线程休眠
sleep()方法:可以让正在运行的线程进入阻塞状态,直到休眠时间 满了,进入就绪状态。sleep方法的参数为休眠的毫秒数。
public class SleepThread implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程开始"); for(int i=0;i<20;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); try { //线程休眠1秒 Thread.sleep(1000); } catch(InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程结束"); } public static void main(String[] args) { System.out.println("主线程开始"); Thread t = new Thread(newSleepThread()); t.start(); System.out.println("主线程结束"); } }
线程让步
yield()让当前正在运行的线程回到就绪状态,以允许具有相同优先 级的其他线程获得运行的机会。因此,使用yield()的目的是让具有 相同优先级的线程之间能够适当的轮换执行。但是,实际中无法保 证yield()达到让步的目的,因为,让步的线程可能被线程调度程序 再次选中。
使用yield方法时要注意的几点:
1 yield是一个静态的方法。
2 调用yield后,yield告诉当前线程把运行机会交给具有相同优先级的线程。
3 yield不能保证,当前线程迅速从运行状态切换到就绪状态。
4 yield只能是将当前线程从运行状态转换到就绪状态,而不能是等待或者阻塞状态。
public class TestyieldThread implements Runnable { @Override public void run() { for(int i=0;i<30;i++){ if("Thread0".equals(Thread.currentThread().getName())){ if(i == 0){ Thread.yield(); } } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); } } public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(newTestyieldThread()); Thread t2 = new Thread(newTestyieldThread()); t1.start(); t2.start(); } }
线程联合
当前线程邀请调用方法的线程优先执行,在调用方法的线程执行结 束之前,当前线程不能再次执行。线程A在运行期间,可以调用线程 B的join()方法,让线程B和线程A联合。这样,线程A就必须等待线 程B执行完毕后,才能继续执行。
join方法的使用
join()方法就是指调用该方法的线程在执行完run()方法后,再执行 join方法后面的代码,即将两个线程合并,用于实现同步控制。
class A implements Runnable{ private Thread b; public A(Thread b){ this.b = b; } @Override public void run() { for(int i=0;i<10;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" A "+i); if(i == 5){ try { this.b.join(); } catch(InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } try { Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } } } class B implements Runnable{ @Override public void run() { for(int i=0;i<20;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" B "+i); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } } } public class TestJoinThread { public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(new B()); Thread t = new Thread(new A(t1)); t.start(); t1.start(); for(int i=0;i<10;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); if(i ==2){ try { t.join(); } catch(InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } } }
线程联合案例
需求: 实现爸爸让儿子买烟。
/** * 儿子买烟线程 */ class SonThread implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println("儿子出门买烟"); System.out.println("儿子买烟需要10分钟"); for(int i=0;i<10;i++){ System.out.println("第"+i+"分钟"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } System.out.println("儿子买烟回来了"); } } /** * 爸爸抽烟线程 */ class FatherThread implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println("爸爸想抽烟,发现烟抽完了"); System.out.println("爸爸让儿子去买一包红塔山"); Thread t = new Thread(new SonThread()); t.start(); System.out.println("等待儿子买烟回来"); try { t.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); System.out.println("爸爸出门找儿子"); System.exit(1); } System.out.println("爸爸高兴的接过烟,并把零钱给了儿子"); } } public class TestJoinDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println("爸爸和儿子买烟的故事"); Thread t = new Thread(new FatherThread()); t.start(); } }
Thread类中的其他常用方法
获取当前线程名称
方式一 this.getName()获取线程名称,该方法适用于继承Thread实现多线 程方式。
class GetName1 extends Thread{ @Override public void run() { System.out.println(this.getName()); } }
方式二 Thread.currentThread().getName()获取线程名称,该方法适用于 实现Runnable接口实现多线程方式。
class GetName2 implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }
设置线程的名称
方式一 通过构造方法设置线程名称。
class SetName1 extends Thread{ public SetName1(String name){ super(name); } @Override public void run() { System.out.println(this.getName()); } } public class SetNameThread { public static void main(String[] args) { SetName1 setName1 = new SetName1("SetName1"); setName1.start(); } }
方式二 通过setName()方法设置线程名称。
class SetName2 implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } } public class SetNameThread { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new SetName2()); thread.setName("SetName2"); thread.start(); } }
判断线程是否存活
isAlive()方法: 判断当前的线程是否处于活动状态。 活动状态是指线程已经启动且尚未终止,线程处于正在运行或准备 开始运行的状态,就认为线程是存活的。
class Alive implements Runnable{ @Override public void run() { for(int i=0;i<4;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } } } public class TestAliveThread { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(newAlive()); thread.setName("Alive"); thread.start(); System.out.println(thread.getName()+" "+thread.isAlive()); try { Thread.sleep(4000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(thread.getName()+""+thread.isAlive()); } }
线程的优先级
什么是线程的优先级
每一个线程都是有优先级的,我们可以为每个线程定义线程的优先 级,但是这并不能保证高优先级的线程会在低优先级的线程前执 行。线程的优先级用数字表示,范围从1到10,一个线程的缺省优 先级是5。 Java 的线程优先级调度会委托给操作系统去处理,所以与具体的操 作系统优先级有关,如非特别需要,一般无需设置线程优先级。
注意
线程的优先级,不是说哪个线程优先执行,如果设置某个线程 的优先级高。那就是有可能被执行的概率高。并不是优先执 行。
线程优先级的使用
使用下列方法获得或设置线程对象的优先级。
1 int getPriority();
2 void setPriority(int newPriority);
注意:优先级低只是意味着获得调度的概率低。并不是绝对先 调用优先级高的线程后调用优先级低的线程。
class Priority implements Runnable{ private int num = 0; private boolean flag = true; @Override public void run() { while(this.flag){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+num++); } } public void stop(){ this.flag = false; } } public class PriorityThread { public static void main(String[] args)throws Exception { Priority p1 = new Priority(); Priority p2 = new Priority(); Thread t1 = new Thread(p1,"线程1"); Thread t2 = new Thread(p2,"线程2"); System.out.println(t1.getPriority()); //Thread.MAX_PRIORITY = 10 t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); //Thread.MAX_PRIORITY = 1 t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); t1.start(); t2.start(); Thread.sleep(1000); p1.stop(); p2.stop(); } }