用java实现一个樱花飘落的方法
package Text2; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Sakura extends JFrame { private List<Point> sakuraList; // 樱花的位置列表 public Sakura() { sakuraList = new ArrayList<>(); setTitle("Sakura Falling"); setSize(800, 600); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setLocationRelativeTo(null); SakuraPanel panel = new SakuraPanel(); add(panel); generateSakura(); // 生成随机的樱花位置 setVisible(true); startFalling(); // 开始樱花飘落 } // 生成随机的樱花位置 private void generateSakura() { for (int i = 0; i < 100; i++) { // 生成100朵樱花 int x = (int) (Math.random() * getWidth()); int y = (int) (Math.random() * getHeight()); sakuraList.add(new Point(x, y)); } } // 开始樱花飘落 private void startFalling() { Timer timer = new Timer(20, e -> { // 移动樱花的位置,模拟飘落效果 for (Point sakura : sakuraList) { sakura.y += 2; // 每次向下移动2个像素 if (sakura.y > getHeight()) { // 樱花离开窗口底部时重新回到顶部 sakura.y = 0; } } repaint(); // 重新绘制窗口 }); timer.start(); } // 自定义Panel绘制樱花 private class SakuraPanel extends JPanel { @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); g.setColor(Color.PINK); for (Point sakura : sakuraList) { g.fillOval(sakura.x, sakura.y, 8, 8); // 绘制樱花的圆形形状 } } } public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(Sakura::new); } }
在这个代码示例中,我们创建了一个继承自JFrame
的Sakura
类,用来展示樱花飘落的效果。首先,在构造函数中设置窗口的大小、标题和关闭操作,并添加一个自定义的SakuraPanel
面板。然后调用generateSakura
方法生成随机的樱花位置。最后通过调用setVisible(true)
方法显示窗口,并调用startFalling
方法开始樱花飘落的效果。
在startFalling
方法中,我们使用javax.swing.Timer
类创建一个定时器,每隔20毫秒触发一次事件。事件处理程序将移动每个樱花的位置,使其向下飘落。如果樱花离开窗口底部,则重新回到窗口顶部。然后调用repaint
方法重新绘制窗口,实现樱花飘落的动画效果。
为了绘制樱花,我们在SakuraPanel
类的paintComponent
方法中使用java.awt.Graphics
对象绘制樱花的形状。我们将每个樱花表示为8x8的圆形,并填充为粉色。
最后,在main
方法中,我们使用SwingUtilities.invokeLater
方法在事件调度线程中启动Sakura
应用程序。