math 模块提供了许多数学函数,用于执行各种数学运算。以下是一些常用的 math 函数以及相应的示例代码:
math.sqrt(x): 计算平方根。
import math x = 25 square_root = math.sqrt(x) print(f"√{x} = {square_root}")
math.pow(x, y): 计算 x 的 y 次方。
import math x = 2 y = 3 result = math.pow(x, y) print(f"{x}^{y} = {result}")
math.sin(x) 和 math.cos(x): 计算给定角度 x(弧度)的正弦和余弦值。
import math angle_degrees = 45 angle_radians = math.radians(angle_degrees) sin_value = math.sin(angle_radians) cos_value = math.cos(angle_radians) print(f"sin({angle_degrees}°) = {sin_value}") print(f"cos({angle_degrees}°) = {cos_value}")
math.exp(x): 计算指数函数 e^x 的值。
import math x = 2 exp_result = math.exp(x) print(f"e^{x} = {exp_result}")
math.log(x) 和 math.log10(x): 计算自然对数和以 10 为底的对数。
import math x = 100 ln_result = math.log(x) log10_result = math.log10(x) print(f"ln({x}) = {ln_result}") print(f"log10({x}) = {log10_result}")
math.ceil(x): 向上取整,返回不小于 x 的最小整数。
import math x = 3.7 ceil_result = math.ceil(x) print(f"向上取整({x}) = {ceil_result}")
math.floor(x): 向下取整,返回不大于 x 的最大整数。
import math x = 3.7 floor_result = math.floor(x) print(f"向下取整({x}) = {floor_result}")
math.fabs(x): 返回 x 的绝对值。
import math x = -5 abs_result = math.fabs(x) print(f"|{x}| = {abs_result}")
math.factorial(x): 计算 x 的阶乘。
import math x = 5 factorial_result = math.factorial(x) print(f"{x}的阶乘 = {factorial_result}")
math.modf(x): 将 x 拆分为整数部分和小数部分,返回一个元组。
import math x = 3.14 integer_part, fractional_part = math.modf(x) print(f"{x}的整数部分 = {integer_part}") print(f"{x}的小数部分 = {fractional_part}")
random 模块提供了生成伪随机数的函数,用于模拟随机事件或进行随机选择。以下是一些常用的 random 模块函数以及相应的示例代码:
random.random(): 生成一个位于 [0.0, 1.0) 范围内的随机浮点数。
import random random_float = random.random() print(f"随机浮点数: {random_float}")
random.randint(a, b): 生成一个位于 [a, b] 范围内的随机整数。
import random random_int = random.randint(1, 10) print(f"随机整数: {random_int}")
random.choice(seq): 从序列 seq 中随机选择一个元素。
import random my_list = [1, 2, 3, 4, 5] random_choice = random.choice(my_list) print(f"随机选择: {random_choice}")
random.shuffle(seq): 随机打乱序列 seq 中的元素顺序(原地操作)。
import random my_list = [1, 2, 3, 4, 5] random.shuffle(my_list) print(f"打乱后的列表: {my_list}")
random.sample(population, k): 从总体 population 中随机选择 k 个唯一的元素。
import random my_population = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] random_sample = random.sample(my_population, 3) print(f"随机抽样: {random_sample}")
random.uniform(a, b): 生成一个位于 [a, b] 范围内的随机浮点数。
import random random_float = random.uniform(1.0, 2.0) print(f"随机浮点数: {random_float}")