运算符用于对变量和值执行操作。在C#中,有多种运算符可用,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
算术运算符
算术运算符用于执行常见的数学运算:
int x = 100 + 50; // 加法,结果为 150
int y = x - 30; // 减法,结果为 120
int z = x * 2; // 乘法,结果为 300
int w = x / 3; // 除法,结果为 50
int remainder = x % 3; // 取余,结果为 0(100 除以 3 的余数)
Console.WriteLine("x: " + x);
Console.WriteLine("y: " + y);
Console.WriteLine("z: " + z);
Console.WriteLine("w: " + w);
Console.WriteLine("remainder: " + remainder);
递增和递减运算符
递增运算符 ++
用于将变量的值增加 1,而递减运算符 --
用于将变量的值减少 1:
int a = 5;
a++; // 等同于 a = a + 1;
Console.WriteLine("a: " + a); // 输出 6
int b = 10;
b--; // 等同于 b = b - 1;
Console.WriteLine("b: " + b); // 输出 9
注意事项
在实际编码中,请注意避免在表达式中使用过多的递增和递减运算符,以确保代码的可读性。递增和递减运算符的使用可能会导致代码难以理解,并引起潜在的错误。
赋值运算符
赋值运算符用于将值赋给变量。
在下面的示例中,我们使用赋值运算符(=)将值10赋给一个名为x的变量:
// 赋值运算符
int x = 10;
加法赋值运算符(+=)将一个值添加到变量中:
int x = 10;
x += 5;
所有赋值运算符的列表:
运算符 | 示例 | 等同于 | 试一试 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
= | x = 5 | x = 5 | ||||
+= | x += 3 | x = x + 3 | ||||
-= | x -= 3 | x = x - 3 | ||||
*= | x *= 3 | x = x * 3 | ||||
/= | x /= 3 | x = x / 3 | ||||
%= | x %= 3 | x = x % 3 | ||||
&= | x &= 3 | x = x & 3 | ||||
= | x | = 3 | x = x | 3 | ||
^= | x ^= 3 | x = x ^ 3 | ||||
>>= | x >>= 3 | x = x >> 3 | ||||
<<= | x <<= 3 | x = x << 3 |
C# 比较运算符
比较运算符用于比较两个值(或变量)。这在编程中很重要,因为它帮助我们找到答案并做出决策。
比较的返回值要么是True
,要么是False
。这些值被称为布尔值
在下面的示例中,我们使用大于运算符(>
)来判断5是否大于3:
int x = 5;
int y = 3;
Console.WriteLine(x > y); // 返回True,因为5大于3
所有比较运算符的列表:
运算符 | 名称 | 示例 |
---|---|---|
== |
等于 | x == y |
!= |
不等于 | x != y |
> |
大于 | x > y |
< |
小于 | x < y |
>= |
大于或等于 | x >= y |
<= |
小于或等于 | x <= y |
C# 逻辑运算符
与比较运算符一样,您还可以使用逻辑运算符测试True
或False
值。
逻辑运算符用于确定变量或值之间的逻辑关系:
逻辑与 (&&
)
如果两个语句都为true
,则返回True
。
x < 5 && x < 10
逻辑或 (||
)
如果其中一个语句为true
,则返回True
。
x < 5 || x < 4
逻辑非 (!
)
反转结果,如果结果为true
,则返回False
。
!(x < 5 && x < 10)
C# Math 类
C#
的 Math
类提供了许多方法,允许您对数字执行数学运算。
示例:
using System;
public class MathDemo
{
public static void Main()
{
// 使用 Math.Max() 查找最大值
int max = Math.Max(5, 10);
Console.WriteLine("最大值:{0}", max);
// 使用 Math.Min() 查找最小值
int min = Math.Min(5, 10);
Console.WriteLine("最小值:{0}", min);
// 使用 Math.Sqrt() 计算平方根
double sqrt = Math.Sqrt(64);
Console.WriteLine("平方根:{0}", sqrt);
// 使用 Math.Abs() 计算绝对值
double abs = Math.Abs(-4.7);
Console.WriteLine("绝对值:{0}", abs);
// 使用 Math.Round() 四舍五入
double round = Math.Round(9.99);
Console.WriteLine("四舍五入:{0}", round);
}
}
输出:
最大值:10
最小值:5
平方根:8
绝对值:4.7
四舍五入:10
Math 类常用方法:
Math.Max(x, y)
:返回 x 和 y 中的最大值。Math.Min(x, y)
:返回 x 和 y 中的最小值。Math.Sqrt(x)
:返回 x 的平方根。Math.Abs(x)
:返回 x 的绝对值。Math.Round(x)
:将 x 四舍五入到最接近的整数。Math.Pow(x, y)
:将 x 乘以自身 y 次。Math.Log(x)
:返回 x 的自然对数。Math.Sin(x)
:返回 x 的正弦值。Math.Cos(x)
:返回 x 的余弦值。Math.Tan(x)
:返回 x 的正切值。
注意:
Math
类中的方法都是静态方法,因此您无需创建Math
类的实例即可使用它们。Math
类中的方法是double
精度的,如果您需要更高的精度,可以使用decimal
类型或其他数学库。
最后
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