简单学习技术,写了一个小游戏,用html和js写一个简单的小游戏。玩家点击按钮出拳,玩家胜利结果显示绿色,玩家输了结果显示红色,平局结果显示蓝色。
页面效果:
代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>石头、剪刀、布 小游戏</title> <link rel="stylesheet" href="../layui/css/layui.css" media="all"> <style> /* 添加样式以中心布局两个游戏并增加一些间距 */ .game-container { text-align: center; margin: 5% auto; } .game-container > button { margin: 0 5px; /* 添加按钮间距 */ } #result, #message { margin: 20px 0; } </style> </head> <body> <div class="game-container"> <h1>石头、剪刀、布 小游戏</h1> <div id="choices"> <button onclick="play('石头')" class="layui-btn layui-btn-primary layui-border-blue">石头</button> <button onclick="play('布')" class="layui-btn layui-btn-primary layui-border-orange">布</button> <button onclick="play('剪刀')" class="layui-btn layui-btn-primary layui-border-green">剪刀</button> </div> <div id="result"></div> </div> <script src="./gamejs/game.js"></script> </body> </html>
html解析:
1. `<!DOCTYPE html>`: 声明文档类型为 HTML5,告诉浏览器使用 HTML5 规范来解析页面。
2. `<html lang="en">`: HTML 标签,指定页面语言为英语。
3. `<head>`: 页面头部,包含了文档的元信息和引用的外部资源。
- `<meta charset="UTF-8">`: 声明文档使用 UTF-8 字符集编码。
- `<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">`: 设置移动设备的视口大小,并且使用 1:1 的比例放大。
- `<title>石头、剪刀、布 小游戏</title>`: 设置页面标题为“石头、剪刀、布 小游戏”。
- `<link rel="stylesheet" href="../layui/css/layui.css" media="all">`: 引入外部样式表 layui.css,用于页面样式。
4. `<style>`: 内联样式,用于定义页面元素样式。
- `.game-container`: 设置游戏容器样式为居中布局,并增加一些间距。
- `.game-container > button`: 设置游戏按钮之间的间距。
- `#result, #message`: 设置结果和信息显示区域的样式。
5. `<body>`: 页面主体内容。
- `<div class="game-container">`: 游戏容器,包含了游戏标题、游戏选项按钮和结果显示区域。
- `<h1>石头、剪刀、布 小游戏</h1>`: 游戏标题。
- `<div id="choices">`: 游戏选项按钮容器。
- `<button οnclick="play('石头')" class="layui-btn layui-btn-primary layui-border-blue">石头</button>`:选择石头的按钮,点击后执行 play 函数。
- `<button οnclick="play('布')" class="layui-btn layui-btn-primary layui-border-orange">布</button>`: 选择布的按钮,点击后执行 play 函数。
- `<button οnclick="play('剪刀')" class="layui-btn layui-btn-primary layui-border-green">剪刀</button>`: 选择剪刀的按钮,点击后执行 play 函数。
- `<div id="result"></div>`: 结果显示区域,用于显示游戏结果。
6. `<script src="./gamejs/game.js"></script>`: 引入外部 JavaScript 文件 game.js,用于实现游戏逻辑。
Js实现(game.js):
function play(playerChoice) { var choices = ['石头', '布', '剪刀']; // 可选择的选项 var computerChoice = choices[Math.floor(Math.random() * 3)]; // 电脑随机选择 var result; if (playerChoice === computerChoice) { result = '平手!'; document.getElementById('result').style.color = "blue"; // 玩家输时文字变成红色 } else if ( (playerChoice === '石头' && computerChoice === '剪刀') || (playerChoice === '剪刀' && computerChoice === '布') || (playerChoice === '布' && computerChoice === '石头')) { result = '你赢了!'; document.getElementById('result').style.color = "green"; // 玩家赢时文字变成绿色 } else { result = '你输了!'; document.getElementById('result').style.color = "red"; // 玩家输时文字变成红色 } // 显示结果 document.getElementById('result').innerHTML = ` <div style="margin-left: 0%;margin-top: 1%;"> <span style="font-size:20px; font-style:normal;font-family:'宋体';color:#000000">你的选择: ${playerChoice} </span> <br> <span style="font-size:20px; font-style:normal;font-family:'宋体';color:#000000">电脑的选择: ${computerChoice} </span> <br> <span style="font-size:20px; font-style:normal;font-family:'宋体';">结果:${result} </span> </div> `; }
js解析:
function play(playerChoice) { ... }
: 定义了一个名为 play 的函数,接受玩家选择的选项作为参数。var choices = ['石头', '布', '剪刀'];
: 创建一个包含可选择的选项的数组。var computerChoice = choices[Math.floor(Math.random() * 3)];
: 通过随机数生成电脑的选择,即从 choices 数组中随机选择一个选项作为电脑的选择。var result;
: 声明一个变量 result 用于存储游戏结果。- 根据玩家和电脑的选择进行判断,更新结果和结果展示区域的文字颜色:
- 如果玩家和电脑选择相同,将结果设为平手,并将结果文字颜色设置为蓝色。
- 如果玩家胜利,将结果设为“你赢了!”,并将结果文字颜色设置为绿色。
- 如果玩家失败,将结果设为“你输了!”,并将结果文字颜色设置为红色。
- 使用
document.getElementById('result').innerHTML
更新结果展示区域的内容,根据游戏结果和玩家与电脑的选择,动态生成展示的文本内容,并设置对应的字体样式和颜色。
目录结构:
效果: