C++拷贝构造函数和运算符重载--5

简介: C++拷贝构造函数和运算符重载--5

C++拷贝构造函数和运算符重载--4 https://developer.aliyun.com/article/1424601

首先我们先观察以下代码:


#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
  void operator<<(ostream& out) 
  {
  out << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
  }
  void operator>>(istream& in)
  {
  in >> _year >> _month >> _day;
  }
private:
  int _year = 2023;
  int _month = 10;
  int _day = 16;
};
int main()
{
  Date d1;
  //cin >> d1;// 相当于cin.operator>>(d1);系统报错
  d1 >> cin;// 相当于d1.operator<<(cin);正常运行
  //cout << d1;// 相当于cout.operator<<(d1);系统报错
  d1 << cout;// 相当于d1.operator<<(cout);正常运行
  return 0;
}

       因为双操作数的运算符第一个参数是左操作数,第二个参数是右操作数,而在Date对象内部中,Date类对象默认占第一个位置,导致了以上情况的发生。


       要想解决以上的问题,保证代码的可读性,就改变参数的位置,显然这不能在类对象的内部定义,必须在外部定义。


无返回类型的使用(即不支持连续使用)


#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
  int _year = 2023;
  int _month = 10;
  int _day = 16;
};
void operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
  out << d._year << "/" << d._month << "/" << d._day << endl;
}
void operator>>(istream& in, Date& d)
{
  in >> d._year >> d._month >> d._day;
}
int main()
{
  Date d1;
  cin >> d1;// 相当于cin.operator>>(d1);正常运行
  cout << d1;// 相当于cout.operator<<(d1);正常运行
  return 0;
}

运用图解

82198d51af9848c8894e4c4551489114.png



有返回类型的使用(即支持连续使用)


#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
  int _year = 2023;
  int _month = 10;
  int _day = 16;
};
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
  out << d._year << "/" << d._month << "/" << d._day << endl;
  return out;
}
istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
  in >> d._year >> d._month >> d._day;
  return in;
}
int main()
{
  Date d1, d2;
  cin >> d1 >> d2;// 从左到右连续进行,返回类型为输入流类的引用
  cout << d1 << endl << d2;// 从左到右连续进行,返回类型为输出流类的引用
  return 0;
}


这里要注意几个问题:


       1,当在外部定义时,因为是在外面访问成员对象的,因此权限必须设为public。


       2,在使用 “ >> ” 运算符时,因为是要对成员对象进行输入流给值的操作,所以类对象不能加用const。


       3,连续使用运算符操作相当于连续不断的赋值操作,这里需注意函数的返回类型。


总结一下:除流操作符以外的操作符一般是实现成员函数,“ >>,<< ”流运算要在外部实现,只有这样才能让流对象做第一个参数,实现可读性。还有就是要注意函数的返回类型,因为有了返回类型,才能实现连续使用运算符的操作。


相关文章
|
27天前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(下)(取地址运算符重载、深究构造函数、类型转换、static修饰成员、友元、内部类、匿名对象)
本文介绍了C++中类和对象的高级特性,包括取地址运算符重载、构造函数的初始化列表、类型转换、static修饰成员、友元、内部类及匿名对象等内容。文章详细解释了每个概念的使用方法和注意事项,帮助读者深入了解C++面向对象编程的核心机制。
70 5
|
3月前
|
C++
C++(十五) 运算符重载
C++中的运算符重载允许对已有运算符的功能进行重新定义,从而扩展语言功能、简化代码并提升效率。重载遵循特定语法,如 `friend 类名 operator 运算符(参数)`。重载时需注意不可新增或改变运算符数量、语义、优先级、结合性和返回类型。常见示例包括双目运算符 `+=` 和单目运算符 `-` 及 `++`。输入输出流运算符 `&lt;&lt;` 和 `&gt;&gt;` 也可重载。部分运算符只能作为成员函数重载。
|
6月前
|
C++ 容器
【C++】拷贝构造函数、拷贝赋值函数与析构函数
【C++】拷贝构造函数、拷贝赋值函数与析构函数
125 6
|
6月前
|
存储 编译器 C++
【C++】:拷贝构造函数和赋值运算符重载
【C++】:拷贝构造函数和赋值运算符重载
32 1
|
6月前
|
C++ 索引
C++核心技术要点《运算符重载》
C++核心技术要点《运算符重载》
54 2
|
5月前
|
自然语言处理 程序员 C++
C++基础知识(五:运算符重载)
运算符重载是C++中的一项强大特性,它允许程序员为自定义类型(如类或结构体)重新定义标准运算符的行为,使得这些运算符能够适用于自定义类型的操作。这样做可以增强代码的可读性和表达力,使得代码更接近自然语言,同时保持了面向对象编程的封装性。
|
5月前
|
Java 程序员 C++
|
5月前
|
编译器 C++
【C++】详解运算符重载,赋值运算符重载,++运算符重载
【C++】详解运算符重载,赋值运算符重载,++运算符重载
|
6月前
|
编译器 C++
【C++】类和对象③(类的默认成员函数:赋值运算符重载)
在C++中,运算符重载允许为用户定义的类型扩展运算符功能,但不能创建新运算符如`operator@`。重载的运算符必须至少有一个类类型参数,且不能改变内置类型运算符的含义。`.*::sizeof?`不可重载。赋值运算符`=`通常作为成员函数重载,确保封装性,如`Date`类的`operator==`。赋值运算符应返回引用并检查自我赋值。当未显式重载时,编译器提供默认实现,但这可能不足以处理资源管理。拷贝构造和赋值运算符在对象复制中有不同用途,需根据类需求定制实现。正确实现它们对避免数据错误和内存问题至关重要。接下来将探讨更多操作符重载和默认成员函数。
|
6月前
|
存储 编译器 C++
【C++】类和对象③(类的默认成员函数:拷贝构造函数)
本文探讨了C++中拷贝构造函数和赋值运算符重载的重要性。拷贝构造函数用于创建与已有对象相同的新对象,尤其在类涉及资源管理时需谨慎处理,以防止浅拷贝导致的问题。默认拷贝构造函数进行字节级复制,可能导致资源重复释放。例子展示了未正确实现拷贝构造函数时可能导致的无限递归。此外,文章提到了拷贝构造函数的常见应用场景,如函数参数、返回值和对象初始化,并指出类对象在赋值或作为函数参数时会隐式调用拷贝构造。