【Netty 网络通信】EventLoop 事件循环对象 解析

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简介: 【1月更文挑战第9天】【Netty 网络通信】EventLoop 事件循环对象 解析

EventLoop 事件循环对象:

EventLoop本质是一个单线程执行器(同时维护了一个Selector),里面有run方法处理Channel上源源不断的IO事件。

EventLoop的继承关系比较复杂:

  • 一条线是继承自j.u.c.ScheduledExecutorsenvice因此包合了线程池中所有的方法。
  • 另一条线是继承自Netty自己的OrderedEventExecutor(有序的事件处理器),提供了booleaninEventLoop(Threadthread)方法判断一个线程是否属于此EventLoop;提供了parent()方法来着看自己属于哪个EventLoopGroup

EventloopGroup 事件循环组:

EventloopGroup是一组EventLoopChannel一般会调用EventLoopGroupregister()方法来绑定其中一EventLoop,后续这个Channel上的io事件都由此EventLoop来处理(保证了io事件处理时的线程安全)

EventloopGroup继承自netty自己的EventExecutorGroup实现了Iterable接口提供遍历EventLoop的能力;另有next()方法获取集合中下一个EventLoop

注意:一般情况下我们并不会直接使用EventLoop而是使用EventloopGroup事件循环组。

  • NioEventLoopGroup:可以执行处理IO事件,普通任务,定时任务。
new NioEventLoopGroup(指定线程数量)

默认的线程数是指定为0,然后比较1当前系统核心数*2之间大小,取较大值。如果指定了线程数量那就按照指定的数创建线程。

NettyRuntime.setAvailableProcessors(指定处理器数量);
NettyRuntime.availableProcessors()

如果不进行设置,默认是CPU的处理器数量。处理器数量在默认情况下会动态调整NioEventLoopGroup创建的线程数量,线程数量对应着EventLoop对象,一个线程对应一个EventLoop对象。

调用NioEventLoopGroupnext()方法,可以循环的获取分组分组中的EventLoop对象。

NettyRuntime.availableProcessors()

如果不进行设置,默认是CPU的处理器数量。处理器数量在默认情况下会动态调整NioEventLoopGroup创建的线程数量,线程数量对应着EventLoop对象,一个线程对应一个EventLoop对象。

调用NioEventLoopGroupnext()方法,可以循环的获取分组分组中的EventLoop对象。

// 设置Netty系统的处理器数量:
NettyRuntime.setAvailableProcessors(1);
// 查看当前Netty处理器数量:
System.out.println(NettyRuntime.availableProcessors());
// 创建NioEventLoopGroup对象:
NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
// 使用next获取group中的EventLoop对象:
for (int i = 0; i < 4; i++) {
    System.out.println(group.next());

  • DefaultEventLoopGroup:可以执行处理普通任务,定时任务。
new DefaultEventLoopGroup(指定线程数量)
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