TypeScript的10个缺点

简介: TypeScript的10个缺点

1. 语法繁琐

TypeScript 的类型注解、泛型等语法增加了代码的复杂度和学习难度,对小型项目来说使用 TypeScript 可能比 JavaScript 更麻烦。

下面是一个使用 TypeScript 的类定义,示例中定义了一个父类和一个继承自父类的子类:

class Animal {
  public name: string;
  protected age: number;
  constructor(name: string, age?: number) {
    this.name = name;
    this.age = age ? age : 0;
  }
  public move(distance: number) {
    console.log(`${this.name} moved ${distance} meters.`);
  }
}
class Dog extends Animal {
  private readonly breed: string;
  constructor(name: string, breed: string, age?: number) {
    super(name, age);
    this.breed = breed;
  }
  bark() {
    console.log(`${this.name} is a ${this.breed} dog and is barking.`);
  }
}
const dog = new Dog("Buddy", "German Shepherd", 2);
dog.move(100);
dog.bark();

相比于原生的 JavaScript这段代码添加了许多类型注解、访问修饰符等语法,使代码相对繁琐,特别是对于刚刚接触 TypeScript 的开发人员来说可能会感到不适应。而且如果是一些小型项目来说,使用 TypeScript 可能会带来更多的负担。

2. 难以集成到一些工作流程

对于一些注重快速迭代、自由度高的团队,增加 TypeScript 处理过程可能拖延项目进度。

TypeScript 的难以集成到某些工作流程是因为在某些工具、框架和库的处理上需要一些额外的设置和工作。

下面是一些可能需要应对的情况:

  1. 一些第三方包没有 TypeScript 类型定义:在使用 TypeScript 开发时,如果使用到一些第三方包,需要编写相应的 TypeScript 类型定义文件。但是有时这些依赖包没有相应的类型定义文件,这就需要自己编写,这可能会拖延项目进展,增加开发难度。
  2. 集成到前端构建工具:比如一些前端工具和框架,如 Babel、webpack、Rollup 等,如果要使用 TypeScript,需要额外添加 TypeScript 相关插件或者配置,这对于没有使用 TypeScript 的项目来说需要额外的学习成本和时间成本。
  3. 与编辑器的集成:许多编辑器支持 TypeScript,如 VSCode、WebStorm 等,但是有时可能需要配置编辑器才能合适地支持 TypeScript,或者解决一些编辑器上的 bug。
  4. 与团队的配合:使用 TypeScript 要求团队成员要有相应的 TypeScript 知识,并且遵循相应的 TypeScript 规范,否则可能会引起一些风格上的问题或者导致代码冲突。

3. 学习成本高

使用 TypeScript 需要花费时间学习其语法,对于刚接触 TypeScript 的开发人员来说可能会感到困惑。

TypeScript 相对于 JavaScript 有所增加的类型注解、泛型、访问修饰符、接口等等概念,可能会给开发人员带来学习上的额外负担。

下面是 TypeScript 学习成本高主要体现在哪些方面。

  1. 类型系统TypeScript 是一种静态类型的编程语言,需要开发人员掌握类型系统的相关概念,如变量类型、函数类型、泛型等等,这对于初学者来说可能需要一定的学习成本。
  2. 类型注解TypeScript 需要使用注解来描述变量、函数、类等的类型,这是 JavaScript 中没有的一种语法,因此需要进一步学习。
  3. 泛型:泛型是 TypeScript 中一个重要的概念,对于初学者来说可能比较难以理解。同时,泛型的语法也比较繁琐,可能需要一定的时间去理解和记忆。
  4. 工具链:使用 TypeScript 还需要掌握一些 TypeScript 相关工具和库的使用,比如 TypeScript 编译器、类型定义文件、编辑器插件等等,这同样需要一定的学习成本。
  5. 社区支持:与 JavaScript 相比,TypeScript 相对较新,因此 TypeScript 生态环境、相关工具库、社区支持等方面可能不如 JavaScript 成熟,这可能对开发者的学习和使用带来一些额外的负担。

4. 代码量多

由于需要添加类型注解,单个 TypeScript 文件会比同等 JavaScript 文件更大,导致大项目中需要编写更多代码。

TypeScript 可以通过类型注解、接口等更加严格地定义变量的类型和函数的参数、返回值等,这使得代码更加灵活但也更加繁琐。因此,相对于 JavaScript,使用 TypeScript 可能需要编写更多的代码。

下面是一个示例:

// JavaScript 版本
function sum(a, b) {
  return a + b;
}
// TypeScript 版本
function sum(a: number, b: number): number {
  return a + b;
}

从上面的代码可以看出,TypeScript 版本相比于 JavaScript 版本需要增加更多的类型注解,虽然注解可以使函数更加明确,但也需要编写更多的代码。

再举一个 TypeScript 定义类的例子:

// JavaScript 版本
class Person {
  constructor(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
  sayHi() {
    console.log(`Hi, I'm ${this.name}.`);
  }
}
// TypeScript 版本
class Person {
  private name: string;
  private age: number;
  constructor(name: string, age: number) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
  public sayHi(): void {
    console.log(`Hi, I'm ${this.name}.`);
  }
}

从上面的代码可以看出,在 TypeScript 中,需要通过访问修饰符明确数据成员的访问权限,需要使用冒号指定类型,并且需要显式地声明函数的返回类型。因此,相比于 JavaScript,TypeScript 可以使代码更加严格、更加清晰,但也需要编写更多的代码。

5. 编译时间长

使用 TypeScript 会增加代码编译的时间,对于需要快速反馈的项目可能不适合。

6. 在小型项目中无必要性

对于小规模的项目来说,使用 TypeScript 对改进代码质量的影响不会非常显著,可能完全没有必要添加 TypeScript

7. 可读性降低

由于添加了类型注解、泛型等语法,代码可能变得更难以阅读和理解。

8. 抽象层次增加

使用 TypeScript 可能会增加代码中的抽象层次,对于正在开发的项目、零散的代码更难以快速编写。

9. 缺少类型定义

不是所有的 JavaScript 库和框架都有相应的 TypeScript 类型定义文件,这就需要手动编写类型定义文件,这是一个比较繁琐的工作。

10. 生态系统

尽管 TypeScript 在近些年来使用越来越广泛,但是相比原生 JavaScript 的生态系统还是不够成熟。使用 TypeScript 可能需要依赖于第三方库或者自己编写类型定义文件。

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