Linux C/C++ 开发(学习笔记十一 ):TCP服务器(并发网络网络编程 一请求一线程)

简介: Linux C/C++ 开发(学习笔记十一 ):TCP服务器(并发网络网络编程 一请求一线程)

一、TCP服务器(一请求一线程) 的原理

通过sockfd绑定(bind)和监听(listen),每过来一个客户端就接受(accept),并创建一个clientfd,每个clientfd,占据一个线程。

每个线程执行 接受(recv)并printf的任务。

具体的监听过程

二、完整代码

#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<pthread.h>
#include<unistd.h>
#define BUFFER_LENGTH 1024
void* client_routine(void* arg){
    int clientfd=*(int*)arg;
    while(1){
        char buffer[BUFFER_LENGTH]={0};
        int len=recv(clientfd,buffer,BUFFER_LENGTH,0);//阻塞就会挂起
        if(len<0){//阻塞io不存在len<0因为它会挂起在recv时刻,一旦发生,就说明出错了
            close(clientfd);
            break;
        }else if(len==0){//disconnect (读取数据为0就说明客户端断开连接了)
            close(clientfd);
            break;
        }else{
            printf("Recv:%s,%d bytes\n",buffer,len);
        }
    }
}
int main(int argc,char** argv){
    if(argc<2){
        printf("Param Error\n");
        return -1;
    }
    int port=atoi(argv[1]);
    int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    sockaddr_in addr;
    memset(&addr,0,sizeof(sockaddr_in));
    addr.sin_family=AF_INET;
    addr.sin_port=htons(port);
    addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//0.0.0.0 泛指本机的意思
    if(bind(sockfd,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr_in))<0){//绑定
        perror("bind");
        return 2;
    }
    if(listen(sockfd,5)<0){//监听(最多可以排队5个)
        perror("listen");
        return 3;
    }
    //一请求 一线程
    while(1){
        sockaddr_in client_addr;
        memset(&client_addr,0,sizeof(sockaddr_in));
        socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
        int clientfd = accept(sockfd,(sockaddr*)&client_addr,&client_len);//接受一个客户,并将它的ip存到client_addr中,并形成了一个客户端fd
        pthread_t thread_id;
        pthread_create(&thread_id,NULL,client_routine,&clientfd);//为每个clientfd分配一个线程
    }
    return 0;
}

编译指令

g++ tcp_sever.cpp -o tcp_sever -lpthread

三、测试

执行,设置服务器端口为8888

./tcp_server 8888

打开NetAssist.exe

选择TCP Client,远程主机是自己的服务器的ip:端口号

点击连接

然后在下方可以发送数据了,点击发送

在服务器端可以接受到数据

四、补充

多个客户端,如何区分哪个客户端发送的?

sockfd是解决不了的

通过定义应用协议来解决,比如说在发送的同时也发送 用户id

一请求一线程 的缺点:

随着客户端越来越多 (比如100w)

不合适用一请求一线程的方式。

posix thread 8M。 1G内存 —》128个。比较有限。

现在已经弃用了,而选用epoll的方式


相关文章
|
5月前
|
监控 Linux 测试技术
C++零拷贝网络编程实战:从理论到生产环境的性能优化之路
🌟 蒋星熠Jaxonic,技术宇宙中的星际旅人。深耕C++与零拷贝网络编程,从sendfile到DPDK,实战优化服务器性能,毫秒级响应、CPU降60%。分享架构思维,共探代码星辰大海!
|
6月前
|
网络协议
端口最多只有65535个,为什么服务器能承受百万并发
服务器通过四元组(源IP、源端口、目标IP、目标端口)识别不同TCP连接,每条连接对应独立socket。数据包携带四元组信息,服务端据此查找对应socket进行通信。只要四元组任一元素不同,即视为新连接,可创建独立socket。资源充足时,单进程可支持百万级并发连接,socket与端口非一一对应。
388 10
端口最多只有65535个,为什么服务器能承受百万并发
|
存储 Linux API
【Linux进程概念】—— 操作系统中的“生命体”,计算机里的“多线程”
在计算机系统的底层架构中,操作系统肩负着资源管理与任务调度的重任。当我们启动各类应用程序时,其背后复杂的运作机制便悄然展开。程序,作为静态的指令集合,如何在系统中实现动态执行?本文带你一探究竟!
【Linux进程概念】—— 操作系统中的“生命体”,计算机里的“多线程”
|
12月前
|
运维 监控 算法
解读 C++ 助力的局域网监控电脑网络连接算法
本文探讨了使用C++语言实现局域网监控电脑中网络连接监控的算法。通过将局域网的拓扑结构建模为图(Graph)数据结构,每台电脑作为顶点,网络连接作为边,可高效管理与监控动态变化的网络连接。文章展示了基于深度优先搜索(DFS)的连通性检测算法,用于判断两节点间是否存在路径,助力故障排查与流量优化。C++的高效性能结合图算法,为保障网络秩序与信息安全提供了坚实基础,未来可进一步优化以应对无线网络等新挑战。
|
11月前
|
并行计算 Linux
Linux内核中的线程和进程实现详解
了解进程和线程如何工作,可以帮助我们更好地编写程序,充分利用多核CPU,实现并行计算,提高系统的响应速度和计算效能。记住,适当平衡进程和线程的使用,既要拥有独立空间的'兄弟',也需要在'家庭'中分享和并行的成员。对于这个世界,现在,你应该有一个全新的认识。
365 67
|
Linux
Linux编程: 在业务线程中注册和处理Linux信号
通过本文,您可以了解如何在业务线程中注册和处理Linux信号。正确处理信号可以提高程序的健壮性和稳定性。希望这些内容能帮助您更好地理解和应用Linux信号处理机制。
246 26
|
Linux
Linux编程: 在业务线程中注册和处理Linux信号
本文详细介绍了如何在Linux中通过在业务线程中注册和处理信号。我们讨论了信号的基本概念,并通过完整的代码示例展示了在业务线程中注册和处理信号的方法。通过正确地使用信号处理机制,可以提高程序的健壮性和响应能力。希望本文能帮助您更好地理解和应用Linux信号处理,提高开发效率和代码质量。
275 17
|
消息中间件 Linux C++
c++ linux通过实现独立进程之间的通信和传递字符串 demo
的进程间通信机制,适用于父子进程之间的数据传输。希望本文能帮助您更好地理解和应用Linux管道,提升开发效率。 在实际开发中,除了管道,还可以根据具体需求选择消息队列、共享内存、套接字等其他进程间通信方
340 16
|
缓存 Linux 开发者
Linux内核中的并发控制机制:深入理解与应用####
【10月更文挑战第21天】 本文旨在为读者提供一个全面的指南,探讨Linux操作系统中用于实现多线程和进程间同步的关键技术——并发控制机制。通过剖析互斥锁、自旋锁、读写锁等核心概念及其在实际场景中的应用,本文将帮助开发者更好地理解和运用这些工具来构建高效且稳定的应用程序。 ####
304 5
|
Linux 数据库
Linux内核中的锁机制:保障并发操作的数据一致性####
【10月更文挑战第29天】 在多线程编程中,确保数据一致性和防止竞争条件是至关重要的。本文将深入探讨Linux操作系统中实现的几种关键锁机制,包括自旋锁、互斥锁和读写锁等。通过分析这些锁的设计原理和使用场景,帮助读者理解如何在实际应用中选择合适的锁机制以优化系统性能和稳定性。 ####
383 6