Golang设计模式——08模板模式

简介: Golang设计模式——08模板模式

模板模式

优点

在方法中定义一套处理事务的通用逻辑(TemplateMethod),某些步骤交由子类实现。主要作用还是代码复用。

模板方法定义了一个算法的步骤,并允许子类为一个或多个步骤提供具体实现、

在一个方法中定义一个算法的骨架,并将一些具体步骤延迟到子类中实现。

模板模式使得子类可以在不改变算法结构的基础上,重新具体定义算法中的某些步骤。

简而言之,完成一件事情,有固定的数个步骤,但是会有步骤根据对象的不同,而实现细节不同;就可以在父类中定义一个完成该事情的总方法,按照完成事件需要的步骤去调用其每个步骤的实现方法。固定不变的步骤可以抽取到父类中,需要变化的步骤定义为抽象方法由子类实现。

提高复用性,提高可扩展性,符合开闭原则

缺点

  1. 类数目增加
  2. 继承的缺点,如果父类添加了的新的抽象方法,所有子类都要修改

场景

  1. 一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现
  2. 各子类中公共的行为被提取出来并集中到一个公共父类,从而避免代码重复

代码

package Template
import "fmt"
type WorkInterface interface {
  GetUp()
  Work()
  Sleep()
}
type Worker struct {
  WorkInterface
}
func NewWorker(w WorkInterface) *Worker {
  return &Worker{WorkInterface: w}
}
func (w *Worker) Daily() {
  w.GetUp()
  w.Work()
  w.Sleep()
}
type Coder struct {
}
func (c *Coder) GetUp() {
  fmt.Println("Coder GetUp ")
}
func (c *Coder) Work() {
  fmt.Println("Coder Work ")
}
func (c *Coder) Sleep() {
  fmt.Println("Coder Sleep ")
}
package Template
import "testing"
func TestWorker_Daily(t *testing.T) {
  worker:=NewWorker(&Coder{})
  worker.Daily()
}

其他设计模式

设计模式Git源代码

00简单工厂模式

01工厂方法模式

02抽象工厂模式

03外观模式

04建造者模式

05桥接模式

06命令模式

07迭代器模式

08模板模式

09访问者模式

10备忘录模式

11责任链模式

12中介模式

13原型模式

14状态模式

15策略模式

16享元模式

17组合模式

18解释器模式

19单例模式

20适配器模式

21代理模式

22装饰器模式

23观察者模式


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