c++左值和右值,左值引用和右值引用

简介: c++左值和右值,左值引用和右值引用

1、什么是左值,右值;

       左值可以取地址,位于等号的左边;

       右值不能取地址,位于等号的右边;

       int a = 10;//a可以通过 & 取地址,位于等号左边,所以a是左值;6位于等号右边,6没法通过

                       //& 取地址,所以6是个右值;

2、左值引用,右值引用;

引用本质是别名,可通过引用修改变量的值,传参时传引用可以避免拷贝;

1)左值引用;能指向左值,不能指向右值的就是左值引用;

int a = 10 ;
int & refa = a ; // 左值引用指向左值,编译通过
int & refa = 10 ; // 左值引用指向了右值,会编译失败

       引用是变量的别名,由于右值没有地址故没法修改,所以左值引用没法指向右值;

       但const左值引用可以指向右值:

               const int &refa = 10; // 编译通过

       const左值引用不会修改指向值,因此可以指向右值,这也是为什么要使用 const & 作为函数参数的原因之一,如 std::vector push_back

       void push_back (const value_type& val);//如果没有 const,vec.push_back(5)

                                                                       //这样的代码就无法编译通过。

2)右值引用;

       右值引用的标志是 && ,右值引用专门为右值而生,可以指向右值,不能指向左值:

int &&refa_right = 10 ; // ok
int a = 10 ;
int && refa_left = a ; // 编译不过,右值引用不可以指向左值
ref_a_right = 6 ; // 右值引用的用途:可以修改右值

3)右值引用如何指向左值;

int a = 19; // a是个左值
int &refa_left = a; // 左值引用指向左值
int && refa_right = std::move ( a ); // 通过 std::move 将左值转化为右值,可以被右值引用指向
cout << a ; // 打印结果:19

std::move移动不了什么,唯一的功能是把左值强制转化为右值,让右值引用可以指向左值;其实现等同于一个类型转换: static_cast<T&&>(lvalue) 。 所以,单纯的std::move(xxx)不会有性能提升;同样的,右值引用能指向右值,本质上也是把右值提升为一个左值,并定义一个右值引用通过std::move指向该左值:

       int &&ref_a = 5;

       ref_a = 6;

       等同于以下代码:

int temp = 5 ;
int && ref_a = std::move ( temp );
ref_a = 6 ;

4)左值引用、右值引用本身是左值还是右值?

       被声明出来的左、右值引用都是左值;因为被声明出的左右值引用是有地址的,左也位于等号边;仔细看下边代码:

        // 形参是个右值引用
        void change ( int && right_value ) {
                right_value = 8 ;
        }
        int main () {
        int a = 5 ; // a 是个左值
        int & ref_a_left = a ; // ref_a_left 是个左值引用
        int && ref_a_right = std::move ( a ); // ref_a_right 是个右值引用
        change ( a ); // 编译不过, a 是左值, change 参数要求右值
        change ( ref_a_left ); // 编译不过,左值引用 ref_a_left 本身也是个左值
        change ( ref_a_right ); // 编译不过,右值引用 ref_a_right 本身也是个左值
        change ( std::move ( a )); // 编译通过
        change ( std::move ( ref_a_right )); // 编译通过
        change ( std::move ( ref_a_left )); // 编译通过
        change ( 5 ); // 当然可以直接接右值,编译通过
        cout << & a << ' ' ;
        cout << & ref_a_left << ' ' ;
        cout << & ref_a_right ;
        // 打印这三个左值的地址,都是一样的
        }

std::move会返回一个右值引用 int && ,它是左值还是右值呢? 从表达式 int &&ref = std::move(a) 来看,右值引用 ref 指向的必须是右值,所以move返回的 int && 是个右值;所以右值引用既可能是左值,又可能是右值吗? 确实如此:右值引用既可以是左值也可以是右值,如果有名称则为左值,否则是右值;或者说:作为函数返回值的 && 是右值,直接声明出来的&& 是左值;这同样也符合前面章节对左值,右值的判定方式:其实引用和普通变量是一样的, int &&ref = std::move(a) 和 int a = 5 没有什么区别,等号左边就是左值,右边就是右值;

1、从性能上讲,左右值引用没有区别,传参使用左右值引用都可以避免拷贝;

2、右值引用可以直接指向右值,也可以通过std::move指向左值;而左值引用只能指向左值(const左值引用也能指向右值);

3、作为函数形参时,右值引用更灵活,虽然const左值引用也可以做到左右值都接受,但它无法修改,有一定局限性;

4、std::move 只是类型转换工具,不会对性能有好处;

目录
相关文章
|
2月前
|
编译器 C++
C++ 11新特性之右值引用
C++ 11新特性之右值引用
43 1
|
4月前
|
存储 安全 C++
浅析C++的指针与引用
虽然指针和引用在C++中都用于间接数据访问,但它们各自拥有独特的特性和应用场景。选择使用指针还是引用,主要取决于程序的具体需求,如是否需要动态内存管理,是否希望变量可以重新指向其他对象等。理解这二者的区别,将有助于开发高效、安全的C++程序。
32 3
|
4月前
|
存储 自然语言处理 编译器
【C++入门 三】学习C++缺省参数 | 函数重载 | 引用
【C++入门 三】学习C++缺省参数 | 函数重载 | 引用
|
4月前
|
C++
C++基础知识(二:引用和new delete)
引用是C++中的一种复合类型,它是某个已存在变量的别名,也就是说引用不是独立的实体,它只是为已存在的变量取了一个新名字。一旦引用被初始化为某个变量,就不能改变引用到另一个变量。引用的主要用途包括函数参数传递、操作符重载等,它可以避免复制大对象的开销,并且使得代码更加直观易读。
|
4月前
|
存储 自然语言处理 编译器
|
4月前
|
安全 C++
|
6天前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(中)(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)
本文深入探讨了C++类的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值重载。构造函数用于对象的初始化,析构函数用于对象销毁时的资源清理,拷贝构造函数用于对象的拷贝,赋值重载用于已存在对象的赋值。文章详细介绍了每个函数的特点、使用方法及注意事项,并提供了代码示例。这些默认成员函数确保了资源的正确管理和对象状态的维护。
29 4
|
7天前
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
23 4
|
30天前
|
存储 编译器 对象存储
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
27 4