【C++】vector容器接口要点的补充

简介: 【C++】vector容器接口要点的补充

接口缩容


       在VS编译器的模式下,类似于erase和insert接口的函数通常会进行缩容,因此,insert和erase行参中的迭代器可能会失效。下图中以erase为例:

e5ae1a6feb2f4092a726e17a2859ce27.png



       代码如下:


#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
    vector<int> v = { 1,2,3,4,5,6 };
    vector<int>::iterator it = v.begin();
    while (it != v.end()) //vs做出了调整,不让我们做出访问,因为此时的迭代器已经失效
    {
        if (*it % 2 == 0)
        {
            v.erase(it);
            //正确做法如下,用返回值的形式直接指向新空间中特定的位置
            //it = v.erase(it);
        }
        else
        {
            it++;
        }
    }
    for (auto e : v)
    {
        cout << e << "  ";
    }
    return 0;
}

       总的来说迭代器失效的本质是原本的迭代指向指向的不是数据的位置了。


模板string


       当容器戎装string类时,在使用中要注意string类中构造函数的使用。当容器戎装string使用拷贝或赋值等其它会发生string构造时,一定要注意析构函数会释放掉原有空间内的所有数据的情况


//当模拟实现vector容器接口string类型时的reserve接口的情况
void reserve(size_t n)
{
    if (n > capacity())
    {
        size_t old = size();
        T* tmp = new T[n];
        if (_start)
        {
            //memcpy(tmp, _start, old * sizeof(T));拷贝错误,string内部实现构造函数时将会刷新原有的数据
            for (size_t i = 0; i < old; i++)
            {
                tmp[i] = _start[i];
            }
            delete[] _start;
        }
        _start = tmp;
        _finish = _start + old;
        _endofstorage = _start + n;
    }
}
相关文章
|
26天前
|
存储 编译器 C语言
【c++丨STL】vector的使用
本文介绍了C++ STL中的`vector`容器,包括其基本概念、主要接口及其使用方法。`vector`是一种动态数组,能够根据需要自动调整大小,提供了丰富的操作接口,如增删查改等。文章详细解释了`vector`的构造函数、赋值运算符、容量接口、迭代器接口、元素访问接口以及一些常用的增删操作函数。最后,还展示了如何使用`vector`创建字符串数组,体现了`vector`在实际编程中的灵活性和实用性。
51 4
|
7天前
|
存储 对象存储 C++
C++ 中 std::array<int, array_size> 与 std::vector<int> 的深入对比
本文深入对比了 C++ 标准库中的 `std::array` 和 `std::vector`,从内存管理、性能、功能特性、使用场景等方面详细分析了两者的差异。`std::array` 适合固定大小的数据和高性能需求,而 `std::vector` 则提供了动态调整大小的灵活性,适用于数据量不确定或需要频繁操作的场景。选择合适的容器可以提高代码的效率和可靠性。
28 0
|
11天前
|
存储 编译器 C语言
【c++丨STL】vector模拟实现
本文深入探讨了 `vector` 的底层实现原理,并尝试模拟实现其结构及常用接口。首先介绍了 `vector` 的底层是动态顺序表,使用三个迭代器(指针)来维护数组,分别为 `start`、`finish` 和 `end_of_storage`。接着详细讲解了如何实现 `vector` 的各种构造函数、析构函数、容量接口、迭代器接口、插入和删除操作等。最后提供了完整的模拟实现代码,帮助读者更好地理解和掌握 `vector` 的实现细节。
22 0
|
29天前
|
存储 设计模式 C++
【C++】优先级队列(容器适配器)
本文介绍了C++ STL中的线性容器及其适配器,包括栈、队列和优先队列的设计与实现。详细解析了`deque`的特点和存储结构,以及如何利用`deque`实现栈、队列和优先队列。通过自定义命名空间和类模板,展示了如何模拟实现这些容器适配器,重点讲解了优先队列的内部机制,如堆的构建与维护方法。
35 0
|
2月前
|
存储 C++ 索引
【C++打怪之路Lv9】-- vector
【C++打怪之路Lv9】-- vector
26 1
|
2月前
|
弹性计算 Kubernetes 网络协议
阿里云弹性网络接口技术的容器网络基础教程
阿里云弹性网络接口技术的容器网络基础教程
阿里云弹性网络接口技术的容器网络基础教程
|
2月前
|
算法 C++ 容器
C++之打造my vector篇(下)
C++之打造my vector篇(下)
35 0
|
2月前
|
存储 编译器 C++
C++之打造my vector篇(上)
C++之打造my vector篇(上)
35 0
|
27天前
|
存储 编译器 C语言
【c++丨STL】string类的使用
本文介绍了C++中`string`类的基本概念及其主要接口。`string`类在C++标准库中扮演着重要角色,它提供了比C语言中字符串处理函数更丰富、安全和便捷的功能。文章详细讲解了`string`类的构造函数、赋值运算符、容量管理接口、元素访问及遍历方法、字符串修改操作、字符串运算接口、常量成员和非成员函数等内容。通过实例演示了如何使用这些接口进行字符串的创建、修改、查找和比较等操作,帮助读者更好地理解和掌握`string`类的应用。
49 2
|
1月前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(下)(取地址运算符重载、深究构造函数、类型转换、static修饰成员、友元、内部类、匿名对象)
本文介绍了C++中类和对象的高级特性,包括取地址运算符重载、构造函数的初始化列表、类型转换、static修饰成员、友元、内部类及匿名对象等内容。文章详细解释了每个概念的使用方法和注意事项,帮助读者深入了解C++面向对象编程的核心机制。
94 5