【开发规范】UML类图

简介: 【1月更文挑战第27天】【开发规范】UML类图


UMLUnified modeling language),UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果。

UML本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等,如右图:

使用UML来建模,常用的工具有 Rational Rose , 也可以使用一些插件来建模。

1.UML 类关系:

UML类关系是用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。类之间的关系有如下六种:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合、组合。

对于继承、实现这两种关系比较简单,他们体现的是一种类与类、或者类与接口间的纵向关系;其他的四者关系则体现的是类与类、或者类与接口间的引用、横向关系。总的来说,这几种关系所表现的强弱程度依次为:组合 > 聚合 > 关联 > 依赖。

1.1 继承:

继承是面向对象最显著的一个特性。继承是从已有的类(父类、父接口)中派生出新的类(子类、子接口),新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。在Java中此类关系通过关键字extends明确标识。

例如,先定义一个类叫动物(Animal), 然后再定义一个子类鸟(Bird), 子类鸟具有父类Animal的一切属性和行为,同时还可以扩展自己独特的属性和行为。

一般用一个带空心箭头的实线表示继承关系,用UML图表示如下:

1.2 实现:

实现是类和接口之间最常见的关系。指的是一个类实现接口的功能(一个类可以实现多个接口)。在Java中此类关系通过关键字implements明确标识。

例如定义一个接口Fly(表示会飞),然后定义一个类Bird实现该接口。一般用一个带空心箭头的虚线表示实现关系,用UML表示如下:

1.3 依赖:

依赖关系是指一个类对另外一个类的依赖。这种关系是一种非常弱、临时性的关系。依赖关系在Java语言中体现为局域变量、方法的形参,或者对静态方法的调用。

比如说Employee类中有一个方法叫做TakeMoney(Bank bank)这个方法,在这个方法的参数中用到了Bank这个类。那么这个时候可以说Employee类依赖了Bank这个类,如果Bank这个类发生了变化那么会对Employee这个类造成影响。

一般用一条指向被依赖事物的虚线表示依赖关系,用UML图表示依赖关系如下:

1.2 实现:

实现是类和接口之间最常见的关系。指的是一个类实现接口的功能(一个类可以实现多个接口)。在Java中此类关系通过关键字implements明确标识。

例如定义一个接口Fly(表示会飞),然后定义一个类Bird实现该接口。一般用一个带空心箭头的虚线表示实现关系,用UML表示如下:

1.3 依赖:

依赖关系是指一个类对另外一个类的依赖。这种关系是一种非常弱、临时性的关系。依赖关系在Java语言中体现为局域变量、方法的形参,或者对静态方法的调用。

比如说Employee类中有一个方法叫做TakeMoney(Bank bank)这个方法,在这个方法的参数中用到了Bank这个类。那么这个时候可以说Employee类依赖了Bank这个类,如果Bank这个类发生了变化那么会对Employee这个类造成影响。

一般用一条指向被依赖事物的虚线表示依赖关系,用UML图表示依赖关系如下:

1.6 组合:

组合也是关联关系的一种特例,这种关系比聚合关系更强。它强调了整体与部分的生命周期是一致的,而聚合的整体和部分之间在生命周期上没有什么必然的联系。

在组合关系中,整体与部分是不可分的,整体的生命周期结束也就意味着部分的生命周期结束。

例如大雁和大雁的翅膀是组合关系。一般用带实心菱形(整体的一端)的实线来表示。UML图如下:

2.关联、聚合、组合的区别:

  • 聚合、组合是关联的子集,关联标识了两个类之间的弱联系。
  • 聚合:强调一种弱关联关系,整体中的个可以独立存在,没有生命周期上的相互印象。
  • 组合:强调一种强关联关系,整体与个体之间不能分割。

相关文章
|
6月前
|
uml
UML之类图
UML之类图
96 1
|
6月前
|
数据可视化 Java uml
IDEA中一个被低估的功能,一键把项目代码绘制成UML类图
IDEA中一个被低估的功能,一键把项目代码绘制成UML类图
281 1
|
uml
IDEA使用插件绘制UML类图+PlantUML语法讲解
IDEA使用插件绘制UML类图+PlantUML语法讲解
781 0
|
3月前
|
Java uml
使用工厂方法模式设计能够实现包含加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)四种运算的计算机程序,要求输入两个数和运算符,得到运算结果。要求使用相关的工具绘制UML类图并严格按照类图的设计编写程序实
该博客文章通过UML类图和Java代码示例,展示了如何使用工厂方法模式设计一个支持加法、减法、乘法和除法运算的计算机程序,并严格按照类图设计实现程序。
|
3月前
|
Java uml
1、使用简单工厂模式设计能够实现包含加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)四种运算的计算机程序,要求输入两个数和运算符,得到运算结果。要求使用相关的工具绘制UML类图并严格按照类图的设计编写程
该博客文章展示了如何使用简单工厂模式设计一个程序,该程序能够根据用户输入的运算符(加、减、乘、除)对两个数进行计算,并提供了相应的UML类图和Java源码实现。
1、使用简单工厂模式设计能够实现包含加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)四种运算的计算机程序,要求输入两个数和运算符,得到运算结果。要求使用相关的工具绘制UML类图并严格按照类图的设计编写程
|
5月前
|
应用服务中间件 uml
【UML】软件工程中常用图:类图、部署图、时序图、状态图
【UML】软件工程中常用图:类图、部署图、时序图、状态图
555 1
|
3月前
|
数据可视化 Java uml
精通UML:从类图到序列图的实战指南
【8月更文第23天】统一建模语言(Unified Modeling Language, UML)是一种用于软件工程的标准图形化语言,它提供了一套工具来帮助开发团队可视化、构造和文档化软件系统。在UML中,类图和序列图是最常用也是最重要的两种图。类图用于描述系统的静态结构,而序列图则用于表示对象之间的交互和系统的动态行为。
144 5
|
3月前
|
设计模式 uml
设计模式常用的UML图------类图
这篇文章介绍了UML中类图的基本概念和用途,详细解释了类与接口、类之间的关系,包括继承、实现、组合、聚合、关联和依赖等六种关系,并展示了它们在类图中的表示方法。
设计模式常用的UML图------类图
|
3月前
|
uml
UML 类图几种关系(依赖、关联、泛化、实现、聚合、组合)及其对应代码
UML 类图几种关系(依赖、关联、泛化、实现、聚合、组合)及其对应代码
294 0
|
6月前
|
设计模式 数据可视化 程序员
软件设计模式:UML类图
软件设计模式:UML类图
153 1