" B "+i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
           } catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
           }
       }
   }
}
public class TestJoinThread {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(new B());
        Thread t = new Thread(new A(t1));
        t.start();
        t1.start();
 for(int i=0;i<10;i++){
          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
            if(i ==2){
                try {
                    t.join();
               } catch(InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
               }
           }
            try {
                Thread.sleep(1000);
           } catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
           }
       }
   }
}

线程联合案例

需求: 实现爸爸让儿子买烟。

/**
* 儿子买烟线程
*/
class SonThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("儿子出门买烟");
        System.out.println("儿子买烟需要10分钟");
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println("第"+i+"分钟");
            try {
                Thread.sleep(1000);
 } catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
           }
       }
        System.out.println("儿子买烟回来了");
   }
}
/**
* 爸爸抽烟线程
*/
class FatherThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("爸爸想抽烟,发现烟抽完了");
        System.out.println("爸爸让儿子去买一包红塔山");
        Thread t = new Thread(new SonThread());
        t.start();
        System.out.println("等待儿子买烟回来");
        try {
            t.join();
       } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("爸爸出门找儿子");
            System.exit(1);
       }
  System.out.println("爸爸高兴的接过烟,并把零钱给了儿子");
   }
}
public class TestJoinDemo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("爸爸和儿子买烟的故事");
        Thread t = new Thread(new FatherThread());
        t.start();
   }
}

Thread类中的其他常用方法

获取当前线程名称

方式一 this.getName()获取线程名称,该方法适用于继承Thread实现多线 程方式。

class GetName1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(this.getName());
   }
}

方式二 Thread.currentThread().getName()获取线程名称,该方法适用于 实现Runnable接口实现多线程方式。

class GetName2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
      System.out.println(Thread.currentThread().getName());
   }
}

设置线程的名称

方式一 通过构造方法设置线程名称。

class SetName1 extends Thread{
    public SetName1(String name){
        super(name);
   }
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(this.getName());
   }
}
public class SetNameThread {
    public static void main(String[] args) {
        SetName1 setName1 = new SetName1("SetName1");
        setName1.start();
   }
}

方式二 通过setName()方法设置线程名称。

class SetName2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
      System.out.println(Thread.currentThread().getName());
   }
}
public class SetNameThread {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new SetName2());
        thread.setName("SetName2");
        thread.start();
   }
}

判断线程是否存活

isAlive()方法: 判断当前的线程是否处于活动状态。 活动状态是指线程已经启动且尚未终止,线程处于正在运行或准备 开始运行的状态,就认为线程是存活的。

class Alive implements  Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<4;i++){
          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
            try {
                Thread.sleep(500);
           } catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
           }
       }
   }
}
public class TestAliveThread {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(newAlive());
        thread.setName("Alive");
        thread.start();
      System.out.println(thread.getName()+" "+thread.isAlive());
        try {
            Thread.sleep(4000);
       } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
       }
      System.out.println(thread.getName()+""+thread.isAlive());
   }
}

线程的优先级

什么是线程的优先级

每一个线程都是有优先级的,我们可以为每个线程定义线程的优先 级,但是这并不能保证高优先级的线程会在低优先级的线程前执 行。线程的优先级用数字表示,范围从1到10,一个线程的缺省优 先级是5。 Java 的线程优先级调度会委托给操作系统去处理,所以与具体的操 作系统优先级有关,如非特别需要,一般无需设置线程优先级。

注意

线程的优先级,不是说哪个线程优先执行,如果设置某个线程 的优先级高。那就是有可能被执行的概率高。并不是优先执 行。

线程优先级的使用

使用下列方法获得或设置线程对象的优先级。

1 int getPriority();

2 void setPriority(int newPriority);

注意:优先级低只是意味着获得调度的概率低。并不是绝对先 调用优先级高的线程后调用优先级低的线程。

class Priority implements Runnable{
    private int num = 0;
    private  boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        while(this.flag){
          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+num++);
       }
   }
    public void stop(){  
        this.flag = false;
   }
}
public class PriorityThread {
    public static void main(String[] args)throws Exception {
        Priority p1 = new Priority();
        Priority p2 = new Priority();
        Thread t1 = new Thread(p1,"线程1");
        Thread t2 = new Thread(p2,"线程2");
        System.out.println(t1.getPriority());
        //Thread.MAX_PRIORITY = 10
        t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        //Thread.MAX_PRIORITY = 1
        t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        t1.start();
        t2.start();
        Thread.sleep(1000);
        p1.stop();
        p2.stop();
   }
}

守护线程

什么是守护线程

 在Java中有两类线程:

       User Thread(用户线程):就是应用程序里的自定义线程。

       Daemon Thread(守护线程):比如垃圾回收线程,就是最典型的守护线程。

守护线程(即Daemon Thread),是一个服务线程,准确地来说 就是服务其他的线程,这是它的作用,而其他的线程只有一种,那 就是用户线程。

守护线程特点

     守护线程会随着用户线程死亡而死亡。

守护线程与用户线程的区别

用户线程,不随着主线程的死亡而死亡。用户线程只有两种情况会 死掉,1在run中异常终止。2正常把run执行完毕,线程死亡。

守护线程,随着用户线程的死亡而死亡,当用户线程死亡守护线程 也会随之死亡。

守护线程的使用

/**
* 守护线程类
*/
class Daemon implements  Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<20;i++){
              System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
            try {
                Thread.sleep(2000);
           } catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
           }
       }
   }
}
class UsersThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        Thread t = new Thread(new Daemon(),"Daemon");
        //将该线程设置为守护线程
        t.setDaemon(true);
        t.start();
        for(int i=0;i<5;i++){
          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
            try {
                Thread.sleep(500);
           } catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
           }
       }
   }
}
public class DaemonThread {
    public static void main(String[] args)throws Exception {
        Thread t = new Thread(new UsersThread(),"UsersThread");
        t.start();
        Thread.sleep(1000);
        System.out.println("主线程结束");
   }
}

线程同步

什么是线程同步

线程冲突现象

同步问题的提出

现实生活中,我们会遇到“同一个资源,多个人都想使用”的问题。 比如:教室里,只有一台电脑,多个人都想使用。天然的解决办法 就是,在电脑旁边,大家排队。前一人使用完后,后一人再使用。

线程同步的概念

处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想 修改这个对象。 这时候,我们就需要用到“线程同步”。 线程同步其 实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对 象的等待池形成队列,等待前面的线程使用完毕后,下一个线程再 使用。

线程冲突案例演示

我们以银行取款经典案例来演示线程冲突现象。 银行取钱的基本流程基本上可以分为如下几个步骤。

(1)用户输入账户、密码,系统判断用户的账户、密码是否匹配。

(2)用户输入取款金额

(3)系统判断账户余额是否大于或等于取款金额

(4)如果余额大于或等于取款金额,则取钱成功;如果余额小于取 款金额,则取钱失败。

/**
* 账户类
*/
class Account{
    //账号
    private String accountNo;
    //账户的余额
    private double balance;
    public Account() {
   }
    public Account(String accountNo, double balance) {
        this.accountNo = accountNo;
        this.balance = balance;
   }
    public String getAccountNo() { return accountNo;
   }
    public void setAccountNo(String accountNo) {
        this.accountNo = accountNo;
   }
    public double getBalance() {
        return balance;
   }
    public void setBalance(double balance) {
        this.balance = balance;
   }
}
/**
* 取款线程
*/
class DrawThread implements Runnable{
    //账户对象
    private Account account;
    //取款金额
    private double drawMoney;
    public DrawThread(Account account,double drawMoney){
        this.account = account;
        this.drawMoney = drawMoney;
   }
    /**
     * 取款线程
 */
    @Override
    public void run() {
        //判断当前账户余额是否大于或等于取款金额
        if(this.account.getBalance() >= this.drawMoney){
          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 取钱成功!吐出钞
票:"+this.drawMoney);
            try {
                Thread.sleep(1000);
           } catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
           }
            //更新账户余额
          this.account.setBalance(this.account.getBalance()- this.drawMoney);
            System.out.println("\t 余额为:"+this.account.getBalance());
       }else{
          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 取钱失败,余额不足");
       }
   }
}
public class TestDrawMoneyThread {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account("1234",1000);
        new Thread(new DrawThread(account,800),"老公").start();
        new Thread(new DrawThread(account,800),"老婆").start();
   }
}

实现线程同步

由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同 时,也带来了访问冲突的问题。Java语言提供了专门机制以解决这 种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问造成的这 种问题。这套机制就是synchronized关键字。

synchronized语法结构:

synchronized(锁对象){ 
   同步代码
 }

synchronized关键字使用时需要考虑的问题:

   需要对那部分的代码在执行时具有线程互斥的能力(线程互斥:并行变串行)。

  需要对哪些线程中的代码具有互斥能力(通过synchronized锁对象来决定)。

它包括两种用法:

synchronized 方法和 synchronized 块。

1 synchronized 方法

   通过在方法声明中加入 synchronized关键字来声明,语法如 下:

   

public  synchronized  void accessVal(int newVal);

synchronized 在方法声明时使用:放在访问控制符(public)之前 或之后。这时同一个对象下synchronized方法在多线程中执行 时,该方法是同步的,即一次只能有一个线程进入该方法,其他 线程要想在此时调用该方法,只能排队等候,当前线程(就是在 synchronized方法内部的线程)执行完该方法后,别的线程才能 进入。

2 synchronized块

synchronized 方法的缺陷:若将一个大的方法声明为 synchronized 将会大大影响效率。 Java 为我们提供了更好的解决办法,那就是 synchronized 块。 块可以让我们精确地控制到具体的“成员变量”,缩小同步的范 围,提高效率。

修改线程冲突案例演示

/**
* 账户类
*/
class Account{
    //账号
    private String accountNO;
    //账户余额
    private double balance;
    public Account() {
   }
    public Account(String accountNO, double balance) {
        this.accountNO = accountNO;
        this.balance = balance;
   }
    public String getAccountNO() {
        return accountNO;
   }
    public void setAccountNO(String accountNO) {
        this.accountNO = accountNO;
}
    public double getBalance() {
        return balance;
   }
    public void setBalance(double balance) {
        this.balance = balance;
   }
}
/**
* 取款线程
*/
class DrawThread implements Runnable{
    //账户对象
    private Account account;
    //取款金额
    private double drawMoney;
    public DrawThread(){
   }
    public DrawThread(Account account,double drawMoney){
        this.account = account;
        this.drawMoney = drawMoney;
   }
    /**
     * 取款线程体
     */
    @Override
 public void run() {
        synchronized (this.account){
            //判断当前账户余额是否大于或等于取款金额
            if(this.account.getBalance() >= this.drawMoney){
              System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 取钱成功!突出钞票"+this.drawMoney);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
               } catch(InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
               }
                //更新账户余额
              this.account.setBalance(this.account.getBalance() - this.drawMoney);
                System.out.println("\t 余额为:"+this.account.getBalance());
           }else{
              System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 取钱失败,余额不足");
           }
       }
   }
}
public class TestDrawMoneyThread {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account("1234",1000);
        new Thread(new DrawThread(account,800),"老公").start();
        new Thread(new DrawThread(account,800),"老婆").start();
   }
}

线程同步的使用

使用this作为线程对象锁

语法结构:

synchronized(this){
      //同步代码
 }

public  synchronized  void accessVal(int newVal){
    //同步代码
}
/**
* 定义程序员类
*/
class Programmer{
    private String name;
    public Programmer(String name){
        this.name = name;
   }
    /**
     * 打开电脑
     */
    synchronized  public  void computer(){
            try {
                System.out.println(this.name + " 接通电源");
                Thread.sleep(500);
                System.out.println(this.name + " 按开机按键");
                Thread.sleep(500);
                System.out.println(this.name + " 系统启动中");
                Thread.sleep(500);
                System.out.println(this.name + " 系统启动成功");
           } catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
           }
   }
    /**
     * 编码
     */
    synchronized public void coding(){
            try {
                System.out.println(this.name + " 双击Idea");
                Thread.sleep(500);
                System.out.println(this.name + " Idea启动完毕");
                Thread.sleep(500);
                System.out.println(this.name + " 开开心心的写代码");
           } catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
           }
       }
}
/**
* 打开电脑的工作线程
*/
class Working1 extends Thread{
    private  Programmer p;
    public Working1(Programmer p){
        this.p = p;
   }
    @Override
    public void run() {
        this.p.computer();
   }
}
/**
* 编写代码的工作线程
*/
class Working2 extends Thread{
    private  Programmer p;
    public Working2(Programmer p){
        this.p = p;
   }
    @Override
    public void run() {
        this.p.coding();
   }
}
public class TestSyncThread {
    public static void main(String[] args) {
        Programmer p = new Programmer("张三");
        new Working1(p).start();
        new Working2(p).start();
   }
}

使用字符串作为线程对象锁

语法结构:

synchronized(“字符串”){
      //同步代码
 }
/**
* 定义程序员类
*/
class Programmer{
    private String name;
    public Programmer(String name){
        this.name = name;
   }
    /**
     * 打开电脑
  */
    synchronized  public  void computer(){
            try {
              System.out.println(this.name + " 接通电源");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(this.name + " 按开机按键");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(this.name + " 系统启动中");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(this.name + " 系统启动成功");
           } catch (InterruptedExceptione) {
                e.printStackTrace();
           }
   }
    /**
     * 编码
     */
    synchronized public void coding(){
            try {
              System.out.println(this.name + " 双击Idea");
                Thread.sleep(500);System.out.println(this.name + " Idea启动完毕");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(this.name + " 开开心心的写代码");
           } catch (InterruptedExceptione) {
                e.printStackTrace();
           }
       }
    /**
     * 去卫生间
     */
    public void wc(){
        synchronized ("suibian") {
            try {
              System.out.println(this.name + " 打开卫生间门");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(this.name + " 开始排泄");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(this.name + " 冲水");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(this.name + " 离开卫生间");
 } catch (InterruptedExceptione) {
                e.printStackTrace();
           }
       }
   }
}
/**
* 打开电脑的工作线程
*/
class Working1 extends Thread{
    private  Programmer p;
    public Working1(Programmer p){
        this.p = p;
   }
    @Override
    public void run() {
        this.p.computer();
   }
}
/**
* 编写代码的工作线程
*/
class Working2 extends Thread{
    private  Programmer p;
    public Working2(Programmer p){
        this.p = p;
   }
    @Override
    public void run() {
  this.p.coding();
   }
}
/**
* 去卫生间的线程
*/
class WC extends Thread{
    private  Programmer p;
    public WC(Programmer p){
        this.p = p;
   }
    @Override
    public void run() {
        this.p.wc();
   }
}
public class TestSyncThread {
    public static void main(String[] args)
{
        Programmer p = new Programmer("张三");
        Programmer p1 = new Programmer("李四");
        Programmer p2 = new Programmer("王五");
        new WC(p).start();
        new WC(p1).start();
        new WC(p2).start();
   }
}

使用Class作为线程对象锁

语法结构:

synchronized(XX.class){
      //同步代码
 }

synchronized public static void accessVal()
/**
* 定义销售员工类
*/
class Sale{
    private String name;
    public Sale(String name){
this.name = name;
   }
    /**
     * 领取奖金
     */
    synchronized  public static void money(){
            try {
              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被领导表扬");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 拿钱");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 对公司表示感谢");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开开心心的拿钱走人");
           } catch (InterruptedExceptione) {
                e.printStackTrace();
           }
       }
}
class Programmer{
    private String name;
    public Programmer(String name){
         this.name = name;
   }
    /**
     * 打开电脑
     */
    synchronized  public  void computer(){
            try {
              System.out.println(this.name + " 接通电源");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(this.name + " 按开机按键");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(this.name + " 系统启动中");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(this.name + " 系统启动成功");
           } catch (InterruptedExceptione) {
                e.printStackTrace();
           }
   }
    /**
     * 编码
     */
    synchronized public void coding(){
            try {
                    System.out.println(this.name + " 双击Idea");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(this.name + " Idea启动完毕");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(this.name + " 开开心心的写代码");
           } catch (InterruptedExceptione) {
                e.printStackTrace();
           }
       }
    /**
     * 去卫生间
     */
    public void wc(){
        synchronized ("suibian") {
            try {
              System.out.println(this.name + " 打开卫生间门");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(this.name + " 开始排泄");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(this.name + " 冲水");
                Thread.sleep(500);System.out.println(this.name + " 离开卫生间");
           } catch (InterruptedExceptione) {
                e.printStackTrace();
           }
       }
   }
    /**
     * 领取奖金
     */
    public void money(){
        synchronized (Programmer.class) {
            try {
              System.out.println(this.name + " 被领导表扬");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(this.name + " 拿钱");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(this.name + " 对公司表示感谢");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(this.name + " 开开心心的拿钱走人");
           } catch (InterruptedExceptione) {
                e.printStackTrace();
   }
       }
   }
}
/**
* 打开电脑的工作线程
*/
class Working1 extends Thread{
    private  Programmer p;
    public Working1(Programmer p){
        this.p = p;
   }
    @Override
    public void run() {
        this.p.computer();
   }
}
/**
* 编写代码的工作线程
*/
class Working2 extends Thread{
    private  Programmer p;
    public Working2(Programmer p){
        this.p = p;
   }
    @Override
    public void run() {
        this.p.coding();
   }
}
/**
* 去卫生间的线程
*/
class WC extends Thread{
    private  Programmer p;
    public WC(Programmer p){
        this.p = p;
   }
    @Override
    public void run() {
        this.p.wc();
   }
}
/**
* 程序员领取奖金
*/
class ProgrammerMoney extends Thread{
    private  Programmer p;
    public ProgrammerMoney(Programmer p){
        this.p = p;
   }
    @Override
    public void run() {
        this.p.money();
   }
}
/**
* 销售部门领取奖金
*/
class SaleMoney extends  Thread{
    private  Sale p;
    public SaleMoneyThread(Sale p){
        this.p = p;
   }
    @Override
    public void run() {
        this.p.money();
   }
}
public class TestSyncThread {
    public static void main(String[] args)
{
       /* Programmer p = new Programmer("张三");
        Programmer p1 = new Programmer("李四");
        new ProgrammerMoney(p).start();
        new ProgrammerMoney(p1).start();*/
        Sale s = new Sale("张晓丽");
        Sale s1 = new Sale("王晓红");
        new SaleMoney(s).start();
        new SaleMoney(s1).start();
   }
}

使用自定义对象作为线程对象锁

语法结构:

synchronized(自定义对象){
      //同步代码
}
/**
* 定义销售员工类
*/
class Sale{
    private String name;
    public Sale(String name){
        this.name = name;
   }
    /**
     * 领取奖金
     */
    synchronized  public static void money(){
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread(). getName() + " 被领导表扬");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 拿钱");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 对公司表示感谢");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开开心心的拿钱走人");
           } catch (InterruptedExceptione) {
                e.printStackTrace();
           }
       }
}
class Programmer{
    private String name;
    public Programmer(String name){
        this.name = name;
   }
    /**
     * 打开电脑
     */
    synchronized  public  void computer(){
            try {
                   System.out.println(this.name + " 接通电源");
                   Thread.sleep(500);
                   System.out.println(this.name + " 按开机按键");
                   Thread.sleep(500);
                   System.out.println(this.name + " 系统启动中");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(this.name + " 系统启动成功");
           } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
           }
   }
    /**
     * 编码
     */
    synchronized public void coding(){
            try {
              System.out.println(this.name + " 双击Idea");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(this.name + " Idea启动完毕");
                Thread.sleep(500);
              System.out.println(this.name + " 开开心心的写代码");
           } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
           }
       }
    /**
     * 去卫生间
     */
    public void wc(){
        synchronized ("suibian") {
            try {
               System.out.println(this.name + " 打开卫生间门");
                Thread.sleep(500);
               System.out.println(this.name + " 开始排泄");
                Thread.sleep(500);
               System.out.println(this.name + " 冲水");
                Thread.sleep(500);
               System.out.println(this.name + " 离开卫生间");
           } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
           }
       }
 }
    /**
     * 领取奖金
     */
    public void money(){
        synchronized (Programmer.class) {
            try {
                 System.out.println(this.name + " 被领导表扬");
                Thread.sleep(500);
                 System.out.println(this.name + " 拿钱");
                Thread.sleep(500);
                System.out.println(this.name + " 对公司表示感谢");
                Thread.sleep(500);
                System.out.println(this.name + " 开开心心的拿钱走人");
           } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
           }
       }
   }
}
class Manager{
    private String name;
    public Manager(String name){
        this.name = name;
}
    public String getName(){
        return this.name;
   }
    /**
     * 敬酒
     */
    public void cheers(String mName,String eName){
            try {
                System.out.println(mName + " 来到 " + eName + " 面前");
                Thread.sleep(500);
                System.out.println(eName + " 拿起酒杯");
                Thread.sleep(500);
                System.out.println(mName + " 和 " + eName + " 干杯");
           } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
           }
   }
}
/**
* 打开电脑的工作线程
*/
class Working1 extends Thread{
    private  Programmer p;
    public Working1(Programmer p){
        this.p = p;
   }
  @Override
    public void run() {
        this.p.computer();
   }
}
/**
* 编写代码的工作线程
*/
class Working2 extends Thread{
    private  Programmer p;
    public Working2(Programmer p){
        this.p = p;
   }
    @Override
    public void run() {
        this.p.coding();
   }
}
/**
* 去卫生间的线程
*/
class WC extends Thread{
    private  Programmer p;
    public WC(Programmer p){
        this.p = p;
   }
    @Override
    public void run() {
        this.p.wc();
   }
}
/**
* 程序员领取奖金
*/
class ProgrammerMoney extends Thread{
    private  Programmer p;
    public ProgrammerMoney(Programmer p){
        this.p = p;
   }
    @Override
    public void run() {
        this.p.money();
   }
}
/**
* 销售部门领取奖金
*/
class SaleMoneyThread extends  Thread{
    private  Sale p;
    public SaleMoneyThread(Sale p){
        this.p = p;
   }
    @Override
    public void run() {
        this.p.money();
   }
}
/**
* 敬酒线程类
*/
class CheersThread extends Thread{
    private Manager manager;
    private String name;
    public CheersThread(String name,Manager manager){
        this.name = name;
        this.manager = manager;
   }
    @Override
    public void run() {
        synchronized (this.manager) {
this.manager.cheers(this.manager.getName() , name);
       }
   }
}
public class TestSyncThread {
    public static void main(String[] args)
{
        Manager manager = new Manager("张三丰");
        new CheersThread("张三",manager).start();
        new CheersThread("李四",manager).start();
   }
}

死锁及解决方案

死锁的概念

“死锁”指的是: 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资 源才能进行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都 停止执行的情形。

某一个同步块需要同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发 生“死锁”的问题。比如,“化妆线程”需要同时拥有“镜子对象”、 “口红对象”才能运行同步块。那么,实际运行时,“小丫的化妆 线程”拥有了“镜子对象”,“大丫的化妆线程”拥有了“口红对象”, 都在互相等待对方释放资源,才能化妆。这样,两个线程就形 成了互相等待,无法继续运行的“死锁状态”。

死锁案例演示

/**
* 口红类
*/
   class Lipstick{
     }
/**
* 镜子类
*/
   class Mirror{
   }
/**
* 化妆线程类
*/
class Makeup extends Thread{
    private int flag; //flag=0:拿着口红。 flag!=0:拿着镜子
    private String girlName;
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();
    public Makeup(int flag,String girlName){
        this.flag  = flag;
        this.girlName = girlName;
   }
    @Override
    public void run() {
        this.doMakeup();
   }
    /**
     * 开始化妆
     */
    public void doMakeup(){
        if(flag == 0){
            synchronized (lipstick){
              System.out.println(this.girlName+" 拿着口红");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
               } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
               }
                synchronized (mirror){
               System.out.println(this.girlName+" 拿着镜子");
               }
           }
       }else{
            synchronized (mirror){
              System.out.println(this.girlName+" 拿着镜子");
                try {
                    Thread.sleep(2000);
               } catch(InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
               }
                synchronized (lipstick){
                  System.out.println(this.girlName+" 拿着口红");
               }
           }
       }
   }
}
public class DeadLockThread {
    public static void main(String[] args) {
        new Makeup(0,"大丫").start();
        new Makeup(1,"小丫").start();
   }
}

死锁问题的解决

死锁是由于 “同步块需要同时持有多个对象锁造成”的,要解决这个 问题,思路很简单,就是:同一个代码块,不要同时持有两个对象 锁。

/**
* 口红类
*/
    class Lipstick{
     }
/**
* 镜子类
*/
    class Mirror{
    }
/**
* 化妆线程类
*/
class Makeup extends Thread{
    private int flag; //flag=0:拿着口红。 flag!=0:拿着镜子
    private String girlName;
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();
    public void setFlag(int flag) {
        this.flag = flag;
      }
    public void setGirlName(String girlName)
      {
        this.girlName = girlName;
      }
    @Override
    public void run() {
        this.doMakeup();
     }
    /**
     * 开始化妆
     */
    public void doMakeup(){
        if(flag == 0){
            synchronized (lipstick){
              System.out.println(this.girlName+" 拿着口红");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
               } catch(InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
               }
           }
            synchronized (mirror){
             System.out.println(this.girlName+" 拿着镜子");
           }
       }else{
            synchronized (mirror){
              System.out.println(this.girlName+" 拿着镜子");
                try {
                    Thread.sleep(2000);
               } catch(InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
               }
           }
            synchronized (lipstick){
              System.out.println(this.girlName+" 拿着口红");
           }
       }
   }
}
public class DeadLockThread {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup makeup = new Makeup();
        makeup.setFlag(0);
        makeup.setGirlName("大丫");
        Makeup makeup1 = new Makeup();
        makeup1.setFlag(1);
        makeup1.setGirlName("小丫");
        makeup.start();
        makeup1.start();
   }
}

死锁问题的解决

死锁是由于 “同步块需要同时持有多个对象锁造成”的,要解决这个 问题,思路很简单,就是:同一个代码块,不要同时持有两个对象 锁。

/**
* 口红类
*/
     class Lipstick{
     }
/**
* 镜子类
*/
    class Mirror{
    }
/**
* 化妆线程类
*/
class Makeup extends Thread{
    private int flag; //flag = 0 :拿着口红,flag != 0 :拿着镜子
  private String girlName;
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();
    public Makeup(int flag,String girlName){
        this.flag = flag;
        this.girlName = girlName;
   }
    @Override
    public void run() {
        this.doMakeup();
   }
    /**
     * 开始化妆
     */
    public void doMakeup(){
        if(this.flag == 0){
            synchronized (lipstick){
               System.out.println(this.girlName+" 拿着口红");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
               } catch(InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
               }
           }
 synchronized (mirror){
              System.out.println(this.girlName+" 拿着镜子");
           }
       }else{
            synchronized (mirror){
              System.out.println(this.girlName+" 拿着镜子");
                try {
                    Thread.sleep(2000);
               } catch(InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
               }
           }
            synchronized (lipstick){
              System.out.println(this.girlName+" 拿着口红");
           }
       }
   }
}
public class DeadLockThread {
    public static void main(String[] args) {
  new Makeup(0,"小丫").start();
        new Makeup(1,"大丫").start();
   }
}

线程并发协作(生产者/消费者模式)

多线程环境下,我们经常需要多个线程的并发和协作。这个时候, 就需要了解一个重要的多线程并发协作模型“生产者/消费者模式”。

角色介绍

  什么是生产者?

     生产者指的是负责生产数据的模块(这里模块可能是:方法、对 象、线程、进程)。

 什么是消费者?

   消费者指的是负责处理数据的模块(这里模块可能是:方法、对 象、线程、进程)。

 什么是缓冲区?

   消费者不能直接使用生产者的数据,它们之间有个“缓冲区”。生 产者将生产好的数据放入“缓冲区”,消费者从“缓冲区”拿要处理 的数据。

缓冲区是实现并发的核心,缓冲区的设置有两个好处:

1 实现线程的并发协作

有了缓冲区以后,生产者线程只需要往缓冲区里面放置数据,而 不需要管消费者消费的情况;同样,消费者只需要从缓冲区拿数 据处理即可,也不需要管生产者生产的情况。 这样,就从逻辑 上实现了“生产者线程”和“消费者线程”的分离,解除了生产者与 消费者之间的耦合。

2 解决忙闲不均,提高效率

生产者生产数据慢时,缓冲区仍有数据,不影响消费者消费;消 费者处理数据慢时,生产者仍然可以继续往缓冲区里面放置数据 。

实现生产者与消费者模式

创建缓冲区

/**
* 定义馒头类
*/
class ManTou{
    private int id;
    public ManTou(int id){
        this.id = id;
   }
  public int getId(){
        return this.id;
   }
}
/**
* 定义缓冲区类
*/
class SyncStack{
    //定义存放馒头的盒子
    private ManTou[] mt = new ManTou[10];
    //定义操作盒子的索引
    private int index;
    /**
     * 放馒头
     */
    public synchronized void push(ManTou manTou){
        //判断盒子是否已满
        while(this.index == this.mt.length){
            try {
                /**
                 * 语法:wait(),该方法必须要在 synchronized块中调用。
                 * wait执行后,线程会将持有的对象锁释放,并进入阻塞状态,
                 * 其他需要该对象锁的线程就可以继续运行了。
                 */
                this.wait();
               } catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
           }
       }
        //唤醒取馒头的线程
        /**
         * 语法:该方法必须要在synchronized块中调用。
         * 该方法会唤醒处于等待状态队列中的一个线程。
         */
        this.notify();
        this.mt[this.index] = manTou;
        this.index++;
   }
    /**
     * 取馒头
     */
    public synchronized ManTou pop(){
        while(this.index == 0){
            try {
                /**
                 * 语法:wait(),该方法必须要在synchronized块中调用。
                 * wait执行后,线程会将持有的对象锁释放,并进入阻塞状态,
                 * 其他需要该对象锁的线程就可以继续运行了。
                 */
                this.wait();
           } catch (InterruptedException e)
           {
                e.printStackTrace();
           }
       }
        this.notify();
        this.index--;
        return this.mt[this.index];
   }
}
public class TestProduceThread {
    public static void main(String[] args) {
   }
}

创建生产者消费者线程

/**
* 定义馒头类
*/
class ManTou{
    private int id;
    public ManTou(int id){
        this.id = id;
   }
    public int getId(){
        return this.id;
   }
}
/**
* 定义缓冲区类
*/
class SyncStack{
    //定义存放馒头的盒子
    private ManTou[] mt = new ManTou[10];
    //定义操作盒子的索引
    private int index;
    /**
     * 放馒头
     */
    public synchronized void push(ManTou manTou){
        //判断盒子是否已满
        while(this.index == this.mt.length)
          {
            try {
                /**
                 * 语法:wait(),该方法必须要在 synchronized块中调用。
                 * wait执行后,线程会将持有的对象锁释放,并进入阻塞状态,
                 * 其他需要该对象锁的线程就可以继续运行了。
                 */
                this.wait();
           } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
          }
       }
        //唤醒取馒头的线程
        /**
         * 语法:该方法必须要在synchronized块中调用。
         * 该方法会唤醒处于等待状态队列中的一个线程。
         */
        this.notify();
        this.mt[this.index] = manTou;
        this.index++;
   }
    /**
     * 取馒头
     */
    public synchronized ManTou pop(){
        while(this.index == 0){
            try {
                /**
                 * 语法:wait(),该方法必须要在synchronized块中调用。
                 * wait执行后,线程会将持有的对象锁释放,并进入阻塞状态,
                 * 其他需要该对象锁的线程就可以继续运行了。
                 */
                this.wait();
           } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
           }
       }
        this.notify();
        this.index--;
        return this.mt[this.index];
   }
}
/**
* 定义生产者线程类
*/
class ShengChan extends Thread{
    private SyncStack ss;
    public ShengChan(SyncStack ss){
        this.ss = ss;
   }
    @Override
    public void run() {
       for(int i=0;i<10;i++){
           System.out.println("生产馒头:"+i);
           ManTou manTou = new ManTou(i);
           this.ss.push(manTou);
       }
   }
}
/**
* 定义消费者线程类
*/
class XiaoFei extends Thread{
    private SyncStack ss;
    public XiaoFei(SyncStack ss){
        this.ss = ss;
   }
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<10;i++){
           ManTou manTou = this.ss.pop();
            System.out.println("消费馒头:"+i);
       }
   }
}
public class ProduceThread {
    public static void main(String[] args)
{
        SyncStack ss = new SyncStack();
        new ShengChan(ss).start();
        new XiaoFei(ss).start();
   }
}

线程并发协作总结

线程并发协作(也叫线程通信)

  生产者消费者模式:

1 生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互 依赖,互为条件。

2 对于生产者,没有生产产品之前,消费者要进入等待状态。而生 产了产品之后,又需要马上通知消费者消费。

3 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经消费结束,需要继 续生产新产品以供消费。4 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的。 synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步但 是synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通 信)。

5 那线程是通过哪些方法来进行消息传递(通信)的呢?见如下总 结:

6 以上方法均是java.lang.Object类的方法;

都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常。

OldLu建议 在实际开发中,尤其是“架构设计”中,会大量使用这个模式。 对于初学者了解即可,如果晋升到中高级开发人员,这就是必 须掌握的内容。

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Java中的多线程编程:基础知识与实践
【5月更文挑战第1天】在现代计算机科学中,多线程是一种重要的并行计算技术,允许多个执行流程并发运行。本文将深入探讨Java语言中的多线程编程,从基础概念到实际应用,帮助读者理解多线程的核心原理,并通过实例学习如何在Java中创建和管理线程。我们将涵盖线程的生命周期、同步机制以及如何利用高级类如Executor框架来优化多线程应用的性能。通过本文的学习,读者将具备设计和实现高效、稳定多线程Java应用程序的能力。
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Java并发编程:理解并应用ReentrantLock
【4月更文挑战第30天】 在多线程的世界中,高效且安全地管理共享资源是至关重要的。本文深入探讨了Java中的一种强大同步工具——ReentrantLock。我们将从其设计原理出发,通过实例演示其在解决并发问题中的实际应用,以及如何比传统的synchronized关键字提供更灵活的锁定机制。文章还将讨论在使用ReentrantLock时可能遇到的一些挑战和最佳实践,帮助开发者避免常见陷阱,提高程序性能和稳定性。