priority_queue的模拟实现

简介: priority_queue的模拟实现



一、优先级队列

1、 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。

2、 优先级队列类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)。

3、 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。

4、 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭代器访问,并支持以下操作:

empty():检测容器是否为空

size():返回容器中有效元素个数

front():返回容器中第一个元素的引用

push_back():在容器尾部插入元素

优先级队列的底层是一个数据结构中的堆。优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue大堆。


二、仿函数

我们知道,堆分为大堆和小堆,而STL中提供的容器默认为大堆,但是在实际应用中我们往往也需要小堆。那么我们应该怎样来得到小堆呢?

从文档中,我们发现优先级队列的模板参数中的第三个参数叫Compare,他其实就是一个进行比较的仿函数。

1、仿函数,又称函数对象,它是一个类,是一个重载了运算符()的一个类。类对象可以像函数一样调用。

namespace dbln
{
  /* 仿函数(函数对象)是一个类,是一个重载了()的类
类对象可以像函数一样去使用*/
  template<class T>
  class less
  {
  public:
    bool operator()(const T& l, const T& r)const
    {
      return l < r;
    }
  };
  template<class T>
  class greater
  {
  public:
    bool operator()(const T& l, const T& r)const
    {
      return l > r;
    }
  };
}

三、 成员函数

1、push 和 向上调整算法

向上调整算法

void adjust_up(size_t child)
{
    Compare com;
  size_t parent = (child - 1) / 2;
  while (child > 0)
  {
    //if (_con[parent] < _con[child])
    if (com(_con[parent], _con[child]))
    {
      std::swap(_con[parent], _con[child]);
      child = parent;
      parent = (child - 1) / 2;
    }
    else
    {
      break;
    }
  }
}

push

void push_back(const T& x)
{
  _con.push_back(x);
  adjust_up(_con.size() - 1);
}

2、pop 和 向下调整算法

向下调整算法

void adjust_down(size_t parent)
{
    Compare com;
  size_t child = parent * 2 + 1;
  while (child < _con.size())
  {
    //if (child + 1 < _con.size() && _con[child] < _con[child + 1])
    if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child], _con[child + 1]))
    {
      child++;
    }
    //if (_con[child] > _con[parent])
    if (com(_con[parent], _con[child]))
    {
      std::swap(_con[child], _con[parent]);
      parent = child;
      child = parent * 2 + 1;
    }
    else
    {
      break;
    }
  }
}

pop

//删除堆顶
void pop()
{
  std::swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
  _con.pop_back();
  adjust_down(0);
}

3、top

const T& top()
{
  return _con[0];
}

4、empty

bool empty()const
{
  return _con.empty();
}

5、size

size_t size()const
{
  return _con.size();
}

6、区间构造函数

template<class InputIterator>
priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
{
  while (first != last)
  {
    _con.push_back(*first);
  }
  for (int i = (_con.size() - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
  {
    adjust_down(i);
  }
}

四、总代码

priority_queue.h

#pragma once
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
//优先级队列的底层是一个堆
namespace zdl
{
  //Compare进行比较的仿函数,less是大堆  greater是小堆
  template<class T, class Contatiner = vector<T>, class Compare = std::less<T>>
  class priority_queue
  {
  public:
    template<class InputIterator>
    priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
    {
      while (first != last)
      {
        _con.push_back(*first);
      }
      for (int i = (_con.size() - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
      {
        adjust_down(i);
      }
    }
    priority_queue()
    {}
    void adjust_up(size_t child)
    {
            Compare com;
      size_t parent = (child - 1) / 2;
      while (child > 0)
      {
        //if (_con[parent] < _con[child])
        if (com(_con[parent], _con[child]))
        {
          std::swap(_con[parent], _con[child]);
          child = parent;
          parent = (child - 1) / 2;
        }
        else
        {
          break;
        }
      }
    }
    void adjust_down(size_t parent)
    {
            Compare com;
      size_t child = parent * 2 + 1;
      while (child < _con.size())
      {
        //if (child + 1 < _con.size() && _con[child] < _con[child + 1])
        if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child], _con[child + 1]))
        {
          child++;
        }
        //if (_con[child] > _con[parent])
        if (com(_con[parent], _con[child]))
        {
          std::swap(_con[child], _con[parent]);
          parent = child;
          child = parent * 2 + 1;
        }
        else
        {
          break;
        }
      }
    }
    void push(const T& x)
    {
      _con.push_back(x);
      adjust_up(_con.size() - 1);
    }
    //删除堆顶
    void pop()
    {
      std::swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
      _con.pop_back();
      adjust_down(0);
    }
    const T& top()
    {
      return _con[0];
    }
    bool empty()const
    {
      return _con.empty();
    }
    size_t size()const
    {
      return _con.size();
    }
  private:
    Contatiner _con;
  };
}

test.cpp

#include"PriorityQueue.h"
namespace dbln
{
  /* 仿函数(函数对象)是一个类,是一个重载了()的类
类对象可以像函数一样去使用*/
  template<class T>
  class less
  {
  public:
    bool operator()(const T& l, const T& r)const
    {
      return l < r;
    }
  };
  template<class T>
  class greater
  {
  public:
    bool operator()(const T& l, const T& r)const
    {
      return l > r;
    }
  };
}
void test_priorityQueue()
{
  zdl::priority_queue<int> q;
  q.push(1);
  q.push(2);
  q.push(4);
  q.push(77);
  q.push(75);
  q.push(23);
  q.push(9);
  while (!q.empty())
  {
    cout << q.top() << " ";
    q.pop();
  }
  cout << endl;
}
int main()
{
  dbln::less<int> isfunc;
  cout << isfunc(1, 2) << endl;
  test_priorityQueue();
  return 0;
}
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