Golang设计模式——15策略模式

简介: Golang设计模式——15策略模式

策略模式

优点

  1. 策略模式提供了对“开闭原则”的完美支持,用户可以在不修改原有系统的基础上选择算法或行为,也可以灵活地-增加新的算法或行为。
  2. 提供管理相关的算法族
  3. 可以替换继承关系的办法。
  4. 避免使用多重条件转移语句。
  5. 定义一系列算法,将每个算法封装起来。并让它们能够相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化。

缺点

  1. 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类
  2. 策略模式将造成产生很多策略类,可以通过使用享元模式在一定程度上减少对象的数量

场景

  1. 张三从广东去北京【1.坐飞机,2.坐火车,3.走路】
  2. 鹅厂推出了3种会员,分别为会员,超级会员、黑钻会员

代码

package Strategy
import "fmt"
type Strategy interface {
  Execute()
}
type strategyA struct {
}
func NewStrategyA() Strategy {
  return &strategyA{}
}
func (s *strategyA) Execute() {
  fmt.Println("A plan executed.")
}
type strategyB struct {
}
func (s *strategyB) Execute() {
  fmt.Println("B plan executed.")
}
func NewStrategyB() Strategy {
  return &strategyB{}
}
type Context struct {
  strategy Strategy
}
func NewContext() *Context {
  return &Context{}
}
func (c *Context) SetStrategy(strategy Strategy) {
  c.strategy = strategy
}
func (c *Context) Execute() {
  c.strategy.Execute()
}
package Strategy
import "testing"
func TestContext_Execute(t *testing.T) {
  strategyA := NewStrategyA()
  c := NewContext()
  c.SetStrategy(strategyA)
  c.Execute()
  strategyB := NewStrategyB()
  c.SetStrategy(strategyB)
  c.Execute()
}

其他设计模式

设计模式Git源代码

00简单工厂模式

01工厂方法模式

02抽象工厂模式

03外观模式

04建造者模式

05桥接模式

06命令模式

07迭代器模式

08模板模式

09访问者模式

10备忘录模式

11责任链模式

12中介模式

13原型模式

14状态模式

15策略模式

16享元模式

17组合模式

18解释器模式

19单例模式

20适配器模式

21代理模式

22装饰器模式

23观察者模式


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