C# 运算符详解:包含算术、赋值、比较、逻辑运算符及 Math 类应用

本文涉及的产品
容器镜像服务 ACR,镜像仓库100个 不限时长
应用实时监控服务-应用监控,每月50GB免费额度
Serverless 应用引擎免费试用套餐包,4320000 CU,有效期3个月
简介: 运算符用于对变量和值执行操作。在C#中,有多种运算符可用,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

运算符用于对变量和值执行操作。在C#中,有多种运算符可用,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

算术运算符

算术运算符用于执行常见的数学运算:

int x = 100 + 50;  // 加法,结果为 150
int y = x - 30;    // 减法,结果为 120
int z = x * 2;     // 乘法,结果为 300
int w = x / 3;     // 除法,结果为 50
int remainder = x % 3;  // 取余,结果为 0(100 除以 3 的余数)

Console.WriteLine("x: " + x);
Console.WriteLine("y: " + y);
Console.WriteLine("z: " + z);
Console.WriteLine("w: " + w);
Console.WriteLine("remainder: " + remainder);

递增和递减运算符

递增运算符 ++ 用于将变量的值增加 1,而递减运算符 -- 用于将变量的值减少 1:

int a = 5;
a++;  // 等同于 a = a + 1;
Console.WriteLine("a: " + a);  // 输出 6

int b = 10;
b--;  // 等同于 b = b - 1;
Console.WriteLine("b: " + b);  // 输出 9

注意事项

在实际编码中,请注意避免在表达式中使用过多的递增和递减运算符,以确保代码的可读性。递增和递减运算符的使用可能会导致代码难以理解,并引起潜在的错误。

赋值运算符

赋值运算符用于将值赋给变量。

在下面的示例中,我们使用赋值运算符(=)将值10赋给一个名为x的变量:

// 赋值运算符
int x = 10;

加法赋值运算符(+=)将一个值添加到变量中:

int x = 10;
x += 5;

所有赋值运算符的列表:

运算符 示例 等同于 试一试
= x = 5 x = 5
+= x += 3 x = x + 3
-= x -= 3 x = x - 3
*= x *= 3 x = x * 3
/= x /= 3 x = x / 3
%= x %= 3 x = x % 3
&= x &= 3 x = x & 3
= x = 3 x = x 3
^= x ^= 3 x = x ^ 3
>>= x >>= 3 x = x >> 3
<<= x <<= 3 x = x << 3

C# 比较运算符

比较运算符用于比较两个值(或变量)。这在编程中很重要,因为它帮助我们找到答案并做出决策。

比较的返回值要么是True,要么是False。这些值被称为布尔值

在下面的示例中,我们使用大于运算符(>)来判断5是否大于3:

int x = 5;
int y = 3;
Console.WriteLine(x > y); // 返回True,因为5大于3

所有比较运算符的列表:

运算符 名称 示例
== 等于 x == y
!= 不等于 x != y
> 大于 x > y
< 小于 x < y
>= 大于或等于 x >= y
<= 小于或等于 x <= y

C# 逻辑运算符

与比较运算符一样,您还可以使用逻辑运算符测试TrueFalse值。

逻辑运算符用于确定变量或值之间的逻辑关系:

逻辑与 (&&)

如果两个语句都为true,则返回True

x < 5 && x < 10

逻辑或 (||)

如果其中一个语句为true,则返回True

x < 5 || x < 4

逻辑非 (!)

反转结果,如果结果为true,则返回False

!(x < 5 && x < 10)

C# Math 类

C#Math 类提供了许多方法,允许您对数字执行数学运算。

示例:

using System;

public class MathDemo
{
   
    public static void Main()
    {
   
        // 使用 Math.Max() 查找最大值
        int max = Math.Max(5, 10);
        Console.WriteLine("最大值:{0}", max);

        // 使用 Math.Min() 查找最小值
        int min = Math.Min(5, 10);
        Console.WriteLine("最小值:{0}", min);

        // 使用 Math.Sqrt() 计算平方根
        double sqrt = Math.Sqrt(64);
        Console.WriteLine("平方根:{0}", sqrt);

        // 使用 Math.Abs() 计算绝对值
        double abs = Math.Abs(-4.7);
        Console.WriteLine("绝对值:{0}", abs);

        // 使用 Math.Round() 四舍五入
        double round = Math.Round(9.99);
        Console.WriteLine("四舍五入:{0}", round);
    }
}

输出:

最大值:10
最小值:5
平方根:8
绝对值:4.7
四舍五入:10

Math 类常用方法:

  • Math.Max(x, y):返回 x 和 y 中的最大值。
  • Math.Min(x, y):返回 x 和 y 中的最小值。
  • Math.Sqrt(x):返回 x 的平方根。
  • Math.Abs(x):返回 x 的绝对值。
  • Math.Round(x):将 x 四舍五入到最接近的整数。
  • Math.Pow(x, y):将 x 乘以自身 y 次。
  • Math.Log(x):返回 x 的自然对数。
  • Math.Sin(x):返回 x 的正弦值。
  • Math.Cos(x):返回 x 的余弦值。
  • Math.Tan(x):返回 x 的正切值。

注意:

  • Math 类中的方法都是静态方法,因此您无需创建 Math 类的实例即可使用它们。
  • Math 类中的方法是 double 精度的,如果您需要更高的精度,可以使用 decimal 类型或其他数学库。

最后

为了方便其他设备和平台的小伙伴观看往期文章:

微信公众号搜索:Let us Coding,关注后即可获取最新文章推送

看完如果觉得有帮助,欢迎 点赞、收藏、关注

相关文章
|
1月前
|
存储 安全 物联网
C# 在物联网 (IoT) 应用中的应用
本文介绍了C#在物联网(IoT)应用中的应用,涵盖基础概念、优势、常见问题及其解决方法。重点讨论了网络通信、数据处理和安全问题,并提供了相应的代码示例,旨在帮助开发者更好地利用C#进行IoT开发。
47 3
|
1月前
|
编译器 C#
c# - 运算符<<不能应用于long和long类型的操作数
在C#中,左移运算符的第二个操作数必须是 `int`类型,因此需要将 `long`类型的位移计数显式转换为 `int`类型。这种转换需要注意数据丢失和负值处理的问题。通过本文的详细说明和示例代码,相信可以帮助你在实际开发中正确使用左移运算符。
35 3
|
1月前
|
编译器 C#
c# - 运算符<<不能应用于long和long类型的操作数
在C#中,左移运算符的第二个操作数必须是 `int`类型,因此需要将 `long`类型的位移计数显式转换为 `int`类型。这种转换需要注意数据丢失和负值处理的问题。通过本文的详细说明和示例代码,相信可以帮助你在实际开发中正确使用左移运算符。
57 1
|
1月前
|
编译器 C#
c# - 运算符<<不能应用于long和long类型的操作数
在C#中,左移运算符的第二个操作数必须是 `int`类型,因此需要将 `long`类型的位移计数显式转换为 `int`类型。这种转换需要注意数据丢失和负值处理的问题。通过本文的详细说明和示例代码,相信可以帮助你在实际开发中正确使用左移运算符。
16 0
|
2月前
|
消息中间件 网络协议 安全
C# 一分钟浅谈:WebSocket 协议应用
【10月更文挑战第6天】在过去的一年中,我参与了一个基于 WebSocket 的实时通信系统项目,该项目不仅提升了工作效率,还改善了用户体验。本文将分享在 C# 中应用 WebSocket 协议的经验和心得,包括基础概念、C# 实现示例、常见问题及解决方案等内容,希望能为广大开发者提供参考。
147 0
|
2月前
|
Web App开发 网络协议 API
基于C#编写一个远程桌面应用
基于C#编写一个远程桌面应用
63 0
|
2月前
|
Java 程序员 C#
【类的应用】C#应用之派生类构造方法给基类构造方法传参赋值
【类的应用】C#应用之派生类构造方法给基类构造方法传参赋值
14 0
|
1月前
|
C# 开发者
C# 一分钟浅谈:Code Contracts 与契约编程
【10月更文挑战第26天】本文介绍了 C# 中的 Code Contracts,这是一个强大的工具,用于通过契约编程增强代码的健壮性和可维护性。文章从基本概念入手,详细讲解了前置条件、后置条件和对象不变量的使用方法,并通过具体代码示例进行了说明。同时,文章还探讨了常见的问题和易错点,如忘记启用静态检查、过度依赖契约和性能影响,并提供了相应的解决建议。希望读者能通过本文更好地理解和应用 Code Contracts。
35 3
|
1天前
|
存储 安全 编译器
学懂C#编程:属性(Property)的概念定义及使用详解
通过深入理解和使用C#的属性,可以编写更清晰、简洁和高效的代码,为开发高质量的应用程序奠定基础。
26 12
|
1月前
|
设计模式 C# 图形学
Unity 游戏引擎 C# 编程:一分钟浅谈
本文介绍了在 Unity 游戏开发中使用 C# 的基础知识和常见问题。从 `MonoBehavior` 类的基础用法,到变量和属性的管理,再到空引用异常、资源管理和性能优化等常见问题的解决方法。文章还探讨了单例模式、事件系统和数据持久化等高级话题,旨在帮助开发者避免常见错误,提升游戏开发效率。
51 4
下一篇
DataWorks