[oeasy]python0006_指法标准_键盘正位_你好世界_hello_world_单引号_双引号

简介: [oeasy]python0006_指法标准_键盘正位_你好世界_hello_world_单引号_双引号

你好世界 🥊 回忆上次内容

  • 上次
  • 又进入了 python
  • 又退出了 python
  • 反复进入退出


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 恭喜您在终端里
  • 存活了下来!


键盘按键

作用

上一条指令

下一条指令

向左移动光标一格

向右移动光标一格

  • 编程 不都是
  • 从 程序员的浪漫 开始吗??🤔


  • 怎样才能 Hello World呢?🤔
  • 这次我们要特别注意指法

伸出双手

  • 千万不要 胡乱打字
  • 那样 很不好看


  • 吃饭、喝水 都有
  • 比较正确的姿势


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 打字
  • 也有


  • 伸出双手
  • 握拳


  • 两手同时伸出食指
  • 向下落


指法

  • 强迫自己 两只手在键盘正位
  • 左手食指 抚摸f上的小凸起
  • 右手食指 抚摸j上的小凸起


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 双手 展开
  • 舒展 十指

正位的好处

  • 键盘正位 可以保持 双手腕不动
  • 提高 打字效率
  • 而且 非常优雅


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 强迫自己 一定用正确的指法
  • 开始 双手 十指并用!
  • 产生 肌肉记忆


你好世界

  • 键入 python3
  • 进入python3游乐场


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 貌似程序 都是从 hello world 开始的
  • 想要在游乐场 hello world!
  • 直接 输入 hello world!



hello world

  • 时刻注意指法哦!

运行结果

  • <span style="color:red;font-size:50px;">出错啦!!!</span>

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 系统  报告了
  • 错误<span style="color:red;font-size:50px;"> (Error)😡 </span>


  • 文件 "\<stdin>"(标准输入输出流) 第一行
  • 出现了 语法错误
  • SyntaxError



  • 仔细分析一下
  • 报错信息


报错提示

  • invalid syntax
  • 出现了 不合法的语法


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • python3 游乐场
  • 为什么 还会 报错?!


不怕报错

  • 报错 比 不报错 强
  • 游乐场 不会 糊弄我
  • 假装 没有 犯错


  • 报错 是为了 改错
  • 知道第
  • 出了什么



  • 就知道 怎么改了

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 报错
  • 不是 我们无能的标志
  • 而是 我们努力的见证
  • 还是 改正的阶梯


实时互动

  • 及时的反馈
  • 有助于 我们快速调整
  • 实时互动


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 这 就是
  • python 游乐场 好处😌


  • 那我 到底 错哪儿 了?

错误原因

  • 观察 报错
  • 知道了 这是
  • SyntaxError
  • 语法错误



  • python3 不认识 hello world

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • hello world
  • 要输出的字符串


  • 怎么 告诉 游乐场
  • 这就是个 要输出的字符串 呢?


快速加上双引号

  • 按方向键↑ 可以重复上一条命令
  • 光标处于 hello world!结尾处
  • 先打上 一个双引号



  • ctrl+a
  • 跳转到 命令行 开头
  • 再打上 一个双引号


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 把"hello world" 起来
  • 再回车


输出

  • 这回
  • 真的 输出了!!!😄


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 输出 也用了 引号
  • 但 用的是是 单引号


  • 单引号
  • 引用起来 的 一串字符


  • 被引用起来的 这串字符
  • 字符串


  • 本来加的 是 双引号
  • 输出的 却是 单引号


  • 如果 文字两边
  • 都加单引号呢?


  • ↑、 ↓
  • 可以进行 搜索 之前的命令


字符串

  • ctrl + a
  • 光标 跳转到 开头


  • ctrl + e
  • 光标 跳转到 结尾


  • hello world
  • 两边 都改成 引号


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 不管输入的
  • 单引号
  • 还是双引号


  • 输出的
  • 是单引号
  • 效果 一样


  • 字符串引用
  • 究竟 是该
  • 单引号 呢?
  • 还是 双引号 呢?



总结

  • 这次 想输出
  • Hello world!
  • 据说是程序猿的浪漫


键盘按键

作用

上一条指令

下一条指令

光标 向左移动 一格

光标 向右移动 一格

ctrl + a

光标 移动到开头

ctrl + e

光标 移动到结尾

  • 了解到 字符串
  • 就是 给一串字符 两边加引号
  • 可以 是 引号
  • 也可以 是 引号



添加图片注释,不超过 140 字(可选)


相关文章
|
15天前
|
Unix Linux 程序员
[oeasy]python053_学编程为什么从hello_world_开始
视频介绍了“Hello World”程序的由来及其在编程中的重要性。从贝尔实验室诞生的Unix系统和C语言说起,讲述了“Hello World”作为经典示例的起源和流传过程。文章还探讨了C语言对其他编程语言的影响,以及它在系统编程中的地位。最后总结了“Hello World”、print、小括号和双引号等编程概念的来源。
102 80
|
22天前
|
人工智能 C语言 Python
[oeasy]python051_什么样的变量名能用_标识符_identifier
本文介绍了Python中变量名的命名规则,强调标识符(identifier)必须以字母或下划线开始,后续可包含字母、下划线及数字。通过`isidentifier()`函数可验证字符串是否为合法标识符。文中还探讨了为何数字不能作为标识符的开头,并提供了相关练习与解答,最后提及这些规则源自C语言的影响。
111 69
|
24天前
|
Python
[oeasy]python050_如何删除变量_del_delete_variable
本文介绍了Python中如何删除变量,通过`del`关键字实现。首先回顾了变量的声明与赋值,说明变量在声明前是不存在的,通过声明赋予其生命和初始值。使用`locals()`函数可查看当前作用域内的所有本地变量。进一步探讨了变量的生命周期,包括自然死亡(程序结束时自动释放)和手动删除(使用`del`关键字)。最后指出,删除后的变量将无法在当前作用域中被访问,并提供了相关示例代码及图像辅助理解。
110 68
|
4天前
|
Python
[oeasy]python055_python编程_容易出现的问题_函数名的重新赋值_print_int
本文介绍了Python编程中容易出现的问题,特别是函数名、类名和模块名的重新赋值。通过具体示例展示了将内建函数(如`print`、`int`、`max`)或模块名(如`os`)重新赋值为其他类型后,会导致原有功能失效。例如,将`print`赋值为整数后,无法再用其输出内容;将`int`赋值为整数后,无法再进行类型转换。重新赋值后,这些名称失去了原有的功能,可能导致程序错误。总结指出,已有的函数名、类名和模块名不适合覆盖赋新值,否则会失去原有功能。如果需要使用类似的变量名,建议采用其他命名方式以避免冲突。
25 14
|
13天前
|
C语言 Python
[oeasy]python054_python有哪些关键字_keyword_list_列表_reserved_words
本文介绍了Python的关键字列表及其使用规则。通过回顾`hello world`示例,解释了Python中的标识符命名规则,并探讨了关键字如`if`、`for`、`in`等不能作为变量名的原因。最后,通过`import keyword`和`print(keyword.kwlist)`展示了Python的所有关键字,并总结了关键字不能用作标识符的规则。
26 9
|
21天前
|
Unix 编译器 C语言
[oeasy]python052_[系统开发语言为什么默认是c语言
本文介绍了C语言为何成为系统开发的首选语言,从其诞生背景、发展历史及特点进行阐述。C语言源于贝尔实验室,与Unix操作系统相互促进,因其简洁、高效、跨平台等特性,逐渐成为主流。文章还提及了C语言的学习资料及其对编程文化的影响。
24 5
|
26天前
|
Shell Python
[oeasy]python049_[词根溯源]locals_现在都定义了哪些变量
本文介绍了Python中`locals()`函数的使用方法及其在调试中的作用。通过回顾变量赋值、连等赋值、解包赋值等内容,文章详细解释了如何利用`locals()`函数查看当前作用域内的本地变量,并探讨了变量声明前后以及导入模块对本地变量的影响。最后,文章还涉及了一些与“local”相关的英语词汇,如`locate`、`allocate`等,帮助读者更好地理解“本地”概念在编程及日常生活中的应用。
33 9
|
29天前
|
Python 容器
[oeasy]python048_用变量赋值_连等赋值_解包赋值_unpack_assignment _
本文介绍了Python中变量赋值的不同方式,包括使用字面量和另一个变量进行赋值。通过`id()`函数展示了变量在内存中的唯一地址,并探讨了变量、模块、函数及类类型的地址特性。文章还讲解了连等赋值和解包赋值的概念,以及如何查看已声明的变量。最后总结了所有对象(如变量、模块、函数、类)都有其类型且在内存中有唯一的引用地址,构成了Python系统的基石。
29 5
|
2月前
|
存储 Python 容器
[oeasy]python045_[词根溯源]赋值_assignment_usage_使用
本文回顾了上一次讲解的内容,重点讨论了变量的概念及其在各种系统和游戏中的应用。文章详细解释了变量的声明与赋值操作,强调了赋值即为将具体值存储到变量名下的过程。同时,通过例子说明了字面量(如数字0)不能被赋值给其他值的原因。此外,还探讨了“赋值”一词的来源及其英文表达“assignment”的含义,并简要介绍了与之相关的英语词汇,如sign、assign、signal等。最后,总结了本次课程的核心内容,即赋值操作的定义和实现方式。
27 3
|
2月前
|
开发工具 Python
[oeasy]python043_自己制作的ascii码表_循环语句_条件语句_缩进_indent
本文介绍了如何使用Python制作ASCII码表,回顾了上一次课程中`print`函数的`end`参数,并通过循环和条件语句实现每8个字符换行的功能。通过调整代码中的缩进,实现了正确的输出格式。最后展示了制作完成的ASCII码表,并预告了下一次课程的内容。
29 2