海量数据去重的hash,bitmap与布隆过滤器Bloom Filter

本文涉及的产品
云数据库 Redis 版,社区版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
云数据库 RDS MySQL Serverless,0.5-2RCU 50GB
简介: 海量数据去重的hash,bitmap与布隆过滤器Bloom Filter

前言

  本文重点是bitmap和布隆过滤器

  本专栏知识点是通过零声教育的线上课学习,进行梳理总结写下文章,对c/c++linux课程感兴趣的读者,可以点击链接 C/C++后台高级服务器课程介绍 详细查看课程的服务。

背景

  • 在使⽤word⽂档时,word如何判断某个单词是否拼写正确?
  • ⽹络爬取程序,怎么让它不去爬相同的url⻚⾯?允许有误差
  • 垃圾邮件(短信)过滤算法如何设计?允许有误差
  • 公安办案时,如何判断某嫌疑⼈是否在⽹逃名单中?控制误差 假阳率
  • 缓存穿透问题如何解决?允许有误差

需求

 从海量数据中查询某字符串是否存在

红黑树

 不论是AVL还是红黑树,在“海量数据”数据面前都是不合适的,因为红黑树会将key,即数据存储起来,而海量的数据会导致内存不足。并且设计到字符串比较,效率也是很慢的。所以在这个需求下,用树相关的数据结构是不合适的。


拓展:

c++标准库(STL)中的set和map结构都是采⽤红⿊树实现的,它增删改查的时间复杂度是O(log 2N)。set和map的关键区别是set不存储val字段

  • 优点:存储效率⾼,访问速度⾼效
  • 缺点:对于数据量⼤且查询字符串⽐较⻓且查询字符串相似时将会是噩梦

散列表hashtable

  散列表构成:数组+hash函数。它是将字符串通过hash函数⽣成⼀个整数再映射到数组当中(所以散列表不需要”比较字符串“,而红黑树需要),它增删改查的时间复杂度是o(1)。

注意:散列表的节点中 kv 是存储在一起的

struct node {
  void *key;
  void *val;
  struct node *next;
};

拓展:

  • c++标准库(STL)中的unordered_map<string, bool>是采⽤hashtable实现的
  • hashtable中节点存储了key和val,hashtable并没有要求key的⼤⼩顺序,我们同样可以修改代码让插⼊存在的数据变成修改操作
  • 优点:访问速度更快;不需要进⾏字符串⽐较
  • 缺点:需要引⼊策略避免冲突,存储效率不⾼;空间换时间

hash函数

 hash函数的作⽤:避免插⼊的时候字符串的⽐较,hash函数计算出来的值通过对数组⻓度的取模能随机分布在数组当中。

 hash冲突(hash碰撞):hash(key)=addr,hash 函数可能会把两个或两个以上的不同 key 映射到同一地址。hash函数⼀般返回的是64位整数,将多个⼤数映射到⼀个⼩数组中,必然会产⽣冲突。

 负载因子:用来形容散列表的存储密度。数组存储元素的个数 / 数据长度;负载因子越小,冲突越小,负载因子越大,冲突越大。

选择hash

如何选取hash函数?

  1. 选取计算速度快
  2. 强随机分布(等概率、均匀地分布在整个地址空间)

murmurhash1,murmurhash2,murmurhash3,siphash(redis6.0当中使⽤,rust等大多数语言选用的hash算法来实现hashmap),cityhash 都具备强随机分布性

测试地址如下:https://github.com/aappleby/smhasher

 siphash 主要解决字符串接近的强随机分布性,所以如果要hash字符串的话,优先选用siphash

冲突处理

  • 链表法

引用链表来处理哈希冲突,也就是将冲突元素用链表链接起来,这也是常用的处理冲突的⽅式。但是可能出现一种极端情况,冲突元素比较多,该冲突链表过长,这个时候可以将这个链表转换为红黑树。由原来链表时间复杂度 转换为红黑树时间复杂度 ,那么判断该链表过长的依据是多少?可以采⽤超过 256(经验值)个节点的时候将链表结构转换为红黑树结构。

  • 开放寻址法

  将所有的元素都存放在哈希表的数组中,不使用额外的数据结构;一般使用线性探查的思路解决

  1. 当插⼊新元素的时,使⽤哈希函数在哈希表中定位元素位置
  2. 检查数组中该槽位索引是否存在元素。如果该槽位为空,则插⼊,否则3
  3. 在 2 检测的槽位索引上加⼀定步⻓接着检查2

加⼀定步⻓分为以下几种

image.png

  这两种都会导致同类hash聚集,也就是近似值它的hash值也近似。那么它的数组槽位也靠近,形成hash聚集。第⼀种同类聚集冲突在前,第⼆种只是将聚集冲突延后。

  1. 可以使⽤双重哈希来解决上⾯出现hash聚集现象

在.net HashTable类的hash函数Hk定义如下:

Hk(key) = [GetHash(key) + k * (1 + (((GetHash(key) >> 5) + 1) % (hashsize – 1)))] % hashsize

在此 (1 + (((GetHash(key) >> 5) + 1) % (hashsize – 1))) 与 hashsize 互为素数(两数互为素数表示两者没有共同的质因⼦)

执⾏了 hashsize 次探查后,哈希表中的每⼀个位置都有且只有⼀次被访问到,也就是说,对于给定的 key,对哈希表中的同⼀位置不会同时使⽤ Hi 和 Hj;

具体原理:https://www.cnblogs.com/organic/p/6283476.html

bitmap

  先来介绍bitmap,下面再引出布隆过滤器。现在有一个需求:文件中有40亿个QQ号码,请设计算法对QQ号码去重,相同的QQ号码仅保留一个,内存限制1G。

  • 如果先排序再去重,时间复杂度太高
  • 如果用hashmap天然去重,空间复杂度太高
  • 文件切割避免内存过大,太麻烦,效率不高
  • 使用bitmap,可以顺利地同时解决时间问题和空间问题

 一个unsigned int类型,共有32位,可以标识0 ~ 31这32个整数的存在与否。两个unsigned int类型,共有64位,可以标识0 ~ 63这64个整数的存在与否。

 那么如果我们把整个整数范围都覆盖了,这样一来1代表第一个位,2代表第二个位,2的32次方代表最后一个位。40亿个数中,存在的数就在相应的位置1,其他位就是0。比如来了一个1234,就找一下第1234位,如果是1就存在,是0就不存在。

  所以我们只要有足够的”位“,就可以判断0~4亿这4亿个整数是否存在了。2的32次是4,294,967,296。也就是说我们要有4,294,967,296个位。

  4,294,967,296个位=2的32次方个位=2的29次方个字节=512MB。原来32位的整数,转化成了1位的布尔,所以数据空间就是原来的32分之一。

 可以看到,使用bitmap不但自动去重,甚至这个需求我们还排了序,从小到大遍历正整数,当bitmap位的值为1时,就输出该值,输出后的正整数序列就是排序后的结果。 m & (2 n 2^n2 n -1) ------为了计算更高效,一般将 取模运算 变成 与运算

海量数据去重布隆过滤器

红⿊树和hashtable都不能解决海量数据问题,它们都需要存储具体字符串,如果数据量⼤,提供不了⼏百G的内存;所以需要尝试探寻不存储key的⽅案,并且拥有hashtable的优点(不需要⽐较字符串)。而布隆过滤器就刚好满足这一需求,它不需要存储具体字符串,也不需要比较。时间和空间复杂度都低。

布隆过滤器介绍

布隆过滤器定义:布隆过滤器是⼀种概率型数据结构,它的特点是⾼效的插⼊和查询,能明确告知某个字符串⼀定不存在或者可能存在

优缺点:布隆过滤器相⽐传统的查询结构(例如:hash,set,map等数据结构)更加⾼效,占⽤空间更⼩,但是确定是它返回的结果是概率性的,结果存在一定的误差,误差可控,同时不支持删除操作

构成:位图(bit数组)+ n个hash函数。

布隆过滤器原理

  当一个元素加入位图时:通过 K 个 hash 函数运算将这个元素映射到位图的 K 个点,并将它们置为1

  当检索一个元素时:通过通过 K 个 hash 函数运算检测位图的 K 个点是否都为1,如果都为1,则可能存在;如果有一个不为1,则一定不存在。

  为什么不支持删除操作?因为在位图中每个槽位只有两种状态(0 或者 1),一个槽位被设置为 1 状态,但不确定它被设置了多少次;也就是不知道被多少个 key 哈希映射而来以及是被具体哪个 hash 函数映射而来,所以不支持删除操作。

 如果想实现删除操作,可以用两个布隆过滤器,将删除的元素,放入第二个布隆过滤器里面,然后查询的时候去第二个里面查,如果第二个里面能查到说明可能被删除(注意也是存在误差的)。

布隆过滤如何应用

变量关系

  在实际应⽤过程中,布隆过滤器该如何使⽤?要选择多少个hash函数,要分配多少空间的位图,存储多少元素?另外如何控制假阳率(布隆过滤器能明确⼀定不存在,不能明确⼀定存在,那么存在的判断是有误差的,假阳率就是错误判断存在的概率)?

  • n - - 布隆过滤器中元素的个数,如上图 只有str1和str2 两个元素 那么 n=2。预取存储多少个值
  • p - - 假阳率,在0-1之间 0.0000001。能够接受的假阳率
  • m - - 位图所占空间
  • k - - hash函数的个数
公式如下:
n = ceil(m / (-k / log(1 - exp(log(p) / k))))
p = pow(1 - exp(-k / (m / n)), k)
m = ceil((n * log(p)) / log(1 / pow(2, log(2))))
k = round((m / n) * log(2))

确定n和p

  在实际使用布隆过滤器时,首先需要确定 n 和 p,通过上面的运算得出 m 和 k;通常可以在下面这个网站上选出合适的值

https://hur.st/bloomfilter/

  现在假设n = 4000,p = 0.000000001。我们可以自己带入公式计算m和k,也可以带入网站计算得出变量值,并且右边缩略图可以观察不同值的情况。

n = 4000
p = 0.000000001 (1 in 1000039473)
m = 172532 (21.06KiB)
k = 30

选择k个hash函数

  我们发现上面计算出需要30个hash函数,难道我们要去找30个不同的hash函数来吗,显然不该这样。我们应该选择一个 hash 函数,通过给 hash 传递不同的种子偏移值,采用线性探寻的方式构造多个 hash函数。

// 采⽤⼀个hash函数,给hash传不同的种⼦偏移值
// #define MIX_UINT64(v) ((uint32_t)((v>>32)^(v)))
uint64_t hash1 = MurmurHash2_x64(key, len, Seed);
uint64_t hash2 = MurmurHash2_x64(key, len, MIX_UINT64(hash1));
// k 是hash函数的个数
for (i = 0; i < k; i++) {
   Pos[i] = (hash1 + i*hash2) % m; // m 是位图的⼤⼩
}
//通过这种⽅式来模拟 k 个hash函数 跟我们前⾯开放寻址法 双重hash是⼀样的思路

 题外话,面试百度:hash 函数实现过程当中 为什么 会出现 i * 31?

  • i * 31 = i * (32-1) = i * (1<<5 -1) = i << 5 - i;
  • 31 质数,hash 随机分布性很好

布隆过滤器应用场景

布隆过滤器通常用于判断某个 key 一定不存在的场景,同时允许判断存在时有误差的情况

常见处理场景:① 缓存穿透的解决;② 热 key 限流

缓存场景:为了减轻数据库的访问压力,在server和mysql之间加入缓存来存储热点数据

缓存穿透:server请求数据时,缓存和数据库都没有该数据,最终导致压力全部给到数据库

读取步骤:

  1. 先访问redis,如果存在则返回,不存在则 2
  2. 访问mysql,如过不存在则返回,存在则 3
  3. 将mysql的key写回redis

解决方案:

  1. 在redis设置<key,null>以此避免访问mysql,但是如果<key,null>过多会占用内存(可以设置过期时间解决这一问题)
  2. 在server端存储一个布隆过滤器,将mysql包含的key都放入布隆过滤器,布隆过滤器能过滤一定不存在的数据


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