Vue3中的父子、子父组件通信方式总结
1. 父组件 => 子组件 | 使用props
父组件(分发数据)
<!-- 在父组件中定义一些参数传给子组件 --> <template> <Child :datas="datas" /> </template> <script> import { defineComponent } from 'vue' import Child from '...' export default defineComponent({ // 定义一些数据并return给template用 setup () { const datas = {hello:"world"}; return{ datas } }, components:{ Child } }) </script>
子组件(接收数据)
<template> <div id="child" @click="clicked" ></div> </template> <script> import { defineComponent } from 'vue' import Child from '...' export default defineComponent({ name:"Child", props: { datas: { type: Object, default: {hello: undefined} } }, setup (props) { let datas = (props as any).datas; const hello = datas["hello"] return{ hello } }, methods:{ clicked(){ alert(this.hello) } }, components:{ Child } }) </script>
2. 子组件 => 父组件 | 使用ctx.emit
比较:以前在vue2中你可能会这么干:
父组件
<!-- 父组件中定义好给子组件玩的方法 --> <template> <ChildCpnt /> </template> <script> import ChildCpnt from "xxx" export default{ ... methods:{ ftFunc(param){ console.log(param); } }, components:{ ChildCpnt, } } </script>
子组件
<!-- 子组件中玩父组件的方法 --> <template> <div @click="paly" ></div> </template> <script> ... export default{ ... methods:{ play(){ const param = "play"; this.$emit("ftFunc",param); } } } </script>
在VUE3中的正确姿势(一个例子)
在vue3中组件中不能向vue2中那样直接使用 this.$emit()
。
父组件
<template> ... <div v-if="!isCollapse" > <!--需要通过`@子组件接收的函数名="父组件定义的函数的函数名"`将函数传给子组件--> <Child v-for="(item,index) in datas['children']" :key="index" :datas="item" @addLevel3Height="addLevel3Height" @dropLevel3Height="dropLevel3Height" /> </div> </template> <script lang="ts"> ... export default defineComponent({ name: 'Father', ... methods:{ ... // 在父组件中定义好给子组件玩的函数 addLevel3Height(len:number){ this.level1SubHeight = (parseInt(this.level1SubHeight.replace("px","")) + len*46).toString() + "px"; console.log(this.level1SubHeight); }, dropLevel3Height(len:number){ this.level1SubHeight = (parseInt(this.level1SubHeight.replace("px","")) - len*46).toString() + "px"; console.log(this.level1SubHeight); }, }, components:{ Child } }); </script>
子组件
<template> <div @click="play" class="menu-level-2"> <div class="menu-level-2-text">{{datas['name']}}</div> </div> </template> <script lang="ts"> ... export default defineComponent({ name: 'Child', props: { ... }, // 在子组件中通过`emits`来接收父组件闯过来的方法,用来从子组件向父组件通信。 // 使用上看就和`props`接收父组件的数据使用上类似 emits:[ "addLevel3Height", "dropLevel3Height" ], setup(props, ctx){ ... return { ctx, } }, methods:{ // 在子组件中玩父组件中的放啊 play(){ if(this.expendLevel3===false){ this.expendLevel3 = true; // 使用`ctx.emit`而不是`this.emit` this.ctx.emit("addLevel3Height", this.datas['children'].length) } else{ this.expendLevel3 = false; this.ctx.emit("dropLevel3Height", this.datas['children'].length) } } } }); </script>
【注意】:
既可以在setup
中,直接通过语句或定义函数 来调通知父组件执行函数;也可以将ctx
对象返回,这样可以在methods
中接收到这些父组件函数的开关,从而在methods
中定义相应的方法来通知父组件执行函数。其中,在Vue3中提供的组合式API的setup时一个在该组件生命周期开始前执行且仅执行一次的。
3. 通过向VUE挂载全局参数方式通信
必须指出,VUE3和VUE2有一个很大的不同是,VUE3中无法直接向VUE实例的原型挂载参数,并且在VUE3组件中的this
也不再只想VUE全局实例。因此,你无法向在VUE2中那样直接挂载到VUE的实例对象再在各个组件中使用this
进行数据访问。
3.1 挂载全局参数 | app.config.globalProperties
其中,app是createApp(App)
返回的VUE根组件实例。例如在main.ts中挂载axios
import { createApp } from 'vue' import VueAxios from 'vue-axios' import axios from 'axios' import App from './App.vue' import './registerServiceWorker' import router from './router' const app = createApp(App) axios.defaults.baseURL = '/api' app.config.globalProperties.$rqst= axios // 挂载一个全局参数 $rqst app.config.globalProperties.$dataCtainer = {} // 挂载一个全局参数 $dataCtainer app.use(VueAxios, axios).use(store).use(router).mount('#app')
3.2 在组件中使用全局参数 | getCurrentInstance
<template> ... </template> <script> import { defineComponent, getCurrentInstance } drom 'vue' export default defineComponent({ setup(props){ const { proxy } = (getCurrentInstance() as any); // 全局变量代理 return{ proxy } }, methods:{ getDatas(user:string){ // 可以在方法中使用 proxy.全局参数名 this.proxy.$rqst.post('/xxx/xxx',{"user":user}) .then((response: any)=>{ let dt = response.data.xxx; ... }); }, } }) </script>
4. 通过共享状态库pinia、vuex通信
pinia:见pinia中文版 https://blog.csdn.net/qq_28550263/article/details/120721160
vuex:内容不多且比较交单,中文资料已经够详细了。因此请直接参考中文官网即可:
5. 通过自定义独立公用全局对象通信
pinia/vuex其实都是如此,也完全可以自己在外部定义一个全局数据对象,这些对象需要经过一定的特殊处理。因为即使是在另一个ts/js文件模块中导入一个类的实例,也会为其分配一块新的内存区域。也就是说在内存中导入后的对象是一个原对象的复制,当更改其值的时候原对象不会更改,因此说,自己实现的对象必须需要满足一个条件,就是使得值能够同步变化之,然后将你的对象import导入组件或者视图等等即可。