【网络奇缘】- 计算机网络|分层结构|ISO模型

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计算机网络分层结构

OSI参考模型

OSI模型起源

OSI参考模型的由来:在网络的发展过程中,每个国家和地区都独立发展自己的网络,但是实现网络互联的时候,发现因为标准不统一,导致无法互联。为了解决标准不统一的问题,ISO(国际标准化组织)为了网络通信领域制造了一个标准:OSI(开放式系统互联参考模型)。其含义就是推荐所有公司使用这个规范来控制网络,这样所有公司都有相同的规范,就能互联了。

目的:支持异构网络系统的互联互通

国际标准化组织 (ISO)于1984年提出开放系统互连 (OSI) 参考模型但是!

理论成功,市场失败。

失败原因:

  1. 无实操经验
  2. 实现OSI模型较复杂且运行效率低
  3. OSI标准制定周期长,且市场已有TCP/IP协议提供服务
  4. OSI层次划分不合理,部分功能在多层次中重复出现

              OSI模型组成

低层次物理层为第一层

联想记忆:淘宝(通过互联网将物品联系起来的就叫做物联网)被一名叫作淑惠的女子试用


协议的作用

协议的作用:每个对等层次(实体)之间有一个对等协议,来实现两台主机相同的功能,

协议相同就能够进行数据识别然后还原成原来的数据

主机A端:从应用层往下到数据链路层,相当于一个给快递打包的过程,对我要发送的数据进行处理.

物理层(物流员)把这些数据形成0101比特流的方式,然后传送到传输介质上进行传送.

中间系统:将比特流进行还原和传输.

主机B端:物理层将这些数据比特流还原,然后通过数据链路层传输到应用层(相当于拆快递的过程)

注意:

上面四层可以从主机A到主机B(这种通信方式叫:端到端),因为他无需经过中间系统,而下三层需要经过中间系统才能够传输,属于(点到点)的通信方式.


链路层头部和尾部是数据帧的组成部分,它们包含了一些控制信息和元数据

头部和尾部主要作用如下:

  1. 头部包含源MAC地址目的MAC地址,用于标识数据帧的发送方和接收方
  2. 头部还包含了一些控制信息,例如类型字段,用于标识数据帧的类型,以及优先级、流量控制和错误检测等信息。
  3. 尾部帧校验序列(FCS),用于检测数据帧是否在传输过程中出现了差错
  4. 头部和尾部长度固定的,并且在不同的链路层协议中可能会有所差异。这个长度信息也可以被用于帮助数据帧的传输控制,例如通过MTU大小控制数据帧的大小。

总之,头部和尾部是链路层数据帧中非常重要的组成部分。它们提供了必要的控制信息和元数据使数据帧在网络中进行正确的传输和处理

📝全文总结  

这篇文章介绍了计算机网络的分层结构以及计算机网路中的OSI模型以及组成,今天的内容就到这里啦~喜欢的小伙伴可以先关注Aileen,后续将为大家带来更精彩的内容~♥

注意:除了数据链路层包含头部和尾部,其它层都只包含头部

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