ES5 和 ES6 的区别
ECMAScript5,即 ES5,是 ECMAScript 的第五次修订,于 2009 年完成标准化
ECMAScript6,即 ES6,是 ECMAScript 的第六次修订,于 2015 年完成,也称 ES2015
ES6 是继 ES5 之后的一次改进,相对于 ES5 更加简洁,提高了开发效率.
ES6 的新增方法
1、新增声明命令 let 和 const
在 ES6 中通常用
let 和 const 来声明,let 表示变量、const 表示常量
1.1)特点
let 和 const
都是块级作用域。以{}代码块作为作用域范围 只能在代码块里面使用
不存在变量提升,只能先声明再使用,否则会报错。在代码块内,在声明变量之前,
该变量
都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”
(temporal dead zone,简称 TDZ,
在同一个代码块内,不允许重复声明
const 声明的是一个只读常量,在声明时就需要赋值。(如果 const 的是一个对象,对
象所包含的值是可以被修改的。抽象一点儿说,就是对象所指向的地址不能改变,而
变量成员 是可以修改的。)
2、模板字符串(Template String)
用一对反引号(`)标识,它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,也可以
在字符串中嵌入变量,js 表达式或函数,变量、js 表达式或函数需要写在${ }中。
3、函数的扩展
3.1)函数的默认参数
ES6 为参数提供了默认值。在定义函数时便初始化了这个参数,以便在参数没有被传递
进去时使用。
3.2)箭头函数
在 ES6 中,提供了一种简洁的函数写法,我们称作“箭头函数”。
3.2.1)写法
函数名=(形参)=>{……}
当函数体中只有一个表达式时,{}和 return 可以省
略当函数体中形参只有一个时,()可以省略。
3.2.2)特点
箭头函数中的 this 始终指向箭头函数定义时的离 this 最近的一个函数,如果没有最
近的函数就指向 window。
4、对象的扩展
4.1属性的简写
ES6 允许在对象之中,直接写变量。这时,属性名为变量名, 属性值为变量 的值。
var foo = 'bar'; var baz = {foo}; //等同于 var baz = {foo: foo}; 方法的简写。省略冒号与 function 关键字。 var o = { method() { return "Hello!"; } }; // 等同于 var o = { method: function() { return "Hello!"; } };