【程序环境与预处理玩转指南】(下)

简介: 【程序环境与预处理玩转指南】

【程序环境与预处理玩转指南】(中):https://developer.aliyun.com/article/1424849


3.3 #undef - 指令用于移除一个宏定义。


#undef NAME
//如果现存的一个名字需要被重新定义,那么它的旧名字首先要被移除。


3.4 命令行定义


       许多C 的编译器提供了一种能力,允许在命令行中定义符号。用于启动编译过程。

例如:当我们根据同一个源文件要编译出一个程序的不同版本的时候,这个特性有点用处。(假定某个 程序中声明了一个某个长度的数组,如果机器内存有限,我们需要一个很小的数组,但是另外一个机器内存大些,我们需要一个数组能够大些。)

#include <stdio.h>
int main()
{
    int array[ARRAY_SIZE];
    int i = 0;
    for (i = 0; i < ARRAY_SIZE; i++)
    {
        array[i] = i;
    }
    for (i = 0; i < ARRAY_SIZE; i++)
    {
        printf("%d ", array[i]);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}


编译指令:


//linux 环境演示
gcc -D ARRAY_SIZE=10 programe.c


3.5 条件编译


       在编译一个程序的时候我们如果要将一条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的。因为我们有条件编译指令。比如说: 调试性的代码,删除可惜,保留又碍事,所以我们可以选择性的编译。


常见的条件编译指令:

1.
#if 常量表达式
//...
#endif
//常量表达式由预处理器求值。
如:
#define __DEBUG__ 1
#if __DEBUG__
//..
#endif
2.多个分支的条件编译
#if 常量表达式
//...
#elif 常量表达式
//...
#elif
//...
#endif
3.判断是否被定义
#if defined(symbol)
#ifdef symbol
#if !defined(symbol)
#ifndef symbol
4.嵌套指令
#if defined(OS_UNIX)
    #ifdef OPTION1
        unix_version_option1();
    #endif
    #ifdef OPTION2
        unix_version_option2();
    #endif
 #elif defined(OS_MSDOS)
    #ifdef OPTION2
        msdos_version_option2();
    #endif
#endif


3.6 文件包含


       我们已经知道, #include 指令可以使另外一个文件被编译。就像它实际出现于 #include 指令的地方 一样。这种替换的方式很简单: 预处理器先删除这条指令,并用包含文件的内容替换。 这样一个源文件被包含10次,那就实际被编译10次。


3.6.1 头文件被包含的方式:


  • 本地文件包含
#include "filename.h"


    查找策略:先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件。 如果找不到就提示编译错误。


Linux环境的标准头文件的路径:


VS环境的标准头文件的路径:

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include
//这是VS2013的默认路径


  • 库文件包含
#include <filename.h>


       查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误。 对于库文件也可以使用 “” 的形式包含? 答案是肯定的,可以。 但是这样做查找的效率就低些,当然这样也不容易区分是库文件还是本地文件了。


3.6.2 嵌套文件包含



  • comm.h和comm.c是公共模块。
  • test1.h和test1.c使用了公共模块。
  • test2.h和test2.c使用了公共模块。
  • test.h和test.c使用了test1模块和test2模块。
  • 这样最终程序中就会出现两份comm.h的内容。这样就造成了文件内容的重复。


如何解决这个问题? 答案:条件编译。


每个头文件的开头写:

#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
//头文件的内容
#endif   //__TEST_H__


或者:

#pragma once


总结:


头文件中的 ifndef/define/endif是干什么用的?


       头文件中的 ifndefdefineendif 是预处理器指令用于防止头文件的重复包含(避免多重定义)。

 当头文件在多个源文件中被包含时,避免多次包含同一个头文件是很重要的。否则,可能导致重复定义的错误。

这是防止重复包含的常见做法:

  1. ifndef (如果未定义):检查是否已经定义了指定的宏,若未定义则执行下面的代码块。
  2. define (定义宏):定义指定的宏,通常用于避免重复定义。
  1. endif (结束条件):结束条件代码块。
#ifndef MY_HEADER_H
#define MY_HEADER_H
// 声明或定义内容
#endif // MY_HEADER_H


当第一次包含头文件时,MY_HEADER_H 宏还未定义,因此代码块会被执行,并且定义了该宏。后续再次包含头文件时,ifndef 指令会检查到 MY_HEADER_H 已经被定义,于是避免再次包含头文件中的代码块,从而防止重复定义。


#include  和 #include "filename.h"有什么区别?


  1. #include :

用尖括号括起来的头文件包含指令,通常用于包含标准库的头文件或系统提供的头文件。

编译器会在系统的标准头文件目录中搜索该头文件。只在系统标准头文件目录中搜索,不会覆盖本地头文件。

  1. #include "filename.h":


用双引号括起来的头文件包含指令,通常用于包含用户自定义的头文件。

编译器会先在当前源文件所在目录搜索该头文件,如果找不到,再去系统的标准头文件目录中搜索。当有相同名称的头文件同时存在于当前源文件目录和系统标准头文件目录时,优先使用当前源文件目录下的头文件,即本地头文件会覆盖系统标准头文件。


4. 其他预处理指令


  • #error
  • #pragma
  • #line


这里可以去看一下我之前写的文章,里面讲解过:文件包含的本质、预处理符号、# vs ##_笨笨胡小巴的博客-CSDN博客


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