相交链表(C++)

简介: 相交链表(C++)
相交链表

给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。

图示两个链表在节点 c1 开始相交 :

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。

自定义评测:

评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):

  • intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0
  • listA - 第一个链表
  • listB - 第二个链表
  • skipA - 在 listA 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
  • skipB - 在 listB 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数

评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA 和 headB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。

示例 1:

输入: intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出: Intersected at '8'
解释: 相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。

示例 2:

输入: intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出: Intersected at '2'
解释: 相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

输入: intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出: null
解释: 从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。

提示:

  • listA 中节点数目为 m
  • listB 中节点数目为 n
  • 1 <= m, n <= 3 * 104
  • 1 <= Node.val <= 105
  • 0 <= skipA <= m
  • 0 <= skipB <= n
  • 如果 listA 和 listB 没有交点,intersectVal 为 0
  • 如果 listA 和 listB 有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]
    我的代码:
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    // 本质上其实就是一个 查看两个数组的交点问题
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        unordered_set<ListNode *> unset;
        ListNode * p = headA;
        while(p)
        {
            unset.insert(p);
            p = p->next;
        }
        p = headB;
        while(p)
        {
            if (unset.count(p)) return p;
            p = p->next;
        }
        return NULL;
    }
};

对应我的掘金文章:https://juejin.cn/post/7147293187000926238

相关文章
|
1月前
|
算法
❤️算法笔记❤️-(每日一刷-160、相交链表)
❤️算法笔记❤️-(每日一刷-160、相交链表)
18 1
|
1月前
【数据结构】环形、相交、回文、分割、合并、反转链表
【数据结构】环形、相交、回文、分割、合并、反转链表
28 0
|
4月前
【数据结构OJ题】相交链表
力扣题目——相交链表
37 1
【数据结构OJ题】相交链表
|
3月前
|
算法 Python
【Leetcode刷题Python】106.相交链表
采用双指针法来找出两个链表的相交起始节点,并详细解释了算法的时间和空间复杂度。
26 1
|
3月前
|
机器学习/深度学习
【刷题记录】相交链表
【刷题记录】相交链表
|
4月前
|
存储 C++
C++的list-map链表与映射表
```markdown C++ 中的`list`和`map`提供链表和映射表功能。`list`是双向链表,支持头尾插入删除(`push_front/push_back/pop_front/pop_back`),迭代器遍历及任意位置插入删除。`map`是键值对集合,自动按键排序,支持直接通过键来添加、修改和删除元素。两者均能使用范围for循环遍历,`map`的`count`函数用于统计键值出现次数。 ```
|
5月前
|
存储 C++
C++的list-map链表与映射表
这篇教程介绍了C++中`list`链表和`map`映射表的基本使用。`list`链表可通过`push_front()`、`push_back()`、`pop_front()`和`pop_back()`进行元素的添加和删除,使用迭代器遍历并支持在任意位置插入或删除元素。`map`是一个键值对的集合,元素自动按键值排序,可使用下标操作符或`insert()`函数插入元素,通过迭代器遍历并修改键值对,同时提供`count()`方法统计键值出现次数。教程中包含多个示例代码以帮助理解和学习。
|
5月前
|
存储 算法 数据可视化
深入解析力扣160题:相交链表的解决方法(哈希表法与双指针法详细图解)
深入解析力扣160题:相交链表的解决方法(哈希表法与双指针法详细图解)
|
5月前
|
算法 C语言
【数据结构与算法 经典例题】相交链表求交点
【数据结构与算法 经典例题】相交链表求交点