C++的命名空间域

简介: C++的命名空间域

一、域作用限定符

::  即是域作用限定符,它的作用是指明一个标识符(变量、函数或类)来自哪一个作用域范围

二、编译器搜索变量、函数等的原则

1.先搜索局部变量,2.再搜索全局变量,3.最后搜索指定的命名空间域

三、命名空间域

用来解决变量、函数等重命名问题

如下,对于重命名的变量x编译器会报错

使用命名空间域解决这个问题

1.方法一:使用域作用限定符来指定变量的位置

#include <iostream>
namespace bit1
{
  int a = 10;
}
namespace bit2
{
  int a = 20;
}
int main()
{
  printf("%d\n", bit1::a);
  printf("%d\n", bit2::a);
  return 0;
}

2.方法二: 命名空间域展开(展开后就无需使用域作用限定符来指定变量的位置)

#include <iostream>
namespace bit1
{
  int a = 10;
  int b = 20;
  int c = 30;
}
using namespace bit1;
int main()
{
  printf("%d\n", a);
  printf("%d\n", b);
  printf("%d\n", c);
  return 0;
}

3.方法三:使用using将命名空间中的某个成员引入

命名空间域std被包含在头文件 iostream 中,同时cout 与 endl 被封装在命名空间域std中

#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
  cout << "hello world" << endl;
  return 0;
}

补充:命名空间域可以重名,编译器会将重名的两个命名空间域合并

四、命名空间域的嵌套使用

可以在命名空间域中嵌套多个命名空间域

#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
namespace bit
{
  namespace zz
  {
    int x = 0;
  }
  namespace zbc
  {
    int x = 10;
  }
}
int main()
{
  cout << bit::zbc::x << endl;
  cout << bit::zz::x << endl;
  return 0;
}

五、命名空间域展开与头文件展开的区别

头文件展开是将头文件中包含的内容拷贝到源文件中

命名空间域展开是扩大编译器的搜索范围,编译器可以到被展开的命名空间域中搜索变量、函数等

目录
相关文章
|
6月前
|
编译器 C++
C++进阶之路:何为命名空间、缺省参数与函数重载
C++进阶之路:何为命名空间、缺省参数与函数重载
43 3
|
2月前
|
安全 程序员 编译器
【C++】如何巧妙运用C++命名空间:初学者必备指南
【C++】如何巧妙运用C++命名空间:初学者必备指南
|
4月前
|
程序员 C++ 开发者
C++命名空间揭秘:一招解决全局冲突,让你的代码模块化战斗值飙升!
【8月更文挑战第22天】在C++中,命名空间是解决命名冲突的关键机制,它帮助开发者组织代码并提升可维护性。本文通过一个图形库开发案例,展示了如何利用命名空间避免圆形和矩形类间的命名冲突。通过定义和实现这些类,并在主函数中使用命名空间创建对象及调用方法,我们不仅解决了冲突问题,还提高了代码的模块化程度和组织结构。这为实际项目开发提供了宝贵的参考经验。
66 2
|
3月前
|
程序员 C++ 容器
C++编程基础:命名空间、输入输出与默认参数
命名空间、输入输出和函数默认参数是C++编程中的基础概念。合理地使用这些特性能够使代码更加清晰、模块化和易于管理。理解并掌握这些基础知识,对于每一个C++程序员来说都是非常重要的。通过上述介绍和示例,希望能够帮助你更好地理解和运用这些C++的基础特性。
46 0
|
4月前
|
编译器 C语言 C++
C++入门 | 命名空间、输入输出、缺省参数
C++入门 | 命名空间、输入输出、缺省参数
49 4
|
3月前
|
C语言 C++
C++(六)Namespace 命名空间
命名空间(Namespace)是为了解决大型项目中命名冲突而引入的机制。在多库集成时,不同类库可能包含同名函数或变量,导致冲突。C++通过语法形式定义了全局无名命名空间,并允许对全局函数和变量进行作用域划分。命名空间支持嵌套与合并,便于协同开发。其使用需谨慎处理同名冲突。
|
5月前
|
安全 编译器 C++
C++一分钟之-C++中的属性命名空间
【7月更文挑战第22天】C++11引入属性作为元数据,虽无内置属性命名空间,但可通过自定义属性与命名空间组合实现类似效果。例如,创建`perf`命名空间存放`slow`和`fast`属性来标记函数性能。正确使用属性需注意位置、避免重复和确保与实现一致,以提升代码可读性和编译器理解。通过模拟属性命名空间,可以更有效地管理和使用属性。
49 1
|
5月前
|
小程序 C++
【C++入门 二 】学习使用C++命名空间及其展开
【C++入门 二 】学习使用C++命名空间及其展开
|
5月前
|
C语言 C++ 开发者
C++基础知识(一:命名空间的各种使用方法)
C++在C的基础上引入了更多的元素,例如类,类的私密性要比C中的结构体更加优秀,引用,重载,命名空间,以及STL库,模板编程和更多的函数,在面向对象的编程上更加高效。C语言的优势则是更加底层,编译速度会更快,在编写内核时大多数都是C语言去写。 在C++中,命名空间(Namespace)是一种组织代码的方式,主要用于解决全局变量、函数或类的命名冲突问题。命名空间提供了一种封装机制,允许开发者将相关的类、函数、变量等放在一个逻辑上封闭的区域中,这样相同的名字在不同的命名空间中可以共存,而不会相互干扰。
118 0
|
6月前
|
C++
C++命名空间(namespace)的使用
C++命名空间(namespace)的使用