[mysql 基于C++实现数据库连接池 连接池的使用] 持续更新中

本文涉及的产品
RDS MySQL Serverless 基础系列,0.5-2RCU 50GB
RDS MySQL Serverless 高可用系列,价值2615元额度,1个月
云数据库 RDS MySQL,高可用系列 2核4GB
简介: [mysql 基于C++实现数据库连接池 连接池的使用] 持续更新中

目背景

常见的MySQL、Oracle、SQLServer等数据库都是基于C/S架构设计的,即(客户端/服务器)架构,也就是说我们对数据库的操作相当于一个客户端,这个客户端使用既定的API把SQL语句通过网络发送给服务器端,MySQL Server执行完SQL语句后将结果通过网络返回客户端。通过网络通信的话就要涉及到TCP/IP协议里的“三次握手”、“四次挥手”等,大量访问时,每一个用户的请求都会对应一次“三次握手”、“四次挥手”的过程,这个性能的消耗是相当严重的;

对于数据库本质上是对磁盘的操作,如果对数据库的访问过多,即(I/O)操作过多,会出现访问瓶颈。

而常见的解决数据库访问瓶颈的方法有两种:

一、为减少磁盘 I/O的次数,在数据库和服务器的应用中间加一层 缓存数据库(例如:Redis、Memcache);

二、增加 连接池,来减少高并发情况下大量 TCP三次握手、MySQL Server连接认证、MySQL Server关闭连接回收资源和TCP四次挥手 所耗费的性能。

mysqlconn.hpp 实现连接 增删改查操作

#include <mysql/mysql.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <ctime>
#include <chrono>
#include <memory> 
#define INFO    1
#define WARNING 2
#define ERROR   3
#define FATAL   4
#define LOG(level, message) Log(#level, message, __FILE__, __LINE__)
void Log(std::string level, std::string message, std::string file_name, int line)
{
  std::cout<<"["<<level<<"]["<<time(nullptr)<<"]["<<message<<"]["<<file_name<<"]["<<line<<"]"<<std::endl;
}
class mysqlconn{
private:
  MYSQL *m_conn = nullptr;
  MYSQL_RES* m_res = nullptr;//查询结果集
  MYSQL_ROW m_row;//记录结构体
  void freeResult()
  {
      if(m_res)
      {
          mysql_free_result(m_res);
          m_res = nullptr;
      }
  }
  std::chrono::steady_clock::time_point m_aliveTime;
public:
  mysqlconn()
  {
    //获取一个MYSQL句柄
    m_conn = mysql_init(nullptr);
    //设置字符集
    mysql_set_character_set(m_conn,"utf8");
  }
  ~mysqlconn()
  {
    freeResult();
    if(m_conn != nullptr)
      {
          mysql_close(m_conn);
      }
  }
  bool query(std::string sql){
    freeResult();
    if(mysql_query(m_conn, sql.c_str())){
      return false;
    }
    m_res = mysql_store_result(m_conn);
    return true;
  }
  //更新 修改 删除
  bool update(std::string sql){
    return mysql_query(m_conn, sql.c_str());
  }
  //连接指定的数据库
    bool connect(std::string ip, std::string user, std::string passwd, std::string dbName,  unsigned int port)
    {
      return mysql_real_connect(m_conn, ip.c_str(), user.c_str(), passwd.c_str(), dbName.c_str(), port,nullptr,0) != nullptr;
  }
      //遍历得到的结果集
    bool next()
    {
    if(m_res != nullptr)
      {
          m_row = mysql_fetch_row(m_res);  //获取一行
          if(m_row != nullptr)
          {
              return true;
          }
      }
      return false;
  }
    //获取结果集里的值
    std::string value(int index){
      int rowCount = mysql_num_fields(m_res);  //返回结果集中字段数目
      if(index >= rowCount || index < 0)
      {
          return std::string();
      }
      char* ans = m_row[index];
      unsigned long length = mysql_fetch_lengths(m_res)[index];
      return std::string(ans,length);   
  }
    //事务处理提交方式
    bool transaction()
  {
    return mysql_autocommit(m_conn,false);
  }
    //事务提交
    bool commit()
    {
      return mysql_commit(m_conn);
  }
    //事务回滚
    bool rollback()
  {
    return mysql_rollback(m_conn);
  }
    //更新空闲时间点
    void refreshAliveTime(){
    m_aliveTime = std::chrono::steady_clock::now();
  }
    //计算连接空闲时长
    long long getAliveTime()
    {
      std::chrono::duration<double> diff = std::chrono::steady_clock::now() - m_aliveTime;       //nanosecods 纳秒
      return diff.count();
  }
};

connpool.hpp 连接池

#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <queue>
#include <fstream>
#include <thread>
#include "mysqlconn.hpp"
class ConnectionPool
{
private:
    std::string m_user;
    std::string m_passwd;
    std::string m_ip;
    std::string m_dbName;
    unsigned short m_port;
    //连接的上限和下限,自动维护线程池的连接数
    int m_minSize;
    int m_maxSize;
    //连接的超时时长
    int m_timeout;
    int m_maxIdleTime;
    //线程同步  
    std::mutex m_mutexQ;                     //互斥锁
    std::condition_variable m_cond;          //条件变量
    std::queue<mysqlconn *> m_connectionQ;    //共享资源
public:
    //对外接口,获取线程池
    //静态局部变量是线程安全的
    static ConnectionPool  *getConnectPool()    
    {
    static ConnectionPool pool;
      return &pool;
  }
    //获取线程池中的连接
    std::shared_ptr<mysqlconn>  getConnection()
    {
    //需要操作共享资源
    std::unique_lock<std::mutex> locker(m_mutexQ);
    //判断连接池队列为空
    while(m_connectionQ.empty())
    {
      if(std::cv_status::timeout == m_cond.wait_for(locker, std::chrono::milliseconds(m_timeout)))
      {
        if(m_connectionQ.empty())
        {
          continue;
        }
      }
    }
    //自定义shared_ptr析构方法,重新将连接放回到连接池中,而不是销毁
    std::shared_ptr<mysqlconn> connptr(m_connectionQ.front(),[this](mysqlconn *conn){
    std::unique_lock<std::mutex> locker(m_mutexQ);
    conn->refreshAliveTime();
    m_connectionQ.push(conn); 
    });
    //弹出,放到了队尾
    m_connectionQ.pop();
    m_cond.notify_all();
    return connptr;
  }
    //防止外界通过拷贝构造函数和移动拷贝构造函数
    ConnectionPool(const ConnectionPool &obj) = delete;
    ConnectionPool& operator=(const ConnectionPool& obj) = delete;
    ~ConnectionPool()
  {
    while(!m_connectionQ.empty())
    {
        mysqlconn *conn = m_connectionQ.front();
        m_connectionQ.pop();
        delete conn;
    }
  }
private:
    //构造函数私有化
    ConnectionPool()
    {
    //加载配置文件
    if(!parseJsonFile())
    {
      return;
    }
    //创建最少连接数
    for(int i=0;i<m_minSize;++i)
    {
      addConnect();
    }
    //创建子线程用于检测并创建新的连接
    std::thread producer(&ConnectionPool::produceConnection,this);
    //销毁连接,检测并销毁连接
    std::thread recycler(&ConnectionPool::recycleConnection,this);
    //设置线程分离
    producer.detach();
    recycler.detach();
  }
    //解析配置文件
    bool parseJsonFile(){    //可以通过配置文件配置数据 这里写死 
    m_ip      = "127.0.0.1";
        m_user    = "pig";
        m_passwd  = "test1234";
        m_dbName  = "test";
        m_port    = 3306;
        m_minSize = 10;
        m_maxSize = 100;
        m_timeout = 10;
        m_maxIdleTime = 20;
    return true;
  }
    //任务函数
    void produceConnection()   //生产数据库连接
    {
      //通过轮询的方式不断的去检测
      while(true) 
      {
          //操作共享资源,需要加锁
          std::unique_lock<std::mutex> locker(m_mutexQ);
          //判断连接数是否达到容量,如果大于等于容量则需要阻塞一段时间
          while (m_connectionQ.size() >= m_maxSize)   
          {
             m_cond.wait(locker);
          }
          addConnect();
          m_cond.notify_all();        //唤醒消费者
      }
  }
    void recycleConnection()   //销毁数据库连接
    {
    while(true)
    {
       //休眠一定的时长
       std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500));
       std::unique_lock<std::mutex> locker(m_mutexQ);
       //让线程池中最少保持用于 m_minSize个线程
       while(m_connectionQ.size() > m_minSize)
       {
            mysqlconn *recyConn = m_connectionQ.front();
            //如果超时则销毁
            if(recyConn->getAliveTime() >= m_maxIdleTime)
            {
                m_connectionQ.pop();
                delete recyConn;
            } 
            else
            {
                break;
            }
       }
      }
  }
    void addConnect()         //添加连接
    {
    mysqlconn *conn = new mysqlconn;
    conn->connect(m_ip,m_user,m_passwd,m_dbName,m_port);
      conn->refreshAliveTime();
      m_connectionQ.push(conn);
  }
};

main.cpp 测试主函数 单线程 连接池 多线程连接池

#include "connpool.hpp"
void pthread1_no_pool()
{
  clock_t begin = clock();
  std::unique_ptr<mysqlconn> sp = std::make_unique<mysqlconn>();
  bool connflag = sp->connect("127.0.0.1","pig","test1234", "test",3306);
  if(connflag == false) return;
  for (int i = 0; i < 4 * 1000; ++i)
  {
      sp->refreshAliveTime();
    char sql[1024] = { 0 };
    sprintf(sql, "insert into tb_file values('%d','%s','%s');",
      i, "pthread1_no_pool", "1.png");
    auto upflag = sp->update(sql);
  }
  clock_t end = clock();
  std::cout << "pthread1_no_pool:" << (end - begin) << "ms" << std::endl;
}
void pthread1_use_pool(){
  ConnectionPool *cp = ConnectionPool::getConnectPool();
  clock_t begin = clock();
  std::shared_ptr<mysqlconn> sp = cp->getConnection();
  for (int i = 0; i < 1000 * 4; ++i)
  {
    char sql[1024] = { 0 };
    sprintf(sql, "insert into tb_file(id, name, file) values('%d','%s','%s');",
      i, "pthread1_use_pool", "1.png");
    sp->update(sql);
  }
  clock_t end = clock();
  std::cout <<"pthread1_use_pool:" << (end - begin) << "ms" << std::endl;
}
void pthread4_no_pool()
{
  clock_t begin = clock();
  std::thread tt[4];
  for(int n = 0; n < 4; n++){
    tt[n] = std::thread([=]{
      std::unique_ptr<mysqlconn> sp = std::make_unique<mysqlconn>();
      sp->connect("127.0.0.1","pig","test1234", "test",3306);
      for (int i = 0; i < 1000 * (n + 1); ++i)
      {
          sp->refreshAliveTime();
        char sql[1024] = { 0 };
        sprintf(sql, "insert into tb_file values('%d','%s','%s');",
          i, "pthread1_no_pool", "1.png");
        sp->update(sql);
      }
    });
  }
  for(int i = 0; i < 4; i++){
    tt[i].join();
  }
  clock_t end = clock();
  std::cout <<"pthread4_no_pool:" << (end - begin) << "ms" << std::endl;
}
void work(ConnectionPool *cp , int l){
  std::shared_ptr<mysqlconn> sp = cp->getConnection();
  for (int i = l * 1000; i < 1000 * (l + 1); ++i)
  {
    char sql[1024] = { 0 };
    sprintf(sql, "insert into tb_file values('%d','%s','%s');",
      i, "pthread1_use_pool", "1.png");
    auto upflag = sp->update(sql);
    if(upflag != 0)
    {
      std::cout <<"pthread4_use_pool:" << upflag << sql << std::endl;
      continue;
    }
  }
}
void pthread4_use_pool()
{
  ConnectionPool *cp = ConnectionPool::getConnectPool();
  clock_t begin = clock();
  std::thread tt[4];
  for(int i = 0; i < 4; i++){
    tt[i] = std::thread(work, cp, i);
  }
  for(int i = 0; i < 4; i++){
    tt[i].join();
  }
  clock_t end = clock();
  std::cout <<"pthread4_use_pool:" << (end - begin) << "ms" << std::endl;
}
// g++ -o main main.cpp connpool.hpp mysqlconn.hpp -lmysqlclient -std=c++14 -lpthread
int main()
{
  /*单线程 不使用连接池*/
  //LOG(INFO, "pthread1_no_pool test:");
  //pthread1_no_pool();
  /*单线程 使用连接池*/
  //LOG(INFO, "pthread1_use_pool test:");
  //pthread1_use_pool();
  /*多线程 不使用连接池*/
  LOG(INFO, "pthread4_no_pool test:");
  pthread4_no_pool();
  /*多线程 使用连接池*/
  //LOG(INFO, "pthread4_use_pool test:");
  //pthread4_use_pool();
  return 0;
}

单线程 无连接池 4000条数据插入

单线程 连接池 4000条数据插入

4线程 无连接池

4线程 连接池

测试结果 和预期一样 多线程下使用连接池中的连接 比重复建立连接快很多

![结果](https://ucc.alicdn.com/images/user-upload-01/direct/5b15db6b9ade48b5b6f65b061a45b200.png参考

https://zhuanlan.zhihu.com/p/616675628

相关实践学习
每个IT人都想学的“Web应用上云经典架构”实战
本实验从Web应用上云这个最基本的、最普遍的需求出发,帮助IT从业者们通过“阿里云Web应用上云解决方案”,了解一个企业级Web应用上云的常见架构,了解如何构建一个高可用、可扩展的企业级应用架构。
MySQL数据库入门学习
本课程通过最流行的开源数据库MySQL带你了解数据库的世界。 &nbsp; 相关的阿里云产品:云数据库RDS MySQL 版 阿里云关系型数据库RDS(Relational Database Service)是一种稳定可靠、可弹性伸缩的在线数据库服务,提供容灾、备份、恢复、迁移等方面的全套解决方案,彻底解决数据库运维的烦恼。 了解产品详情:&nbsp;https://www.aliyun.com/product/rds/mysql&nbsp;
相关文章
|
3月前
|
人工智能 运维 关系型数据库
数据库运维:mysql 数据库迁移方法-mysqldump
本文介绍了MySQL数据库迁移的方法与技巧,重点探讨了数据量大小对迁移方式的影响。对于10GB以下的小型数据库,推荐使用mysqldump进行逻辑导出和source导入;10GB以上可考虑mydumper与myloader工具;100GB以上则建议物理迁移。文中还提供了统计数据库及表空间大小的SQL语句,并讲解了如何使用mysqldump导出存储过程、函数和数据结构。通过结合实际应用场景选择合适的工具与方法,可实现高效的数据迁移。
665 1
|
3月前
|
SQL 关系型数据库 MySQL
Go语言数据库编程:使用 `database/sql` 与 MySQL/PostgreSQL
Go语言通过`database/sql`标准库提供统一数据库操作接口,支持MySQL、PostgreSQL等多种数据库。本文介绍了驱动安装、连接数据库、基本增删改查操作、预处理语句、事务处理及错误管理等内容,涵盖实际开发中常用的技巧与注意事项,适合快速掌握Go语言数据库编程基础。
257 62
|
2月前
|
SQL 存储 关系型数据库
MySQL功能模块探秘:数据库世界的奇妙之旅
]带你轻松愉快地探索MySQL 8.4.5的核心功能模块,从SQL引擎到存储引擎,从复制机制到插件系统,让你在欢声笑语中掌握数据库的精髓!
|
2月前
|
SQL Oracle 关系型数据库
比较MySQL和Oracle数据库系统,特别是在进行分页查询的方法上的不同
两者的性能差异将取决于数据量大小、索引优化、查询设计以及具体版本的数据库服务器。考虑硬件资源、数据库设计和具体需求对于实现优化的分页查询至关重要。开发者和数据库管理员需要根据自身使用的具体数据库系统版本和环境,选择最合适的分页机制,并进行必要的性能调优来满足应用需求。
105 11
|
2月前
|
SQL 关系型数据库 MySQL
【赵渝强老师】MySQL中的数据库对象
本教程详细介绍了MySQL数据库中的常见对象,包括表、索引、视图、事件、存储过程和存储函数的创建与管理。内容涵盖表的基本操作、索引的使用、视图简化查询、事件调度功能等,并通过具体示例演示相关SQL语句的使用方法。
|
4月前
|
关系型数据库 MySQL 定位技术
MySQL与Clickhouse数据库:探讨日期和时间的加法运算。
这一次的冒险就到这儿,期待你的再次加入,我们一起在数据库的世界中找寻下一个宝藏。
196 9
|
4月前
|
存储 关系型数据库 MySQL
【赵渝强老师】OceanBase数据库从零开始:MySQL模式
《OceanBase数据库从零开始:MySQL模式》是一门包含11章的课程,涵盖OceanBase分布式数据库的核心内容。从体系架构、安装部署到租户管理、用户安全,再到数据库对象操作、事务与锁机制,以及应用程序开发、备份恢复、数据迁移等方面进行详细讲解。此外,还涉及连接路由管理和监控诊断等高级主题,帮助学员全面掌握OceanBase数据库的使用与管理。
264 5
|
7月前
|
编译器 C++ 开发者
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。
|
3月前
|
人工智能 机器人 编译器
c++模板初阶----函数模板与类模板
class 类模板名private://类内成员声明class Apublic:A(T val):a(val){}private:T a;return 0;运行结果:注意:类模板中的成员函数若是放在类外定义时,需要加模板参数列表。return 0;
85 0
|
3月前
|
存储 编译器 程序员
c++的类(附含explicit关键字,友元,内部类)
本文介绍了C++中类的核心概念与用法,涵盖封装、继承、多态三大特性。重点讲解了类的定义(`class`与`struct`)、访问限定符(`private`、`public`、`protected`)、类的作用域及成员函数的声明与定义分离。同时深入探讨了类的大小计算、`this`指针、默认成员函数(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)以及运算符重载等内容。 文章还详细分析了`explicit`关键字的作用、静态成员(变量与函数)、友元(友元函数与友元类)的概念及其使用场景,并简要介绍了内部类的特性。
166 0

热门文章

最新文章

推荐镜像

更多