【指针一:穿越编程边界的超能力】

简介: 【指针一:穿越编程边界的超能力】

本章重点


  1. 字符指针
  2. 数组指针
  3. 指针数组
  4. 数组传参和指针传参


先回顾一下指针的概念有哪些?


  • 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。
  • 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)。
  • 指针是有类型,指针的类型决定了指针的+-整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。
  • 指针的运算。


一、字符指针


在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char*


#include<stdio.h>
int main()
{
  char ch = 'w';
  char* pc = &ch;
  *pc = 'w';
  return 0;
}


还有一种使用方式如下:


int main()
{
  char arr[] = "hello world.";//这里我们知道arr是首元素地址,也就是字符'h'的地址
  //[h e l l o   w o r l d \0]
  char* pstr = "hello world.";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
  //不是,这里指针变量pstr的值是字符'h'的地址
    //常量字符串 - 不可以被修改
    const char* pstr = "hello world.";//最优写法
    printf("%s\n", pstr);
  printf("%c\n", *pstr);
  return 0;
}


运行结果:



       这里不是把字符串 hello world. 放到字符指针 pstr 里了,本质是把字符串 hello world. 首字符的 地址放到了pstr中。上面代码的意思是把一个常量字符串的首字符 h 的地址存放到指针变量 pstr 中。



接下来,我们看一个面试题


#include <stdio.h>
int main()
{
  char str1[] = "hello world.";
  char str2[] = "hello world.";
  const char* str3 = "hello world.";
  const char* str4 = "hello world.";
  if (str1 == str2)
    printf("str1 and str2 are same\n");
  else
    printf("str1 and str2 are not same\n");
  if (str3 == str4)
    printf("str3 and str4 are same\n");
  else
    printf("str3 and str4 are not same\n");
  return 0;
}


 第一个if语句尝试比较str1和str2。由于str1和str2都是字符数组,在C语言中,数组的名字代表数组的起始地址。因此,这里实际上比较的是str1和str2的内存地址,而不是它们包含的字符串内容。即使两个数组包含相同的字符串内容,它们在内存中通常是分开存储的,所以这个条件会输出:


       第二个if语句尝试比较str3和str4。由于str3和str4都是指向常量字符的指针,它们实际上指向相同的内存地址,这是因为编译器通常会优化常量字符串的存储,使得它们共享相同的内存空间。所以,这个条件会输出:


总结:str3和str4指向的是一个同一个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当几个指针 指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会 开辟出不同的内存块。所以str1和str2不同,str3和str4相同。


二、指针数组:指针数组是一个存放指针的数组


#include <stdio.h>
/*
  整型数组 - 存放整型的数组
  字符数组 - 存放字符的数组
  指针数组 - 存放指针的数组
*/
int main()
{
  int arr[] = { 1,2,3,4,5 };//存放了5个整型数据的整型数组
  char str[] = { 'a','b','c','d','e' };//存放了5个字符数据的字符数组
  //指针数组是一个存放指针的数组
  int* arr1[10]; //整形指针的数组
  char* arr2[4]; //一级字符指针的数组
  char** arr3[5];//二级字符指针的数组
  return 0;
}


使用指针数组模拟实现二维数组


//使用指针数组模拟实现二维数组
#include <stdio.h>
int main()
{
  int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
  int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
  int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
  //arr就是一个存放了3个指针的指针数组
  int* arr[3] = { arr1,arr2,arr3 };
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 3; i++)
  {
    //arr[i];//这个就拿到了arr1、arr2、arr3,也就是每个数组的首地址
    int j = 0;
    for (j = 0; j < 5; j++)
    {
      printf("%d ",arr[i][j]);
    }
    printf("\n");
  }
  return 0;
}



运行结果:



三、数组指针


1、数组指针的定义


数组指针是指针?还是数组?

答案是:指针。

我们已经熟悉:

整形指针: int *p; 能够指向整形数据的指针,存放整型变量的地址叫做整型指针。

浮点型指针: float *pf; 能够指向浮点型数据的指针,存放浮点型变量的地址叫做浮点型指针。

那数组指针应该是:能够指向数组的指针,存放的是数组的地址。

下面代码哪个是数组指针?


解释:


int *p1[10];

解释:p1先和[10]结合,说明p1是一个数组,然后数组的类型是int *,所以p1是一个存放10个整型变量的地址(指针)的指针数组。

int (*p2)[10];

解释:p2先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p2是一个指针变量,指向一个数组,叫数组指针。

这里要注意:[ ]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。


2、&数组名VS数组名


int arr[5] = {1,2,3,4,5};


arr 和 &arr 分别是啥?

我们知道arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址。

那&arr数组名到底是啥?


我们看一段代码:



可见数组名和&数组名打印的地址是一样的。 难道两个是一样的吗???


我们再来看一段代码:



根据上面的代码我们发现,其实&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义应该不一样的。


实际上: &arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。


本例中 &arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型


数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是40.  


3、数组指针的使用


那数组指针是怎么使用的呢?


既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址。


看代码:


#include <stdio.h>
int main()
{
  int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
  int(*p)[10] = &arr;//把数组arr的地址赋值给数组指针变量p
  //但是我们一般很少这样写代码
  return 0;
}


一个数组指针的使用:


#include <stdio.h>
//二维数组传参,形参是数组的形式
void print_arr1(int arr[3][5], int row, int col)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    int j = 0;
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      printf("%d ", arr[i][j]);
    }
    printf("\n");
  }
}
//二维数组传参,形参是指针的形式
void print_arr2(int(*arr)[5], int row, int col)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    int j = 0;
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      //printf("%d ", arr[i][j]);
      printf("%d ", *(*(arr + i) + j));
    }
    printf("\n");
  }
}
int main()
{
  int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
  print_arr1(arr, 3, 5);
  //数组名arr,表示首元素的地址
  //但是二维数组的首元素是二维数组的第一行
  //所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址
  //可以数组指针来接收
  print_arr2(arr, 3, 5);
  return 0;
}


总结:


  • 一维数组传参,形参可以是数组(本质也是指针),也可以是指针。
  • 二维数组参数,形参可以是数组,也可以是数组指针。
  • 数组指针:是指针,是指向数组的指针
  • 指针数组:是数组,是存放指针的数组


学了指针数组和数组指针我们来一起回顾并看看下面代码的意思:


int arr[5];
int* parr1[10];
int(*parr2)[10];
int(*parr3[10])[5];


  1. int arr[5]:这是一个包含5个整数元素的一维数组。数组名为"arr",它可以存储5个整数值。
  2. int* parr1[10]:parr1先和[10]结合,说明parr1是一个数组,每个元素的类型都是整型指针int*,这是一个包含10个指向整数的指针元素的一维数组。数组名为"parr1",它可以存储10个指向整数的指针。
  3. int(*parr2)[10]:parr2先和*结合,说明parr2是一个指针,指针的类型是数组指针int(*)[10],这是一个指向包含10个整数元素的一维数组的指针。指针名为"parr2",它指向一个包含10个整数元素的数组。
  4. int(*parr3[10])[5]:parr3先和[10]结合,说明parr3是一个包含10个元素的数组,每个元素的类型都是数组指针int(*)[5],即包含了5个元素的数组指针。这是一个包含10个指向包含5个整数元素的一维数组的指针元素的一维数组。数组名为"parr3",它可以存储10个指向包含5个整数元素的数组的指针。



四、数组参数、指针参数


在写代码的时候难免要把【数组】或者【指针】传给函数,那函数的参数该如何设计呢?


1、一维数组传参


#include <stdio.h>
void test(int arr[])//ok? ok
{}
void test(int arr[10])//ok? ok
{}
void test(int* arr)//ok? ok
{}
void test2(int* arr[20])//ok? ok
{}
void test2(int** arr)//ok? ok
{}
int main()
{
  int arr[10] = { 0 };
  int* arr2[20] = { 0 };
  test(arr);
  test2(arr2);
}


  1. void test(int arr[]) :这是一个接受数组作为参数的函数。arr[]的写法其实是一种语法糖,等同于int* arr,因此这里的参数arr实际上是一个指向int类型的指针。
  2. void test(int arr[10]) :这也是一个接受数组作为参数的函数。在C语言中,声明中的数组大小并不会影响函数参数的接受方式,它仍然是一个指向int类型的指针。
  3. void test(int* arr) :这是一个接受指针作为参数的函数。参数arr是一个指向int类型的指针,可以传递单个int变量的地址,或者传递一个数组的首地址。
  4. void test2(int* arr[20]): 这是一个接受指针数组作为参数的函数。参数arr是一个包含20个指向int类型的指针元素的数组,可以传递一个指针数组给该函数。
  5. void test2(int** arr) :这也是一个接受指针作为参数的函数。参数arr是一个指向指针的指针,可以传递一个指向int类型的指针的指针给该函数。


2、二维数组传参


void test(int arr[3][5])//ok? ok
{}
void test(int arr[][])//ok? no
{}
void test(int arr[][5])//ok? ok
{}
void test(int* arr)//ok? no
{}
void test(int* arr[5])//ok? no
{}
void test(int(*arr)[5])//ok? ok
{}
void test(int** arr)//ok? no
{}
int main()
{
  int arr[3][5] = { 0 };
  test(arr);
}


  1. void test(int arr[3][5]): 这是一个接受二维数组作为参数的函数。参数 arr 是一个大小为 3x5(3行5列)的二维整数数组。
  2. void test(int arr[][]) :这个声明是不合法的,因为C语言中必须指定多维数组的最右边维度大小。
  3. void test(int arr[][5]) :这是一个接受二维数组作为参数的函数。参数 arr 是一个大小为 Nx5(N行5列)的二维整数数组。在函数调用时,你可以传递任意行数的二维数组,但每一行必须有5个整数。
  4. void test(int* arr) :这是一个接受指针作为参数的函数。参数 arr 是一个指向整数的指针,可以传递单个整数变量的地址,或者传递一个一维数组的首地址。
  5. void test(int* arr[5]) :这是一个接受指针数组作为参数的函数。参数 arr 是一个包含 5 个指向整数的指针元素的数组,可以传递一个指针数组给该函数。
  6. void test(int(*arr)[5]) :这是一个接受指向包含 5 个整数元素的一维数组的指针作为参数的函数。参数 arr 是一个指向包含 5 个整数元素的一维数组的指针。
  7. void test(int** arr) :这是一个接受指向指针的指针作为参数的函数。参数 arr 是一个指向指针的指针,可以传递一个指向整数的指针的指针给该函数。


3、一级指针传参


#include <stdio.h>
void print(int *p, int sz)
{
 int i = 0;
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 printf("%d\n", *(p+i));
 }
}
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
 int *p = arr;
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //一级指针p,传给函数
 print(p, sz);
 return 0;
}


运行结果:



思考:当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?


void test1(int *p)
{}
//test1函数能接收什么参数?
char num = 'a';
char *ptr = &num;
char arr[] = "abcde";
test1(&num);
test1(ptr);
test1(arr);
void test2(char* p)
{}
//test2函数能接收什么参数?
int num = 10;
int *ptr = &num;
int arr[5] = {0};
test2(&num);
test2(ptr);
test2(arr);


4、二级指针传参


#include <stdio.h>
void test(int** ptr)
{
  printf("num = %d\n", **ptr);
}
int main()
{
  int n = 10;
  int* p = &n;
  int** pp = &p;
  test(pp);
  test(&p);
  return 0;
}


运行结果:



思考: 当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数?


void test(char** p)
{}
int main()
{
  char c = 'b';
  char* pc = &c;
  char** ppc = &pc;
  char* arr[10];//指针数组,每个元素的类型是char*
  test(&pc);
  test(ppc);
  test(arr);//Ok? -- Ok
  return 0;
}
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