Pinia 指导文档
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1. Pinia介绍
Pinia 起源于 2019年11月左右,尝试重新定义Vue中Store 和 组合式 API 联合使用时应该时什么样子。 从那以后,最初的原则始终保持一致, 但是 Pinia 同时对 Vue 2 以及 Vue 3同时有效, 并且并不要求你使用 API。 除了对于 安装过程 和 服务端渲染(SSR),API 对两者来说都是一样的。本文档是针对 Vue 3 的,并在必要时带有有关Vue2的注释 ,以便使用Vue2和Vue3用户都可以阅读!
1.1 为什么我应该使用 Pinia?
Pinia 是一个 Vue 的存储库, 它能让你跨组件/页面共享状态.如果你熟悉组合式 API, 你大概会想到你已经能通过这样一个简单的例子来全局共享状态: export const state = reactive({})
. 对于一个单页面应用(SPA, single page applications)来说的确如此,但是如果这是一个服务端渲染(SSR, server side rendered)应用时,将使你的应用暴露在安全漏洞之中。 但即使在小的 单页面应用(SPA, single page applications)中,你也可以通过使用Pinia获得很大便利:
- Vue-Devtools 支持
- 一个追踪动作、变化的时间轴
- 出现在他们使用的组件中的存储Stores
- 时间旅行和更简便的调试
- 模块热替换
- 在不要求重新加载页面条件下修改你的 stores
- 当开发时保持所有存在的状态(state)
- 插件: 使用插件扩展Pinia功能
- 为JS用户提供适当的
TypeScript
支持与自动完成
功能 - 支持服务端渲染
1.2 基本例子
这就是使用pinia在API方面的样子 。你可以从创建store
开始:
// stores/counter.js import { defineStore } from 'pinia' export const useCounterStore = defineStore('counter', { state: () => { return { count: 0 } }, // 也可以这样定义 // state: () => ({ count: 0 }) actions: { increment() { this.count++ } } })
然后你在组件中使用它:
import { useCounterStore } from '@/stores/counter' export default { setup() { const counter = useCounterStore() counter.count++ // 自动完成 ✨ counter.$patch({ count: counter.count + 1 }) // 或者使用 action 来代替 counter.increment(); }, }
你甚至可以为更高级的使用情形用一个函数 (类似于一个组件中的 setup()
) 来定义一个 Store :
export const useCounterStore = defineStore('counter', () => { const count = ref(0) function increment() { count.value++ } return { count, increment } })
如果你至今仍不熟悉 setup()
和组合式 API, 别慌, Pinia 也可以提供一组 类似于Vuex中的map helpers. 你用同样的方法来定义stores,但是接下来使用的是 mapStores()
, mapState()
, 或者 mapActions()
:
const useCounterStore = defineStore('counter', { state: () => ({ count: 0 }), getters: { double: (state) => state.count * 2, }, actions: { increment() { this.count++ } } }) const useUserStore = defineStore('user', { // ... }) export default { computed: { // 其它计算属性 // ... // 允许访问 this.counterStore 和 this.userStore ...mapStores(useCounterStore, useUserStore) // 允许读取 this.count 和 this.double ...mapState(useCounterStore, ['count', 'double']), }, methods: { // 允许访问 this.increment() ...mapActions(useCounterStore, ['increment']), }, }
你将在核心概念章节中找到关于每个map helper的更多信息。
1.3 为什么是Pinia
Pinia 是最接近 piña (西班牙语中的菠萝) 的单词,它是一个有效的包名。菠萝实际上是一组单个的花,它们结合在一起形成一个多重的果实。类似于stores,每一个都是单独诞生的,但最后都是连接在一起的。这也是原产于南美洲的美味热带水果。
1.4 一个更接近实际的例子
这是一个你使用Pinia时使用类型将会用到的更加完整的实例,即使实在JavaScript中. 对于某些人来说,这可能足以在不进一步阅读的情况下开始,但我们仍然建议查看文档的其余部分,甚至跳过此示例,在您阅读完所有核心概念章节后再回来。
import { defineStore } from 'pinia' export const todos = defineStore('todos', { state: () => ({ /** @type {{ text: string, id: number, isFinished: boolean }[]} */ todos: [], /** @type {'all' | 'finished' | 'unfinished'} */ filter: 'all', // type will be automatically inferred to number nextId: 0, }), getters: { finishedTodos(state) { // 自动完成! ✨ return state.todos.filter((todo) => todo.isFinished) }, unfinishedTodos(state) { return state.todos.filter((todo) => !todo.isFinished) }, /** * @returns {{ text: string, id: number, isFinished: boolean }[]} */ filteredTodos(state) { if (this.filter === 'finished') { // 用自动完成调用其他getters ✨ return this.finishedTodos } else if (this.filter === 'unfinished') { return this.unfinishedTodos } return this.todos }, }, actions: { // 任何数量的 arguments,返回一个promise或否 addTodo(text) { // 你可以直接改变状态 this.todos.push({ text, id: this.nextId++, isFinished: false }) }, }, })
1.5 与 Vuex 对比
Pinia 尝试尽可能地接近Vuex的设计哲学。它旨在测试Vuex下一次迭代的提案,它是成功的,因为我们目前有一个Vuex 5的开放RFC,其 API 与Pinia使用的非常相似。请注意,Eduardo是Pinia的作者,是Vue.js核心团队的一员,积极参与Vue Router和Vuex等API的设计。Eduardo个人对这个项目的意图是重新设计使用全局 store
的体验,同时保持Vue平易近人的理念。Eduardo将Pinia的API保持得和Vuex一样紧密,因为它一直在向前发展,使人们可以很容易地迁移到Vuex,甚至在将来融合两个项目(在Vuex下)。
1.5.1 RFCs
虽然Vuex通过RFC从社区收集尽可能多的反馈,但Pinia没有。Eduardo根据自己开发应用程序、阅读他人代码和回答Discord问题的经验来测试想法。这使Eduardo能够提供一个可行的、经常发布的解决方案,并使它在人们使用它的同时不断发展,如果必要的话,可以在主要版本中进行重大变更(在第一次稳定发布后不太可能有重大的重大变更)。
1.5.2 与 Vuex 3.x/4.x对比
Vuex 3.x 是基于 Vue 2 提供的Vuex, 而 Vuex 4.x 是 为Vue 3提供的Vuex。
Pinia API 与 Vuex ≤4有相当大的不同,即:
- mutations(突变) 不再存在。他们经常被认为 极其 啰嗦. 他们最初带来了vue-devtools集成,但这不再是一个问题。
- 不需要创建自定义的复杂包装器来支持TypeScript,一切都是类型化的,并且API的设计方式是尽可能利用TS类型推断。
- 不再有魔术字符串注入,导入函数,调用它们,享受自动完成!
- 不需要动态添加
stores
,默认都是动态的,你甚至不会注意到。请注意,您仍然可以随时手动使用stores
来注册它,但是因为它是自动的,所以您不需要担心它。 - 不再有 modules 的嵌套结构。你仍然可以通过在另一个
store
中导入和 using 一个store
来隐式嵌套stores
,但是Pinia提供了一种平面的设计结构,同时仍然支持store
之间的交叉组合方式。 - 没有
namespaced模块
。考虑到stores
的平面结构(flat architecture),namespacing stores
是定义store
的固有方式,你可以说所有的stores
都是namespacing
。
2. 核心概念
2.1 定义一个 Store
在深入研究核心概念之前,我们需要知道一个store(存储)是使用 defineStore()
定义的, 并且它需要一个 唯一的 名字,作为第一个参数传递:
import { defineStore } from 'pinia' // useStore 一切例如 useUser, useCart // 第一个参数是应用程序中store的唯一id export const useStore = defineStore('main', { // 其他选项... })
这个name也称为id,它是必要的。Pinia使用它将store
连接到devtools
。命名返回的函数*use…*是跨成分的约定,使其用法习惯化。
2.1.1 使用 store
我们 定义 一个 store
因为直到在setup()
内部调用“useStore()
”之前, store并不会被创建:
import { useStore } from '@/stores/counter' export default { setup() { const store = useStore() return { // 您可以返回整个存储实例,以便在模板中使用它 store, } }, }
你可以定义任意多的stores
, 你应该在不同的文件中定义每个store
, 以充分利用pinia(例如自动允许您的包进行代码拆分和TypeScript推理)。
如果你还没有使用setup
组件,你仍然可以将 Pinia 与 map helpers 一起使用。
一旦存储被实例化,您就可以直接在存储上访在“state”、“getters”和“actions”中定义的任何属性。我们将在接下来的几页中详细介绍这些内容,但自动完成功能会对您有所帮助。
请注意,store
是一个用reactive
包装的对象,这意味着没有必要在getters
之后写入.value
,但是像setup
中的props
一样, 我们不能破坏它:
export default defineComponent({ setup() { const store = useStore() // ❌ 这是行不通的,因为它破坏了响应性(reactivity) // 这和从`props`中破坏是一样的 const { name, doubleCount } = store name // "eduardo" doubleCount // 2 return { // will always be "eduardo" name, // will always be 2 doubleCount, // this one will be reactive doubleValue: computed(() => store.doubleCount), } }, })
为了从store
中提取属性,同时保持其反应性,您需要使用storeToRefs()
。它将为任何响应性(reactivity)属性创建引用。当您只使用存储中(store
)的状态,而不调用任何动作时,这很有用:
import { storeToRefs } from 'pinia' export default defineComponent({ setup() { const store = useStore() // `name` 和 `doubleCount` 是 reactive refs // 这也将为plugins(插件)添加的属性创建引用,但跳过任何动作或非反应(非ref/reactive)属性 const { name, doubleCount } = storeToRefs(store) return { name, doubleCount } }, })
2.2 状态(State)
大多数时候,状态
(State)是存储
(store)的中心部分。人们通常从定义代表他们的应用程序的状态
开始。在 Pinia 中,状态
被定义为返回初始状态的函数。这允许 Pinia 在服务器端和客户端工作:
import { defineStore } from 'pinia' const useStore = defineStore('storeId', { // 推荐用于全类型推理的箭头函数 state: () => { return { // 所有这些属性都将自动推断出它们的类型 counter: 0, name: 'Eduardo', isAdmin: true, } }, })
技巧:
如果您使用 Vue 2,您在
state
中创建的数据遵循与 data 在 Vue 实例中 相同的规则,即 状态对象必须是普通的,并且您需要在向其添加新属性Vue.set()时调用。另请参阅:Vue#data。
2.2.1 访问状态
默认情况下,您可以通过store
实例访问状态来直接读取和写入状态:
const store = useStore() store.counter++
2.2.2 重置状态
您可以通过调用store 上的方法将状态重置为其初始值$reset()
:
const store = useStore() store.$reset()
2.2.2.1 使用 options API
如果您不使用 组合 API,而您正在使用computed
, methods
, …,则可以使用mapState()
帮助器将状态属性映射为只读计算属性:
import { mapState } from 'pinia' export default { computed: { // 在组件内允许访问 this.counter // 与从 store.counter 读取一样 ...mapState(useStore, ['counter']) // 与上面一样但是将注册它为 this.myOwnName ...mapState(useStore, { myOwnName: 'counter', // 你也可以写一个函数来访问 store double: store => store.counter * 2, // 它也能访问 `this` ,但是它不会正确地标注类型... magicValue(store) { return store.someGetter + this.counter + this.double }, }), }, }
可修改状态
如果您希望能够写入这些状态属性(例如,如果您有一个表单),您可以mapWritableState()
改用。请注意,您不能传递类似 with 的函数mapState()
:
import { mapWritableState } from 'pinia' export default { computed: { // 允许访问组件内部的 this.counter,并允许设置它 // this.counter++ // 从 store.counter 中读取也一样 ...mapWritableState(useStore, ['counter']) // 与上一样,但是将其注册为 this.myOwnName ...mapWritableState(useStore, { myOwnName: 'counter', }), }, }
技巧
您不需要
mapWritableState()
给像数组这样的集合,除非您将整个数组替换为cartItems = []
,mapState()
仍然允许您调用集合上的方法。
2.2.3 更改 state
除了直接用 store.counter++
改变 store 之外,您还可以调用该$patch
方法。它允许您对部分state
对象同时应用多个更改:
store.$patch({ counter: store.counter + 1, name: 'Abalam', })
但是,使用这种语法应用某些 突变 确实很难或成本很高:任何集合修改(例如,从数组中推送、删除、拼接元素)都需要您创建一个新集合。正因为如此,此$patch
方法还接受一个函数来对这种难以用 patch 对象
应用的突变进行分组:
cartStore.$patch((state) => { state.items.push({ name: 'shoes', quantity: 1 }) state.hasChanged = true })
这里的主要区别是$patch()
允许您将多个更改分组到 devtools 中的一个条目中。请注意**,直接更改state
并$patch()
出现在 devtools 中,**并且可以穿越时间(在 Vue 3 中还没有)。
2.2.4 更换 state
您可以通过将 store
的$state
属性设置为新对象来替换 store
的整个状态:
store.$state = { counter: 666, name: 'Paimon' }
您也可以通过更改替换您的应用程序的整体状态state
中的pinia
实例。这在SSR期间用于hydration。
pinia.state.value = {}
2.2.5 订阅状态
你可以通过$subscribe()
store的方法观察状态及其变化,类似于 Vuex 的 subscribe 方法。$subscribe()
与常规相比使用的优点watch()
是订阅只会在 patch
后触发一次(例如,使用上面的函数版本时)。
cartStore.$subscribe((mutation, state) => { // import { MutationType } from 'pinia' mutation.type // 'direct' | 'patch object' | 'patch function' // 与 cartStore.$id 一样 mutation.storeId // 'cart' // 仅当 mutation.type === 'patch object' 时可用 mutation.payload // patch object passed to cartStore.$patch() // 每当状态改变时,将整个状态保存到本地存储中 localStorage.setItem('cart', JSON.stringify(state)) })
默认情况下,状态订阅绑定到添加它们的组件(如果存储在组件的内部setup()
)。意思是,当组件被卸载时,它们将被自动删除。如果你想保持他们后成分是卸载,通过{ detached: true }
作为第二个参数,以分离的状态订阅从当前组件:
export default { setup() { const someStore = useSomeStore() // 该 subscription 将在组件卸载后保留 someStore.$subscribe(callback, { detached: true }) // ... }, }
技巧
您可以查看
pinia
实例上的整个状态:
watch( pinia.state, (state) => { // 每当状态改变时,将整个状态保存到本地存储中 localStorage.setItem('piniaState', JSON.stringify(state)) }, { deep: true } )
2.3 访问器(Getters)
Getter
完全等同于 Store
状态(state)的计算值。它们可以用 defineStore()
中的getters
属性定义。其接收 state
作为第一个参数来鼓励使用箭头函数如:
export const useStore = defineStore('main', { state: () => ({ counter: 0, }), getters: { doubleCount: (state) => state.counter * 2, }, })
大多数时候,getter 只会依赖状态,但是,他们可能需要使用其他 getter。因此,我们可以在定义常规函数时访问整个 store 实例,但在 TypeScript 中需要定义返回类型的类型。这是由于TypeScript中的一个已知限制,不影响用箭头函数定义的getter,也不影响不使用 This 的getter:
export const useStore = defineStore('main', { state: () => ({ counter: 0, }), getters: { // 自动地推断返回值类型为一个数 doubleCount(state) { return state.counter * 2 }, //返回值类型 **必须** 被明确地指定 doublePlusOne(): number { // 为整个存储(store)自动完成和类型注释 ✨ return this.counter * 2 + 1 }, }, })
然后你可以直接在 store 实例上访问 getter:
<template> <p>Double count is {{ store.doubleCount }}</p> </template> <script> export default { setup() { const store = useStore() return { store } }, } </script>
2.3.1 访问其他 getter
与计算属性一样,您可以组合多个 getter
。通过 this
访问任何其他 getter
。即使您不使用 TypeScript,您也可以使用JSDoc提示您的 IDE 类型:
export const useStore = defineStore('main', { state: () => ({ counter: 0, }), getters: { // 因为我们没有使用 `this`,故类型将被自动推断 doubleCount: (state) => state.counter * 2, // 这里我们需要自己添加类型 (在 JS 中使用JSDoc)。 我们也可以用它来制作 getter文档。 /** * 返回计数器值乘以二加一。 * * @returns {number} */ doubleCountPlusOne() { // autocompletion ✨ return this.doubleCount + 1 }, }, })
2.3.2 将参数传递给 getter
Getter
只是在幕后计算的属性,因此 不可能将任何参数传递给它们
。但是您可以从getter
返回一个函数以接受任何参数:
export const useStore = defineStore('main', { getters: { getUserById: (state) => { return (userId) => state.users.find((user) => user.id === userId) }, }, })
并在组件中使用:
<script> export default { setup() { const store = useStore() return { getUserById: store.getUserById } }, } </script> <template> User 2: {{ getUserById(2) }} </template>
请注意,执行此动作时 getter
不再缓存,它们只是您调用的函数。但是您可以在 getter
本身内部缓存一些结果,这并不常见,但应该可证明性能更高:
export const useStore = defineStore('main', { getters: { getActiveUserById(state) { const activeUsers = state.users.filter((user) => user.active) return (userId) => activeUsers.find((user) => user.id === userId) }, }, })
2.3.3 访问其他store getters
要使用另一个store getters
,可以直接在getters
内部使用:
import { useOtherStore } from './other-store' export const useStore = defineStore('main', { state: () => ({ // ... }), getters: { otherGetter(state) { const otherStore = useOtherStore() return state.localData + otherStore.data }, }, })
2.3.4 使用 setup() 的用法
你可以直接作为 store
的属性访问任意 getter
(与状态state
属性完全相同):
export default { setup() { const store = useStore() store.counter = 3 store.doubleCount // 6 }, }
2.3.5 使用 options API 的用法
您可以使用前一部分在 state 中使用的相同的 mapState()
函数来映射到 getter:
import { mapState } from 'pinia' export default { computed: { // 允许访问组件内部的 this.doubleCounter // 与从 store.doubleCounter 中读取一样 ...mapState(useStore, ['doubleCount']) // same as above but registers it as this.myOwnName ...mapState(useStore, { myOwnName: 'doubleCounter', // 你也可以写一个函数以访问 store double: store => store.doubleCount, }), }, }
2.4 动作(Actions)
动作
(Actions)相当于组件中的**方法
**。它们可以使用defineStore()的 actions
属性进行定义,并且非常适合定义业务逻辑:
export const useStore = defineStore('main', { state: () => ({ counter: 0, }), actions: { increment() { this.counter++ }, randomizeCounter() { this.counter = Math.round(100 * Math.random()) }, }, })
就像 getter
一样,动作(Actions)可以通过 this
访问到整个存储实例,与完整的类型(和自动完成✨)的支持。与它们不同的是,actions
可以是异步的
(asynchronous),您可以 await
在它们内部进行任何 API 调用甚至其他操作!这是一个使用Mande的示例。请注意,您使用的库并不重要,只要您获得一个 Promise,您甚至可以使用本机fetch函数(仅限浏览器):
import { mande } from 'mande' const api = mande('/api/users') export const useUsers = defineStore('users', { state: () => ({ userData: null, // ... }), actions: { async registerUser(login, password) { try { this.userData = await api.post({ login, password }) showTooltip(`Welcome back ${this.userData.name}!`) } catch (error) { showTooltip(error) // 让 form 组件展示 error return error } }, }, })
你也可以完全自由地设置你想要的任何参数并返回任何东西。调用动作(Actions)时,一切都会自动推断!
动作像方法一样被调用:
export default defineComponent({ setup() { const main = useMainStore() // 作为 store 的方法来调用 action main.randomizeCounter() return {} }, })
2.4.1 访问其他 存储(store)中的 action
要使用另一个store
,您可以直接在 action
内部使用它:
import { useAuthStore } from './auth-store' export const useSettingsStore = defineStore('settings', { state: () => ({ // ... }), actions: { async fetchUserPreferences(preferences) { const auth = useAuthStore() if (auth.isAuthenticated) { this.preferences = await fetchPreferences() } else { throw new Error('User must be authenticated') } }, }, })
2.4.2 使用 setup()
时的用法
您可以直接调用任何操作作为 store 的方法:
export default { setup() { const store = useStore() store.randomizeCounter() }, }
2.4.3 使用 options API 时的用法
如果您不使用组合 API,而您正在使用computed
, methods
, …,则可以使用mapActions()
帮助器将操作属性映射为组件中的方法:
import { mapActions } from 'pinia' export default { methods: { // 组件内部允许访问 this.increment() // 就像从 store.increment() 调用一样 ...mapActions(useStore, ['increment']) // 与上面一样但是注册其为 this.myOwnName() ...mapActions(useStore, { myOwnName: 'doubleCounter' }), }, }
2.4.4 订阅 action
可以用 观察action
及其结果store.$onAction()
。传递给它的回调在操作本身之前执行。after
处理承诺并允许您更改操作的返回值。onError
允许您阻止错误传播。这些对于在运行时跟踪错误很有用,类似于Vue 文档中的这个技巧。
这是一个在运行操作之前和它们解决/拒绝之后记录的示例。
const unsubscribe = someStore.$onAction( ({ name, // 动作(action)名 store, // 存储实(store)例, 与 `someStore` 一样 args, // 传入该动作的一组参数 after, // 当 action 返回或者决定(resolves)后的钩子 onError, // 当操作抛出或拒绝(rejects)时的钩子 }) => { // 此特定操作调用的共享变量 const startTime = Date.now() // 这将在执行`store action`之前触发 console.log(`Start "${name}" with params [${args.join(', ')}].`) // 这将在`action` 成功(succeeds) 且完全运行后触发 // it waits for any returned promised after((result) => { console.log( `Finished "${name}" after ${ Date.now() - startTime }ms.\nResult: ${result}.` ) }) // 这将在`action`抛出错误或者返回一个拒绝的(rejects)`Promise`是触发 onError((error) => { console.warn( `Failed "${name}" after ${Date.now() - startTime}ms.\nError: ${error}.` ) }) } ) // 手动移除监听器 unsubscribe()
默认情况下,操作订阅绑定到添加它们的组件(如果商店位于组件的 内部setup()
)。意思是,当组件被卸载时,它们将被自动删除。如果你想保持他们后成分是卸载,通过true
作为第二个参数到分离的action
订阅*从当前组件:
export default { setup() { const someStore = useSomeStore() // this subscription will be kept after the component is unmounted someStore.$onAction(callback, true) // ... }, }
2.5 插件(Plugins)
Pinia 存储(store)可以通过 低级API 完全扩展。以下是你可以执行的 action:
- 向
存储
(store) 添加新属性; - 当定义
存储
时,添加新选项; - 向
存储
添加新方法; - 包装现有方法;
- 更改甚至取消
动作
(action); - 执行如本地存储等副效果;
- 仅适用于特定
存储
。
插件将使用 添加到 pinia 实例
中。最简单的示例是通过返回对象向所有存储添加静态属性:pinia.use()
import { createPinia } from 'pinia' // 给每个安装该插件后创建的 存储(store) 添加一个命名为 `secret` 的属性 // 这可能在不同的文件中 function SecretPiniaPlugin() { return { secret: 'the cake is a lie' } } const pinia = createPinia() // 将插件交给 pinia pinia.use(SecretPiniaPlugin) // 在另一个文件中 const store = useStore() store.secret // 'the cake is a lie'
这对于添加全局对象(如 router
、 modal
或 Toast
管理器)非常有用。
2.5.1 介绍
Pinia 插件是一个 函数 ,options 返回要添加到存储(store)中的属性。它需要一个 options 参数,一个上下文:
export function myPiniaPlugin(context) { context.pinia // 使用 `createPinia()` 创建 pinia context.app // 使用 `createApp()` 创建当前的 app (仅 Vue) context.store // 当前扩展插件的存储 context.options // 传递给 `defineStore()` 的被定义存储的 options 对象 // ... }
然后,此函数传递pinia.use()
的结果 给 pinia
:
pinia.use(myPiniaPlugin)
插件只适用于 pinia
传递到应用程序后创建的 存储(store)中,否则它们将不会被应用。
2.5.2 存储(store)拓展
您可以通过在插件中返回属性的对象来向每个存储添加属性:
pinia.use(() => ({ hello: 'world' }))
您也可以直接在 store
上设置属性,但如果可能,请使用返回的版本,以便 devtools 可以自动地跟踪它们:
pinia.use(({ store }) => { store.hello = 'world' })
插件返回的任何属性都会被 devtools 自动跟踪,因此为了在 devtools 中可见,请确保仅在要在 devtools 中调试它时才将其添加到 dev 模式下:hello``store._customProperties
// 从上面的例子 pinia.use(({ store }) => { store.hello = 'world' // 确保你的 bundler 能处理它。 默认情况下,webpack 和 vite 应该这样做 if (process.env.NODE_ENV === 'development') { // 添加你在存储(store)中设置的任何键(key) store._customProperties.add('hello') } })
注意每个存储(store)都使用了reactive
进行包装,自动地包装任意Ref (, , ...)
,包括了:ref()
computed()
。
const sharedRef = ref('shared') pinia.use(({ store }) => { // 每个 store 都有自己的 `hello` 属性 store.hello = ref('secret') // 它会自动解包装 store.hello // 'secret' // 所有的 stores 共享值 `shared` 属性 store.shared = sharedRef store.shared // 'shared' })
这就是您可以访问所有计算属性的原因,而无需访问它们,以及为什么它们是响应式的.value
。
2.5.2.1 添加新状态
如果要向存储添加新的状态属性或要在水化期间使用的属性,则必须在两个位置添加它:
- 因为在
store
中,所以你可以访问它store.myState
- 在
store.$state
上,因此它可以在devtools中使用,并在SSR期间序列化。
请注意,这允许您共享或属性:ref``computed
const globalSecret = ref('secret') pinia.use(({ store }) => { // `secret` 被共享到所有的 stores 中 store.$state.secret = globalSecret store.secret = globalSecret // 它会自动解包 store.secret // 'secret' const hasError = ref(false) store.$state.hasError = hasError // this one must always be set store.hasError = toRef(store.$state, 'hasError') // in this case it's better not to return `hasError` since it // will be displayed in the `state` section in the devtools // anyway and if we return it, devtools will display it twice. })
警告
如果您使用的是Vue 2,Pinia 会受到与 Vue相同的
reactivity
警告。在创建新的状态属性时,您需要使用 from 和:set
@vue/composition-api
secret
hasError
import { set } from '@vue/composition-api' pinia.use(({ store }) => { if (!store.$state.hasOwnProperty('hello')) { const secretRef = ref('secret') // If the data is meant to be used during SSR, you should // set it on the `$state` property so it is serialized and // picked up during hydration set(store.$state, 'secret', secretRef) // set it directly on the store too so you can access it // both ways: `store.$state.secret` / `store.secret` set(store, 'secret', secretRef) store.secret // 'secret' } })
2.5.3 添加新的外部属性
在添加外部属性、来自其他库的类实例或只是非响应性内容时,在将对象传递到 pinia 之前,应先将其包装起来。下面是将路由器添加到每个存储(store)的示例:markRaw()
import { markRaw } from 'vue' // 基于你的 router 在哪进行调整 import { router } from './router' pinia.use(({ store }) => { store.router = markRaw(router) })
2.5.4 在插件内部调用$subscribe
pinia.use(({ store }) => { store.$subscribe(() => { // react to store changes }) store.$onAction(() => { // react to store actions }) })
2.5.5 添加新 options
在定义存储时可以创建新 options,以便以后从插件中使用它们。例如,您可以创建一个 debounce
选项来取消对任何 动作(action) 的debounce:
defineStore('search', { actions: { searchContacts() { // ... }, }, // 这在接下来将被一个插件读取 debounce: { // debounce the action searchContacts by 300ms searchContacts: 300, }, })
然后,插件可以读取该选项以包装动作(action)并替换原始动作:
// 使用任何 debounce 库 import debounce from 'lodash/debunce' pinia.use(({ options, store }) => { if (options.debounce) { // 我们正在用新的 动作(actions) 取代旧的动作 return Object.keys(options.debounce).reduce((debouncedActions, action) => { debouncedActions[action] = debounce( store[action], options.debounce[action] ) return debouncedActions }, {}) } })
请注意,使用安装程序语法时,自定义选项将作为第 3 个
参数传递:
defineStore( 'search', () => { // ... }, { // 这将接下来被一个插件读取 debounce: { // debounce the action searchContacts by 300ms searchContacts: 300, }, } )
2.5.6 TypeScript
上面显示的所有内容都可以通过类型支持来完成,因此您永远不需要使用 any
或 @ts-ignore
。
2.5.6.1 插件( plugins)类型注释
Pinia插件可以按如下方式注释类型:
import { PiniaPluginContext } from 'pinia' export function myPiniaPlugin(context: PiniaPluginContext) { // ... }
2.5.6.2 存储属性(store properties)类型注释
向存储区添加新属性时,还应扩展 PiniaCustomProperties
接口。
import 'pinia' declare module 'pinia' { export interface PiniaCustomProperties { // 通过使用一个 setter 我们能允许 strings and refs set hello(value: string | Ref<string>) get hello(): string // 您也可以定义更简单的值 simpleNumber: number } }
然后可以安全地编写和读取它:
pinia.use(({ store }) => { store.hello = 'Hola' store.hello = ref('Hola') store.number = Math.random() // @ts-expect-error: we haven't typed this correctly store.number = ref(Math.random()) }) PiniaCustomProperties`是允许您引用存储的属性的泛型类型。想象一下下面的示例,其中我们复制初始选项为(这仅适用于选项存储):`$options pinia.use(({ options }) => ({ $options: options }))
我们可以通过使用以下4种泛型类型来正确注释它的类型:PiniaCustomProperties
import 'pinia' declare module 'pinia' { export interface PiniaCustomProperties<Id, S, G, A> { $options: { id: Id state?: () => S getters?: G actions?: A } } }
技巧
在泛型中扩展类型时,它们的命名必须与源代码中的完全一样。
Id
不能命名为id
或I
,S
不能命名为State
。以下是每个字母的含义:
S
:State
G
:Getters
A
:Actions
SS
:Setup Store
/Store
2.5.6.3 新状态(state)类型注释
当添加新的状态属性(store
和 store.$state
)时,您需要添加类型到PiniaCustomStateProperties
来代替。与 PiniaCustomProperties
不同的是,它只接收 State
泛型:
import 'pinia' declare module 'pinia' { export interface PiniaCustomStateProperties<S> { hello: string } }
2.5.6.4 新 options 类型注释
在为 defineStore()
创建新 option
时,您应该扩展DefineStoreOptionsBase
. 与 PiniaCustomProperties
不同的是,它只公开了两个泛型:State
和 Store
类型,以允许您限制可以定义的内容。例如,您可以使用动作(action)的名称:
import 'pinia' declare module 'pinia' { export interface DefineStoreOptionsBase<S, Store> { // 允许为 ms 的任意动作(actions)定义一个数 debounce?: Partial<Record<keyof StoreActions<Store>, number>> } }
提示
还有一个类型用于从 Store 类型中提取
getter
。您还可以 仅 通过分别扩展类型
DefineStoreOptions
和DefineSetupStoreOptions
来扩展setup stores
或option stores
。
2.5.7 Nuxt.js
当使用pinia与Nuxt一起使用时,您必须首先创建一个Nuxt插件。这将为您提供对实例的访问权限:pinia
// plugins/myPiniaPlugin.js import { PiniaPluginContext } from 'pinia' import { Plugin } from '@nuxt/types' function MyPiniaPlugin({ store }: PiniaPluginContext) { store.$subscribe((mutation) => { // 相应到存储(store)的改变 console.log(`[🍍 ${mutation.storeId}]: ${mutation.type}.`) }) return { creationTime: new Date() } } const myPlugin: Plugin = ({ pinia }) { pinia.use(MyPiniaPlugin); } export default myPlugin
请注意,上面的示例使用了 TypeScript
。如果您使用的是文件,则必须删除类型注释及其导入(import)。PiniaPluginContext
Plugin
.js
3. 服务端渲染 (Server Side Rendering,SSR)
注意
如果你使用的是 Nuxt.js, 则需要阅读 these instructions
只要您在setup
函数、getters
和actions
的顶部调用useStore()
函数,使用Pinia创建stores,就可以进行SSR了:
export default defineComponent({ setup() { // this works because pinia knows what application is running inside of // `setup()` const main = useMainStore() return { main } }, })
3.1 使用 setup() 之外的 store
如果您需要在其他地方使用 store,您需要将传递给应用程序的pinia
实例传递给useStore()
函数来调用:
const pinia = createPinia() const app = createApp(App) app.use(router) app.use(pinia) router.beforeEach((to) => { // ✅ 这将确保正确的store用于当前运行的应用程序 const main = useMainStore(pinia) if (to.meta.requiresAuth && !main.isLoggedIn) return '/login' })
Pinia 方便地将自己作为 $pinia
添加到您的应用程序中,这样您就可以在像 serverPrefetch()
这样的功能中使用它:
export default { serverPrefetch() { const store = useStore(this.$pinia) }, }
3.2 State hydration
To hydrate the initial state,你需要确保rootState包含在HTML中的某个地方以便Pinia稍后获取它。根据您使用的SSR,出于安全原因,你应跳过这个状态。我们推荐使用Nuxt.js使用的那一个 @nuxt/devalue :
import devalue from '@nuxt/devalue' import { createPinia } from 'pinia' // 检索 rootState 服务器端 const pinia = createPinia() const app = createApp(App) app.use(router) app.use(pinia) // 呈现页面后,根状态建立并可以直接在`pinia.state.value`上读取。 // serialize, escape (如果用户可以更改状态的内容,这一点非常重要,几乎总是如此), // 并将其放在页面的某个地方,例如作为一个全局变量。 devalue(pinia.state.value)
取决于您使用什么进行SSR,您将设置一个 初始状态 变量,该变量将在HTML中序列化。你也应该保护自己免受XSS袭击。 例如:使用vite-ssr 你可以使用 transformState
option 和@nuxt/devalue
:
import devalue from '@nuxt/devalue' export default viteSSR( App, { routes, transformState(state) { return import.meta.env.SSR ? devalue(state) : state }, }, ({ initialState }) => { // ... if (import.meta.env.SSR) { // 这将被字符串化并设置为“window.__INITIAL_STATE__” initialState.pinia = pinia.state.value } else { // 在客户端,我们恢复状态 pinia.state.value = initialState.pinia } } )
你能使用 其他选择 来 @nuxt/devalue
,取决于你需要什么,例如如果可以用 JSON.stringify()
/JSON.parse()
序列化和解析您的状态, 可以大大提高你的性能.
根据您的环境调整此策略。在客户端调用任何 useStore()
函数之前,请确保hydrate pinia的状态。例如,如果我们将状态序列化为一个 <script>
标签,使其在客户端可以通过window.__pinia
进行全局访问,我们可以这样写:
const pinia = createPinia() const app = createApp(App) app.use(pinia) // 必须由用户设置 if (isClient) { pinia.state.value = JSON.parse(window.__pinia) }
3.3 Nuxt.js
将Pinia与Nuxt.js一起使用更容易,因为Nuxt在服务器端渲染时会处理很多事情。例如,你不需要关心序列化或XSS攻击。
3.3.1 安装
确保安装 @nuxtjs/composition-api
和pinia
一起安装:
yarn add pinia @pinia/nuxt @nuxtjs/composition-api # or with npm npm install pinia @pinia/nuxt @nuxtjs/composition-api
我们提供了一个module来为您处理一切,您只需要将它添加到nuxt.config.js
文件中的 buildModules
中:
// nuxt.config.js export default { // ... other options buildModules: [ // https://composition-api.nuxtjs.org/getting-started/setup#quick-start '@nuxtjs/composition-api/module', '@pinia/nuxt', ], }
就这样,像往常一样使用你的store
!
3.3.2 在setup()
外使用store
如果你打算在 setup()
外面定义一个 store ,必须通过 pinia
对象给 useStore()
。我们将它添加到上下文中,因此您可以在 asyncData()
和 fetch()
中访问它:
import { useStore } from '~/stores/myStore' export default { asyncData({ pinia }) { const store = useStore(pinia) }, }
3.3.3 在stores中使用Nuxt context
您也可以通过使用注入的属性$nuxt
在任何store
中使用上下文(context) :
import { useUserStore } from '~/stores/userStore' defineStore('cart', { actions: { purchase() { const user = useUserStore() if (!user.isAuthenticated()) { this.$nuxt.redirect('/login') } }, }, })
3.3.4 将 Pinia 和 Vuex 一起使用
建议避免同时使用pinia和Vuex,但如果您需要同时使用两者,则需要告诉Pinia不要禁用它:
// nuxt.config.js export default { buildModules: [ '@nuxtjs/composition-api/module', ['@pinia/nuxt', { disableVuex: false }], ], // ... other options }
3.3.5 Typescript
如果您正在使用 TypeScript 或拥有 jsconfig.json
,您还应该为 context.pinia
添加类型:
{ "types": [ // ... "@pinia/nuxt" ] }
这也将确保您具有自动完成功能 😉 .
4. 热模块替换 (Hot Module Replacement, HMR)
Pinia支持Hot Module替换,因此您可以编辑您的 stores并在应用程序中直接与它们交互,而无需重新加载页面,从而允许您保持现有 state(状态)。添加甚至删除state
、actions
和getters
.
目前,只有Vite得到官方支持,但任何实现import.meta.hot
规范的bundler都应该可以工作(例如 webpack似乎使用import.meta.webpackHot
而不是import.meta.hot
)。您需要在任何存储声明旁边添加这段代码。假设您有三个存储:auth.js
, cart.js
,和 chat.js
,在创建store definition后,您必须添加(并修改)此内容:
// auth.js import { defineStore, acceptHMRUpdate } from 'pinia' const useAuth = defineStore('auth', { // options... }) // 在这种情况下,确保传递正确的store定义`useAuth`。 if (import.meta.hot) { import.meta.hot.accept(acceptHMRUpdate(useAuth, import.meta.hot)) }
5. 测试 stores
根据设计,Stores
将在许多地方使用,这可能会使测试变得更加困难。幸运的是,情况并非一定如此。在测试 store
时,我们需要注意三件事:
pinia
实例:Stores
的工作不能没有它actions
:大多数时候,它们包含了我们stores
最复杂的逻辑。如果他们被default mocked 岂不是很好?- 插件(
Plugins
): 如果你依赖插件,你也必须安装它们进行测试
根据你测试的内容或方式,我们需要以不同的方式处理这三个问题:
5.1 Unit 测试一个 store
要对一个store
进行单元测试,最重要的部分是创建一个pinia
实例:
// counterStore.spec.ts import { setActivePinia, createPinia } from 'pinia' import { useCounter } from '../src/stores/counter' describe('Counter Store', () => { beforeEach(() => { // 创建一个新的pinia并激活它,这样它就可以被任何`useStore()`调用自动拾取,而无需传递给它: // `useStore(pinia)` setActivePinia(createPinia()) }) it('increments', () => { const counter = useCounter() expect(counter.n).toBe(0) counter.increment() expect(counter.n).toBe(1) }) it('increments by amount', () => { const counter = useCounter() counter.increment(10) expect(counter.n).toBe(10) }) })
如果你有任何store
插件,有一件重要的事情要知道:plugins won’t be used until pinia
is installed in an App. 这可以通过创建一个空的或假的应用程序来解决:
import { setActivePinia, createPinia } from 'pinia' import { createApp } from 'vue' import { somePlugin } from '../src/stores/plugin' // 与上面相同的代码... // 你不需要为每个测试创建一个应用程序 const app = createApp({}) beforeEach(() => { const pinia = createPinia().use(somePlugin) app.use(pinia) setActivePinia(pinia) })
5.2 Unit 测试模块
这可以通过createTestingPinia()
实现。我还没有能够为此编写适当的文档,但可以通过自动完成和工具提示中显示的文档来发现它的用法。
首先安装 :@pinia/testing
npm i -D @pinia/testing
并确保在安装组件时在测试中 创建测试 pinia:
import { mount } from '@vue/test-utils' import { createTestingPinia } from '@pinia/testing' const wrapper = mount(Counter, { global: { plugins: [createTestingPinia()], }, }) const store = useSomeStore() // 使用测试pinia! // 状态(state)可以被直接操纵 store.name = 'my new name' // 也可以通过 patch 来完成 store.$patch({ name: 'new name' }) expect(store.name).toBe('new name') // 默认情况下,动作(actions)是存根化的,但是 // 可以通过将一个 option 传递给`createTestingPinia()`来进行配置 store.someAction() expect(store.someAction).toHaveBeenCalledTimes(1) expect(store.someAction).toHaveBeenLastCalledWith()
5.3 E2E 测试
说到 pinia,你不需要为e2e测试改变什么,这就是e2e测试的全部意义!您也许可以测试HTTP请求,但这远远超出了本指南的范围 😄.
6. 不使用setup()时的用法
即使你不适用组合式API,也可以使用Pinia(尽管如果您正在使用Vue 2,您仍然需要安装@vue/composition-api
插件)。然而我们建议尝试一下组合式API并学习它,但现在可能还不是您和您的团队的时候,您可能正在迁移应用程序,或者有任何其他原因。有几个功能:
- mapStores
- mapState
- mapWritableState
- ⚠️ mapGetters (只是为了方便迁移,请改用
mapState()
- mapActions
6.1 允许访问整个 store
如果您需要访问store
中的几乎所有内容,映射store
的每个属性可能太多了… 相反,您可以使用mapStores()
访问整个store
:
import { mapStores } from 'pinia' // 给定两个具有以下id的stores const useUserStore = defineStore('user', { // ... }) const useCartStore = defineStore('cart', { // ... }) export default { computed: { // 注意,我们没有传递数组,只是一个接一个地传递一个`store`,每个存储都可以作为其id + 'Store'来访问 ...mapStores(useCartStore, useUserStore), }), }, methods: { async buyStuff() { // 在任何地方使用它们! if (this.userStore.isAuthenticated()) { await this.cartStore.buy() this.$router.push('/purchased') } }, }, }
默认情况下,Pinia将为每个store的id
添加"Store"
后缀。您可以通过调用 setMapStoreSuffix()
来自定义此行为:
import { createPinia, setMapStoreSuffix } from 'pinia' // 完全删除后缀: this.user, this.cart setMapStoreSuffix('') // this.user_store, this.cart_store (没关系,我不会评论你) setMapStoreSuffix('_store') export const pinia = createPinia()
6.2 TypeScript
默认情况下, 所有 map helpers 都支持自动完成,你不需要做任何事情。 你可以调用setMapStoreSuffix()
来更改"Store"
后缀,您还需要将其添加到TS文件或您的global.d.ts
文件中的某个位置。最方便的地方就是你调用setMapStoreSuffix()
的相同位置:
import { createPinia, setMapStoreSuffix } from 'pinia' setMapStoreSuffix('') // 完全去掉后缀 export const pinia = createPinia() declare module 'pinia' { export interface MapStoresCustomization { // 将其设置为与上面相同的值 suffix: '' } }
警告
如果你使用一个 TypeScript 声明文件 (如
global.d.ts
),确保import 'pinia'
在顶部以显示所有现有类型。
7. 组合Stores
组合 stores
就是让 store
互相使用,有一个规则需要遵守:
如果 两个或者多个stores
互用彼此,它们不能通过getter或action创建无限循环。他们都不能在他们的 setup 函数中直接读取彼此的状态:
const useA = defineStore('a', () => { const b = useB() // ❌ 这是不可行的,因为 b 也试图读取 a.name b.name function doSomething() { // ✅ 在 computed 或者 actions 中读取 b 属性 const bName = b.name // ... } return { name: ref('I am A'), } }) const useB = defineStore('b', () => { const a = useA() // ❌ 这是不可行的,因为 a 也试图读取 a.name a.name function doSomething() { // ✅ 在 computed 或者 actions 中读取 b 属性 const aName = a.name // ... } return { name: ref('I am B'), } })
7.1 嵌套 store
注意,如果一个 store
使用另一个 store
,则无需在单独的文件中创建新的 store
。您可以直接导入,把它想象成嵌套。
您可以在任何 getter
或 action
顶部调用useOtherStore()
:
import { useUserStore } from './user' export const cartStore = defineStore('cart', { getters: { // ... 其它 getters summary(state) { const user = useUserStore() return `Hi ${user.name}, you have ${state.list.length} items in your cart. It costs ${state.price}.` }, }, actions: { purchase() { const user = useUserStore() return apiPurchase(user.id, this.list) }, }, })
7.2 Getters 共享
您可以简单地在getter
内部调用useOtherStore()
:
import { defineStore } from 'pinia' import { useUserStore } from './user' export const useCartStore = defineStore('cart', { getters: { summary(state) { const user = useUserStore() return `Hi ${user.name}, you have ${state.list.length} items in your cart. It costs ${state.price}.` }, }, })
7.3 动作(actions)共享
同理也可用于 actions
的共享:
import { defineStore } from 'pinia' import { useUserStore } from './user' export const useCartStore = defineStore('cart', { actions: { async orderCart() { const user = useUserStore() try { await apiOrderCart(user.token, this.items) // another action this.emptyCart() } catch (err) { displayError(err) } }, }, })