No144.精选前端面试题,享受每天的挑战和学习

简介: No144.精选前端面试题,享受每天的挑战和学习

如何优化公司项目的代码

优化公司项目的代码可以根据具体项目和代码的情况采取多种策略。以下是一些常见的代码优化技巧:

  1. 代码审查(Code Review):进行代码审查可以帮助发现潜在的问题和改进的机会。通过与团队成员一起审查代码,可以分享最佳实践、提供反馈和建议,并确保代码质量和一致性。
  2. 优化算法和数据结构:优化算法和数据结构能够提高代码的效率。评估代码中使用的算法和数据结构,尽量选择更高效的实现方式,以减少时间和空间复杂度。
  3. 减少重复代码:重复的代码容易导致维护困难和冗余。使用函数、类、模块等方式来封装可复用的代码,并尽量减少冗余代码的存在。
  4. 优化网络请求:减少网络请求的次数和数据量可以提高应用程序的响应速度。考虑合并请求、缓存数据、使用压缩和分段加载等技术来优化网络请求。
  5. 懒加载和按需加载:将页面或模块的加载分解成多个阶段,根据需求动态加载和渲染可以提高初始加载速度和响应性能。延迟加载非关键资源和按需加载代码可以优化网页加载性能。
  6. 优化图片和媒体资源:使用适当的压缩和格式化技术来减小图像和媒体文件的大小。选择合适的图像格式、使用缓存和延迟加载,以及懒加载技术可以加速网页的加载速度。
  7. 缓存优化:合理利用浏览器和服务器的缓存机制来减少重复计算和请求。设置正确的缓存头信息、使用本地缓存、CDN 缓存等方式可以降低服务器负载和提高响应速度。
  8. 前端性能优化:优化前端代码可以提高用户体验和网站性能。合理使用 CSS 和 JavaScript、减少 DOM 操作、优化渲染次数、使用异步加载、减少重绘和重排等技术可以提高页面的性能和响应速度。
  9. 测试和性能监控:编写自动化测试用例并进行性能测试是优化代码的重要手段。使用性能监控工具对应用进行实时监测,找出性能瓶颈和潜在的问题,以便及时进行优化和改进。
  10. 持续优化和迭代:代码优化是一个持续的过程。通过监控用户反馈、观察应用的性能指标和持续的代码审查来不断改进和优化代码。

根据项目的具体需求和现状,选择适合的优化策略和技术,同时与团队成员一起合作,共同努力优化代码质量和性能。记住,优化应该是基于实际问题和数据的评估和反馈,而不是盲目进行的。

说下js单线程

JavaScript 是一种单线程(Single-threaded)编程语言,这意味着它在同一时间只能执行一个任务。这与一些其他编程语言(如Java和C++)不同,这些语言可以并发执行多个任务。

JavaScript 单线程的特性源于其最初设计用于在浏览器中处理用户交互和操作 DOM(文档对象模型)。由于 JavaScript 在浏览器中的主要用途是处理网页的交互和逻辑,因此单线程的设计足够满足这些需求。

单线程意味着 JavaScript 只有一个执行上下文,一次只能执行一个任务。任务按照它们添加到执行队列中的顺序依次执行,即使某个任务执行时间很长,也会阻塞后续任务的执行。

由于 JavaScript 单线程的特性,当执行 JavaScript 代码时,如果遇到长时间运行的任务(例如大量计算或网络请求),这可能会导致页面响应缓慢,用户界面出现卡顿的现象。这也是为什么要注意避免阻塞 JavaScript 主线程的操作,例如耗时的计算或同步的网络请求

为了解决长时间运行任务阻塞主线程的问题,JavaScript 引入了异步编程模型。通过使用回调函数、Promise、async/await 等机制,可以将长时间运行的任务放入后台,并在完成后通知主线程继续执行其他任务。这种非阻塞的异步模型使得 JavaScript 程序可以更好地处理并发和异步操作。

值得一提的是,尽管 JavaScript 是单线程的,但在浏览器环境中,还有其他线程可以处理一些任务。例如,浏览器提供的 Web Workers 允许在独立的后台线程中执行 JavaScript 代码,这样可以在后台处理一些计算密集型任务,而不会阻塞主线程。但 Web Workers 之间的通信仍然是通过消息传递的异步机制。

总而言之,JavaScript 是一种单线程编程语言,它一次只能执行一个任务。为了处理长时间运行的任务和提高并发性,JavaScript 提供了异步编程模式和其他机制。开发者应该注意避免执行长时间运行的任务,以保持 JavaScript 主线程的响应性能。

手写实现promise

下面是一个简单的手写实现 Promise 的示例:

class MyPromise {
  constructor(executor) {
    this.state = 'pending';
    this.value = undefined;
    this.reason = undefined;
    this.onFulfilledCallbacks = [];
    this.onRejectedCallbacks = [];
    const resolve = value => {
      if (this.state === 'pending') {
        this.state = 'fulfilled';
        this.value = value;
        this.onFulfilledCallbacks.forEach(callback => callback(value));
      }
    };
    const reject = reason => {
      if (this.state === 'pending') {
        this.state = 'rejected';
        this.reason = reason;
        this.onRejectedCallbacks.forEach(callback => callback(reason));
      }
    };
    try {
      executor(resolve, reject);
    } catch (error) {
      reject(error);
    }
  }
  then(onFulfilled, onRejected) {
    onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;
    onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason; };
    const promise = new MyPromise((resolve, reject) => {
      if (this.state === 'fulfilled') {
        setTimeout(() => {
          try {
            const result = onFulfilled(this.value);
            resolvePromise(promise, result, resolve, reject);
          } catch (error) {
            reject(error);
          }
        }, 0);
      } else if (this.state === 'rejected') {
        setTimeout(() => {
          try {
            const result = onRejected(this.reason);
            resolvePromise(promise, result, resolve, reject);
          } catch (error) {
            reject(error);
          }
        }, 0);
      } else if (this.state === 'pending') {
        this.onFulfilledCallbacks.push(value => {
          setTimeout(() => {
            try {
              const result = onFulfilled(value);
              resolvePromise(promise, result, resolve, reject);
            } catch (error) {
              reject(error);
            }
          }, 0);
        });
        this.onRejectedCallbacks.push(reason => {
          setTimeout(() => {
            try {
              const result = onRejected(reason);
              resolvePromise(promise, result, resolve, reject);
            } catch (error) {
              reject(error);
            }
          }, 0);
        });
      }
    });
    return promise;
  }
  catch(onRejected) {
    return this.then(undefined, onRejected);
  }
  finally(onFinally) {
    return this.then(
      value => MyPromise.resolve(onFinally()).then(() => value),
      reason => MyPromise.resolve(onFinally()).then(() => { throw reason; })
    );
  }
  static resolve(value) {
    if (value instanceof MyPromise) {
      return value;
    }
    return new MyPromise(resolve => resolve(value));
  }
  static reject(reason) {
    return new MyPromise((resolve, reject) => reject(reason));
  }
  static all(promises) {
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
      const results = [];
      let count = 0;
      const processResult = (index, result) => {
        results[index] = result;
        count++;
        if (count === promises.length) {
          resolve(results);
        }
      };
      for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
        const promise = promises[i];
        MyPromise.resolve(promise).then(
          result => processResult(i, result),
          error => reject(error)
        );
      }
    });
  }
  static race(promises) {
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
      for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
        const promise = promises[i];
        MyPromise.resolve(promise).then(
          result => resolve(result),
          error => reject(error)
        );
      }
    });
  }
}
function resolvePromise(promise, result, resolve, reject) {
  if (promise === result) {
    return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise'));
  }
  if (result instanceof MyPromise) {
    result.then(resolve, reject);
  } else {
    resolve(result);
  }
}

上述代码是一个简单的 Promise 实现,包括 thencatchfinallyresolverejectallrace 方法。需要注意的是,这只是一个简化的实现,不包含所有 Promise 的功能和特性,例如 Promise 的微任务调度等。在实际的应用中,建议使用原生的 Promise 实现或第三方库,它们经过了广泛的测试和优化,更稳定可靠。

什么是事件循环

事件循环(Event Loop)是 JavaScript 运行时环境中负责处理异步操作和事件的机制。它是一种用于协调和调度 JavaScript 代码执行的运行模型

JavaScript 是一门单线程的编程语言,它一次只能执行一个任务。然而,JavaScript 运行在一个支持事件驱动的环境中,例如浏览器或 Node.js,其中存在许多异步操作和事件(比如用户交互、网络请求、定时器等)需要处理。事件循环机制允许 JavaScript 在处理这些异步操作时保持响应性,并避免长时间阻塞代码的执行。

事件循环的基本工作原理如下:

  1. JavaScript 引擎首先会执行所有的同步任务,这些任务会按照它们出现在代码中的顺序依次执行。
  2. 当遇到异步任务时,例如发起一个网络请求或设置一个定时器,JavaScript 引擎会将该任务交给相应的运行环境(如浏览器的 Web API 或 Node.js 的事件触发器)处理,同时继续执行后续任务。
  3. 异步任务完成后,会被添加到一个任务队列(Task Queue)中,等待事件循环将其取出并执行。任务队列会根据任务的类型进行分类,典型的分类包括宏任务(Macro Task)和微任务(Micro Task)。
  4. 当同步任务执行完成后,事件循环会检查微任务队列,如果存在微任务,会依次执行队列中的所有微任务。微任务包括 Promise 的回调函数、MutationObserver 的回调函数以及 process.nextTick 等。
  5. 在执行微任务期间,如果又有新的微任务进入队列,会立即执行这些新的微任务,直到队列为空。
  6. 微任务队列为空后,事件循环会从宏任务队列中选择一个任务出队,并执行该任务的代码。
  7. 重复上述步骤,不断循环处理微任务和宏任务,直到所有任务都执行完成。

需要注意的是,事件循环是一个不断运行的循环。它负责不断地将任务从各个队列中取出并执行,保证 JavaScript 可以处理异步操作和事件的发生。

事件循环的机制保证了 JavaScript 的异步操作和事件的执行顺序,同时也能够避免阻塞代码的执行,保持代码的响应性。了解事件循环的工作原理对于理解 JavaScript 异步编程非常重要,也有助于避免常见的异步编程陷阱和错误。

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