中介模式
定义
用一个中介者对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
优点
- 适当地使用中介者模式可以避免同事类之间的过度耦合,使得各同事类之间可以相对独立地使用。
- 使用中介者模式可以将对象间一对多的关联转变为一对一的关联,使对象间的关系易于理解和维护。
- 使用中介者模式可以将对象的行为和协作进行抽象,能够比较灵活的处理对象间的相互作用。
缺点
- 由于中介者承担了较多的责任,所以当中介者被破坏后,各个系统将可能受到影响
场景
一般应用于一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信的场合
代码
package Mediator import "fmt" type Colleague interface { Send(msg string) Notify(msg string) SetMediator(mediator Mediator) } type ConcreteColleague1 struct { mediator Mediator } func (c *ConcreteColleague1) SetMediator(mediator Mediator) { c.mediator = mediator } func (c *ConcreteColleague1) Send(msg string) { c.mediator.Send(msg, c) } func (c *ConcreteColleague1) Notify(msg string) { fmt.Println("ConcreteColleague1 recv msg:", msg) } type ConcreteColleague2 struct { mediator Mediator } func (c *ConcreteColleague2) SetMediator(mediator Mediator) { c.mediator = mediator } func (c *ConcreteColleague2) Send(msg string) { c.mediator.Send(msg, c) } func (c *ConcreteColleague2) Notify(msg string) { fmt.Println("ConcreteColleague2 recv msg:", msg) } type Mediator interface { Send(msg string, colleague Colleague) } type ConcreteMediator struct { c1 Colleague c2 Colleague } func (c *ConcreteMediator) Send(msg string, colleague Colleague) { if colleague == c.c1 { c.c2.Notify(msg) } else { c.c1.Notify(msg) } }
package Mediator import "testing" func TestConcreteMediator_Send(t *testing.T) { concreteMediator := &ConcreteMediator{} c1 := &ConcreteColleague1{} c2 := &ConcreteColleague2{} c1.SetMediator(concreteMediator) c2.SetMediator(concreteMediator) concreteMediator.c1 = c1 concreteMediator.c2 = c2 c1.Send("吃饭了吗c2") c2.Send("我吃过了c1") }
其他设计模式
设计模式Git源代码
00简单工厂模式
01工厂方法模式
02抽象工厂模式
03外观模式
04建造者模式
05桥接模式
06命令模式
07迭代器模式
08模板模式
09访问者模式
10备忘录模式
11责任链模式
12中介模式
13原型模式
14状态模式
15策略模式
16享元模式
17组合模式
18解释器模式
19单例模式
20适配器模式
21代理模式
22装饰器模式
23观察者模式