go语言第六章(结构体与方法)
首先没有编译器的可以通过这个网址进行敲代码:Lightly
简介
在 Go 语言中,结构体(struct)是一种自定义的数据类型,由一组具有不同类型的字段组成。而方法(method)则是一类特殊的函数,它与某个类型绑定,并可以访问和修改该类型的字段和属性。
结构体
在 Go 语言中,可以使用 type 和 struct 关键字来定义一个结构体类型。例如:
type person struct { name string age int }
上述代码定义了一个名为 person 的结构体类型,该类型包含两个字段:name 和 age。然后,我们可以创建一个 person 类型的变量并将其初始化为 {name: “张三”, age: 18}。可以使用点号(.)来访问结构体中的字段,例如:
var p1 person p1.name = "张三" p1.age = 18 fmt.Println(p1.name) // 输出 "张三" fmt.Println(p1.age) // 输出 18
可以在结构体内部定义方法,实现对结构体的操作。方法可以在指针类型或值类型上定义,并且只需要将接受者(receiver)作为第一个参数即可。例如:
type person struct { name string age int } func (p *person) sayHello() { fmt.Printf("大家好,我叫 %s,今年 %d 岁\n", p.name, p.age) } func main() { p1 := person{name: "张三", age: 18} p1.sayHello() // 输出 "大家好,我叫 张三,今年 18 岁" }
上述代码在 person 结构体内部定义了一个名为 sayHello 的方法,该方法将输出一段问候语。然后,在主函数中创建一个 person 类型的变量 p1,并调用其 sayHello 方法。
需要注意的是,在结构体类型的方法中,如果需要修改结构体中的字段,则必须使用指针接收者(receiver),否则只能访问结构体中的字段。
匿名结构体
Go 语言还提供了匿名结构体的概念,即不定义结构体类型名称而直接定义结构体变量。例如:
var p struct { name string age int } p.name = "张三" p.age = 18 fmt.Println(p.name) // 输出 "张三" fmt.Println(p.age) // 输出 18
上述代码定义了一个匿名结构体变量 p,并将其 name 和 age 字段分别初始化为 “张三” 和 18。可以使用点号(.)来访问结构体中的字段。
以上就是 Go 语言中结构体和方法的基本概念。虽然没有传统意义上的类,但结构体和方法的概念可以满足大多数面向对象编程的需求。需要注意的是,在使用结构体和方法时,要确保下标不越界,并注意数据类型和方法的接收者。
例题
1. 编写一个程序,定义一个名为 person 的结构体类型,包含 name 和 age 两个字段,并实现一个名为 sayHello 的方法,该方法将输出一段问候语。然后,在主函数中创建一个 person 类型的变量并调用其 sayHello 方法。
package main import "fmt" type person struct { name string age int } func (p *person) sayHello() { fmt.Printf("大家好,我叫 %s,今年 %d 岁\n", p.name, p.age) } func main() { p1 := person{name: "张三", age: 18} p1.sayHello() // 输出 "大家好,我叫 张三,今年 18 岁" }
运行结果:
2. 编写一个程序,定义一个名为 rectangle 的结构体类型,包含 width 和 height 两个字段,并实现一个名为 area 的方法,该方法将返回矩形的面积。然后,在主函数中创建一个 rectangle 类型的变量并调用其 area 方法。
package main import "fmt" type rectangle struct { width float64 height float64 } func (r *rectangle) area() float64 { return r.width * r.height } func main() { r1 := rectangle{width: 3, height: 4} fmt.Printf("矩形的面积为 %.2f\n", r1.area()) // 输出 "矩形的面积为 12.00" }
运行结果:
3. 编写一个程序,定义一个匿名结构体类型,并创建一个该类型的变量并初始化其值。然后,输出该变量中各字段的值。
package main import "fmt" func main() { p := struct { name string age int }{ name: "张三", age: 18, } fmt.Println(p.name) // 输出 "张三" fmt.Println(p.age) // 输出 18 }
运行结果: